Вношу свою лепту предложений, реализацию которых мне всегда хотелось увидеть в цивилизации.
I. Касаемо ЯО
Скрытый текст- Первичные ядерные бомбы доставляются только бомберами (убрать нафиг с авианосцев, ибо бред) но на более обширное расстояние.
- Дальнейшим уровнем развития ядерной бомбы будет являться МБР, требующая две единицы урана. Не требует доставки бомберами, летит далеко и сама. Наносит обширные повреждения.
- Ввести осуждение другими державами при применении ЯО, в особых случаях накладывание санкций, совместные операции против агрессора
Таким образом (ценой, санкциями) можно отбалансить массовые применения ЯО. Чтобы применялось только в особых случаях.
II. Касаемо ТЯО
Скрытый текстПосле исследования МБР (или добавиться параллельную ветку с ним) добавить Тактическую Ядерную Ракету. Имеет невысокую дальность и радиус заражения меньше чем у первичной ядерной бомбы, но эту ракету можно запихивать в Атомные подводные лодки. По 1 штуке в каждую.
III. ЗРС (зенитно-ракетная система)
Скрытый текстВвести возможность строительства в городах модулей ЗРС и поставить на зависимость от жителей.
- В маленьких городах от 1 до 5 жителей нет возможности строить.
- В небольших городах от 5 до 10 жителей можно построить один комплекс ЗРС
- В развитых городах от 10 до 20 жителей можно построить два комплекса ЗРС.
- В мегаполисах от 20 жителей можно построить 3 комплекса ЗРС
Каждая система дает определённый шанс поразить цель (МБР, ТЯР). Чем больше в городе комплексов ЗРС, тем выше шанс и больше защищенность. ЗРС действует на определенном расстоянии от города, (3-5 гексов мб) а не только, когда целью становиться именно он. Стоит большого содержания.
IV. Бомбардировщики
Скрытый текстВ технологии флота добавить «Морскую авиацию». Только после ее исследования бомберы смогут базироваться на Авианосце (но без ЯО на борту)
V. Новые здания и опции
Скрытый текст- Военный завод, Завод бронетехники. Дает очки опыта Танкам, Арте, РСЗО, Зениткам, ПТ орудиям
- Авиабаза, Аэропорт. Дает очки опыта всей авиации
- Военный порт, База ВМС. Дает очки опыта всему флоту
- Казармы и всякое подобное дают очки опыта всей пехоте
VI. Космос
Скрытый текстДобавить технологию «Система слежения» и постройку после нее «Спутник шпион». После постройки выводится на орбиту и со следующего хода засекает старты МБР и ТЯР, предупреждая об этом владельца.
VII. Модели юнитов
Скрытый текст- В одном из модпаков видел замененные модели пехоты и танков периода WW1 на национальные. Можно добавить их, а всяким индейцам, на модельку пехоты, добавить какую ни будь шапку вместо каски, восточным странам добавить куфию на голову.
Модели современных танков тоже заменить на национальные (по возможности). Если можно конвертировать, то хорошие модели есть в стратегии World in Conflict. - Мотопехоту изменить
В модели отставить одну БМП (тоже можно взять национальные из конфликта) и еще человек 5 пехоты. Имхо лучше, чем просто БМП.
Вооружение пехоты можно взять по блоковому принципу времен холодной войны. Страны ОВД и СССР - АК-74, Страны НАТО и Альянса - M16 - Тоже самое с танками, артой и авиацией
VIII. Коррупция
Скрытый текст- Ввести систему коррупции. При передаче вам денег или передаче вами денег определённый процент от них будет исчезать, и не будет идти в бюджет. Снизить коррупцию можно подстрокой Жандармерии или Полицейского участка. При постройке во всех городах коррупция снижается до минимума/исчезает.
- Или же можно ввести чудо света «Верховный суд», опять же снижает до минимума/убирает совсем коррупцию и уменьшает несчастье на 1 в оккупированных городах.
IX. Новые юниты
Скрытый текстВозникла идея строительства великих юнитов и построек, вроде чудес света, но только это мобильные мощные единицы или же постройки, строящиеся, но только при соблюдении определенных условий. При потере, этот юнит/здания нельзя возвести заново. При захвате города это здание уничтожается. Модель такого юнита имеет более крупные размеры.
АПЛ «КУРСК»
Атомная подводная лодка, имеющая +33% хитов и +33% атаки в сравнении с обычной АПЛ, может нести 3 ТЯР вместо одной.
Стоимость постройки: Дофига производства, 3 Железа, 1 Уран, 2 Алюминия
Требования: Во всех городах должна быть «База ВМС», подводный флот должен достигать не менее 5 единиц техники, должна быть построена АЭС
Авианосец «АТЛАНТ»
Огромный авианосец, способный нести до 6 самолетов, вместо 3, имеет 33% хитов от обычных авианосцев и увеличенный обзор. Выполняет функции великого флотоводца
Стоимость постройки: Дофига производства, 5 Железа, 3 Алюминия
Требования: Во всех городах должна быть «База ВМС», надводный флот должен достигать не менее 5 единиц техники, ВВС должны достигать не менее 6 единиц.
«Зона 51»
Секретная военная база. Дает удвоенные очки опыта при создании любого юнита от уже построенных зданий, дает +20% к науке.
Стоимость постройки: Дофига производства
Условия постройки: Во всех городах должны быть военные базы, город должен располагаться рядом с горой, численность армии должна иметь соотношение к численности населения не менее 2/10
И тому подобные штуки
Могу составить все списки из предложенного (оружие, техника), подобрать модели, сделать описания и перевести их на англ язык.