Результаты опроса: Пожелания по следующему турниру.

Голосовавшие
28. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Double Elimination (как в 13-ом)

    13 46.43%
  • Групповой этап + плей-офф (как в 12-ом)

    11 39.29%
  • Плей-офф

    2 7.14%
  • Другой формат (пишем в теме)

    0 0%
  • Карта - Пангея (как в 13-ом)

    8 28.57%
  • Карта - Внутреннее море (как в 12-ом)

    3 10.71%
  • Карта - перестрелка

    12 42.86%
  • Другая карта (пишем в теме)

    3 10.71%
  • Руины включить

    13 46.43%
  • Руины отключить

    12 42.86%
  • ГГ включить

    13 46.43%
  • ГГ отключить

    10 35.71%
  • Варваров включить

    19 67.86%
  • Варваров отлючить

    6 21.43%
  • Выбор наций - как в 12-ом

    1 3.57%
  • Выбор нация - как в 13-ом

    17 60.71%
  • Другой выбор наций (пишем в теме)

    6 21.43%
  • Одновременные ходы

    16 57.14%
  • Поочередные ходы

    10 35.71%
  • Безразлично / не участвую в турнире

    2 7.14%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Закрытая тема
Страница 1 из 4 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 70

Тема: Обсуждение 15 сетевого турнира civ5 май 2013

  1. #1

    Обсуждение 15 сетевого турнира civ5 май 2013

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 15.jpg
Просмотров: 15
Размер:	45.3 Кб
ID:	6544

    13-ый Сетевой уже в самом разгаре, наверное, можно уже начать обсуждать следующий турнир. Пока никакой конкретики, просто обсуждаем.

    Вопросы для обсуждения:
    1. Понравилась ли система Double Elimination? Или групповой этап + плей-офф лучше? Как проводить следующий турнир?
    2. Какая карта лучше: Пангея или Внутреннее море? Или лучше попробовать что-то другое, например, перестрелку?
    3. Рандом или не рандом? Оставляем на следующий турнир руины, варвары и ГГ?
    4. Выбор нации понравился? Опять же, как сделаем в следующий раз?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 09.05.2013 в 09:50.

  2. #2
    1. Double Elimination понравился. Я не против расширения до Triple Elimination. Больше игр для новичков - больше опыта.
    2. Пангея слишком рандомная. Внутреннее море лучше. А вообще, можно попробовать перестрелку.
    3. Руины 100% надо отключить. Варвары и ГГ - 50/50... Не знаю...
    4. Выбор нации понравился, но надо как-то разнообразить, а то играют всегда одними и теми же...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    1. Понравилось.
    2. Перестрелку.
    3. Руины/варваров отключить, ГГ - 50/50
    4. Выбор понравился.
    5. За одновременные ходы.

    А во обще опросик бы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    А во обще опросик бы.
    Создал...

    Да, и про ходы тоже высказывайтесь. Хотя мне на ходы безразличны.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    1. Неплохо, но групповой+плофф интереснее
    2. Пора заценить перестрелку
    3. Руины -, варвары +, ГГ +
    4. Выбор наций понравился
    5. Лично я дальше играю только в пошаг
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Есть еще один вопрос, который никогда раньше вроде не поднимался на обсуждение... Это количество игр между соперниками.
    Сейчас одна игра. Ясен пень, что если играли бы 2 игры или 3, результат был бы точнее, не было бы случайных побед. Но тут и на одну партию не у всех времени хватает...
    Выскажетесь и по этому поводу, пожалуйста.
    Я считаю, лучше было бы играть 2 партии.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,672
    Цитата Сообщение от Daemon712 Посмотреть сообщение
    Я считаю, лучше было бы играть 2 партии.
    если одну выиграл один, другую другой )) Может до двух побед? Ну и груповой также дает возможность сыграть побольше игр, включая новичков
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  8. #8
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    если одну выиграл один, другую другой )) Может до двух побед?
    Можно и до 2 побед... Но 3 игры уже многовато, наверное. Можно считать по ходам победы...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,154
    Цитата Сообщение от Daemon712 Посмотреть сообщение
    Можно и до 2 побед... Но 3 игры уже многовато, наверное. Можно считать по ходам победы...
    Да, если считать по ходам, то у проигрывающих будет стимул тянуть до конца, а не сдаваться после перелома. Правда, это будет стоить им дополнительных негативных эмоций.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  10. #10
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,255
    "За" двух побед с одновремёнными ходами и против в пошаговом режиме.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Вниманию обсуждальщиков.
    Помоему неточность в названии темы так как 14-й сетевой турнир уже вроде как стартовал, стало быть следующий турнир будет 15-м по счету.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Главный администратор игровой платформы CivNetwork. Регулярные турниры с одновременными ходами.

  12. #12
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,106
    Цитата Сообщение от nakamura13 Посмотреть сообщение
    Вниманию обсуждальщиков.
    Помоему неточность в названии темы так как 14-й сетевой турнир уже вроде как стартовал, стало быть следующий турнир будет 15-м по счету.
    Еще не стартовал-старт завтра в 22-00
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  13. #13
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    12,137
    Цитата Сообщение от Gromozeka Посмотреть сообщение
    Еще не стартовал-старт завтра в 22-00
    исправил...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Князь

    Аватар для Nickollo

    Rating Eragon: 1 место
    Steam
    nickollo

    Регистрация
    08.04.2013
    Адрес
    Великая Русь
    Сообщений
    659
    ИМХО, идеально для дуэльного турнира:

    1) Перестрелка (Стратегический баланс) (исключаем рандом при спауне, как на пангее, когда кого-нить лэндлочит)
    2) Без руин, без варваров и без ГГ (исключаем рандом)
    3) Одновременные ходы (пошаг для слабаков =) )
    4) Плей-офф до 2 побед (тем самым нивелируется случайность победы)

    5) Выбор наций с поочередным вычеркиванием. Но оставлять не 3 штуки на выбор (как в 13-ом), а хотя бы 7 наций на выбор. Тем самым, игроки смогут вычеркнуть все заведомо имбовые на их взгляд нации, но при этом останется достаточное количество для интересного выбора. (а не а ля: Швеция, Турция, Голландия)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    12,137
    Цитата Сообщение от Nickollo Посмотреть сообщение
    5) Выбор наций с поочередным вычеркиванием.
    дык... давай и нации одинаковые сделаем -> (исключаем рандом)

    Цитата Сообщение от Nickollo Посмотреть сообщение
    3) Одновременные ходы (пошаг для слабаков =) )
    чего это... одновременка для тех кто не умеет мыслить стратегически...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Цитата Сообщение от Nickollo Посмотреть сообщение
    ИМХО, идеально для дуэльного турнира:

    1) Перестрелка (Стратегический баланс) (исключаем рандом при спауне, как на пангее, когда кого-нить лэндлочит)
    2) Без руин, без варваров и без ГГ (исключаем рандом)
    Не поверишь, такие настройки я изначально и предлагал для 13-ого. Но голосование решило иначе...

    3) Одновременные ходы (пошаг для слабаков =) )
    Ну, спорить, что лучше, бессмысленно. Это мы уже проходили.
    Поэтому турниры будут проходить по очереди. Значит, следующий скорее всего будет пошаговым.

    4) Плей-офф до 2 побед (тем самым нивелируется случайность победы)
    Случайность может и нивелируется, но вот жестокость жеребьевки возводится в квадрат.
    Допустим, игрок А выигрывает всех, кроме игрока Б. Справедливо он должен занять второе место, но игрок Б ему попадается уже в 1 туре, и игрок А занимает последнее место...

    5) Выбор наций с поочередным вычеркиванием. Но оставлять не 3 штуки на выбор (как в 13-ом), а хотя бы 7 наций на выбор. Тем самым, игроки смогут вычеркнуть все заведомо имбовые на их взгляд нации, но при этом останется достаточное количество для интересного выбора.
    Интересное предложение. Да, разнообразить нации - это хорошо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    12,137
    Цитата Сообщение от Daemon712 Посмотреть сообщение
    Ну, спорить, что лучше, бессмысленно. Это мы уже проходили.
    Поэтому турниры будут проходить по очереди. Значит, следующий скорее всего будет пошаговым.
    вот тут кстати есть вопросы... по идее 15-ый турнир закончится незадолго до выхода Brave New World... или даже позже...
    а в BNW будет гибридный режим... следовательно первый турнир на BNW стоит провести именно в гибридном режиме...
    может быть стоит как раз 15-ый провести в одновременке, чтобы не получилось два подряд пошаговых турнира..
    хотя... опять же... а как быстро игроки купят BNW... и будет ли он сразу играбельным... или придется ждать патчей...
    какие предложения?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    вот тут кстати есть вопросы... по идее 15-ый турнир закончится незадолго до выхода Brave New World... или даже позже...
    а в BNW будет гибридный режим... следовательно первый турнир на BNW стоит провести именно в гибридном режиме...
    может быть стоит как раз 15-ый провести в одновременке, чтобы не получилось два подряд пошаговых турнира..
    хотя... опять же... а как быстро игроки купят BNW... и будет ли он сразу играбельным... или придется ждать патчей...
    какие предложения?
    Пускай все идет своим чередом.
    Никто не мешает в BNV первый турнир провести в одновременке.
    Кстати? Что за гибрид? Че то я как то упустил этот момент.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    12,137
    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    Никто не мешает в BNV первый турнир провести в одновременке.
    думаю всем будет интересно опробовать новый сетевой режим...

    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    Кстати? Что за гибрид? Че то я как то упустил этот момент.
    Вся информация о Brave New World >> Другие изменения

    Мультиплеер
    Firaxis обещали, что их команда поработает над мультиплеррной составляющей: исправят ошибки и добавят новые режимы:
    * Режим наблюдателя. (Подключаешься к игре, смотришь, а сам не играешь.)
    * Режим одновременных ходов. (Как есть сейчас.)
    * Гибридный режим. (Мирные действия проходят одновременно, бой - поочередно.)
    * Режим питбосс. (Ходы растягиваются на сутки...)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20


    Что тут мудрить - сколько игрков столько и мнений "идеальных" установок на турнир. Пускай сами участники турнира определяют правила его проведения методом голосования. Так будет справедливо и понятно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема
Страница 1 из 4 12 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Обсуждение регламента 7-го Сетевого Турнира
    от IL2T в разделе Сетевые турниры Civ4
    Ответов: 165
    Новое: 01.02.2009, 17:14
  2. Подготовка 6-го Сетевого Турнира
    от OT4E в разделе Сетевые турниры Civ4
    Ответов: 96
    Новое: 13.04.2008, 09:15
  3. Проект 3-го сетевого турнира
    от NeroWolF в разделе Сетевые турниры Civ4
    Ответов: 28
    Новое: 13.12.2006, 13:13

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Настольные игры стратегии: Цивилизация Сида Мейера. Продажа в Украине. Сайт об играх серии Game-paradox К.О.Д. — браузерная массовая многопользовательская игра, сочетание стратегии и RPG (role-playing game)

Рейтинг@Mail.ru

free counters