+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 47

Тема: Wars of religion [BNW]

  1. #1

    Wars of religion

    Требуется Composite mod
    Или используйте старую версию: version 13 (без Composition и для ручной установки)

    Скачать через стим
    Скачать напрямую
    254 КБ

    Этот мод меняет механизм распределения очков веры.

    Особенности:
    1. Настоящие верующие:
    - Если вы не основали религии, то очки веры начисляются по обычному алгоритму.
    - Если вы основали религию, вы получаете 75% веры, производимой городами, где доминирует ваша религия, даже если город принадлежит другой цивилизации, также вы получите всю веру со своих городов, если в них не доминирует ни одна из религий.
    - Каждый священный город, принадлежащий вашей цивилизации, приносит вам 25% веры, производимой городами, где доминирует ваша религия, даже если город принадлежит другой цивилизации.

    2. Сожжение неверных:
    - Инквизиторы убивают миссионеров других религий.
    - Спящие инквизиторы просыпаются, когда в их зону обзора входит миссионер другой религии.
    - Инквизиторы стоят дешевле на 25% .

    3. Вечные святые города:
    - Инквизиторы не уничтожают святые города, а просто очищают их, как пророки.

    4. Священная война:
    - Пророки могут объявлять священную войну против любой, не исповедующей вашу религию, державы.

    5. Новые верования:
    - Позволяет за очки веры строить синагоги (+1 к вере, +3 к культуре, +1 к золоту и +1 к настроению).
    - Позволяет за очки веры строить церкви (+2 к вере, +1 к культуре, +1 к золоту и +2 к настроению).
    - Позволяет за очки веры строить зиккураты (+4 к вере, +1 к культуре и +1 к настроению).

    ВАЖНО! Если ваша религия и ни одна из религий ваших священных городов не главенствует ни в одном городе, вы будете получать 0 в ход.







    Другие модификации:
    1. Cloak & Dagger
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось kindofbear; 15.09.2013 в 23:59.

  2. #2
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от kindofbear Посмотреть сообщение
    Этот мод меняет механизм распределения очков веры.
    автор ты?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    автор ты?
    Да.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от kindofbear Посмотреть сообщение
    Да.
    ок, +

    п.с. разместил новость на главной.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Большое спасибо
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    kindofbear ты шаришь в модинге, я тоже хочу заняться модингом только я вообще не шарю, мог бы кинуть статьи на эту тему в частности на генерацию карт где файлы итд искать, хотел сделать алгоритм генерации карты суть такова: карта Европа маленькая на 6 человек, игра на средней скорости начало древний мир, конец средневековье 1)историческое расположение наций, 2)генерация и плотность ресурсов, к примеру стратег баланс этакий только характеризуется тем что в Англии и в Египте по 3 ресурса железа, но размер территорий разный, а плотность ресурсов одинаковая и там и там по 3 железа,очень важно чтобы это всё генерировалось, а не статическая карта, 3), у каждой цивилизации своя цель, к примеру у Греции научная победа- открыть все технологии средневековья, у Англии построить определенное количество определенных построек, у Рима территориальная победа- захватить пол карты,у Египта построить чудеса, у Карфагена победить по очкам итд.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Ставишь Civ5 SDK, читаешь статьи по генерации карт, читаешь листинги стандартных скриптов генерации, осознаешь. Я сам моддингом карт не занимался, точнее сказать не могу
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Version 13.

    Add new belief:
    Ziggurats: Use Faith to purchase Ziggurats (+4 Faith, +1 Culture, +1 Happiness).

    Thanks Sukritact (http://sukritact.deviantart.com/) for the art
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    зря английское описание сверху поставил... лучше как раньше было...
    для скачиваний размер укажи..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    А синагоги и зиккураты на карте визуализированы?
    Возможно стоит добавить дагобы (они же ступы) - по типу ступы Шведагон из цив4 (только она там была чудом). Это буддистско-индуистские храмы. Пагоды строили конфуцианцы и даосы, а уже потом буддисты.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Визуализация нечудес на стратегической карте отсутствует в игре, как таковая. А зиккурат есть просто религиозная постройка, а не чудо.

    Насчет дагоб — поищу фото,чтобы сделать иконку
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось kindofbear; 09.09.2013 в 11:53.

  12. #12
    Цитата Сообщение от kindofbear Посмотреть сообщение
    Визуализация нечудес на стратегической карте отсутствует в игре, как таковая. А зиккурат есть просто религиозная постройка, а не чудо.

    Насчет дагоб — поищу фото,чтобы сделать иконку
    Ну не скажи, насчет визуализации нечудес. На первом скрине можно увидеть маяк и гавань в городе. На втором хорошо видно стадион. Видел обсерватории и кучу других зданий
    На текстовые косяки на скринах не обращай внимания - дата на рабочем столе в углу скрина сама всё скажет. У меня просто других скриншотов не завалялось - воткнул, что нашел
    Миниатюры Миниатюры snap0100359.jpg‎   snap0100458.jpg‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Хм, ты прав, об этом я что то и не подумал. Но не уверен, что это так уж и необходимо, к тому же я не моделлер, к сожалению. А если делать к моим религиозным зданиям модели, нужно по справедливости и нативным добавить. Иначе это как-то не по-джентельменски
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    а как добавляется верование реформация? аи ее получает чуть ли не в каменном веке
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    а как добавляется верование реформация? аи ее получает чуть ли не в каменном веке
    В ветке "Набожность" одна из нижних политик открывает возможность добавить реформацию
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    спасибо! не обращал внимание на ветку набожности. странно только, что комп реформацию так рано устраивает.

    вопрос автору мода. а аи, надо полагать, убивать миссонеров не может?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    К сожалению, для этого надо долго насиловать DLL, а там ад и израиль. Поэтому я отказался от реализации этого в пользу игры между игроками
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Было бы неплохо еще к священной войне добавить возможность поднимать восстание!

    Мод классный! Решпектую!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    В обсуждениях на стимкоммьюнити есть идея отлучения последователя вашей религии, что вызовет массу несчастья и ухудшение отношений с братьями по вере. Но я не могу приступить к ней, пока не отточу баланс имеющегося функционала. Если можете, примите участие в тестировании и обсуждении
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20


    По типу верования основателя "Главенство папы" можно сделать верование "Халифат". Естественных бонусов не дает или дает по минимуму - например несколько культуры, веры и денег в святой город. И не дает плюсов в отношениях с ГГ. Но если халифу (т.е. владельцу святого города) кто-то объявил войну - тому автоматом объявляют войну все страны с доминирующей религией этого святого города. Так сказать что-то типа вечного оборонительного союза со всеми приверженцами этой же религии. Только проверку не забывать на единство религии, чтобы страна при этом автоматическом объявлении войны сама себе её не объявляла и своим союзникам по коалиции.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 12 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. мод wars of history
    от www555 в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 224
    Новое: 06.03.2015, 07:07
  2. скриншоты из мода wars of history
    от www555 в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 52
    Новое: 07.04.2014, 22:44
  3. Dune Wars
    от dr_kosyak в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 4
    Новое: 24.04.2012, 17:06
  4. Dune Wars
    от silione в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 30
    Новое: 31.01.2011, 19:43
  5. Star Wars mod
    от 2007vik в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 11
    Новое: 10.05.2009, 15:16

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters