+ Ответить в теме
Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 34
Показано с 61 по 71 из 71

Тема: Микро-Цивилизация

  1. #61
    в этом ходу делаю деревню на Лошадиной клетке.
    первое поселение снова не просит есть.
    хочется шлепнуть по кн. Отдых (и это меня не радует).
    ааа, вот Советник просит Людей создать???
    в казне, вижу, золота хватает...
    создаю.

    с телегами (мрамор, железо) загвоздка.
    сначала создаю, а потом появляется подсказка, - нужен город в 500 человек.
    а у меня показывает население 18(+1) непонятно чего (человек или сотен человек).
    если человек, то все до единого начинающие игроки обречены на бессмысленное создание первой телеги
    .

    ___________

    итого:
    в принципе, если где-то в начале этой игры
    появится подсказка, что конкретно срочно нужно знать-предпринимать для создания защитников,
    то можно и поиграть.


    _______________

    как мои дети теряли желание играть в ..
    сказка для наглядности (из моего опыта)

    Вася.
    зашел в игру основал город
    на поле.
    противник создал воина и уничтожил город. победил.

    Петя.
    зашел в игру.
    его люди пошли по карте.
    противник создал воинов и атаковал Людей Пети. победил.

    Коля.
    зашел в игру.
    основал город на поле.
    создал отряд Людей.
    противник создал ... воинов и уничтожил город с Людьми. победил.

    Федя.
    зашел в игру.
    основал город на поле.
    создал Людей.
    новыми людьми создал город на полезных ресурсах. золото в казне закончилось. противник выиграл заочно.

    Леня
    создал город на мраморных ресурсах с надеждой наконец-то выиграть.
    не зная, как получить воинов, тоже проиграл.


    куча вариантов, когда незнание, как получить воинов, закончилось ранними проиграшами, а значит потерей интереса к игре в самом начале.

    зато как узнал, то естественно выиграл
    и отметип скромным застольем
    где было: мед, пиво .... по усам текло, а врот не попало".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Вольдемар цар русський; 05.10.2017 в 03:12.
    Малый Харьков форум
    Civilization v
    Space Rangers HD: A War Apart
    Grand Theft Auto V
    Outlast
    xcraft.ru

  2. #62
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    согласен насчет воина
    должна быть возможность создать копейщика или может какой-то новый тип (секирщик? можно ему бонус против копейщика) в поле
    в лесу можно лучников, а копейщиков в холмах - это было бы логично
    курсор перемещения - согласен, не сразу понял что это колесо
    лучше затенять область на которую может пойти юнит - как в других играх, это будет привычнее игроку и нагляднее
    курсор с колеса поменять на сапог или типа того

    по интерфейсу, согласен наверное лучше оставить приказы слева. но добавить панель с информацией о стеке и городе внизу
    чат убрать наверх а список битв в выпадающее меню, как сообщения, рейтинги, коров и прочее (по щелчку на кнопку аккаунта)
    подсказки советников может вообще убрать? и вместо них сделать туториал где во всплывающем окне ставились бы задачи игроку, куда нажать что сделать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  3. #63
    Меня Советники устраивают, как начал играть в другом браузере, то туда и заглядывал (пока не освоился).

    Математику Министра обороны не понимаю.
    Часа полтора пытался двумя десятками городов замочить один единственный город противника, все к этому министру заглядывал, пытаясь разгадить его уровнения.
    так и не понял.
    но город таки пал от моего занудства и напора.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Малый Харьков форум
    Civilization v
    Space Rangers HD: A War Apart
    Grand Theft Auto V
    Outlast
    xcraft.ru

  4. #64
    Цитата Сообщение от Вольдемар цар русський Посмотреть сообщение
    следующий ход.
    без каких-либо объяснений отсутствует кнопка кормления города.?
    а ччего эта?
    Кнопка кормления отсутствует, когда город набирает максимальный размер. А максимальный размер зависит от количества пищи на хексе. Кол-во пищи можно видеть, нажав правую клавишу мыши на хексе.
    Можно, наверное, в обучающих целях кнопку кормления не скрывать, а выводить там подсказку, почему ее нажать нельзя.

    Цитата Сообщение от Вольдемар цар русський Посмотреть сообщение
    с телегами (мрамор, железо) загвоздка.
    сначала создаю, а потом появляется подсказка, - нужен город в 500 человек.
    а у меня показывает население 18(+1) непонятно чего (человек или сотен человек).
    если человек, то все до единого начинающие игроки обречены на бессмысленное создание первой телеги.
    Да, с единицами измерения путаница. Надо поправить.

    Цитата Сообщение от Вольдемар цар русський Посмотреть сообщение
    в принципе, если где-то в начале этой игры
    появится подсказка, что конкретно срочно нужно знать-предпринимать для создания защитников,
    то можно и поиграть.
    ....как мои дети теряли желание играть в ..
    сказка для наглядности (из моего опыта)

    Вася.
    зашел в игру основал город
    на поле.
    противник создал воина и уничтожил город. победил.

    Петя.
    зашел в игру.
    его люди пошли по карте.
    противник создал воинов и атаковал Людей Пети. победил.

    Коля.
    зашел в игру.
    основал город на поле.
    создал отряд Людей.
    противник создал ... воинов и уничтожил город с Людьми. победил.

    Федя.
    зашел в игру.
    основал город на поле.
    создал Людей.
    новыми людьми создал город на полезных ресурсах. золото в казне закончилось. противник выиграл заочно.

    Леня
    создал город на мраморных ресурсах с надеждой наконец-то выиграть.
    не зная, как получить воинов, тоже проиграл.


    куча вариантов, когда незнание, как получить воинов, закончилось ранними проиграшами, а значит потерей интереса к игре в самом начале.
    Пожалуй... интересная сказка. Но в обучающих миссиях, которые я сделаю, такого не будет, а после обучения будет уже не страшно.

    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    согласен насчет воина
    должна быть возможность создать копейщика или может какой-то новый тип (секирщик? можно ему бонус против копейщика) в поле
    Дак это... Рабочий и есть воин-защитник. Если он в городе останется, никто его не выбьет (кроме специалистов). А на случай специалистов можно других специалистов клепать, если город на ресурсе. А если город не на ресурсе и не в лесу, то это по текущим правилам неправильный город. Лучше, наверное, при постройке города в таком месте предупреждать, что не стоит этого делать.

    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    в лесу можно лучников, а копейщиков в холмах - это было бы логично
    Кстати, именно так и было в одной из предыдущих версий игры! Тоже люблю логику. Уже не помню точно, почему поменял. Кажется, было не так интересно играть - выбор юнитов маленький в городе, тактика сильно страдала.

    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    курсор перемещения - согласен, не сразу понял что это колесо
    лучше затенять область на которую может пойти юнит - как в других играх, это будет привычнее игроку и нагляднее
    курсор с колеса поменять на сапог или типа того
    С курсором можно что-то придумать, но видимо, подождать до художника придется.
    Затенять - с одной стороны нагляднее, а с другой - наоборот, когда все поле затеняется, то не видно, куда лучше подтягивать силы. Может, наоборот, подсвечивать, куда можно пойти?

    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    по интерфейсу, согласен наверное лучше оставить приказы слева. но добавить панель с информацией о стеке и городе внизу
    Да, то, что по правой кнопке мыши выскакивает, то и надо отображать в новой панели, которую пристыковать лучше всего внизу. Но в виде стека, поскольку панель не "квадратная" будет, а узкая.
    Кстати, с советниками то же самое произошло - они были всплывающие, а потом я их пристыковал рядом с полем.
    Всплывающие подсказки вообще оказались зло, нужно их убрать, раз они много загораживают и вызывать их муторно - а заодно на планшетах легче будет играть, а то там у игрока мыши нет, а двойные и долгие тапы зарезервированы браузером.

    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    чат убрать наверх а список битв в выпадающее меню, как сообщения, рейтинги, коров и прочее (по щелчку на кнопку аккаунта)
    да, это дельное предложение!

    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    подсказки советников может вообще убрать? и вместо них сделать туториал где во всплывающем окне ставились бы задачи игроку, куда нажать что сделать?
    Так уже было в предыдущей версии игры. И это было просто ужасно.

    Цитата Сообщение от Вольдемар цар русський Посмотреть сообщение
    Меня Советники устраивают, как начал играть в другом браузере, то туда и заглядывал (пока не освоился).

    Математику Министра обороны не понимаю.
    Часа полтора пытался двумя десятками городов замочить один единственный город противника, все к этому министру заглядывал, пытаясь разгадить его уровнения.
    так и не понял.
    но город таки пал от моего занудства и напора.

    Да, сложновато с этими расчетами. Надо где-то еще обучение добавить про объединение войск. В игре с режимом поочередного хода нападать выгоднее войсками, которые скомбинированы - поставить их на один хекс, и появится кнопка "объединить", только войска должны быть одинакового типа и с одинаковым опытом.
    И еще к ним можно поставить более опытного юнита или спеца, тогда у всех мораль подымется.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #65
    Вольдемар, если что, присылай скриншот военного министра, попробую рассказать, что там. Заодно может пойму, что не так в военном отчете.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #66
    фсе. я ушел в шестую циву. это на долго.
    потом вернусь в пятую. это еще дольше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Малый Харьков форум
    Civilization v
    Space Rangers HD: A War Apart
    Grand Theft Auto V
    Outlast
    xcraft.ru

  7. #67

    Версия 0.3

    Сделал новую версию!..

    Три обучающих миссии добавил, плюс теперь есть нормальная мета-игра (есть куда потратить сундуки, внятный набор опыта и т.п.).
    Некоторые улучшения интерфейса.
    Более подробно здесь: https://gamedev.ru/projects/forum/?id=196035&page=5#m62

    Поиграть здесь: http://mciv.ru

    С наступающим, друзья!

    Скриншоты:
    0.3.009-1.jpg
    0.3.009-2.jpg
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #68
    чувак, я не собираюсь "разорять вражеские поселения"
    ты ещё звезду смерти придумай чтобы демолишить планеты с миллиардным населением
    вата
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #69
    Цитата Сообщение от Гость Посмотреть сообщение
    чувак, я не собираюсь "разорять вражеские поселения"
    ты ещё звезду смерти придумай чтобы демолишить планеты с миллиардным населением
    вата
    бро, это варгейм, а не три в ряд...
    ну ладно, действительно жестковато, переделаю на "распространите демократию среди дикарей"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #70
    ну "атакуйте форт" хотя бы... а то вата ватная бей жыдов
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #71


    Ищем второго программиста в мобильную версию Микро-Цивилизации:

    http://www.civfanatics.ru/threads/13...on-2-Conquests

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 34

Похожие темы

  1. Фасткликеры или основы микро контроля
    от Defiler_ru в разделе Civilization 5 - Стратегия игры
    Ответов: 72
    Новое: 28.08.2014, 16:50
  2. Цивилизация от 1С
    от Demetrius17 в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 16
    Новое: 09.04.2010, 16:19
  3. Цивилизация на MTV
    от NamelessOne в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 27
    Новое: 27.01.2009, 16:54

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters