Это в 3-й Цивилизации была такая черепашья болезнь, а в С2С против этого существует такой инструмент, как планировщик застройки для городов. Задал план на 10-15 второстепенных городов, оставив для ручного управления только наиболее важные города и столицу - и гуляй вперед.Пока у меня 1-5 городов, я им тоже с удовольствием занимаюсь, но если городов за три десятка перевалило - это уже пытка какая-то.
Это который Экран списка построек? С составлением и обновлением этих списков возни не меньше, чем с микроменеджментом и у меня он, почему-то, все равно строит по одному зданию из списка за раз и после постройки нужно снова выбирать тот же список, что сводит его полезность к нулю.
Да я уже оценил, да - он и медиков строит и животных использует для всяких там "сказок". Разве что только торговые караваны я не заметил, чтобы он использовал по их назначению Видел их только как он использовал в качестве разведчиков. А ещё альтернативное укрепление использует. Причём всегда. В этом смысле человек ему чуть-чуть проигрывает, ибо может забить, забыть или гдето чтото упустить из виду.
И мультипроизводство кажется ИИ не использует (оно же работает только когда несколько юнитов/построек за раз ставишь в список), но тут я пока не уверен.. в конце-концов ИИ откуда то расчехляет же сотни таранов вдруг внезапно и неожиданно
Насчёт каннибализма.. уже ответили, но я его оценил на раннем этапе игры как таковом, когда штрафы к росту города большие, а всяких там ферм ещё нет. Но с появлением ферм и общего развития сельского хозяйства прямое поедание людей становиться неэффективным, пленников более рационально потом использовать как рабов. Но и до изучения осёдлого образа жизни игра длиться весьма немало времени, так что есть смысл пользоваться.
Хотя есть ещё возможность пленников в жертву приносить Богам, с открытием жертвоприношений. Я пока даже не знаю что это.
У меня все работало точно, как швейцарские механические часы. В эпоху Трансчеловек у меня империя имела 47 городов, не считая колоний. Управлял я в ручном режиме 10-12 из них, а остальные города работали по схеме план строительства на 25-30 ходов. Одни клепали шпионов и военные отряды, другие служебных, собак, кошек и полицейских, третьи - ядерные и биологические ракеты, четвертые всяких клонов и киборгов, пятые - просто строили всякую гражд. продукцию и здания и т.п. И я все успевал, не напрягаясь, авто-губернатор у меня исправно пахал, а через 25 ходов я снова задавал очередное задание к "пятилетнему плану".
Можно ли сделать так, чтобы при назначении однго объекта в очередь строительства, меню возможных объектов для производства не проручивалась вверх? А то раздражает когда у меня какойнибудь там рейдер в самом низу списка, мне приходится прокручивать список объектов вниз, нажимать на рейдера и всё сбивается вверх.
Но задания-то задавал все равно с помощью мультипроизводства? Потому что списки как таковые в С2С не работают, либо я что-то не так делаю - объясни по пунктам. А автогубернатор та еще сволочь, я ему не доверяю - так и норовит мне в городах здание с преступностью или болезнями построить, даже если в нем нет особой необходимости, а часть зданий наоборот игнорирует.
Да у меня было все как-то просто - я даже как-то не задумывался об этом. Я брал прямо на игровой карте брал зажимал SHIFT+ПКМ прямо по городской полоске столицы (где написано название города, что там на данный момент строится и прочие статус-бары). Затем открывался здоровенный список всех моих городов где можно было на примере одного построить шаблон очереди строительства для всех остальных поселений. К примеру, я беру и задаю очередь: Стоматология (3 хода) - Детекторы дыма (4 хода) - Центр безопасности (4 хода) - Коммерческий космопорт (6 ходов) - Орбитальный ангар (5 ходов) - Рельсотронная батарея (6 ходов) - Шагающий дроид (2 хода). Далее кидаю ее для какого-нибудь Урюпинска и копирую этот шаблон для остальных второстепенных поселений. И все: здания и юниты из этого списка будут строиться 2/3 городов в течение 30 ходов, после чего я создам другой шаблон на следующие те же 30 ходов. В столице и нескольких крупнейших городах я предпочитаю ручное управление.
Можно еще через City Screen создавать очередь для строительства, но там, по-моему, нельзя провернуть вышеописанный трюк с клонированием списка строительства для др. городов, поэтому он больше подходит для ювелирных настроек.
Не знал про SHIFT+ПКМ. Ты про этот список? Civ4ScreenShot0004.jpg Вывести я его вывел, а что дальше? Свойства зданий он у меня не отображает, только названия, выбирается только одно строение (и с CTRL пробовал и без), список не прокручивается и как открыть из него список городов тоже не понял.
Ага, это он. Не понимаю, почему у тебя он не работает. Может все дело в том, что ты что-то успел подправить в файлах настройки конфигурации или в опциях команд авто-назначения снял где-нибудь флаг? У меня все вполне четко выстраивалось и работало по спискам на панели строительства, в т.ч. и очереди из зданий/юнитов на несколько городов.
Так, я когда первый раз в этот мод играл, я даже не знал, что у меня подданные жрут человечинку и в итоге, когда я дошел уже до варп-звездолетов, смотрю на городскую панель в столице (тогда это был Рим) и думаю: какого хрена? У меня бунтуют рабы, хотя чисто рабовладельческой активной парадигмы у меня много веков как уже не было. Потом смотрю, а, оказывается, у меня протесты еще и против человеческих жертвоприношений и космонавтов-людоедов. (И тогда я понял, что проблема русификации Caveman2Cosmos не просто созрела, но и перезрела...)Мм.. а если каннибализм дотянуть до пост-современности и будущего там ему будут только большие минусы к счастью или специфические постройки тоже ему есть?
Ну, начнем с того, что функция Выбрать всех на горизонтальной панели (вроде как она) у меня позволяла выделить все города. А оформленную очередь на строительство я кидал через контекстное меню в нечто типа внутреннего буфера обмена. Игра просто запоминала список, созданный при помощи Ctrl+ЛКМ, затем при выделении всех городов у меня высвечивалось первое строение из списка. При этом в боксовой версии от 1С мне не нужно было ничего менять в файлах конфигурации - все было изначально активировано.
Неудобство данного способа состоит в том, что он тебе кинет созданный список на все города, так что потом придется вручную поменять задания для тех поселений, где требуется на данный момент ручное управление. Похожим способом я подобное шаманил еще где-то на панели Главного советника - сейчас не вспомню точно, поэтому не буду лишний раз запутывать. Было это вроде как на экрае, где еще можно дать своим заморским колониям независимость.
Поздравляем всех посетителей форума с 23 февраля и просто с очередным выходным днем!
По случаю не премину возможностью выложить очередной апдейт к переводу для Caveman2Cosmos, уже третий по счету за текущий месяц.
Содержание февральского мини-патча №3:
Зеркало на закачку мини-патча: https://yadi.sk/d/qhoMLXQxpLoGg