Результаты опроса: Пожелания по следующему турниру.

Голосовавшие
28. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Double Elimination (как в 13-ом)

    13 46.43%
  • Групповой этап + плей-офф (как в 12-ом)

    11 39.29%
  • Плей-офф

    2 7.14%
  • Другой формат (пишем в теме)

    0 0%
  • Карта - Пангея (как в 13-ом)

    8 28.57%
  • Карта - Внутреннее море (как в 12-ом)

    3 10.71%
  • Карта - перестрелка

    12 42.86%
  • Другая карта (пишем в теме)

    3 10.71%
  • Руины включить

    13 46.43%
  • Руины отключить

    12 42.86%
  • ГГ включить

    13 46.43%
  • ГГ отключить

    10 35.71%
  • Варваров включить

    19 67.86%
  • Варваров отлючить

    6 21.43%
  • Выбор наций - как в 12-ом

    1 3.57%
  • Выбор нация - как в 13-ом

    17 60.71%
  • Другой выбор наций (пишем в теме)

    6 21.43%
  • Одновременные ходы

    16 57.14%
  • Поочередные ходы

    10 35.71%
  • Безразлично / не участвую в турнире

    2 7.14%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Закрытая тема
Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 34
Показано с 61 по 70 из 70

Тема: Обсуждение 15 сетевого турнира civ5 май 2013

  1. #61
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    перед вычеркиванием убираем те цивы за которые уже играли игроки. убираем в отдельные списки...
    получаем:
    1. общий список
    2. список игрока А
    3. список игрока Б
    далее вычеркиваем как обычно до 3 цив... из 3 цив можно выбрать любую ИЛИ любую из цив за которую сыграл противник...
    т.е. игрок А может выбрать из 3 цив или из списка игрока Б
    Интересно...
    Но, во-первых, сложновато для понимания (я только с третьего прочтения понял).
    Во-вторых, к концу турнира "список игрока А/Б" будет состоять из 6 наций. А выбирать из 3+6=9 наций уже перебор...

    Если со вторым еще можно справится, у меня даже есть идея, но с первым - никак.

    Правила не должны быть слишком сложными для понимания, имхо.

    Цитата Сообщение от Smertin Посмотреть сообщение
    Если противник хорошо играет за одну из наций, его оппонент её вычеркнет первой.
    Предлагаю не запрещать играть на турнире одной и той же нацией, тогда и проблем со списками не будет.
    Да тут дело не в этом. Просто в 13-ом турнире выбирают одних и тех же: Швеция, Турция, Россия, Америка...
    Кстати, если к проблеме подойти с этой стороны, то решение вполне очевидно:
    Организатор вычеркивает 6 (или 4, или 8...) самых популярных наций из списка. В каждом туре эти вычеркнутые нации изменяются.
    В первом туре я могу или вычеркнуть самые популярные нации из 13 турнира, или вычеркнуть рандомно, или вообще не вычеркивать. (Мне предпочтительнее 2 вариант.)

    Что об этом думаете?

    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    А если не проводить турниры, то не будет проблем с описанием игр на форуме... можно будет просто играть по сети... проще же..?
    Иногда, проще - действительно лучше. Выбор наций не надо усложнять.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #62
    Можно преобразовать схему с вычёркиванием в такой не очень сложный вариант:

    1. Игрок А выбирает три цивы из имеющихся 29-ти.
    Игрок Б выбирает из этих трёх циву для себя.
    Игрок Б выбирает 2 цивы из оставшихся 26-ти
    Игрок А выбирает из этих двух циву для себя

    Если обоих игроков всё устраивает, то выбор наций завершён и можно начинать партию.
    Если любого из игроков не устраивает текущий расклад, то цикл занового повторяется. Только предыдущие 5 цив вычёркиваются, и игроки меняются ролями (т.е. теперь сначала Б выбирает 3 цивы, причём уже из списка 24х вариантов).

    Цикл можно повторять, до тех пор пока не останется всего 4 невычеркнутых цивы.

    если в итоге стороны не пришли к консенсусу, и остался список всего из четырёх цив, действуем так:
    игрок Б выбирает три цивы из имеющихся четырёх
    Игрок А выбирает из этих трёх циву для себя.
    Игрок А выбирает две цивы из трёх остальных
    Игрок Б выбирает из этих двух циву для себя.

    Это финальный выбор наций, с которым должна состояться игра.


    Эта схема по своей сути очень походит на схему с вычёркиванием, но в отличие от неё она даёт шанс прийти к соглашению на каком-то промежуточном этапе. Что, несомненно, должно разнообразить варианты пар, которые будут в турнире.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Filon; 14.05.2013 в 21:54.

  3. #63
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,255
    Цитата Сообщение от Filon Посмотреть сообщение
    Что, несомненно, должно разнообразить варианты пар, которые будут в турнире.
    В принципе рабочая схема, эффект тот же.
    Я за .... куда же делся старый добрый рандом (горько плача)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #64
    Цитата Сообщение от Filon Посмотреть сообщение
    Можно преобразовать схему с вычёркиванием в такой не очень сложный вариант:
    Интересный вариант. Но мне мой нравится больше... Голосование бы... Но уже времени нет.
    Завтра, если меня не завалят работой снова, я сделаю тему турнира.
    Так что, если хотите меня переубедить, делайте сейчас.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #65
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    to daemon712
    эта тема ещё нужна или можно её уже перекинуть в архив?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #66
    мне интересно , когда-нибудь будет турнир на фрактале без варваров и без\с гг?
    потому , что на перестрелке все сводится к воле и спаме городов , а далее постоянном спаме войск и победит тот , у кого производство больше.
    на фрактале - решает разведка и стратегия где можно пойти в традицию и выйти быстрее оппонента в арбу\арту и вынести его.
    я вспоминаю игру против буржуя испания против гунов , где он поставил 9 городов , а я 7 и мы постоянно обменивались войсками.
    это ведь просто скукотища и ноль разнообразия.
    А варвары как и гг - ненавистный рандом. может прокнуть , а может и нет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #67
    Ну и на будущее предлагаю играть зеркальными расами во избежания абуза со стороны цивилизаций.
    2 швеции или 2 полинезии - очень хороший вариант
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #68
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,255
    Цитата Сообщение от TurntheSlayer Посмотреть сообщение
    мне интересно , когда-нибудь будет турнир на фрактале без варваров и без\с гг?
    Карты выбираются голосованием, если большинство проголосуют - будет.
    Не думаю, что за карту многие проголосуют, она на развитие.
    Несмотря на доступ к соседу через море, площадь позволяет не основывать города на побережье, а наличие оптики для атаки, не позволяет провести быстрое наступление композитами.
    В общем карта подразумевает безнаказанное расселение через традицию, хотя если ещё пяток раз сыграть может и найдётся альтернатива
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
    Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
    Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
    Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
    Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!

  9. #69
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    to daemon712
    эта тема ещё нужна или можно её уже перекинуть в архив?
    Нет, не нужна.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #70


    В прицеп к 15-му, ап.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема
Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 34

Похожие темы

  1. Обсуждение регламента 7-го Сетевого Турнира
    от IL2T в разделе Сетевые турниры Civ4
    Ответов: 165
    Новое: 01.02.2009, 17:14
  2. Подготовка 6-го Сетевого Турнира
    от OT4E в разделе Сетевые турниры Civ4
    Ответов: 96
    Новое: 13.04.2008, 09:15
  3. Проект 3-го сетевого турнира
    от NeroWolF в разделе Сетевые турниры Civ4
    Ответов: 28
    Новое: 13.12.2006, 13:13

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters