+ Ответить в теме
Показано с 1 по 17 из 17

Тема: Яблоки в молотки при постройке поселенца

  1. #1

    Яблоки в молотки при постройке поселенца

    Всем привет. Цивилизация 5 BNW.
    Население 3, строю поселенца, (см. 1-й скриншот) ставлю горожан на молотковые клетки, т.к. город не потребляет еды во время постройки поселенца, молотков 9, что логично, 3 от Дворца и 6 от ланшафта, НО ставлю на крабов (2-й скриншот), и вижу те же 9 молотков, "базово 7", "всего 9", откуда взялись 2 дополнительных молотка??? Ведь выгодно тогда ставить на краба, т.к. дается +1 золото, а в самом начале игры каждый дополнительный ресурс важен. Пробовал разные варианты перестановки горожан, только эти два варианта дают 9 молотков, который позволяет за максимальный срок в 7 ходов построить посела.

    1-й Скриншот



    2-й Скриншот
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Треть яблок переходит в молотки
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Цитата Сообщение от Daemon Посмотреть сообщение
    Треть яблок переходит в молотки
    Это не объясняет как два яблока переходят в два молотка. Весьма странная ситуация, даже не знаю что сказать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  4. #4
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    В чем вопрос, собственно? 2 избыточных Яблока при постройке поселенца конвертятся в молотки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  5. #5
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    В чем вопрос, собственно? 2 избыточных Яблока при постройке поселенца конвертятся в молотки.
    Скорее всего, вопрос в том, как считается конвертация избыточных яблок в молотки. Есть точный ответ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,486
    Цитата Сообщение от BlackSun_rus Посмотреть сообщение
    Скорее всего, вопрос в том, как считается конвертация избыточных яблок в молотки. Есть точный ответ?
    1 избыточное яблоко = +1 молоток
    2 яблока = +2 молотка
    3 яблока = +2 молотка
    4+ яблока = +3 молотка
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  7. #7
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    1 избыточное яблоко = +1 молоток
    2 яблока = +2 молотка
    3 яблока = +2 молотка
    4+ яблока = +3 молотка
    Интересный расклад..., а нету точной формулы?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,486
    Это и есть точная формула.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  9. #9
    Цитата Сообщение от axelmo Посмотреть сообщение
    Интересный расклад..., а нету точной формулы?
    Это точная формула, просто ее применение может быть не очевидно из-за того, что избыток еды (яблок) не отображается при постройке посела.
    Хотя все просто считается: на втором скрине кол-во избыточных яблок равно двум (всего клетки дают 8 яблок, а 3 жителя съедают 6 яблок). Соответственно смотрим строку "2 яблока = +2 молотка".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    у меня 4 яблока дают 2 молотка, а не 3
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  11. #11
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,486
    Цитата Сообщение от Termitnik Посмотреть сообщение
    у меня 4 яблока дают 2 молотка, а не 3
    Быть того не может, покажи скрин, а лучше сейв.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  12. #12
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,486
    Прочитал на стратегиуме избыток более 4 яблок конвертируется в молотки на поселенца с коэффициентом 0,25. То есть каждые 4 яблока дают еще 1 молоток. И похоже на правду, проверил сейчас при старте с античности.
    На избытке в 8 яблок добавилось 4 молотка.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  13. #13
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Код:
    int CvCity::GetFoodProduction(int iExcessFood) const
    {
        int iRtnValue;
    
        if(iExcessFood <= 0)
        {
            iRtnValue = 0;
        }
        else if(iExcessFood <= 2)
        {
            iRtnValue = iExcessFood * 100;
        }
        else if(iExcessFood > 2 && iExcessFood <= 4)
        {
            iRtnValue = 200 + (iExcessFood - 2) * 50;
        }
        else
        {
            iRtnValue = 300 + (iExcessFood - 4) * 25;
        }
    
        return (iRtnValue / 100);
    }
    Округление вниз.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  14. #14
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Код:
    int CvCity::GetFoodProduction(int iExcessFood) const
    {
        int iRtnValue;
    
        if(iExcessFood <= 0)
        {
            iRtnValue = 0;
        }
        else if(iExcessFood <= 2)
        {
            iRtnValue = iExcessFood * 100;
        }
        else if(iExcessFood > 2 && iExcessFood <= 4)
        {
            iRtnValue = 200 + (iExcessFood - 2) * 50;
        }
        else
        {
            iRtnValue = 300 + (iExcessFood - 4) * 25;
        }
    
        return (iRtnValue / 100);
    }
    Округление вниз.
    Вот так всегда, пришел Динамик, и поставил жирную точку в дискуссии)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    не знаю, ошибка или нет, но одну особенность заметил. Из-за ограничения в росте города пища во время постройки поселенца не только не растет, но и не падает, то есть город не голодает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Вова Великолепный Посмотреть сообщение
    не знаю, ошибка или нет, но одну особенность заметил. Из-за ограничения в росте города пища во время постройки поселенца не только не растет, но и не падает, то есть город не голодает.
    Да, это широко используемая фича.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  17. #17


    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Да, это широко используемая фича.
    А я не знал. Правду говорят - век живи, век учись.
    Просто поселенцев не строю :-)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. игра вылетает при постройке чуда света
    от Horatius в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 5
    Новое: 16.05.2010, 16:33
  2. Откуда молотки??
    от Draco в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 15.08.2008, 01:05
  3. Как убрать производство поселенца
    от FEagle7 в разделе Вопросы и гайды по моддингу Civ4
    Ответов: 8
    Новое: 15.05.2008, 23:48
  4. The Mahabodhi дает молотки?
    от Dimon157 в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 15
    Новое: 07.08.2007, 13:30
  5. При постройке города замки рушатся или нет
    от Mahler в разделе Civ3 - Сетевая игра
    Ответов: 2
    Новое: 14.11.2004, 02:17

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters