+ Ответить в теме
Показано с 1 по 13 из 13

Тема: Обновления компонентов - лента новостей

  1. #1
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314

    Обновления компонентов - лента новостей

    В этой теме только новости об обновлениях компонентов, все обсуждения только в темах компонентов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 14.10.2013 в 05:05.

  2. #2
    ВДК Не боевые юниты

    Компонент обновлён.
    Изменения в v1.1:
    • Заменена модель ледокола.

    ВДК Древние войска

    Компонент обновлён.
    Изменения в v1.1:
    • Добавлены пращники.

    ВДК Артиллерия

    Компонент обновлён
    Изменения в v1.1:
    • Увеличен побочный ущерб у полевой артиллерии
    • САУ относится к бронетехнике

    ВДК Внешние изменения (изменения внешнего вида ландшафта)

    Компонент обновлён
    Изменения в v1.1:
    • льды могут изменяться (появляться/исчезать) во время игры.




    Эти обновления включены в патч 1.5.1
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 18.05.2015 в 14:25.

  3. #3
    ВДК Древние войска

    Компонент обновлён
    Изменения в v1.2:
    • Пращникам добавлены бонусы: 50% против лучников и 50% в атаке на холмы.
    • Исправлена ошибка, приводящая к вылету игры.




    ВДК Современные войска

    Компонент обновлён
    Изменения в v1.1:
    • Горная пехота не может ходить по вулканам.




    "ВДК Улучшения местности".

    Добавляется ферма будущего.
    Можно строить в пустыне, в тундре и на ледниках.
    Доступна после изучения "клонирования".




    ВДК Изменение морских юнитов

    Компонент обновлён.
    Добавлен юнит "Пиратский катер".
    Изменены вместимость и стоимость морского транспорта.




    "ВДК Улучшения местности".

    Компонент обновлён.
    Заменена модель фермы будущего.





    ВДК Войска будущего

    Компонент обновлён.
    Изменения в v1.1:
    Добавляется юнит "Тяжёлый механоид"
    -
    Изменения в v1.2:
    Добавлены юниты:
    "Универсальный солдат"
    "Мутант"
    "Зомби"
    "Ликвидатор"
    "Штурмовая пехота"
    "Космодесант"
    Можно изменить модель "Робо-ПВО"
    Можно изменить характеристики биоракеты
    -
    Изменения в v1.3:
    Добавлен юнит "Терминатор" (две модели на выбор) (развитие снайперов, спецназа и диверсантов)

    Удалено: "Можно изменить характеристики биоракеты" (перенесено в ВДК Изменение элемента "Next War")




    ВДК Не боевые юниты

    Компонент обновлён.
    Добавлены юниты: "Спутник", "Спутник-1", "НЛО", "Орбитальный транспорт", "Авиатранспорт" и "Тяжёлый авиатранспорт".
    -
    Добавлены артстайлы для Великих Генералов.
    Добавляется Великим Генералам шанс к отступлению 50-100%.
    Великие Генералы не могут возглавлять разведывательные юниты.
    Великие Генералы не могут возглавлять осадные юниты.
    Великие Генералы не могут становиться инструкторами.
    -
    Добавлена 3-я модель для орбитального транспорта.
    Добавлены юниты: "Санитарный вертолёт", "Мобильная РЛС", "Секретный агент", "Контрразведчик", "Агент КГБ", "Агент ЦРУ", "Агент МОССАДа", "Посол", "Дипломат", "Рабочая техника", "Колонист", "Мигранты", "Мамонт", "Белый медведь" и "Кабан".
    Изменяются характеристики юнитов "Шпион", "Индийский быстрый рабочий", "Поселенцы", "Рабочий" и "БПЛА".
    Добавляется прокачка "Радиолокация".
    Скрытый текст
    • Добавляется юнит "Санитарный вертолёт"
    • Добавляется юнит "Мобильная РЛС"
    • Добавляется прокачка "Радиолокация" (+3 к радиусу обзора) (доступна только мобильной РЛС)
    • Изменяются характеристики БПЛА
      (Максимальный урон - 100%.
      Модель с анимацией истребителя.
      Мобильная РЛС является первоочередной целью.)
    • Добавляется юнит "Секретный агент" (современный шпион отделяется от древнего) (+ артстайлы) и "Контрразведчик" (+ африканский артстайл)


    • Добавляются юниты "Агент КГБ", "Агент ЦРУ" и "Агент МОССАДа"




    • Добавляются юниты "Посол" и "Дипломат" (+ артстайлы)


    • Добавляется юнит "Рабочая техника" (развитие рабочих)
      Скорость рабочих действий - 150%.
    • Скорость поселенцев, миссионеров и рабочих уменьшается до 1
      (кроме индийского быстрого рабочего).
    • Индийский быстрый рабочий - скорость 1
      + прокачка "медик I" (знахарь)
      Становится простым рабочим с медицинской прокачкой, т. к. индийская медицина - самая древняя. Называется "Индийский рабочий")
    • Добавляется юнит "Колонист" (развитие поселенцев)
      Доступен после изучения астрономии - время открытия и колонизации новых земель.
    • Добавляется юнит "Мигранты" (развитие колонистов)
    • Поселенцы, колонисты и мигранты не могут заходить на тайлы с ресурсами
      (Побочный эффект: нельзя заходить на тайлы, занятые чужими
      юнитами или чужой культурой.)

    • Добавляется юнит "Мамонт" (звери)
    • Добавляется юнит "Белый медведь" (звери)
    • Добавляется юнит "Кабан" (звери)





    ВДК Авиация будущего

    Компонент обновлён.
    На выбор заменяются модели орбитальных перехватчика, бомбардировщика и истребителя.
    Увеличивается дальность действия орбитальных бомбардировщика и истребителя до 100.
    Удаляются орбитальные истребитель СВВП и штурмовик.
    -
    Заменяется орбитальный штурмовик на стелс-истребитель.
    Заменяется орбитальный истребитель СВВП на палубный беспилотный самолёт (БПЛА).
    Увеличивается стоимость и неуязвимость стелс-бомбардировщика.




    ВДК Улучшения местности

    Компонент обновлён.
    Теперь ферма будущего доступна после изучения"генетики" или "клонирования" (если
    включён компонент "Next War" и клоны).




    ВДК Изменение морских юнитов (ресурсы)

    ВДК Изменение морских юнитов (ресурсы), изменяет требования всех современных морских юнитов к ресурсам соответственно их эпохе.

    Скрытый текст
    Ранний транспорт - + (добавлено железо)
    Транспорт - + (убран уран, добавлено железо)
    Улучшенный транспорт - ( или ) + (добавлен алюминий)

    Броненосный крейсер и Эскадренный броненосец - + (добавлено железо)
    Эсминец, Линкор, Тяжёлый крейсер - + (убран уран, добавлено железо)
    БПК, Ракетный крейсер - ( или ) + (добавлено железо)
    БПК будущего, Ракетный крейсер будущего, Эсминец стелс - ( или ) + (добавлен алюминий)

    Рейдерская ПЛ, Дизельная ПЛ - + (добавлено железо)
    Авианесущая ПЛ - ( или ) + (добавлено железо)
    Ударная субмарина, Ракетная ПЛ - + (добавлено железо)
    Ударная субмарина будущего - + (добавлен алюминий)

    Ранний авианосец - + (добавлено железо)
    Ус. авианосец, Авианосец ПЛО - (или) + (Ус. Авианосцу добавлено железо, Авианосцу пло железо и уран)
    Авианосец будущего - ( или ) + (добавлен алюминий)





    Эти обновления включены в патч 1.5.2
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 02.03.2014 в 14:52.

  4. #4
    ВДК Не боевые юниты.

    Компонент обновлён.
    Изменения в v1.8:
    Добавлен юнит "Автоколонна".
    Торговая лодка не может вести разведку.
    Артстайлы великих генералов добавляются в зависимости от включенных артстайлов.

    ВДК Современные войска

    Компонент обновлён.
    Добавлены юниты "Броневик ООН", "Миномётчик", "Джип", "Современный пулемётчик", "Полиция", "Исламист", "Войска СС" и "Войска НКВД".
    Добавлены артстайлы.

    ВДК Не боевые юниты

    Компонент обновлён.
    Изменена грузоподъёмность автоколонны (2 - 6).
    Улучшен русский артстайл современного великого генерала.

    ВДК Улучшения местности

    Компонент обновлён.
    Добавлена настройка стоимости строительства дорог.

    ВДК Изменение стоимости технологий

    Компонент обновлён:
    Добавлена настройка скорости научных исследований по эпохам.




    Эти обновления включены в патч 1.5.3
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 18.05.2015 в 14:22.

  5. #5
    ВДК Войска будущего

    Компонент обновлён.
    Изменения в v1.5:
    Можно заменить модель "Терминатор"

    ВДК Древние войска

    Компонент обновлён.
    Изменения в v 1.4:

    • Добавляются юниты "Дворцовая стража" и "Лейб-гвардия" (для защиты столиц).
    • Можно заменить русский артстайл.




    Эти обновления включены в патч 1.5.4
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 18.05.2015 в 14:24.

  6. #6
    ВДК Городские постройки

    Список изменений:
    • Добавляется космодром
    • Добавляется авиазавод
    • Добавляется обогатительный завод
    • Добавляется танковый завод
    • Добавляется судоверфь
    • Добавляется фабрика роботов
    • Добавляется городской парк
    • Добавляется казино
    • Добавляется речной порт
    • Стены и замки устаревают после изучения "Артиллерии" (перенесено из ВДК Настройки городов)
    • Великая Стена устаревает после изучения "Артиллерии" (перенесено из ВДК Настройки городов)
    • Казармы доступны после изучения "Монархии" (перенесено из ВДК Настройки городов)
    • Казармы всегда разрушаются при захвате города (перенесено из ВДК Настройки городов)
    • Военная академия всегда разрушается при захвате города (перенесено из ВДК Настройки городов)
    • Банк требует рынок
    • Можно отключить отображение зданий

    ВДК Ракеты и авиация

    Список изменений:
    • Добавляется камикадзе.
    • Можно камикадзе сделать уникальным юнитом Японии.
    • Можно изменить управляемую ракету:
    • Добавляется крылатая ракета.
    • Добавляется технология Микрочип.
    • Технология Боевые роботы требует Микрочип, вместо Ядерного синтеза.
    • Добавляется тяжёлая МБР (радиус поражения две клетки).
    • Можно тяжёлую МБР сделать уникальным юнитом России.
    • Можно ограничить количество МБР и тяжёлой МБР в игре.
    • Можно ограничить количество МБР и тяжёлой МБР для одной цивилизации.
    • Можно увеличить стоимость создания МБР и тяжёлой МБР.
    • Можно добавить - МБР требует технологию Спутники.
    • Можно уменьшить радиус поражения тактической ядерной ракеты.
    • Добавляются атомная и водородная бомбы.
    • Добавляются БРСД (ядерная Баллистическая Ракета Средней Дальности).
    • Добавляется тактический ядерный бомбардировщик.
    • Добавляется технология Автопилот.
    • БПЛА требует Автопилот, вместо Робототехника.
    • Крылатая ракета требует Автопилот.
    • Можно изменить дирижабль.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Vovan66; 18.06.2015 в 00:18.

  7. #7
    ВДК Изменение религий

    Список изменений:
    • Историческое распределение религий.
    • Апостольский дворец требует Христианство.
    • Можно изменить количество бесплатных миссионеров при открытии религии.
    • Миссионеров можно брать в плен (перенесено из ВДК "Миссионеров можно брать в плен").
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    ВДК Артиллерия обновлён.
    Изменения в v1.3:
    Добавляются настройки осадной техники:
    • Не могут наступать (только оборона) (требует "RevolutionDCM").
    • Могут быть захвачены в бою.
    • Добавляется стартовая прокачка баллистика (нет штрафа при атаке через реку; + 25% силы при атаке на холм).




    Эти обновления включены в патч 1.5.5
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 04.08.2016 в 20:44.

  9. #9
    "ВДК Улучшения местности".

    Компонент обновлён.
    Добавлена настройка стоимости новых дорог (в RedForce.SB 1.5.5 не входит).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    "ВДК Улучшения местности".

    Добавлено обновление: исправлены ошибки в скорости строительства дорог.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Ссылка для скачивания ВДК Дополнительные ресурсы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    ВДК Артстайлы бронетехники для мода Red Force

    Цитата Сообщение от shurik1101 Посмотреть сообщение
    Я тут подумал что как то не очень когда ты создаешь свой танк в игре а тебе игра дает М1 Абрамс при условии что ты играешь за Россию или Германию. Терпеть такое было нельзя и я решил запелить свой ВДК с артстайлами для бронетехники вот что получилось тут все начиная от Раннего танка и заканчивая Танком будущего бронетехника добавляется следующим артстайлам-Русский,Африканский,Монголо-Казахский,Европейский,Южно-Американский,Греко-Римский,Азиатский.
    ВДК Артстайлы бронетехники
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314


    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Редактор Компонентов (ВДК) для мода RedForce.SB
    от Snake_B в разделе Внешние дополнительные компоненты (ВДК) для мода RedForce.SB
    Ответов: 23
    Новое: 07.12.2017, 03:48
  2. Жуткие тормоза после обновления
    от Smertin в разделе Civ 5 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 6
    Новое: 22.03.2013, 10:09
  3. Лишние обновления?
    от WebSter в разделе Civilization 5 - Технические вопросы
    Ответов: 4
    Новое: 06.09.2011, 16:51
  4. Архив новостей
    от Гость в разделе Инструкция по эксплуатации форума
    Ответов: 89
    Новое: 24.10.2010, 09:33
  5. частота обновления экрана
    от Rodalex в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 3
    Новое: 03.08.2006, 09:36

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters