+ Ответить в теме
Страница 2 из 7 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 135

Тема: Питбосс за Черчилля. Очень нужны советы по тактике и стратегии!

  1. #21
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Да, Гильгамеш подгадил развитие вам обоим.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  2. #22
    Цитата Сообщение от Filon Посмотреть сообщение
    Не вводи в заблуждение. Антитопорный бонус у колясок в атаке действует и на УЮ.
    Да, извиняюсь, спутал с ацтецкими ягуарами, но они и не топоры в общем-то (хотя по логике вещей такого бонуса быть не должно). В таком случае, подключайте лошадей и стройте коляски. Правда вультуры могут быть прикрыты копьями - топоры все равно нужны.
    Цитата Сообщение от Filon Посмотреть сообщение
    что касается бронзы: учить ее прямо со старта мы посчитали невыгодным делом.так как меди в 1-2 радиусе города нет с вероятностью 100%.
    Зато сразу было бы видно место для второго города. И потом, бронза также открывает рабство, которое сам Бог велел использовать, учитывая обилие пищи и харизмата. В общем, ребята, терзайте. Шансы есть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #23
    Шумер подключил медь, она была у него в границах. Блин, если бы генерал не сдох, всё было бы гораздо проще. А сейчас можно сливаться - у нас даже ещё сеттлера нет.

    Гильгамеш зарашил казарму, одного из дубов с прокачкой апгрейдил в стервятника, срубил лес на холме и строит ещё шахту.
    Будем строить поселенца и пытаться поключить лошадей, используя реку для связи со столицей.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Filon; 16.03.2013 в 07:29.

  4. #24
    Цитата Сообщение от Filon Посмотреть сообщение
    Будем строить поселенца и пытаться поключить лошадей, используя реку для связи со столицей.
    Если города не соприкасаются культурными границами (а при постановке города на лошадях это будет так), то чтобы река, их соединяющая использовалась как дорога необходимо изучить 'Sailing'.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #25
    город будет на пойме слева от лошади
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #26
    Цитата Сообщение от Filon Посмотреть сообщение
    Испаноязычные игроки показались нам не очень сильными, поэтому сливаться рано.
    Вы это зря так. Гильгамеш, например, действует очень грамотно и выносит вас по всем правилам, - неторопливо, но с гарантией.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  7. #27
    Поначалу нам тоже так показалось, но позже у него случались явные затупы. И если бы не весьма злостный рандом, когда мы теряли ключевые юниты, в роли жертвы был бы Гилга.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Filon; 17.03.2013 в 08:13.

  8. #28
    Цитата Сообщение от Filon Посмотреть сообщение
    Поначалу нам тоже так показалось, но позже у него случались явные затупы. И если бы не весьма злостный рандом, когда мы теряли ключевые юниты, в роли жертвы был бы Гилга.
    Ну, так всегда бывает, - ситуация знакомая. Выигрывает тот, у кого затупов меньше, рендом тут особо сильно не влияет, даже катастрофический.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  9. #29
    Это зависит от того что теряешь от рендома:

    Если у тебя на первом же дубе помирает генерал, миссия которого была отрезать коммуникации и порушить улучшения, мне трудно сказать что рендом не повлиял на исход.

    Когда единственный твой лук, только что прокачанный на шок сразу же дохнет со своими >75%, провалив задание по очистке территории от оккупантов, и в итоге ты надолго остаёшься без возможности создать инфраструктуру, это разве не сильное влияние?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #30
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Да, в этом плане ругаемая многими 5ка сделала большой шаг вперед - боевой рендом минимизирован.
    Ну не повезло вам и с соседом и с рендомом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  11. #31
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    [QUOTE=Dynamic;415314
    Ну не повезло вам и с соседом и с рендомом.[/QUOTE]
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  12. #32
    Последние известия:
    ход 66, моя половина. Гилга ходит после.

    Показался 3й шумерский птиц с тем самым сеттлером. Как я и предполагал, ранее мы спугнули шумера и он побоялся заселиться на с-з от Лондона без стервятников.

    Бисмарк изучил жречество, теперь будет строить Оракул, не зная бронзы.
    В довершение ко всем печалям на месте преполагаемого нашего города, обнаружился медведь. Наш дуб ушёл от него на ю-з и встретил в лесу скаута Бисмарка. Теперь можно достать попкорн и понаблюдать кто кого.



    Наши лук и дуб зашли в город и стали окапываться, уповая на чудо. Городу строить сеттлера ещё 2 хода.
    Рабы строят куски дорог для ускорения бега поселенца.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Filon; 20.03.2013 в 07:22.

  13. #33
    Цитата Сообщение от Filon Посмотреть сообщение
    Показался 3й шумерский птиц с тем самым сеттлером. Как я и предполагал, ранее мы спугнули шумера и он побоялся заселиться на с-з от Лондона.
    это ради камня что ли?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #34
    камень на с-в, а не с-з
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #35
    Гилга основал город Эриду на с-з от овцы, и поставил стервятника на кукурузу.
    Медведь съел немецкого скаута, но сам был съеден нашим воином.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #36
    ход69.
    К Лондону подошёл 2й стервятник. Если Гилга не полный трус, то он должен пойти на штурм. Будет очередная проверка военного рандома.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #37
    Гилга не рискнул брать Лондон, но это не удивительно - он трусоват. Решил подождать 3го и подтянуть ещё 4го стервятника из города Эриду.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Filon; 23.03.2013 в 11:23.

  18. #38
    Цитата Сообщение от Filon Посмотреть сообщение
    Гилга не рискнул брать Лондон, но это не удивительно - он трусоват. Решил подождать и подтянуть ещё 4го стервятника.
    Разве это называется трусостью? Он наверняка тоже обратил внимание на "странный" рандом...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #39
    Да, я бы назвал этот момент трусостью. Он, собственно, всю игру так действовал: атаковал только когда по-сути у него не было других вариантов. Что и привело бы его к поражению, если б не мегапруха.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #40


    ход 71. Изучено бронзовое литьё, меди на видимой территории нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 2 из 7 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Civ5 сеть: дискуссия о тактике в пошаге и одновременке
    от Diman000 в разделе Civilization 5 - Стратегия игры
    Ответов: 147
    Новое: 18.03.2013, 14:53
  2. Я буду очень, очень хорошим кенгуру
    от Dr Gobbels в разделе Поздравьте меня
    Ответов: 28
    Новое: 11.01.2012, 08:57
  3. Подсказки и советы
    от Rodalex в разделе Колонизация - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 42
    Новое: 06.04.2009, 11:13
  4. Дайте советы!
    от wetalMU в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 14
    Новое: 28.08.2008, 15:30
  5. Полезные советы
    от Uncle_Givi в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 11
    Новое: 04.12.2006, 10:01

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters