Результаты опроса: Космос будет наш?

Голосовавшие
18. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Играю и буду отсылать сейв

    7 38.89%
  • Играю, но сейв отправлять не буду

    5 27.78%
  • Просто читаю

    4 22.22%
  • Случайно сюда зашел / просмотреть результаты лишившись голоса

    2 11.11%
+ Ответить в теме
Страница 1 из 20 1211 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 396

Тема: Блиц-турнир №3 "Космос точно будет наш!"

  1. #1

    Блиц-турнир №3 "Космос точно будет наш!"

    Особенности блиц-турнира:
    Всего 10 дней на игру.
    Очень (!) жирный старт
    Рэндом еще меньше!
    Играем 1 городом. Очень маленькая карта. Строим чуда и активно развиваемся. Постарался создать еще более быстрый турнир перед выходом новой цивы


    Предыстория:
    Нам так одиноко на нашем клочке земли. И с этим срочно нужно что-то делать!


    Условия:
    Нация - Майя
    Размер карты - Дуэль
    Сложность - Король (5)
    Скорость - Быстрая
    Карта - Континенты (2)
    ИИ - 1 (Японцы)
    ГГ - нет
    Избушек - нет
    Варваров - нет
    Уровень моря - низкий


    Победа:
    Самый ранний ход победы НАУКОЙ.
    При равенстве ходов победа достается игроку, набравшему больше очков!


    Особенности:
    Запрещена встреча с японцем! Нельзя подтягивать к нему любые юниты, чтобы войти в контакт.
    Если же каким-то чудом он сам до вас добрался, то в конгрессе запрещено принимать "Стажировки" любыми средствами (нужно голосовать против и перезагружаться).

    Японцев от нас отделяет много гор - не доберетесь до них.
    Игра одним городом, гор на нашем континенте нет.

    Сроки: 17.10.14 - 26.10.14 до 23 МСК.


    ДОПОЛНЯЙТЕ Тему письма и название файла сейва своим НИКОМ.
    Шаблон: Блиц-турнир №3 - Makinch
    и отправляйте по адресу makinchtosh*gmail.com
    Лучше присылать заранее.

    Важно! Постарайтесь подробно описать свою стратегию в теме.

    Участник турнира обязан хранить все автосейвы или вручную сделанные сейвы и финишный файл в течение месяца по окончании игры. Эти файлы могут быть выборочно запрошены Организаторами ГП. ( В меню игры закладка интерфейс макс кол-во автосейвов, сохранять каждый ход)

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.jpg
Просмотров: 47
Размер:	205.7 Кб
ID:	7515
    Миниатюры Миниатюры 806ce284c001666dc0bce20096cceb34.jpg‎  
    Вложения Вложения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось makinch; 17.10.2014 в 18:11.

  2. #2
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,255
    Помнится в чемпе по гибридным ходам, где условия вызова на дуэль были любые, лишь один из многих ... мог противостоять мне в игре одним городом ... гы-гы-гы ...
    Сколько я свалил тогда чемпионов ... МастерДэн, КулКэт, Сидри ..... чую моё
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
    Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
    Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
    Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
    Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!

  3. #3
    Цитата Сообщение от Smertin Посмотреть сообщение
    Помнится в чемпе по гибридным ходам, где условия вызова на дуэль были любые, лишь один из многих ... мог противостоять мне в игре одним городом ... гы-гы-гы ...
    Сколько я свалил тогда чемпионов ... МастерДэн, КулКэт, Сидри ..... чую моё
    Будем надеяться, что этот турнир ты хотя бы доиграешь
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Важно! Добавил на карту угля и алюминия, чтобы точно алюминий оказался в столице!
    Если скачали сейв ранее, то лучше перекачайте.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    оооООООО опубликование результатов предыдущего турнира сменяется сейвом нового!
    Респект широко уважаемому в наших, к сожалению, надеюсь пока что, узких кругах игроков блиц турниров Макинчу
    Я к сожалению пока играть не могу, но через недельку эстафету подхвачу... а пока с удовольствием буду почитывать размышления и даже пытаться принимать в них участия.. а потом с умным видом, и естественно во весь голос трубя о том что самомстоятельно допёр до самых топовых страт, ворвусь в бой

    P.S чтото играет нас мало.. в пред турнире всего 5 человеков... хотя тут я и сам красавец.. даже сейв не отправил.. какой ни какой но для общей массы бы пригодился... больше не повторится!), спасибо старине Смертину за попытки отстаивания моих интересов и даже попытку присудить мне победу при илюзорном, исключительно теоритическом одинаковом результате... надеюсь в этот раз Павел доиграшь и подключишься к обсуждающим, среди которых как известно первых нет и отстающих
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от GOODMAN Посмотреть сообщение
    P.S чтото играет нас мало.. в пред турнире всего 5 человеков...
    в группе, в стиме, надо объявление написать...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Галка только на Научную победу... интересно, как себя комп в этом случае ведет... Если бы не моноград, его вообще можно было бы завалить. А так, видимо, нужно всячески ублажать ради НД...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  8. #8
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Ёлы-палы, да там Горы... Это хорошо, не надо будет НД выклянчивать...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  9. #9
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Один Алюминий - это такие грабли? Чтобы ГЭС шла в комплекте с Мусорным Заводом? Хотя, Бранденбург никто не отменял...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  10. #10
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Я так чувствую, что большой проблемой станут финансы. Караваны некуда пускать, Горы нет.. Хотя, выкрутиться всегда можно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  11. #11
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Ёлы-палы, да там Горы... Это хорошо, не надо будет НД выклянчивать...
    Всё для вас, всё для минимума рэндома и выклянчивания
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    в группе, в стиме, надо объявление написать...
    Ребят, напишите кто-нибудь, пожалуйста, а?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Интересно, после основания Конгресса мы его встретим?
    Я бы на всякий случай запретил Научные Стажировки... а то там так вжарить можно...

    P.S. Хотя, их и сам Японец может предложить и тогда точно будет рендом...
    Ладно попрактикуемся...

    P.P.S. Не будет Конгресса, мы же его встретим явно ближе к концу игры, так что проблема, скорее всего, снимается.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Dynamic; 17.10.2014 в 12:21.
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  14. #14
    Первый мини турнир где я заранее знаю что нужно делать для победы... и как назло нет времени играть совсем...\\ расскажите хоть что на этот раз Макинч придумал? с удовольствием почитаю
    Кстати, не вижу никаких гор (я сейв не грузил только скрины посмотрел), могу предположить что Макинч окружил ИИ горами?!
    Я бы кстати ещё на эту карту добавил где нибудь в беспонтовом месте у океане рыбы побольше и гору бы где нибудь не в менее беспонтовом месте.. ну чтобы разные стратегии предоставить возможность играть... тут же если город 1 то очень важно куда его поставишь! там есть холмецы под петру но помоему далеко топать, да и от джунглей уходить грешно.
    Ещё вижу там некое подобие озера виктории. Это же оно?! а то я в николо-цивилизации плохо понимаю...

    Так что думаете по поводу постановки столицы? Я бы наверное ставил на холм между железом хлопком алюминием и коровой, так чтобы цеплял викторию третьим тайлом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от GOODMAN Посмотреть сообщение
    Так что думаете по поводу постановки столицы? Я бы наверное ставил на холм между железом хлопком алюминием и коровой, так чтобы цеплял викторию третьим тайлом.
    Да, я туда и пристроил, правда, идти 2 хода, река мешает.
    Цитата Сообщение от GOODMAN Посмотреть сообщение
    Первый мини турнир где я заранее знаю что нужно делать для победы...
    А вот я как раз совсем не уверен, в BNW не играл ни разу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  16. #16
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Нда, уперся в баг, повышающий порог ВУ при взятии Пророка с Бактуна..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  17. #17
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Нда, уперся в баг, повышающий порог ВУ при взятии Пророка с Бактуна..
    раньше вроде было что даже генерал повышал порог, но после дивного нового мира, в который я тоже кстати не особо много играл, и изменением ВЛ даже не готов сказать как изменяется порог ВУ, ведь именно учёные и нужны тут...
    кстати раньше, даже при повышение порога с каждого бактуна до 150го хода играя в 3-4 города можно было 2-3 учёных взростить
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Я кстати думаю что тралицию закрывать не имеет смысл, правда альтернативы пока предложить не могу, но яб точно попытался через 2-3 традиции сыграть и ещё что нибудь
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от GOODMAN Посмотреть сообщение
    Я кстати думаю что тралицию закрывать не имеет смысл, правда альтернативы пока предложить не могу, но яб точно попытался через 2-3 традиции сыграть и ещё что нибудь
    Это зависит от целевой Идеологии и возможности набрать перелив на последний КК. Из-за дефицита Алюминия (все месторождения по 1 шт.) каскад из КК особо не собрать. Ну или заморачиваться с Мусорным Заводом, который несколько в стороне лежит.
    Я пока попробую через фулл-Традицию.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  20. #20


    Бонус от закрытия традиции жалко терять. Ну и альтернатива нужна как минимум...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Поклонение героям должно выразиться в том, что сами мы будем героически настроены. Т.Карлейль.

+ Ответить в теме
Страница 1 из 20 1211 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 157
    Новое: 17.10.2014, 15:39
  2. Ответов: 67
    Новое: 07.10.2014, 11:53
  3. Ответов: 290
    Новое: 19.10.2006, 18:27

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters