+ Ответить в теме
Показано с 1 по 10 из 10

Тема: Дипломатия или завоевание - есть ли другие варианты победы

  1. #1

    Question Дипломатия или завоевание - есть ли другие варианты победы

    Сыграв пару десятков игр на сложностях король-император, пришел к выводу, что реально к победе есть только 2 базовых пути. Играл в основном на карте "континенты" и "землеподобная".

    1. Война.
    Как можно раньше, как можно быстрее подминаем под себя ближайшего/слабейшего соседа, жиреем на его ресурсах, воюем дальше, к моменту контакта с другими континентами становимся доминирующей державой материка. После этого сталкиваемся с еще одной сверхдержавой (или 2) - на другом материке. Как правило, им не удается захватить весь свой континент, в отличие от нас.

    2. Дипломатия.
    Дружим с городами-государствами (взяв предварительно соответствующую цивилизацию - греков или Сиам), жиреем на их ресурсах, быстро развиваемся и лениво отбиваем атаки/захватываем города для комлплекта, избираемся мировым лидером.

    Остальные пути - наука, культура - на мой взгляд вторичны. Культурную победу легче всего одерживает агрессор, награбивший шедевров. Построить космический корабль быстрее всех сможет сверхдержава с мощной экономикой и десятками городов-сателлитов.

    Возможно, я неправ. Собственно, и создаю тему, чтобы взглянуть на игру с новой стороны. Расскажите, удавалось ли вам добиться культурной/научной победы в чистом виде?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Цитата Сообщение от Luden Посмотреть сообщение
    Расскажите, удавалось ли вам добиться культурной/научной победы в чистом виде?
    Культурной да. За Венецию на бессмертном у меня культурная наступила раньше дипломатической. Слишком мало оставалось гг и слишком большие терки за их союзничество происходили. А в целом - пожирание "условного соседа", развившегося до четырех-пяти городов, это реальная стратегия победы. Научной удавалось достигать, но только при сознательном отказе от дипломатической.

    Есть еще способ - отключить все виды побед кроме научной или культурной.)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Я дипломатией не выигрывал вообще.
    Научка - самая быстрая у меня выходила. Всех завалить военно, итак имея преимущество - было не интересно.
    Увеличивай сложность, старайся как можно раньше улететь в космос.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Вставлю свои пять копеек.

    Победа по дипломатии самая легкая победа. Засоюзить все ГГ проблем нет.
    Несколько приемов которые использую:
    1) Политика "Патронаж" просто гарантирует, что все ГГ станут вашими союзниками. Особенно нравится политика "Консульства". Принимашь эту политику обещаешь ГГ защиту и вот через некоторое время он ваш друг. И никаких действий с вашей стороны!
    2) Создание искусственного дефицита (кто жил в СССР знает что это такое). Продаем редкий или стратегический ресурс весь без остатка. Обязательно 2-3 ГГ захотят его иметь (до кучи и все ваши города захотят его иметь). Через 30 ходов ресурс возвращаем - квест выполнен.
    3) Когда ИИ перекупает ГГ, надо обязательно перекупить его обратно. Получается забавная игра у кого денег больше (как то эта игра называется не помню. Там преподаватель ежегодно продавал студентам 10 баксов за 100). У ИИ нервы никуда. Даже если у него денег в разы больше, он быстро сдается. Особый цинизм взять деньги взаймы у ИИ с которым соперничаешь за ГГ.
    4) Квест по науке и культуре можно выиграть даже если ты не лидер по этим показателям. Сжечь писателя; открывать дешевые науки.


    Военная победа без науки не получится. Тут как в жизни, побеждает тот кто выиграл гонку вооружений. Так что это уже гибридная победа "Военно-Техническая". Соответсвенно победа по науке уж очень не интересна. Всегда появляется соблазн всех мочкануть в высоко-технологической войне.

    Как победить по культуре совсем не понимаю. ИИ шпарит культуру фантастическими темпами. Хотелось бы посмотреть культурную победу в исполнении гуру.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Wasya; 17.09.2014 в 13:53.

  5. #5
    Князь Аватар для givinivir

    Steam
    gviner

    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    Московская обл
    Сообщений
    773
    "Культурная" победа бывает разной. Смотри ГП5-1: Победитель вынес всех кроме самого слабого и победил его культурно.

    http://www.civfanatics.ru/threads/10...�-победа
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Князь Аватар для CoffeeCat

    Steam
    coffeekot

    Регистрация
    13.03.2013
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    606
    Наиболее сложная победа - культурная при запрете на объявление войны. Здесь на боге приходится сильно мучится и обычно победа уплывает. Кто-то раньше улетает в космос. Если на карте есть русские, то обычно они. Остальные победы существенно проще. Впрочем, хотя войну сам и не объявляю (смешно сказать - совесть мучает, видимо слишком вживаюсь в образ), люблю спровоцировать нападение на себя - на бедную слабую овечку, что на боге обычно не сложно. Ну а потом уже вывоз шедевров ...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от CoffeeCat Посмотреть сообщение
    смешно сказать - совесть мучает, видимо слишком вживаюсь в образ
    Как раз наоборот не можете вжиться в образ. Как то играл за Гуннов. ИИ высказлся нехорошо о моей армии. Мгновенная реакция: "Дожили Атиллу не боятся". И только потом разум подсказал, что я совсем не Атилла, и это просто игра.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от Wasya Посмотреть сообщение
    Вставлю свои пять копеек.

    Победа по дипломатии самая легкая победа. Засоюзить все ГГ проблем нет.
    Несколько приемов которые использую:
    1) Политика "Патронаж" просто гарантирует, что все ГГ станут вашими союзниками. Особенно нравится политика "Консульства". Принимашь эту политику обещаешь ГГ защиту и вот через некоторое время он ваш друг. И никаких действий с вашей стороны!
    2) Создание искусственного дефицита (кто жил в СССР знает что это такое). Продаем редкий или стратегический ресурс весь без остатка. Обязательно 2-3 ГГ захотят его иметь (до кучи и все ваши города захотят его иметь). Через 30 ходов ресурс возвращаем - квест выполнен.
    3) Когда ИИ перекупает ГГ, надо обязательно перекупить его обратно. Получается забавная игра у кого денег больше (как то эта игра называется не помню. Там преподаватель ежегодно продавал студентам 10 баксов за 100). У ИИ нервы никуда. Даже если у него денег в разы больше, он быстро сдается. Особый цинизм взять деньги взаймы у ИИ с которым соперничаешь за ГГ.
    4) Квест по науке и культуре можно выиграть даже если ты не лидер по этим показателям. Сжечь писателя; открывать дешевые науки.


    Военная победа без науки не получится. Тут как в жизни, побеждает тот кто выиграл гонку вооружений. Так что это уже гибридная победа "Военно-Техническая". Соответсвенно победа по науке уж очень не интересна. Всегда появляется соблазн всех мочкануть в высоко-технологической войне.

    Как победить по культуре совсем не понимаю. ИИ шпарит культуру фантастическими темпами. Хотелось бы посмотреть культурную победу в исполнении гуру.
    1) Похоже ты на устаревшем патче играешь. Последний 1.3.44 отличается тем, что обещание защиты даёт всего 5 влияния. Дружбы нахаляву больше нет.
    2) Наверное ты с греком или Сиамом не выпадал, когда пытался дипломатией победить. Никакие квесты не помогут с ними справиться.
    3) Увеличь чуток сложность, станет веселее. На бессмертном по 10тыс денег в новом времени - нормальный показатель...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Князь Аватар для CoffeeCat

    Steam
    coffeekot

    Регистрация
    13.03.2013
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    606
    Цитата Сообщение от Wasya Посмотреть сообщение
    Как раз наоборот не можете вжиться в образ.
    Согласен, это видимо не образ, а мой пацифизм.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10


    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    2) Наверное ты с греком или Сиамом не выпадал, когда пытался дипломатией победить. Никакие квесты не помогут с ними справиться.
    3) Увеличь чуток сложность, станет веселее. На бессмертном по 10тыс денег в новом времени - нормальный показатель...
    2) С греками и сиамом на дипломатическом фронте в последних играх не сталкивался. А вот Австрия с их династическими браками весьма неприятный соперник. Как с ними бороться пока непонятно.
    3) Играю пока на бессмертном. Много раз вступал в игру "У кого кошелек толще". Ни разу не проиграл. Видать в алгоритме ИИ нет опции засоюзить ГГ любой ценой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Дипломатия , какая она есть.
    от Azaravl в разделе Сетевые игры
    Ответов: 7
    Новое: 16.03.2013, 00:28
  2. Стратегии и варианты развития экономики
    от angel418 в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 26
    Новое: 03.11.2010, 18:18
  3. Варианты активации Civilization V
    от kabjans в разделе Цивилизованный учебник истории
    Ответов: 57
    Новое: 12.03.2010, 00:18
  4. Дипломатия, ориентированная на Завоевание
    от Тактик в разделе Civ4 - Стратегия игры
    Ответов: 13
    Новое: 13.12.2006, 01:31
  5. Варианты по Спикеру
    от Canis Sapiens в разделе Парламент, вскрытый бункер
    Ответов: 5
    Новое: 01.03.2006, 18:49

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters