Мне фиолетово на новые ресы, если честно За нефть комп не очень-то старается бузить, сидит себе и без неё, и даже ГГ с нефтью не пытается перекупить. Соответственно, и нефтяных юнитов у многих цив в игре нету.
Ну и не видно ни стратегические ресы, ни кол-во ходов, ни фига не видно в правом верхнем углу и так. Только мышь если навести, но кол-во ходов всё равно так не узнать.
Плюс, цивы без нефти как-то не шибко хотят её — больше 7ми золотых в ход за 5 ед. нефти фиг выпросишь. А с учётом того, что богатые запасы есть только у 4х цив в игре из 21й, это совсем не интересно. И это при дружественных отношениях. При негативных вообще на халяву нефть хотят.
Короче, лучше поработать над этим моментом — ценностью редких стратегических ресов в зависимости от их доступности на карте, на мой взгляд.
В конвертации не шарю
Тестирую в режиме - реалистичный марафон, император, огромная - ресурсы редкие ( очень интересно, теперь нужно бороться за ресурсы чтоб получить нужные войска), добавив новые ресурсы и привязав к другим войскам и строениям - появиться дополнительная мотивация для завоевания земель с ресами ( и война проходит интересней если не у всех игроков есть все ресурсы...)
Можно вообще сделать 2-3 воина без ресурсов, а остальные привязанные...во будет рубилово...
Хоккейная Лига ВВХЛ
Моя система: Windows 7 64bit
Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц)
ОЗУ: 16Гб DDR3 1600
Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб
Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб
Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)
я только за один ресурс - дерево))) на позднем этапе мне кажется вводить новые ресы уже лишнее - юнитам нужно железо и нефть, алюминий, уран - что-то еще добавлять уже лишнее. а вот для постройки кораблей дерево нужно - это стратегический ресурс, это очевидная реальность. кстати, не всякий лес шел на постройку кораблей, для фрегатов, помню, нужны были корабельные рощи: сосны, дубы. Петр I даже установил строгий госконтроль за подобными лесами.
спасибо за подправку бага с фермами - очень буду ждать новый мод, тк страшно задолбало! а что пишут про баг - от чего он возникает - из-за огромной карты?
предлагаю при выборе опции по торговле техами повышать стоимость тех с паровой эпохи. а то сейчас компы авиацию в середине 19 века изучают.
Постом ниже вашего ответили - ставите в настройках карты "редкие ресурсы" и получаете желаемое.
Почти всегда так играю - приходится охотится за страт.ресурсами, нефть/уран/алюминий реально определяют внешнюю политику. Часто и железо/уголь становятся причинами войн/колонизаций.
Изменения в версии 0.35 beta
* Решена проблема с постоянной сменой идеологий;
* При заключении сделки ИИ теперь оценивает, является ли стратегический ресурс дефицитным;
* Убрана бага, когда ИИ беспричинно объявлял войну своему вассалу;
* Решена проблема со скорым заключением мира или объявлением войны (период не может быть менее 10 ходов);
* ИИ научились заключать между собой оборонительный пакт (требует проверки!);
* Теперь при смене идеологий можно получить массовые бунты со всеми вытекающими последствиями;
* Ферму можно строить на ресурсах;
* Снижен рост стоимости малых чудес в зависимости от числа городов;
* Появились авиабазы;
* Цитадели, касбы и форты работают как каналы;
* Недовольство другого лидера после требований уменьшается линейно, вассалы могут отказать в требовании только если хотят выйти из вассалитета или не прошло достаточно времени с предыдущего требования (30 ходов) (требует проверки!);
* Исправлена бага с исчезновением города при постройке Экспедиции Магеллана;
* Исправлена бага, когда империя варваров была недовольна;
* Варвары лечатся в лагерях лишь на половину от обычного, если не укрепились (то есть 5 ЕЖ, вместо 10 ЕЖ при укреплении);
* Мастерская производит 1 дерева;
* Новая модель для каннибала;
* Новые юниты: самоходка, галлера, каракка, стратегический бомбардировщик, МБР;
* Прочие небольшие изменения в балансе и настройках.
В местный архив не закачивается, поэтому сохранил в файлообменник.
Ссылка на скачивание:
http://my-files.ru/qal14d
класс, спасибо! а экспа роста влияния аи на гг добавлена? сделал 150 - играю сейчас 19 век не нарадуюсь - тяжело стало очень контролировать гг.
а ресы продаются все по той же цене? по эпохам комп продает дороже, это гуд, но почему у человека покупает за одни и те же 7 золота за ход???
pingvin156, а ваши лучники по прежнему обстреливают каннибалом врага?
Играю с анимацией юнитов и бывает когда бронзовые мечники переходят на др. клетку происходит как бы заедание той самой анимации, во время перехода отряд растягивается, есть отстающие)) и этот самый отстающий когда становится в строй продолжает бежать на месте. Так и бежит громыхая своими "бронзовыми железяками", пока не нажмешь следующий ход. Кривая анимация. Если есть возможность и знания, исправьте.
1.Вот спасибо но пока не стоя реализация малясь кривоватая: корабль оставшийся в форте при переходе к следующему ходу выбрасывает в море, закон выброса я так и не понял, ну т.е. куда выбросит когда вариантов больше одного. НО! Даже такая реализация вполне проканает если, и это ВАЖНО (для меня любимого канеш ), убрать потерю ОП у кораблей при передвижении по фортам аки по каналам. Если считаешь, что потеряется реализм, то прошу ... нее, не так... во как - ПРОШУ сообщить где мне можно убрать потерю ОП самостоятельно хотя бы для себя.
2.Построил первый город после столицы, он еще совсем свежий, там нет ни одной постройки вообще, а он исчез. Лично меня не парит, но звоночек прозвинел. А через N ходов игра вообще поломалась, не зависла, а прям вообще наглухо
3.Прям не знаю насчет дерева, но да лан, заценим.
Прикололо: Линейному кораблю требуется в 2 раза больше железа, чем броненосцу
если будет ресурс дерево, то тогда бы линейный корабль мог бы требовать две древесины.
надо бы все-таки порезать стоимость мирного договора. у китая 270 тыс. армия, у меня 310 - война на территории вавилона. китай при МД отдает весь свой дохо (300 к за ход), два люкса и заключает мир с вавилоном. приятно конечно, но слишком уж мажорно. а города вообще отдает за милую душу - я и сейчас взял доход вместо города. как-то все это перебор
Ребята, уж очень хочется поиграть в этот мод. Скачала v0.35 последнюю что выложили (МОД). Разорхивировала его и скопировала его в Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS
Запускаю игру ( Brave New World). Модификации. Выбираю Realism Mod и игра вылетает. В краш ошибке что то жалуется на CvGameCore_Expansion2.dll
У меня как то установилось странно (или так и должно быть?)
1) C:\Games\Civilization V - я так понимаю обычная
2) C:\Program Files (x86)\Sid Meier`s Civilization V - я так понимаю с модами BNW и т.д. Так как в Assets есть и DLC и т.д.
Подскажите что не так?(((
Для всех кто еще не успел порубаться в данную версию:
Искал я, панимаш, этот самый ресурс "дерево" и ... ну нету и всё тут, ну лан, думаю, мастерские построю появится, а потом когда дошёл до строительства лесопилок чуть не упал, да вот же ж оно - дерево - аж 2 штуки с лесопилки, вот тогда-то и пошла жара) А вот знать бы сразу из описания что к чему, глядишь и города б иной раз с учетом ставил. Ну да лан, остальных хотя б предупрежу.
уф, психанула. Стерла пиратку, купила лицензию! Мод очень крутой! Pingvin - молодчинка!
Пара вопросов:
1) Самый важный морской юнит - Авианосец - все так же плетется с тремя самолетиками? Не лучше ли было бы увеличить посадочную вместимость до 7-10? Все таки Авианосец должен быть архи грозным морским оружием
2) Есть ли юнит (аля шпион) уничтожающий вражеские МБР и прочие ядерные ракеты?
3) Договор об открытых границах. Имеет ли смысл подкрепить его некими бонусами типо торговыми, к примеру +15 золота и т.д.
4) Возможна ли торговля юнитами?) - При этом можно продавать всё и всем независимо от того имеется ли у того, кому продают соответствующие необходимые ресурсы.
5) В дипломатии, можно договорится с кем то об объявлении третьей стороне войны, помоему через 10 ходов. Нельзя ли сделать что то типо напоминалки или таймера? а то порой забываешь кому обещал помочь с войнушкой)
То-же самое, постоянно вылетает на определенном ходу (предыдущая версия вылетала на поздних этапах, тогда помогало отключение вассалов или шпионов уже не помню). Пробовал несколько раз начинать с разными настройками (даже с отключенным вассалитетом, колониями и т.д.). Вообще, чем дальше, тем хуже стабильность, жаль.