Результаты опроса: Ставить ГГ или нет?

Голосовавшие
12. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • ЗА ГГ

    5 41.67%
  • ПРОТИВ ГГ

    7 58.33%
Закрытая тема
Страница 13 из 22 ПерваяПервая ... 3121314 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 241 по 260 из 431

Тема: 12-ый сетевой турнир CivV G&K , февраль 2013

  1. #241
    Цитата Сообщение от Smertin Посмотреть сообщение
    Стену против Монголов обычно не строят - она бесполезна.
    Если вспомнить историю, то как раз против них она и строилась

    А по существу, стена конечно хорошо, но она как то криво лежит, в плане технологического и научного развития. И если противник наглухо забьёт на атаку кешиками, вместо этого будет развивать империю, то окажется постройкой стены я подрываю своё будущее, а сколько всего полезного можно построить вместо стены, я уже не говорю о том что из за неё придётся жертвовать населением и наукой.


    Было бы класно родиться в какой нибудь извилистой дельте реки с множеством притоков, вот там то уж монголам точно не развернуться и можно будет забивать на стену
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #242
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от Тролль рыбак Посмотреть сообщение
    Если вспомнить историю, то как раз против них она и строилась

    А по существу, стена конечно хорошо, но она как то криво лежит, в плане технологического и научного развития. И если противник наглухо забьёт на атаку кешиками, вместо этого будет развивать империю, то окажется постройкой стены я подрываю своё будущее, а сколько всего полезного можно построить вместо стены, я уже не говорю о том что из за неё придётся жертвовать населением и наукой.


    Было бы класно родиться в какой нибудь извилистой дельте реки с множеством притоков, вот там то уж монголам точно не развернуться и можно будет забивать на стену
    Ну не знаю, где она там криво лежит. Если ломиться к универам не глядя, то криво. А так, вполне себе на пути к мастерским и твоим убер-арбалетам.
    Стена вообще не только оборонительное сооружение. "Генеральское" наступление она очень упрощает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  3. #243
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Ну не знаю, где она там криво лежит. Если ломиться к универам не глядя, то криво. А так, вполне себе на пути к мастерским и твоим убер-арбалетам.
    Стена вообще не только оборонительное сооружение. "Генеральское" наступление она очень упрощает.
    Мастерские без населения ни о чём, ни денег на их строительство в начале нет, ни молотков...
    Универы в данной дуэли, как я понял можно строить в последнюю очередь, т.к. если я к ним пойду, то меня вынесут сразу, если не пойду, то потом ... Выбор невелик

    Тратить 17 ходов на строительство стены, ломясь к мастерским - пустая трата ресурсов


    А так да, стена класная, много у неё бонусов, да вот только если противник пойдёт в развитие, то я так и буду сидеть, смотреть за своей стеной как он там в космос улетает...
    Зы: Разумеется если будет возможность построить стену за ходов максимум 3, то я её построю
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #244
    Цитата Сообщение от Тролль рыбак Посмотреть сообщение
    Мастерские без населения ни о чём, ни денег на их строительство в начале нет, ни молотков...
    Универы в данной дуэли, как я понял можно строить в последнюю очередь, т.к. если я к ним пойду, то меня вынесут сразу, если не пойду, то потом ... Выбор невелик

    Тратить 17 ходов на строительство стены, ломясь к мастерским - пустая трата ресурсов


    А так да, стена класная, много у неё бонусов, да вот только если противник пойдёт в развитие, то я так и буду сидеть, смотреть за своей стеной как он там в космос улетает...
    Зы: Разумеется если будет возможность построить стену за ходов максимум 3, то я её построю


    Если каким то чудом удастся пережить 100-й ход, то чисто в моём рейтинге это можно будет записать в победу, независимо от проигрыша игры, который очевиден в любом случае, в дальнейшем
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #245
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Если ты про задержку гражданской службы, то еще бабушка надвое сказала что там с территорией будет. Может реки будет 3 тайла всего. Или пара бананооленей у столицы выравняют более позднюю ГС. Или рыбные косяки какие-нибудь.

    Ну и там не только мастерские, там еще и арбалеты. Нижнюю ветку все равно придется открывать хотя бы начать, а то можно не кешикам, а еще метколукам игру слить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  6. #246
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Если ты про задержку гражданской службы, то еще бабушка надвое сказала что там с территорией будет. Может реки будет 3 тайла всего. Или пара бананооленей у столицы выравняют более позднюю ГС. Или рыбные косяки какие-нибудь.
    Ну если рек не будет, то думаю можно сразу сдаться
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #247
    Ну всё

    Началось

    Если я не вернусь, то считайте меня коммунистом
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #248
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от Тролль рыбак Посмотреть сообщение
    Ну если рек не будет, то думаю можно сразу сдаться
    Не дрейфь, у соперника все может быть еще хуже
    Я тут щелкал варианты, бывает откровенное гуано, а не земля
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  9. #249
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Мы с Уралом тоже начали
    И быстро отложили до завтра в районе 20-х ходов. Интересное противостояние наций с мощными стартовыми бонусами развития.

    МастерДэн и Фараон выбирайте нации, ваши соперники уже определились.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  10. #250
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    У нас еще одно французско-испанское противостояние
    Master DEN (Франция) Smertin (Испания)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  11. #251
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Не дрейфь, у соперника все может быть еще хуже
    Я тут щелкал варианты, бывает откровенное гуано, а не земля
    В общем было весело, но жил я не долго
    Всё самое интересное (скрины, сейвы у Блейзера), опишусь после их выкладки
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #252
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Быстро вы...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  13. #253
    Ну-с, товарищи цивилизаторы, устраивайтесь поудобнее и готовьтесь не лопнуть со смеху, ибо я расскажу вам небывалой убойной силы быль о ловле мной сказочной затупки. Стартовала наша партия, и я пришел к выводу, что не очень доволен своим стартовым местом - из двух положенных столице люксов один был морской, и хотя я изначально рассчитывал уйти с моря, я все же этого не сделал, т.к. высоко оценил оборонительный потенциал доставшейся мне береговой линии. Соперник, впрочем, тоже был не рад т.к. его выкинуло на безлесную равнину, где оборона от кешиков ясен день представлялась практически невозможной. Путь развития и научных исследований подробно описывать не буду, замечу лишь, что взятие китов в целом оказалось правильным решением, т.к. люксами меня генератор не побаловал - в третьем радиусе второго города был сахар и на этом всё, так что они реально помогли не встать колом росту населения. Самое интересное началось ближе к 90-м ходам, когда моя ударная конная группа достигла столицы соперника. Она обнаружила полное отсутствие сухопутной армии, что объяснилось незамедлительно - на горизонте Каракорума показался вражеский галеасный флот. Вот пара скринов о диспозиции на 92-м ходу:

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Civ5Screen0019 копия.jpg
Просмотров: 26
Размер:	201.1 Кб
ID:	6217

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Civ5Screen0020 копия.jpg
Просмотров: 24
Размер:	207.9 Кб
ID:	6218

    На этих скринах у меня пока еще все прекрасно - все что от меня требуется, это спокойно обстрелять вражеские галеасы, отвести из-под огня Лондона своего кешика и отдать сопернику ход, чтобы на 93-м с трумфом занять его столицу. Однако, я тут выдал нечто феерически тупое. Пальнув по Лондону последним не походившим кешиком, я повел своего конника брать город не сбив его до конца, за что и поплатился - хп у города не осталось, но взять его не удалось. Мало того, это еще не все мои прегрешения против здавого смысла. Я отвел мою бедную лошадь в лес, но будучи в глубокой печали не сообразил поставить кешика под город, и Тролль издевательски добил её разведом, сидевшим в гарнизоне! После этого, понятно, началось ужас что - имея в руках чистую победу, я рисковал отдать её сопернику по своей собственной инициативе. Выручил меня хан, родившийся как раз на этом злополучном 92-м ходу. Я отправил его плавать перед столицей, которая клепала по триреме в ход, за счет чего гавань оставалась запертой а береговые войска с горем пополам отстреливали по одному галеасу. Выглядело это примерно так:

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Civ5Screen0022 копия.jpg
Просмотров: 18
Размер:	212.5 Кб
ID:	6219

    Великий хан пал смертью храбрых, но атака на Каракорум благодаря нему была отбита, после чего оставалось только долго и нудно провести пику к Лондону, и взять его в итоге выскочившей из тумана наглой триремкой:

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Civ5Screen0021 копия.jpg
Просмотров: 20
Размер:	205.7 Кб
ID:	6220

    Вот такая партия получилась, с огоньком
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Blazer; 06.03.2013 в 00:17.

  14. #254
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Pharaoh (Россия) - Termitnik (Майя)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  15. #255
    Полководец Аватар для SuperFly

    Rating Eragon: 56 место
    Steam
    d3str

    Регистрация
    01.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    140
    хах, да, Тролль почти отжог, едва не взяв каракорум морем - махнулись бы столицами))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  



  16. #256
    Получается, что соперники решили на "чужом поле" даже не пробовать играть...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #257
    Цитата Сообщение от Daemon712 Посмотреть сообщение
    Получается, что соперники решили на "чужом поле" даже не пробовать играть...
    На двух стульях разом не усидишь - я не мог идти к галеасам и кешикам одновременно, и Тролль тоже не смог бы построить такой флот не забив на все остальное.

    Цитата Сообщение от SuperFly Посмотреть сообщение
    хах, да, Тролль почти отжог, едва не взяв каракорум морем - махнулись бы столицами))
    В оправдание своему приступу безумия я могу только сказать, что памятуя о +2 морским юнитам у Англии, я всерьез заопасался, что уже на 92-м из тумана может выскочить триремка и сходу взять мою столицу... Другое дело, что трезво оценив диспозицию, можно было понять а) что 2 галеса не смогут достаточно сбить хп с города б) что отправив к своей триремке кого-нибудь плавать я могу наглухо закрыть гавань и в) что от метких луков должна сработать зона контроля поэтому по идее сходу атаковать стольню все равно не получилось бы. Другими словами, надо было понять, что необходимый мне 1 переход у меня в запасе есть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #258
    Цитата Сообщение от Blazer Посмотреть сообщение
    На двух стульях разом не усидишь - я не мог идти к галеасам и кешикам одновременно, и Тролль тоже не смог бы построить такой флот не забив на все остальное.
    Отчёт классный, всё верно, мне даже нечего добавить... Ну разве что мой стартовый скрин...

    Родился я в лесу на юге от того места где стоит мой посел, увидев холм я решил заселиться на нём, ибо с самого начала решил идти к галеасам, но испугавшись того что денег будет мало и я не смогу построить водяную мельницу (кстати зря боялся, я её в этой игре вообще не строил, а деньги и от западной реки должны были прекрасно капать, так что ошибка намбер уан), пошел искать реку на север (и зачем я попёрся на север, ведь на юге, там где стоит мой воин прекрасное побережье, да ещё и с рекой, прям как я хотел - ошибка намбер ту).
    В общем пошел поселом на север, без сопровождения война, который пошел искать стартовое положение блейзера, ибо мне критически важно было определить, на берегу ли он, иначе после нацколледжа надо было принимать решение о варианте развития. К моему ужасу посел вышел прямо на лагерь варваров, который вы видите на скринах Блейзера слева от моего города. но к моему счастью каким то чудом они его не тронули и увидев пустыню у реки я заселился (если бы у Блейзера столица была не на берегу, то пришлось бы строить Петру).
    В общем заселился, пошел в письменность, хотел брать нацколледж велобиблой, но производство моего города оказалось катастрофически слабым, потому от велобиблы я отказался, изучил нацколледж самоходкой и побежал через богословие в море. В это время мой дуб успешно добрался до столицы Монголов, по пути его сопровождали варвары и буквально не давали нормально передвигаться, воин шел по 1-му гексу в ход. Добравшись до Монголии мой воин совершил героический марш бросок по стены Каракорума, откуда убежал чудом очтавшись живым, но важные разведданные о том что столица Монголии на берегу он сообщил, после чего был окружен сопровождавшими его варварами. окружен с 4-х сторон и героически погиб, забрав с собой парочку варваров.
    А итог всего этого прекрасно описан в постах Блейзера

    В оправдание своему приступу безумия я могу только сказать, что памятуя о +2 морским юнитам у Англии, я всерьез заопасался, что уже на 92-м из тумана может выскочить триремка и сходу взять мою столицу... Другое дело, что трезво оценив диспозицию, можно было понять а) что 2 галеса не смогут достаточно сбить хп с города б) что отправив к своей триремке кого-нибудь плавать я могу наглухо закрыть гавань и в) что от метких луков должна сработать зона контроля поэтому по идее сходу атаковать стольню все равно не получилось бы. Другими словами, надо было понять, что необходимый мне 1 переход у меня в запасе есть.
    Как бы я был рад, если бы ты вот эти три своих пункта решил реализовать на деле Ибо всё это ошибка...
    а) галеасы сбили ХР достаточно для взятия города триремой
    б) Триремки очень легко убивались моим флотом, тебя спас только Хан
    в) к твоему ужасу лучники каким то образом не тормозили ни мои галеасы, ни триремы, я это проверил и если бы не твой хан (к моему ужасу оказалось что по новым правилам не морские юниты на воде не топяться простым наездом), то город был бы взят
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #259
    Цитата Сообщение от Blazer Посмотреть сообщение
    В оправдание своему приступу безумия я могу только сказать, что памятуя о +2 морским юнитам у Англии, я всерьез заопасался, что уже на 92-м из тумана может выскочить триремка и сходу взять мою столицу... Другое дело, что трезво оценив диспозицию, можно было понять а) что 2 галеса не смогут достаточно сбить хп с города б) что отправив к своей триремке кого-нибудь плавать я могу наглухо закрыть гавань и в) что от метких луков должна сработать зона контроля поэтому по идее сходу атаковать стольню все равно не получилось бы. Другими словами, надо было понять, что необходимый мне 1 переход у меня в запасе есть.
    Не совсем понятно, что Троллю помешало занять гавань на 92 ходу. Вроде, трирема, запертая в городе, без выхода на чистую воду, не может атаковать? Тролль, ИМХО, несколько перемудрил со стратегией, хотя такой вариант, очень неожиданный, и бабка на двое, но несклько авантюрный. С ресами у Тролля полный отстой, но даже те, что есть, не обработаны, без рожденных ползать, рабов варвары потырили? Я ожидал увидеть, крупный моногород, разросшийся на восток, к холмам и лесам, на каждом холме по йомену, в лесах пики, В Стена, как-то так. А флот нагличан, надо было до линейных дотерпеть, тогда бы точно, капец.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #260
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476


    Как же там до линейных дотерпеть с такой открытой местностью? Стена там не спасает. Если только ставить столицу прямо на стартовом месте и окрестные леса не вырубать.
    Кстати, нормальное там место, ну не на холме, зато и камень и олени рядом. Первые 2 жителя на тайлы 2я/1м компенсируют старт без холма.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

Закрытая тема
Страница 13 из 22 ПерваяПервая ... 3121314 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. 11-ый сетевой турнир
    от OT4E в разделе Сетевые турниры Civ4
    Ответов: 113
    Новое: 18.03.2017, 00:45
  2. Сетевой турнир!!!
    от pioner в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 42
    Новое: 06.08.2013, 20:11
  3. Ответов: 189
    Новое: 11.03.2008, 07:44
  4. Ответов: 187
    Новое: 09.03.2007, 17:42

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters