+ Ответить в теме
Страница 11 из 13 ПерваяПервая ... 101112 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 201 по 220 из 249

Тема: Вся информация о Brave New World Civilization V

  1. #201
    Ещё - а как создавать тематические бонусы при сборке шедевров?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #202
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Цитата Сообщение от FreezeChair Посмотреть сообщение
    Ещё - а как создавать тематические бонусы при сборке шедевров?
    Взято из темы ГП:

    Цитата Сообщение от Crosby Посмотреть сообщение
    Цитата Сообщение от halladay Посмотреть сообщение
    Как собирать шедевры в коллекции? Кто-нибудь знает?
    Нажимаешь на соответствующую кнопочку в правом верхнем углу экрана, там тебе показывают, где размещены твои шедевры, и все имеющиеся пустые слоты. Там, где слотов два и больше, если коллекция не собрана, стоит "+0". Наводишь на эти "+0" и узнаешь, какая комбинация шедевров нужна.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  3. #203
    О, спасибо.
    И ещё - почему нельзя торговать ресурсами, получаемыми от ГГ? Или надо к ним проложить дорогу?
    И связывается ли город со столицей, если он дорогой связан с городом, связанным со столицей морем?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #204
    Цитата Сообщение от FreezeChair Посмотреть сообщение
    О, спасибо.
    И ещё - почему нельзя торговать ресурсами, получаемыми от ГГ? Или надо к ним проложить дорогу?
    И связывается ли город со столицей, если он дорогой связан с городом, связанным со столицей морем?
    Просто нельзя торговать ресурсами, получаемыми от ГГ, никак не лечится. Можешь продать единственный свой ресурс, если такой же получаешь от ГГ, он в списке предложений тоже с цифрой 1 идёт, но при его продаже счастье не уменьшится.

    Если город связан с другим городом, связанным со столицей (не важно как), то он автоматически тоже связывается со столицей.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #205
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Цитата Сообщение от FreezeChair Посмотреть сообщение
    И связывается ли город со столицей, если он дорогой связан с городом, связанным со столицей морем?
    Если через море нужна гавань.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  6. #206
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Цитата Сообщение от FreezeChair Посмотреть сообщение
    И связывается ли город со столицей, если он дорогой связан с городом, связанным со столицей морем?
    Если через море нужна гавань.
    Не надо путать Написал же человек "он дорогой связан с городом, связанным со столицей морем". Т.е. во втором городе гавань уже есть. Только нужно учитывать, что в случае блокирования вражеским флотом города, связанного со столицей гаванью, связь нашего города со столицей тоже заблокируется. И, да, в столице тоже должна быть гавань.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  7. #207
    Цитата Сообщение от AFro Посмотреть сообщение
    И, да, в столице тоже должна быть гавань.
    Необязательно, достаточно по аналогии - города с гаванью, соединенного со столицей, он в свою очередь соединит вас с городом, не имеющем сухопутного соединения но так же имеющего гавань.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #208
    Цитата Сообщение от FreezeChair Посмотреть сообщение
    О, спасибо.
    И ещё - почему нельзя торговать ресурсами, получаемыми от ГГ? Или надо к ним проложить дорогу?
    И связывается ли город со столицей, если он дорогой связан с городом, связанным со столицей морем?
    Торговать можно. Ресурсы, получаемые от городов-государств указаны в окне торговли в единственном экземпляре, а в списке ресурсов в том количестве, в котором они есть. Например у тебя в списке "меха (12)", а в окне торговли могут указывать "меха (1)". Можно смело продавать. В торговле опять будет "меха (1)".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #209
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Vorot Посмотреть сообщение
    Торговать можно. Ресурсы, получаемые от городов-государств указаны в окне торговли в единственном экземпляре, а в списке ресурсов в том количестве, в котором они есть. Например у тебя в списке "меха (12)", а в окне торговли могут указывать "меха (1)". Можно смело продавать. В торговле опять будет "меха (1)".
    Что-то ты не то говоришь. Нельзя продавать ресы от ГГ. Описанная тобой ситуация не должна происходить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  10. #210
    Цитата Сообщение от Vorot Посмотреть сообщение
    Торговать можно. Ресурсы, получаемые от городов-государств указаны в окне торговли в единственном экземпляре, а в списке ресурсов в том количестве, в котором они есть. Например у тебя в списке "меха (12)", а в окне торговли могут указывать "меха (1)". Можно смело продавать. В торговле опять будет "меха (1)".
    это только при условии, что у тебя тоже есть такой же ресурс в 1 экземпляре, тогда ты свой можешь продать, а счастье будешь получать за ГГшный. Но он не будет отображаться в торговле, равно как и не будет его в списке доступных для покупки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #211
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Что-то ты не то говоришь. Нельзя продавать ресы от ГГ. Описанная тобой ситуация не должна происходить.
    Да, сам ошибся и пытался ввести в заблуждение. Торговать редкими ресурсами, полученными от городов-государств невозможно.
    Когда проверял, не обратил внимания на один город, стоявший прямо на ресурсе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #212
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    У меня стим качанул 14,5 метров в циву. Что за мини патч?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  13. #213
    Князь Аватар для givinivir

    Steam
    gviner

    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    Московская обл
    Сообщений
    773
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    У меня стим качанул 14,5 метров в циву. Что за мини патч?
    Да. Новая версия BNW - 1.0.3.70
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #214
    Цитата Сообщение от givinivir Посмотреть сообщение
    Да. Новая версия BNW - 1.0.3.70
    а подробней инфы нету, что пофиксили?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #215
    Цитата Сообщение от сидри Посмотреть сообщение
    а подробней инфы нету, что пофиксили?
    A hotfix patch (1.0.3.70) is now available on Steam for Brand New World. Unfortunately, this fix is not available for the Mac version.

    [CRASH]
    • Fixed a crash that could occur when users try to replace a farm with another improvement (like a Holy Place, Manufactory, etc.).
    • Fixed a crash with the World Wrap when moving naval units across it (primarily on Windows 8, the FX draw could cause a crash due to memory constraints).
    • Fixed a crash when attempting to unlock the Raiders of the Lost Ark achievement. This affected only human Washington players who were completing an Archaeological Dig in neutral territory.
    • Fixed a crash that could occur during the AI turn if a city that had connected trade routes was razed.
    • Fixed some additional random crashes found via Steam Reporting.

    [AI]
    • The number of Archaeologists built by the AI is now more reasonable.
    • Correct error in flavor changes for ranged unit construction strategies.
    • Espionage AI: Correct an issue that was causing the AI to assign diplomats improperly when there were no valid targets.
    • Tactical AI - Pillaging: Update tactical AI to include targeting Citadels and non-resource tiles for pillaging, to prioritize closer targets over farther targets, and to prefer to use damaged units (so they get the healing benefit).

    [BALANCE]
    • Allow Wats to be purchased with Faith by Siam (instead of Universities).

    [UI]
    • When pressing escape, the tech tree now uses the same close logic as hitting F6 or the close button. This was previously causing the pop-up system to fail in-game. After the error occurred, no more pop-ups would be shown until it is cleared by reloading, or by hitting "F6" multiple times. This would be most noticeable when capturing an enemy city and the player would not be able to choose to annex, puppet, or raze, as it would just annex it automatically.
    • Audio sliders now move in increments in 1 (was 10) and display as a percentage. Fixed how the Slider control moves based on keyboard and scrollwheel input so that it correctly uses the WheelSteps property.
    • The Declare War UI now displays whether the players have created a declaration of friendship or denounced each other. There's also now a turn counter specifying how long the Declaration of Friendship or Denouncement has left.

    [GAMEPLAY]
    • Fixed a bug causing all "Victory" achievements to stop functioning for the base game and Gods and Kings.
    • Fix the "Dr Livingstone" achievement.
    • Fix the "Pickett's Recharge" achievement.
    • Fix a bug that was causing Barbarians to not properly target civilian units.
    • Fix "Greed is Good" achievement. No longer unlocks when the AI fulfills the requirements.
    • Fix the Venetian Great Galleass so that it can no longer both Melee and Range attack.
    • Fix cases where Cite-State units weren't being marked properly as dangerous or friendly. These could cause workers to wake up (or ignore danger) incorrectly.

    [MODDING]
    • DLL connecters now link properly. Custom built DLL mods would previously not load properly (since last update).
    • Fix "flibby" antiquity sites bug that can occur when using a World Builder map that has pre-defined antiquity sites.

    [EXPLOIT]
    • Venice can no longer annex cities through the Strategic View.
    • Venice can no longer annex cities that were previously their puppet, captured by another player, then recaptured as Venice.



    [MULTIPLAYER]
    • Fix an issue that can occur when you start an MP game with AI players, and that AI meets a City-State, and if a human then joins the game and takes over that AI slot, the game prevents the human from moving into the City-State territory without declaring war.
    • Allow the game to read-in custom maps from any maps directory, not just the main game maps directory.
    • Unlocked the rest of the map-scripts for multiplayer play (there were some that were previously not hooked in from earlier releases) �- ContinentsPlus, Donut, PangaeaPlus, Sandstorm, Highlands, Lakes, Terra.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #216
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Добавили, наконец-то счетчики на союзы... а то приходилось пасти момент и перезаключать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  17. #217
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Вот бы на русском ... (((
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  18. #218
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Вот бы на русском ... (((
    да без проблем

    Патч исправления (1.0.3.70) теперь доступна на пар для совершенно новый мир. К сожалению, это исправление не доступны для версии Mac.

    CRASH

    Исправлена ​​ошибка, которая может произойти, если пользователи пытаются заменить фермы с другим улучшение (как святое место, мануфактуры и т.д.).
    Исправлен вылет с Всемирным Wrap при перемещении морских подразделений по нему (в первую очередь на Windows 8, FX ничья может привести к аварии из-за ограничений памяти).
    Исправлен вылет при попытке разблокировать поисках утраченного ковчега достижением. Это сказалось только человеческие игроки Вашингтоне, которые завершали Археологические раскопки на нейтральной территории.
    Исправлена ​​ошибка, которая может произойти во время поворота, если AI города, который связан торговыми путями был снесен.
    Исправлены некоторые дополнительные случайные сбои найти через Профиль отчетности.


    Искусственный интеллект

    Количество Археологи построен АИ теперь более разумными.
    Правильное ошибку в аромате изменений для дальнего стратегии строительного подразделения.
    Шпионаж AI: устранить проблему, которая была причиной AI назначить дипломаты неправильно, когда не было никаких веских целей.
    Тактический AI - Мародерство: обновление тактического ИИ предусматривать выделение цитадели и несырьевых плитка для грабежа, определить приоритеты целей, расположенных ближе дальше над целями, и предпочитают использовать поврежденные единицы (таким образом они получают исцеление выгоды).


    БАЛАНС

    Разрешить Уотс, которые будут закупаться Веры Сиам (вместо того, университеты).


    UI

    При нажатии побега, дерево технологий теперь использует ту же логику близко, как удар F6 или кнопку Закрыть. Это было прежде вызывавшая всплывающем сбой системы в игре. После того, как произошла ошибка, не более всплывающих окон не будет показано, пока не будет сброшен с перегрузкой, или, нажав "F6" несколько раз. Это было бы наиболее заметны при захвате вражеского города и игрок не сможет выбрать приложение, кукольные, или разом, как это было бы просто присоединить его автоматически.
    Аудио ползунки теперь перейти с шагом в 1 (было 10) и отображения в процентах. Исправлена ​​как Ползунок перемещается на основе клавиатуры и колесо прокрутки входа так, чтобы он правильно использует WheelSteps собственности.
    Объявить войну интерфейс теперь отображается ли игроки создали декларацию о дружбе, не разоблачали друг друга. Там же теперь оборота против указанием, как долго Декларации о дружбе или Отречение ушел.


    ИГРЫ

    Исправлена ​​ошибка, в результате чего все "Победа" достижений прекратить функционирование для основной игры и богов и королей.
    Исправить "Доктор Ливингстон" достижением.
    Исправить «Пополнить Пикетт" достижением.
    Исправлена ​​ошибка, которая вызывала Варвары не правильно целевых подразделений гражданской.
    Fix "Жадность это хорошо" достижением. Больше не разблокируется, когда AI отвечает требованиям.
    Исправить Великий Венецианский галеас так, чтобы она больше не может ближнего боя и диапазон нападения.
    Исправить случаях, когда Cite-государственных образований были не промаркирован как опасные или дружественной. Как это может привести рабочих, чтобы проснуться (или игнорируют опасные) неправильно.


    МОДДИНГ

    DLL соединители связывают теперь должным образом. Пользовательские построена модов DLL бы ранее не загружается должным образом (с последнего обновления).
    Fix "flibby« древность сайтов ошибка, которая может произойти при использовании карты World Builder, который имеет предопределенных сайтов древности.


    EXPLOIT

    Венеция больше не может приложении городов через стратегическое видение.
    Венеция больше не может приложении городов, которые ранее были их марионетка, захватил другой игрок, то отбили, как Венеция.




    Мультиплеер

    Исправлена ​​проблема, что может произойти, когда вы начинаете игру с игроками MP А.И., и отвечает, что ИИ город-государство, и если человек после чего присоединяется к игре, и берет на себя, что ИИ слот, игра не позволяет человеческому от перемещения в городе -Территория государства без объявления войны.
    Разрешить игры для чтения в пользовательской карты из любого каталога карт, а не только в основной игре карты каталог.
    Отпер остальная часть карты-скрипты для игры многопользовательские (были некоторые, которые ранее не замкнув из предыдущих версий) - ContinentsPlus, Donut, PangaeaPlus, песчаная буря, нагорья, озер, Terra.

    (c) http://translate.google.com/
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #219
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Уж лучше не английском...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  20. #220
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681


    Цитата Сообщение от new999day Посмотреть сообщение
    да без проблем
    Это полный бред, а не перевод. Я просил нормального перевода!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

+ Ответить в теме
Страница 11 из 13 ПерваяПервая ... 101112 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Civilization V: Brave New World - аддон летом 2013
    от Daemon в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1644
    Новое: 14.02.2020, 08:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters