+ Ответить в теме
Страница 11 из 14 ПерваяПервая ... 101112 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 201 по 220 из 263

Тема: Caveman to Cosmos

  1. #201
    такой момент. кто либо пробовал запускать исполинскую карту pita на 40 наций? не будет проблем с производительностью? ноутбук леново thinkpad на i5 с 8гб оперативной памяти. запуск через game booster. на карту земли огромной все стабильно работала три эпохи, дальше не проходил. на исполинской то поинтереснее, только пугает, что вылеты могут быть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #202
    Цитата Сообщение от hodarkovckij Посмотреть сообщение
    такой момент. кто либо пробовал запускать исполинскую карту pita на 40 наций? не будет проблем с производительностью? ноутбук леново thinkpad на i5 с 8гб оперативной памяти. запуск через game booster. на карту земли огромной все стабильно работала три эпохи, дальше не проходил. на исполинской то поинтереснее, только пугает, что вылеты могут быть.
    Разрабы вроде не рекомендуют играть на таких картах.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #203
    Цитата Сообщение от Divizor Посмотреть сообщение
    7 миллионов ради успокоения одного города?
    В городе население 220, плюс то что раньше не платил.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #204
    Нет ли у кого желания неторопливой игры по сети на развитие?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #205
    Давно не играл, спрошу совета. Играл на 36-й версии Caveman to Cosmos, всегда на большой карте земли (20 или 40 цив, извините, уже и не помню). Так уже в древнее время был "классический" баг с памятью, как только игра занимала в оперативке больше 3 Гбайт, то вылет. Загружаешься, играешь 15 ходов до вылета, 10, 5, 2... Время на ход меня не слишком волновало, играл в оконном режиме. Пробовал маленькие карты, генераторы карт, совсем не то. И вылеты никуда не деваются. Так вот хотел спросить, всё так же и осталось ? На большой карте долго поиграть никак ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #206
    а что могло поменяться?
    какая карта, такая и игра, большая карта - тормозящая-вылетающая игра.
    невозможно сэкономить ресурс на большой карте никак,
    если только не поменять всю игру,
    но это уже ибу дед совсем другая игра.

    как показала практика, переход на новые карты все-равно не делают игру эконом вариантом,
    все новое делается на новые компы, на более мощные.
    яркий пример тому - переход от пятой цивы на шестую

    т. е. надо менять процессор, память или видеокарту,
    а может и все вместе,
    как это недавно сделал Мы

    __

    (а может это игра попалась с браком, и такое у меня случалось)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Вольдемар цар русський; 12.01.2018 в 08:29.
    Малый Харьков форум
    Civilization v
    Space Rangers HD: A War Apart
    Grand Theft Auto V
    Outlast
    xcraft.ru

  7. #207
    Спасибо, все же думаю попробовать версию SVN, на их фанатиках пишут вроде малость с памятью поработали) Пятую и шестую циву пробовал, такие впечатления, что не улучшать, а ухудшать решили игры.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #208
    Цитата Сообщение от andyfromadler Посмотреть сообщение
    Спасибо, все же думаю попробовать версию SVN, на их фанатиках пишут вроде малость с памятью поработали) Пятую и шестую циву пробовал, такие впечатления, что не улучшать, а ухудшать решили игры.
    Там много чего доработали,даже игра с ии стала сложнее,не за счет усиления его а за счет того что экономика стала несколько сложнее,не выйдет как в старых версиях спамить городами,экономика не потянет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #209
    проверьте плз в последней 38й версии кажется баг есть, когда ставишь в настройках безлимит чудес на один город, но строится всё равно 2. Или я чего-то не понимаю..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #210
    Кто знает, какой файл в моде отвечает за стоимость науки? Слишком быстрое развитие не всегда гуд. Помню как в Альфа Центавре устраивал мега-застой, вот тогда реально каждое открытие было чудом. И за Артефактами была нешуточная битва.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #211
    Король Аватар для Хитрец


    Регистрация
    13.03.2015
    Адрес
    Ставрополь-Южнороссйский
    Сообщений
    1,584
    Найти файл по пути игра/папка мода/Assets/XML/GameSpeedInfo.xml. (там между последним и предпоследним шагом может быть папка Gameinfo, не помню). Найти параметр iResearchPercent по интересующей вас скорости, к примеру: <Type>GAMESPEED_NORMAL</Type>, и увеличить его на интересующей вас количество процентов. Баланс может подкосить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #212
    Цитата Сообщение от Хитрец Посмотреть сообщение
    Найти файл по пути игра/папка мода/Assets/XML/GameSpeedInfo.xml. (там между последним и предпоследним шагом может быть папка Gameinfo, не помню). Найти параметр iResearchPercent по интересующей вас скорости, к примеру: <Type>GAMESPEED_NORMAL</Type>, и увеличить его на интересующей вас количество процентов. Баланс может подкосить.
    Спасибо. А я думал как-то простым увеличением стоимости в CIV4TechInfos.xml.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #213
    Король Аватар для Хитрец


    Регистрация
    13.03.2015
    Адрес
    Ставрополь-Южнороссйский
    Сообщений
    1,584
    Цитата Сообщение от echo Посмотреть сообщение
    Спасибо. А я думал как-то простым увеличением стоимости в CIV4TechInfos.xml.
    Тогда пришлось бы кучу параметров менять
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #214
    Цитата Сообщение от Хитрец Посмотреть сообщение
    Тогда пришлось бы кучу параметров менять
    В смысле стоимость каждой технологии? Это не такая уж беда. Просто слишком быстрые открытия уже на ранних эпохах, не всё построишь что задумаешь, юниты устаревают с неприличной скоростью. Много новинок просто не успеваешь увидеть и оценить. А в 38-ой по техдреву все открытия, от пещерных до самых последних, дают что-то.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #215
    Король Аватар для Хитрец


    Регистрация
    13.03.2015
    Адрес
    Ставрополь-Южнороссйский
    Сообщений
    1,584
    Цитата Сообщение от echo Посмотреть сообщение
    В смысле стоимость каждой технологии? Это не такая уж беда. Просто слишком быстрые открытия уже на ранних эпохах, не всё построишь что задумаешь, юниты устаревают с неприличной скоростью. Много новинок просто не успеваешь увидеть и оценить. А в 38-ой по техдреву все открытия, от пещерных до самых последних, дают что-то.
    Именно. В синглплеере лучше играть на низких скоростях
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #216
    Подскажите, с2с v37
    на ~50 ходу, внезапно проигрываю, видимых причин не вижу. подскажите в чем может быть причина?
    сохранение может прикрепить?
    https://yadi.sk/d/cTJOMu8d3UN8Cn

    Разобрался, была включена опция "Последняя пятерка"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Abstracto; 14.04.2018 в 15:34.

  17. #217
    Цитата Сообщение от Хитрец Посмотреть сообщение
    Именно. В синглплеере лучше играть на низких скоростях
    Не получилось с изменением стоимости технологий, что-то я задел. Но с Вашей подсказкой получилось. Теперь можно спокойно отстраивать города, не торопясь строить Чудеса, вояки наконец то получат реальную ценность. Даже перевороты можно будет спокойно терпеть, не кусая локти. Ещё раз спасибо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #218
    Король Аватар для Хитрец


    Регистрация
    13.03.2015
    Адрес
    Ставрополь-Южнороссйский
    Сообщений
    1,584
    Цитата Сообщение от echo Посмотреть сообщение
    Не получилось с изменением стоимости технологий, что-то я задел. Но с Вашей подсказкой получилось. Теперь можно спокойно отстраивать города, не торопясь строить Чудеса, вояки наконец то получат реальную ценность. Даже перевороты можно будет спокойно терпеть, не кусая локти. Ещё раз спасибо.
    Ну значит нужно изменить базовую стоимость технологий, тогда техи станут дороже на всех скоростях. Редактирование скину чуть позже.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #219
    А на какой карте начать чтобы активизировались всякие Cislunar, Martian плюшки?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #220


    Приветствую, понравилась опция от высокой к низкому. Можно сделать чтоб цива за которую будешь играть была не 3, а скажем 10?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 11 из 14 ПерваяПервая ... 101112 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Проблема с Caveman to cosmos
    от Den34 в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 6
    Новое: 07.02.2015, 08:43

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters