+ Ответить в теме
Страница 3 из 5 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 82

Тема: Cloak & Dagger [BNW]

  1. #41
    Так у меня обновилась игра теперь вместо: TXT_KEY_NO_ACTION_CITY_AT_AIR_CAPACITY
    пишет, что достигнут предел в количестве самолетов на город
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #42
    По модам - должно было сработать. Это все моды
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #43
    Какая теперь версия игры?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мои моды для Civ 5:
    1. Cloak & Dagger
    2. Wars of religion
    3. Real Science
    4. Beautiful art
    5. Wonderfull

    Мои моды для Civ 6:
    1. Dynamic Eras

  4. #44
    1.0.3.142 Но судя по тесту новой игры (для проверки авиации начал в инфо эре) Теперь такой проблемы с авиацией нет, но в сохраненной игре осталась!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #45
    Печально. Видимо действительно мой косяк, не знал о переработанной системе авиации - и вряд ли его исправить в таком сохранении так просто
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мои моды для Civ 5:
    1. Cloak & Dagger
    2. Wars of religion
    3. Real Science
    4. Beautiful art
    5. Wonderfull

    Мои моды для Civ 6:
    1. Dynamic Eras

  6. #46
    вот тут у парня похожая проблема, только я не силен в инглише. Как он вылечил?

    http://steamcommunity.com/app/8930/d...8082475833424/
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #47
    Очистил папку cache, лежащую по соседству с MODS
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мои моды для Civ 5:
    1. Cloak & Dagger
    2. Wars of religion
    3. Real Science
    4. Beautiful art
    5. Wonderfull

    Мои моды для Civ 6:
    1. Dynamic Eras

  8. #48
    Нет, не вышло. На новой игре норм, на старом сейве - никак. Жаль, похоже придется заново начинать ((

    ЗЫ Раз уж мы тут про самолеты У меня тут идея есть для мода. Сам я в этом деле ничего не смыслю, а ты делаешь такие сложные интересные модификации. Было бы здорово думаю, если бы можно было уничтожать бомбардировкой (самолетом, кораблем, пушкой, ракетой) улучшения и проводить воздушную разведку, как это было в 3 циве, а также добавить аэродромы-улучшения на которых могло бы базировать по два-три самолета/атомные бомбы. Как считаешь, такое сделать реально?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #49
    Аэродромы-улучшения есть такой мод, разве что я не вспомню тебе его названия. Также недавное видел на воркшопе мод, позволяющий базировать самолеты и ракеты в фортах (наверное и бомбы тоже)

    Насчет воздушной разведки - мысль так то неплохая, однако надо будет делать и какие то средства защиты от подобного безобразия. Насчет уничтожения бомбардировкой улучшений не в курсе, может и такой мод есть
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мои моды для Civ 5:
    1. Cloak & Dagger
    2. Wars of religion
    3. Real Science
    4. Beautiful art
    5. Wonderfull

    Мои моды для Civ 6:
    1. Dynamic Eras

  10. #50
    А еще не хватает наземного юнита, который мог бы перевозить ракеты. крылатые или ядерные. Думаю, такой не сложно сделать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #51
    И такой мод, кажется, есть)

    По мотивам этого:
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мои моды для Civ 5:
    1. Cloak & Dagger
    2. Wars of religion
    3. Real Science
    4. Beautiful art
    5. Wonderfull

    Мои моды для Civ 6:
    1. Dynamic Eras

  12. #52
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    модель ещё для 4-ки делали...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #53
    Самореклама — участвуйте в обсуждениях новых идей и юзайте мои мимими моды: http://steamcommunity.com/id/grumble...workshopfiles/
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мои моды для Civ 5:
    1. Cloak & Dagger
    2. Wars of religion
    3. Real Science
    4. Beautiful art
    5. Wonderfull

    Мои моды для Civ 6:
    1. Dynamic Eras

  14. #54
    Обнаружил новые проблемы с твоим модом Композит: теперь при захвате города нельзя выбрать его дальнейшую судьбу. И плюс еще вот такая вот шляпа:
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #55
    Ну с панелькой города проблема не с моим модом, а с модом original city owner. Насчет захвата города —*у меня работает. Обнови композит до версии 9, может у тебя из за этого проблема. Только осторожно, могут сейвы сломаться
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мои моды для Civ 5:
    1. Cloak & Dagger
    2. Wars of religion
    3. Real Science
    4. Beautiful art
    5. Wonderfull

    Мои моды для Civ 6:
    1. Dynamic Eras

  16. #56
    Ну с панелькой города проблема не с моим модом, а с модом original city owner.
    Но у меня нет этого мода!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #57
    Хмм, а похоже было на него. Значит есть какой то другой мод, затрагивающий CityBanner.lua
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мои моды для Civ 5:
    1. Cloak & Dagger
    2. Wars of religion
    3. Real Science
    4. Beautiful art
    5. Wonderfull

    Мои моды для Civ 6:
    1. Dynamic Eras

  18. #58
    при подключенном Композит+Убивцы проблема есть, при отключенном - проблемы нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #59
    Других модов нет? пришли мне сохранение, проверю
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мои моды для Civ 5:
    1. Cloak & Dagger
    2. Wars of religion
    3. Real Science
    4. Beautiful art
    5. Wonderfull

    Мои моды для Civ 6:
    1. Dynamic Eras

  20. #60


    Другие моды есть. Но ситуация такова: Цива+другие моды=проблемы нет и Цива+другие моды+Композит(Кинжал+Религия)=проблема есть. Сейв пока прислать не могу. Нет компьютера)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 3 из 5 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters