Историческое распределение религий
(работает только при старте в древности)
Можно включить:
- Историческое распределение религий (добавляются религиозные технологии).
Вариант 0: Только добавление религиозных технологий.
Вариант 1: Цивилизации могут открыть только свою исторически традиционную религию.
Вариант 2: Цивилизации могут открыть только свою исторически традиционную религию (за исключением колониальных цивилизаций).
Вариант 3: Только две религии в игре - Христианство и Ислам.
Вариант 4: Игра без религий.
- Апостольский дворец требует Христианство (рекомендуется с историческим распределением религий на карте Земли).
- Изменить количество бесплатных миссионеров при открытии религии (рекомендуется с историческим распределением религий).
Вариант 1: Один миссионер для каждой религии.
Вариант 2: Три миссионера для каждой религии (для большой карты).
Вариант 3: Пять миссионеров для каждой религии (для гигантской карты).
Вариант 4: Три миссионера для Христианства и Ислама, для Иудаизма - 0, для остальных - один (для карты Земли).
- Миссионеров можно брать в плен.
Полная версия в патче 1.5.5 и выше
В разработке:
Православие не привязано к картам, просто оно задумано для игры на "картах Земли с историческим распределением цивилизаций".
Нет. Во первых с православием намучился (с XML-аудио файлами всё очень мутно). Во вторых все мировые религии уже представлены и добавление местечковых не кажется интересным. В третьих другие планы есть - делаю сценарии. Но если кто захочет добавлять их - помогу с файлами GameFont.
ну, может на данный момент другие и местечковые, но в свое время, тот же зороастризм или греческая религия были довольно широко представлены...
опять же, с игровой точки зрения, было максимум 18 цив и 7 религий, стало до 50 и те же 7, это плохо.. у меня зачастую на континентах 5-6 цив и все с одной религией.. это и войн меньше и так далее..
для игровой механики стоило бы добавить...
я вообще смотрел вот этот мод: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?p=7134585
там 10 религий, русский перевод текстов только добавить, а так вроде все есть, что нужно..
п.с. только отрезать там здания всякие с арт-стайлами и чтобы все в игре появлялись, а не как у них там... только первые семь..
идеально было бы сделать для включения каждой религии галочку..
Сколько играю, обычно, из 7 религий только 2-3 доминируют, остальные открываются и тихо умирают. Так игра устроена - для ИИ главное не собственно открытая религия, а численное распространение по городам и, особенно, давление сильных цивилизаций, требующих придерживаться "любимой" религии. Думаю, будь религий не 7, а 17 картина будет такая же. Играл в РОМ, там добавлено 6-7 религий, тоже самое - 2-3 борются между собой, остальных не видно. Единственная радость - разнообразие. А ради разнообразия затевать канитель нет никакого желания, если только когда нечем заняться будет.
У меня идея появилась. К историческому распределению добавил галочку "миссионеры требуют только свою религиозную технологию". Религиозные технологии становятся полноценными, а не одноходовыми, как раньше (требуют время на изучение). Теперь все исторически христианские цивилизации могут строить только христианских миссионеров, мусульманские - мусульманских и т. д. Распространение религий станет меньше зависеть от активности владельца святого города и от самораспространения, поэтому шансы не зачахнуть у них возрастут. Пока это теория - в игре ещё не пробовал.