Результаты опроса: Добавить этот компонент полную версию мода?

Голосовавшие
3. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    3 100.00%
  • Нет, напишу в теме почему

    0 0%
  • Да, но надо кое-что изменить, сейчас напишу в теме что

    0 0%
+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 43

Тема: ВДК Древние войска

  1. #21
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Забыл видно. Можно его и к лучникам приписать.
    лучше переделай... из осадных в начале таран и баллиста... их вполне достаточно...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #22
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    лучше переделай... из осадных в начале таран и баллиста... их вполне достаточно...
    Я переделал и отправил почтой, только в версии 1.5.0 пращники совсем удалены. Их не будет?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #23
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Я переделал и отправил почтой, только в версии 1.5.0 пращники совсем удалены.
    упс... я не внимательно посмотрел... думал там то, что здесь было... обнови компонент тогда...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #24
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    упс... я не внимательно посмотрел... думал там то, что здесь было... обнови компонент тогда...
    Компонент обновлён. Добавлены пращники.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #25
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Peter
    пращникам можно дать бонус против лучников.
    пращники стреляли на большую дистанцию и мощнее, но камни медленно слишком летели и были заметны, их было легко отразить щитом. плюс камни тяжелы, таскать их. поэтому лучники вытеснили пращников в итоге.
    вот...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #26
    Цитата Сообщение от Peter
    пращникам можно дать бонус против лучников.
    пращники стреляли на большую дистанцию и мощнее, но камни медленно слишком летели и были заметны, их было легко отразить щитом. плюс камни тяжелы, таскать их. поэтому лучники вытеснили пращников в итоге.
    Можно сделать. А может интереснее будет сделать им +50% атака на холмы?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #27
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Можно сделать. А может интереснее будет сделать им +50% атака на холмы?
    А одно мешает другому? Галочек жалко? ))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #28
    Компонент обновлён.
    Изменения в v1.2:
    Пращникам добавлены бонусы: 50% против лучников и 50% в атаке на холмы.
    Исправлена ошибка, приводящая к вылету игры.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #29
    C заменой этого компонента , на более новую версию - вылеты в раннюю эпоху полностью прекратились . Большое спасибо !
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #30
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    ссылку на скачивание старой версии (1.1) можно и удалить же... зачем она теперь...

    п.с. если нужны файлы из неё для 1.2, то объедини их в один архив..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #31
    Новая несуразность:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Верблюды во льдах.jpg
Просмотров: 4
Размер:	116.6 Кб
ID:	6881

    Зачем АИ их туда поставил? Он не учитывает, что верблюды во льдах не в состоянии передвигаться? В принципе не критично, но малость несуразно.. Впрочем там же встречались боевые слоны, но те хоть двигались...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 17.03.2014 в 15:40.

  12. #32
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от kunak_ Посмотреть сообщение
    Зачем АИ их туда поставил? Он не учитывает, что верблюды во льдах не в состоянии передвигаться? В принципе не критично, но малость несуразно.. Впрочем там же встречались боевые слоны, но те хоть двигались...
    to vovan66
    в этом вроде компоненте заперт на льды, тундру для них?
    добавь тогда этих юнитов в запрещенные для варваров... чтобы такого вот не происходило...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #33
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    to vovan66
    в этом вроде компоненте заперт на льды, тундру для них?
    добавь тогда этих юнитов в запрещенные для варваров... чтобы такого вот не происходило...
    Наверное лучше прописать им точное место для генерации, как у животных?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #34
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    ну... если есть такая возможность, то да.. так лучше конечно...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #35
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    ну... если есть такая возможность, то да.. так лучше конечно...
    Здесь исправления - Ancient_armies.zip
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #36
    Компонент обновлён.
    Изменения в v 1.4:

    • Добавляются юниты "Дворцовая стража" и "Лейб-гвардия" (для защиты столиц).
    • Можно заменить русский артстайл.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #37
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    • Можно заменить русский артстайл.
    сделай скриншот, чтобы было до и после... сделаешь?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #38
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    сделай скриншот, чтобы было до и после... сделаешь?
    Сделал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #39
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    ммм... да мне бы это... как скриншот для компонента...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #40


    Для ВДК мелко получается:
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. ВДК Современные войска
    от Vovan66 в разделе Внешние дополнительные компоненты (ВДК) для мода RedForce.SB
    Ответов: 59
    Новое: 11.07.2016, 20:08
  2. ВДК Войска будущего
    от Vovan66 в разделе Внешние дополнительные компоненты (ВДК) для мода RedForce.SB
    Ответов: 56
    Новое: 24.02.2015, 21:44
  3. ВДК Войска индустриальной эпохи
    от Vovan66 в разделе Внешние дополнительные компоненты (ВДК) для мода RedForce.SB
    Ответов: 34
    Новое: 05.04.2014, 20:00
  4. Проблема с завершением хода, при модернизации войска.
    от FiX13RUS в разделе Civilization 5 - Технические вопросы
    Ответов: 3
    Новое: 30.04.2011, 15:09
  5. Древние и средневековые стены, траншеи
    от Al-Hunni в разделе Civ3 - Модостроение
    Ответов: 8
    Новое: 29.10.2005, 01:25

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters