+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 28

Тема: ВДК Авиация будущего

  1. #1
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    12,083

    ВДК Авиация будущего

    Список изменений:
    • Заменить модель орбитального бомбардировщика на Т-4МС (Су-200)


    • Использовать старую модель орб.бомбардировщика для орб.штурмовика


    • На выбор заменить модели орбитальных перехватчика, бомбардировщика и истребителя.


    • Увеличить дальность действия орбитальных бомбардировщика и истребителя до 100.

    • Заменить орбитальный штурмовик на стелс-истребитель.
      (большинство моделей взято из этого мода)


    • Заменить орбитальный истребитель СВВП на палубный беспилотный самолёт (БПЛА)


    • Увеличить стоимость и неуязвимость стелс-бомбардировщика
      (стоимость 400, шанс избежать перехвата - 70%.).




    Изменения в v1.2:
    Заменяется орбитальный штурмовик на стелс-истребитель.
    Заменяется орбитальный истребитель СВВП на палубный беспилотный самолёт (БПЛА).
    Увеличивается стоимость и неуязвимость стелс-бомбардировщика.


    Последняя версия в патче 1.5.2




    Установка
    Содержимое скачанного архива распаковать в RedForce.SB\DATA\EXACT. При генерации мода на вкладке "внешние компоненты" отметить галочкой нужные пункты.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 23.02.2014 в 11:40.

  2. #2

    [ПРОРАБОТКА] ВДК Авиация и космос

    Предполагаемые изменения:

    • Добавляется юнит "Спутник"


    • Добавляется юнит "Спутник-1"
      (призовой юнит - получает тот, кто первый откроет теху "спутники")


    • Добавляется юнит "НЛО"


    • Заменяется модель орбитального перехватчика


    • Заменяется модель орбитального бомбардировщика



    • Увеличивается дальность авиамиссий космопланов до 100 (кроме перехватчика).

    • Добавляется юнит "Орбитальный транспорт"


    • Можно ещё добавить транспортный самолёт
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Vovan66; 02.12.2013 в 13:14.

  3. #3
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    12,083
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    • Добавляется юнит "Спутник"
    • Добавляется юнит "Спутник-1"
    может быть стоит сделать их просто разведчиками... без всяких дистанционных ударов?

    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    • Заменяется модель орбитального бомбардировщика
    можно эту модель на выбор или бомбером или истребителем?
    мне как бомбер т-4мс нравится, а модель истребителя вырви глазная какая-то...

    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    • Увеличивается дальность авиамиссий космопланов до 100 (кроме перехватчика).
    тестировал?
    у меня при установке больших дальностей для авиации тормоза начинались... хотел я когда-то шатл добавить как разведчик...

    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    • Добавляется юнит "Орбитальный транспорт" (дальность полёта 100, грузоподъёмность 2, модель в стадии лепки)
    • Можно ещё добавить транспортный самолёт
    а вот это лучше не стоит... ИИ ими пользоваться не будет...
    возможно позже Cansei доработает dll в этом направлении....

    *****

    Ещё.... думаю стоит делать не новый компонент, а изменить этот: ВДК Авиация будущего
    название менять не надо... автора поменяешь и все... первое сообщение в той теме изменить сам можешь.... у тебя в этом разделе права модератора...
    ок?

    И ещё посмотри вот эту тему: [ПРОРАБОТКА] ВДК Изменение вероятности перехвата у истребителей и перехватчиков
    думаю предлагаемые там изменения вполне можно сделать здесь....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    может быть стоит сделать их просто разведчиками... без всяких дистанционных ударов?
    Спутники и есть разведчики. Дистанционный удар остался после экспериментов - забыл убрать. Вот думаю - ограничивать их количество или нет. Если нет, тогда нашествие НЛО может случится.


    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    можно эту модель на выбор или бомбером или истребителем?
    мне как бомбер т-4мс нравится, а модель истребителя вырви глазная какая-то...
    Можно конечно. Вот только т-4мс самолёт, орбитальным он в принципе не может быть.


    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    тестировал?
    у меня при установке больших дальностей для авиации тормоза начинались... хотел я когда-то шатл добавить как разведчик...
    На стандартной карте воевал с двумя цивилизациями, расположенными на других континентах, всё как обычно - бомбили с удовольствием, без тормозов.



    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    а вот это лучше не стоит... ИИ ими пользоваться не будет...
    возможно позже Cansei доработает dll в этом направлении....
    Уже сделал. ИИ ими пользоваться не будет, также как транспортными самолётом и вертолётом. Это для игрока, против повышенного уровня сложности. Пусть,кто хочет, балуются ... , я и сам попробую.



    *****
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    Ещё.... думаю стоит делать не новый компонент, а изменить этот: ВДК Авиация будущего
    название менять не надо... автора поменяешь и все... первое сообщение в той теме изменить сам можешь.... у тебя в этом разделе права модератора...
    ок?
    ок.

    Ещё думаю - орбитальным убрать требование нефти - это же будущее, а нефть это стратегический ресурс современной эпохи. В будущем может синтетическая нефть будет, или что то другое. Пусть будет только алюминий.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    12,083
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Вот думаю - ограничивать их количество или нет.

    Можно конечно. Вот только т-4мс самолёт, орбитальным он в принципе не может быть.

    Ещё думаю - орбитальным убрать требование нефти - это же будущее, а нефть это стратегический ресурс современной эпохи. В будущем может синтетическая нефть будет, или что то другое.
    Можно и ограничить... штуки по три сделать...

    Вопрос риторический... думается в реальности орбитальных самолетов никогда и не будет...

    Сейчас в авиации все больше используют композиты...
    Так что может и аллюминий не понадобится...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение

    Ещё.... думаю стоит делать не новый компонент, а изменить этот: ВДК Авиация будущего
    Может лучше будет спутники и транспортные юниты запихнуть в ВДК "Небоевые юниты", а изменение орбитальных в "Авиацию будущего"? По моему так логичнее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    12,083
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Может лучше будет спутники и транспортные юниты запихнуть в ВДК "Небоевые юниты", а изменение орбитальных в "Авиацию будущего"? По моему так логичнее.
    в принципе можно и так... на твое усмотрение...

    мы поехали в албании всякие... недели через 2 - 2,5 вернемся... тут приглядывай за разделом...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Компонент обновлён.
    На выбор заменяются модели орбитальных перехватчика, бомбардировщика и истребителя.
    Увеличивается дальность действия орбитальных бомбардировщика и истребителя до 100.
    Удаляются орбитальные истребитель СВВП и штурмовик.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Компонент обновлён
    Заменяется орбитальный штурмовик на стелс-истребитель.
    Заменяется орбитальный истребитель СВВП на палубный беспилотный самолёт (БПЛА).
    Увеличивается стоимость и неуязвимость стелс-бомбардировщика.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    12,083
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Компонент обновлён
    Заменяется орбитальный штурмовик на стелс-истребитель.
    Заменяется орбитальный истребитель СВВП на палубный беспилотный самолёт (БПЛА).
    Увеличивается стоимость и неуязвимость стелс-бомбардировщика.
    ммм... а какая связь... штурмовик - истребитель... они как бы совершенно разные вещи делают...
    и палубный БПЛА... это вот как раз штурмовик... а не истребитель...
    по моему намного логичнее модель бпла использовать для штурмовика...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    ммм... а какая связь... штурмовик - истребитель... они как бы совершенно разные вещи делают...
    и палубный БПЛА... это вот как раз штурмовик... а не истребитель...
    по моему намного логичнее модель бпла использовать для штурмовика...
    В версии 1.1 я удалил орб. штурмовик и орб. истребитель СВВП. Но после этого с длл революцией игра стала вылетать на стадии генерации карты. Я не стал разбираться с причиной, а просто решил их не удалять, а заменить модели, название и некоторые характеристики.
    Орбитальный штурмовик исчез и появился стелс-истребитель, как ступенька между обычной авиацией и орбитальной:

    А орбитальный истребитель СВВП стал беспилотным, с прежними боевыми характеристиками.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    12,083
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Орбитальный штурмовик исчез и появился стелс-истребитель, как ступенька между обычной авиацией и орбитальной:

    А орбитальный истребитель СВВП стал беспилотным, с прежними боевыми характеристиками.
    беспилотники в лучшем случае могут попробовать заменить ударные самолеты (штурмовики), но как истребители....
    ладно... я так понимаю реализм кроме меня мало кого волнует....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    беспилотники в лучшем случае могут попробовать заменить ударные самолеты (штурмовики), но как истребители....
    Согласен, нынешние беспилотники хуже пилотируемых самолётов, но в будущем могут стать лучше, если речь об авиации будущего, т. е. развитие истребителей СВВП. Если делать его как современный беспилотный штурмовик, то он должен быть отдельным юнитом, а не продолжением истребителей СВВП. Тогда какие делать ему характеристики, ведь в игре без разницы пилотируемый самолёт или беспилотник? И как быть с развитием истребителей СВВП, переводить стрелки сразу на орбитальные?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    12,083
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Согласен, нынешние беспилотники хуже пилотируемых самолётов, но в будущем могут стать лучше, если речь об авиации будущего, т. е. развитие истребителей СВВП. Если делать его как современный беспилотный штурмовик, то он должен быть отдельным юнитом, а не продолжением истребителей СВВП. Тогда какие делать ему характеристики, ведь в игре без разницы пилотируемый самолёт или беспилотник? И как быть с развитием истребителей СВВП, переводить стрелки сразу на орбитальные?
    ну не знаю... мне моя схема нравится... а так как все на выбор игрока... пусть будет твой вариант... надумаешь лучше, сделаешь... нет так нет...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    12,083
    Выбор модели для стелс-истребителя... 7 пунктов... а стоит? столько места занимает...
    может все таки выпадающее меню (как в выборе ландшафта)?

    да-нет... переделывать не надо... если да, то я сам изменю для следующего патча...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    Выбор модели для стелс-истребителя... 7 пунктов... а стоит? столько места занимает...
    может все таки выпадающее меню (как в выборе ландшафта)?

    да-нет... переделывать не надо... если да, то я сам изменю для следующего патча...
    Пусть будет выпадающее меню.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    12,083
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Пусть будет выпадающее меню.
    вот думаю... может уже пора разбить пункт юниты на части... по морским/сухопутным/авиации например... чтобы прокручивать меньше было...?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    вот думаю... может уже пора разбить пункт юниты на части... по морским/сухопутным/авиации например... чтобы прокручивать меньше было...?
    Да, наверное, пора. Юнитов всегда будет больше, чем зданий, улучшений и прочего.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    12,083
    ок...

    у тебя какие планы на ближайший месяц (~)...?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20


    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение

    у тебя какие планы на ближайший месяц (~)...?
    Добавлю несколько юнитов в ВДК не боевые юниты и современные войска, сделаю артстайлы для шпионов и всяких агентов. Вообще то это я уже почти сделал - корректирую. Потом хотел добавить артстайлы для ранее добавленных юнитов - разных пехотинцев. Потом собирался заняться средневековыми юнитами. Но средневековье - это, наверное, будет позже, чем через месяц.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. ВДК Войска будущего
    от Vovan66 в разделе Внешние дополнительные компоненты (ВДК) для мода RedForce.SB
    Ответов: 56
    Новое: 24.02.2015, 21:44
  2. Авиация в Civ 5
    от Триффид в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 32
    Новое: 10.10.2010, 00:10
  3. Город будущего
    от Noxium в разделе Вопросы и гайды по моддингу Civ4
    Ответов: 1
    Новое: 27.11.2008, 09:51
  4. Авиация
    от DelSt в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 38
    Новое: 07.10.2008, 17:16
  5. Авиация
    от Гость в разделе Разговоры обо всём, кроме Цивилизации
    Ответов: 2
    Новое: 09.05.2004, 13:52

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Настольные игры стратегии: Цивилизация Сида Мейера. Продажа в Украине. Сайт об играх серии Game-paradox К.О.Д. — браузерная массовая многопользовательская игра, сочетание стратегии и RPG (role-playing game)

Рейтинг@Mail.ru

free counters