Показано с 1 по 20 из 356

Тема: SCGV_BNW-53: "К светлому будущему"

Древовидный режим

  1. #1

    Smile SCGV_BNW-53: "К светлому будущему"



    Где-то на окраине галактики зарождается новая жизнь, образуются новые расы и племена...
    Они ведут себя как варвары: неорганизованные, эгоистичные и бестолковые. Сколько это может продолжаться?..
    Пора брать бразды правления в свои руки. Мы придем, чтобы основать новое поселение, новую цивилизацию. Мы будем развивать ее, и мудрость наша будет всем в пример. Враги будут трепетать.

    Вы готовы повести свой народ к благополучию и процветанию, вперед, к светлому будущему?
    Давайте объединим усилия и сделаем новую самую захватывающую сосиску!


    Civilization V: Brave New World

    Цивилизация: Шошоны
    Размер карты: Большая
    Карта: Континенты
    Уровень сложности: Бессмертный
    Варвары: обычные
    Руины: есть
    Число ИИ: 9 случайных
    Число ГГ: 20
    Скорость: средняя
    Победы: все пути открыты!
    DLC: Gods & Kings, Brave New World


    Правила:
    • Каждый участник делает 20 ходов (или менее) в режиме нон-релоад, то есть без перезагрузок с целью улучшения результата, с подробным описанием своих действий и скриншотами (хотя бы одним - на момент последнего хода, но желательно иллюстрировать все наиболее важные события по ходу игры: существенные изменения карты и статистики, важные боевые действия, также желательно выкладывать промежуточные сейвы, фиксирующие ситуацию накануне крупнейших сражений и важных развилок в развитии игры) и передает ход следующему участнику. После этого отыгравший обязан пропустить как минимум два 20-ходовых отрезка (две "сосиски" в цепочке).
    • Если желающего отыграть следующий отрезок не нашлось в течение двух дней после появления последнего сейва, то предпоследний участник получает право отыграть следующий этап. Если желающего отыграть следующий отрезок не нашлось в течение 10 дней, то любой участник сосиски (в том числе последний) получает право отыграть любое число ходов или всю игру до завершения (но желательно доигрывать 20-ходовыми отрезками).
    • Сейв берет первый же человек, выразивший желание в данной теме (принцип "кто успел, тот и съел").
    • Описание и сейв сыгранного этапа должны появиться на форуме в течение двух дней после получения сейва - но чем быстрее, тем лучше.
    • В случае, если участнику потребовался совет других участников, а также на поздних этапах игры, когда игровой процесс занимает много времени, участник по истечении двух дней (или ранее) имеет право выложить промежуточный результат, оставляя за собой право продолжить игру. При условии регулярной отчетности, в сложной игровой ситуации допускается несколько таких двухдневных интервалов. Однако в случае молчания участника и отсутствия результатов по истечении двух дней ожидания, следующий по очереди участник вправе взять последний сейв после уведомления в форуме.
    • Запрещено входить в WorldBuilder (чтобы карту не видеть) и тем более делать изменения.
    • Запрещены любые правки xml, кроме русификации.
    • Запрещены перезагрузки с целью изменения игрового результата.
    • Если сыгранный вами этап показался вам крайне неудачным (например вы случайно проиграли конквестом), то вы можете, не сообщая подробностей, оказаться от игры и передать право хода другому участнику. По окончанию игры, Вы можете выложить эти неудачные отрезки в теме игры. Для разбора ошибок со стороны более опытных игроков.

    Единый стандарт именования сейвов для этой сосиски:
    SCGV_BNW-53_xxx
    где
    ххх - номер хода (трех-значный, с ведущими нулями).


    Стартовый сейв: SCGV_BNW-53_000_a.zip

    Стартовые скриншоты:




    Присоединяйтесь!




    Знакомьтесь, Шошоны!

    Уникальное свойство: "Великие просторы" - новые города стартуют с дополнительной территорией, +15% боевой бонус для отрядов на своей земле.
    Уникальный юнит: Следопыт (заменяет Скаута):
    • Сила как у Воина - 8.
    • Шошоны стартуют вместе со Следопытом, а не с Воином.
    • Могут выбирать бонус с руин.
    Уникальный юнит: Наездники Команчи (заменяет Кавалеристов):
    • +1 к перемещению.
    • Стоимость на 25 молотков ниже.



    Летопись

    Ходы и годы правления
    Правитель
    Описание
    Сейв
    0-20 (4000 г. до н.э - 3200 г. до н.э.)
    Dynamic
    20-40 (3200 г. до н.э - 2400 г. до н.э.)
    BlackSun_rus
    40-60 (2400 г. до н.э. - 1600 г. до н.э.)
    Вздорный
    60-80 (1600 г. до н.э. - 875 г. до н.э.)
    Dynamic
    80-100 (875 г. до н.э - 375 г. до н.э.)
    Fraise
    100-120 (375 г. до н.э. - 125 г. н.э.)
    Джон Старк
    120-140 (125 г. - 600 г.)
    Вздорный
    140-160 (600 г. - 1000 г.)
    Fraise
    160-180 (1000 г. - 1200 г.)
    Джон Старк
    180-200 (1200 г. - 1400 г.)
    Вздорный
    200-220 (1400 г. - 1550 г.)
    Джон Старк
    220-230 (1550 г. - 1600 г.)
    Fraise
    230-250 (1600 г. - 1700 г.)
    Джон Старк
    250-280 (1700 г. - 1820 г.)
    Джон Старк

    За 2 хода до победы: SCGV_BNW-53_278.Civ5Save

    Победный сейв: SCGV_BNW-53_280.Civ5Save




    Заливка файлов на сервер: здесь >>>

    Хранилище файлов: здесь >>>


    Внимание!

    Для тех кто будет играть, но не имеет званий (не состоит в группах):
    "Новички турниров", "Игроки", "Победители", "Призеры", "Профессионалы", "Чемпионы", "Почетные заседатели", "Модераторы", "Администраторы", "Вебмастера", "Организаторы игр (ГП, НР, сетевых)".
    Сразу, как только берете сейв и начинаете играть отрезок, подавайте заявки на вступление в группу "Игроки". После подтверждения заявки, Вы получите доступ к хранилищу файлов и сможете залить в него свои скриншоты и сейвы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Fraise; 01.12.2013 в 11:42. Причина: дополняется таблица

Похожие темы

  1. SCGV_BNW-52 "Светлейшая республика"
    от Daemon в разделе Завершенные игры
    Ответов: 371
    Новое: 24.09.2013, 13:05

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters