Что такое VCMI?

VCMI - это проект по переписыванию движка HoMM3 с нуля с добавлением таких новых возможностей как поддержка модов и новых объектов для игры включая города. На текущий момент в VCMI уже есть поддержка карт любых размеров, видимая очередь ходов во время боя, игра в высоком разрешении и ограниченная поддержка модов. Хотя игра уже более-менее играбельна, работа еще не завершена. На текущий момент нет поддержки сетевой игры, кампаний, скриптов и генератора случайных карт.



Тема на форуме VCMI: http://forum.vcmi.eu/viewtopic.php?t=611

Установка
Для работы VCMI необходимо:
1) Heroes 3 Дыхание смерти либо полное издание.
2) Установленный WoG или Era

Windows:
Распаковать архив в папку с игрой:
http://forum.vcmi.eu/dload.php?action=download&id=27

Linux:
http://wiki.vcmi.eu/index.php?title=...ation_on_Linux

FAQ
Будут ли добавлятся новые города
Поддержка новых объектов, включая города, есть, но они только в качестве отдельных модов.

Будет ли WoG опциональным?
Полная опциональность - вопрос. А вот отключить большинство фич вога можно уже сейчас через config/defaultMods.json

А что там насчет полупрозрачности или поддержки 32х бит?
В процессе, возможно будет где-то к vcmi 0.94

Будет ли VCMI работать с AB\RoE?
Маловероятно из-за больших различий в файлах

А как насчет Хроник?
Скорее всего да, но в виде мода/дополнение к основной игре.


Ссылки на скачивание в теме на форуме Форуме DF2 >>>