Результаты опроса: Какие нач. настройки игры по сети у Вас идут без проблем ?

Голосовавшие
8. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • играю только в сингл

    3 37.50%
  • играю сетевые дуэли без компов

    2 25.00%
  • играю сетевые дуэли с компами

    1 12.50%
  • играю только дуэли, так как очень часто проблемы со связью при игре на 4-х

    0 0%
  • игра на 4-х игроков на крошечной карте по стиму

    2 25.00%
  • игра на 4-х игроков на крошечной карте на Civplayers

    3 37.50%
  • игра на 4-х игроков на маленькой карте по стиму

    3 37.50%
  • игра на 4-х игроков на маленькой карте на Civplayers

    2 25.00%
  • игра на 5-6 игроков на маленькой карте по стиму

    2 25.00%
  • игра на 5-6 игроков на маленькой карте на Civplayers

    2 25.00%
  • игра держит стандартную и большие карты на 6-8 игроков при игре через стим

    0 0%
  • игра держит стандартную и большие карты на 6-8 игроков при игре через на Civplayers

    1 12.50%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 21 по 22 из 22

Тема: Проблемы завершения хода при 4х и более игроках (рассинхрон) в Steam и на civplayers.ru

  1. #21
    Кстати, похоже проблему и решение нашел.
    На рассинхрон влияет наличие включенных автосейвов и латинского пути к ним (в винде).

    Соотв. после того, как поправил/перевел в своей win64 путь для автосейвов на английский, рассинхрон больше/пока не приходил.

    p/s/ В принципе когда Win32 был - это уже исправлял, но что-то забыл про это... А сразу никто не вспомнил.

    Да, win64 для цивы задействует всю (у меня 5G оперативную память или лишь ее часть (да у меня Radeon HD 6850 c 1 Гб) ???
    И кто-нибудь отключает эффекты при сетевой игре и какие ???
    (У меня все стоит на низком, так как иногда играю большие карты и не в 2D режиме. При игре на огромной карте сетевая притормаживала в начале хода.)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #22
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,185


    Цитата Сообщение от Rid Посмотреть сообщение

    Да, win64 для цивы задействует всю (у меня 5G оперативную память или лишь ее часть (да у меня Radeon HD 6850 c 1 Гб) ???
    И кто-нибудь отключает эффекты при сетевой игре и какие ???
    (У меня все стоит на низком, так как иногда играю большие карты и не в 2D режиме. При игре на огромной карте сетевая притормаживала в начале хода.)
    Поставь MSI Afterburner 2.3.0 и смотри.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

+ Ответить в теме
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Похожие темы

  1. Какое чудо вам более всего по душе?
    от swan в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 80
    Новое: 25.12.2015, 22:12
  2. Сервис CivPlayers.Ru - National Communities
    от nakamura13 в разделе Civ 5 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 4
    Новое: 03.09.2013, 21:24
  3. Proper Militia Mod, более историческое ополчение.
    от Snake_B в разделе EMPIRE: TOTAL WAR
    Ответов: 0
    Новое: 08.04.2013, 22:48
  4. Более 8 игроков в мультиплеере, возможно ли?
    от jet1k в разделе Civ3 - Технические вопросы
    Ответов: 1
    Новое: 30.10.2010, 09:47
  5. Прошу помощи для завершения мода
    от swan в разделе Civ3 - Модостроение
    Ответов: 1
    Новое: 10.09.2004, 14:33

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters