Традиция
Воля
Честь
Набожность
Занятно. Нельзя так однобоко же.
В условиях как я играю - т.е. контактная дуэльная карта и 5-6 противников в сингле:
До БНВ через волю (либерти).
После просмотра роликов от Халецкого - долгое время через традицию.
После изучения форума сейчас склоняюсь к комбинации воли для рабочего и пирамид с традицией, с заходом в честь до +50% опыта войскам...
А вообще - по ситуации.
В принципе многое зависет от того, на какую победу я нацелился и через какой путь я хочу к ней придти.. так же зависет от того, за какую цивилизацию я играю. (например играя за Кельтов я предпочитаю брать набожность, потому что у кельтов изначально есть шанс набирать неплохие очки веры)
Однако всёже вызывает симпатию у меня Честь - по скольку я люблю развязывать войнушки и охотно воюю с варварами с самого начала игры. Ещё Традиция, потому что я не особо склонен к экспансии через заселение
Если играю в ффа и мне повезло с респом(много места и люксов, в идеале вообще один на небольшом материке) то воля, т.к. даже проседая в начале, ближе к концу игры выхлоп науки и производства оставит традиционника позади. Если играем на пангее и сидим рядышком, то традиция, т.к. универсальна и позволяет сразу застолбить ключевые места городами.
За счёт большой количества городов, с большим населением. Главное это обустроить там экономику. Если идеальный изолированный старт, то до индустриализации максимально расселяемся(насколько позволяют люксы) и балансирует на счастье, контролируя рост. После принятия порядка счастье резко взмывает вверх и начинаем все отжирать караванами(т.е. все на еду, поэтому нужна сильная экономика) после принятия железного занавеса начинаем уходить в отрыв за счёт населения и производства(оно и так у нас лучшее по идее). Если все слишком хорошо, и мы основали первую религию, то все вообще великолепно и мы сразу усиливаем свою экономику золотом с городов, и, не дожидаясь порядка, растем, т.к. берем счастье с пагод и мечетей.
В конечно итоге, море производства, жирные города, которые быстро догонят традиционников, за счёт большого количества еды с караванов, следовательно выхлоп по науке больше.
Голая теория...
Если Воля может сыграть на 8 городах, то Традиция может сыграть на этих же 8 городах, только ещё лучше. Никто не ограничивает количество городов для традиционника, никто не запрещает ему точно так же принять Порядок и получить дополнительный буст к еде. Зато я точно знаю, что
1) города в Традиции растут быстрее и растут всю игру, а не только после принятия Порядка
2) счастья в Традиции больше за счёт Монархии и Аристократии
3) наука в Традиции сильнее за счёт более раннего роста городов и более скорой постройки НК
4) производство отличается на -1 молоток и -5% для зданий по сравнению с Волей, то есть практически не отличается
5) в Традиции почти не бывает проблем с деньгами при мирном развитии, В Воле эта проблема тянется до открытия банков как минимум. Приходится считать каждую копейку.
6) религия никак не зависит от того, через Традицию или Волю ты играешь.
Единственный плюс Воли - она позволяет быстро застроить городами большую территорию. Но именно это не требуется при изолированном развитии. Спокойно ставишь второй-третий город на производство поселенцев и на 3-4 холмах делаешь их сколько надо, не отвлекая столицу от постройки более нужных зданий и чудес. В Воле у тебя скидка на поселенца в столице, поэтому всех их ты будешь строить там, теряя в росте и производстве, т.е. просто теряя темп развития.
6) религия никак не зависит от того, через Традицию или Волю ты играешь.
Не скажи. При любом раскладе, чем больше городов - тем больше веры. Два, даже не особо развитых города с 4 жителями с святилищем и храмом дадут больше веры, чем один с 10 (при прочих равных условиях).