+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 63

Тема: Проект Франкенштейн

  1. #1

    Проект Франкенштейн

    Как попытка свести воедино лучшие геймплейные решения из разных игр.
    Не фичи, а именно те моменты когда, и почему было интресно играть.
    Предлагаю присоединятся (если интересно, да).


    Начнем со "Спартанцев", при всей общей условности и неинтересности геймплея,
    там очень хорошо показаны тактические битвы.
    Не графикой, а прежде всего тем, что результат реально (и предсказуемо) зависит от того,
    как расставиш свои войска против войск противника.

    Стратегическая же карта, думаю таки лучше всего была именно в Циве.
    Там реально были такие ситуации, которые ожидаеш от стратегической игры.
    Типа перехват/блокирование войск противника в узком месте.
    Высадка десанта в самое ближайшее место на берегу и защита этой переправы и плацдарма.
    Но в остальном же, слишком условная экономика, да и карта чересчур крупномасштабна.

    Потому самую лучшую реализацию логистики лучше всего назвать Героев 3,
    за реальное влияние ландшафта на то, каким образом передвигаются твои войска,
    какие возможности, комбинации там возможны.

    Дальше дипломатия. Пожалуй самая лучшая дипломатия из втречаемых -- в Мастере Ориона 3.
    И по количеству возможностей, и по количеству информации о состоянии дел.
    Например там указываются не только значения для текущих отношений, но и casus belli -- предпосылки к войне.
    Еще, подкупает, что возможно получить (последовательной дипломатией) даже полный альянс с оппонентом.

    По экономике. Точнее военной экономике не годятся эти все казармы в каждом городе.
    Думаю, лучше всего тут было бы что-то типа обычного Эйдж оф Эмпайрес -- строиш отдельное здание для каждого типа войск... и постепенно их тренируеш.
    Так получается максимальный контроль и стратегичность.

    По экономике гражданской... думаю, покамест ничего лучше Рэйлроада не встречал.
    С реальным развитием сети дорог и экономики городов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  2. #2
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    ну... если назвался груздем... ты бы скриншоты-примеры привел что ле.. для начала...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Хм... можно и скриншоты... только, что они должны показывать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  4. #4
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    я из перечисленного игрл только в цивилизацию и героев. но не помню какая там в героях логистика? напомни пожалуйста.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  5. #5
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
    Как попытка свести воедино лучшие геймплейные решения из разных игр.
    Почти каждая ветка на тему "что бы я хотел видеть в Циве" - такой "франкенштейн".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  6. #6
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    я из перечисленного игрл только в цивилизацию и героев. но не помню какая там в героях логистика? напомни пожалуйста.
    Собирать войска из отдельных городов/деревень.
    Бегать по всем извилистым дорожкам,
    где проходимость ограничивалась горами/лесами и т.п.
    Собственно, весь геймплей Хероев замешан на этом.
    Плюс, города/проходы можно блокировать.

    Под логистикой я собственно и понимают то, как пересеченная местность влияет на передвижения.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  7. #7
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Почти каждая ветка на тему "что бы я хотел видеть в Циве" - такой "франкенштейн".
    Не знаю, не замечал.
    Чтобы кто-то вот так, говорил о геймплейных вещах.
    Да чтоб из разных игр.
    В основном обсуждаются какие-то фитюльки и т.п.

    Если можеш проилюстрировать/подтвердить свои эти слова, буду признателен.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  8. #8
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
    Не знаю, не замечал.
    Чтобы кто-то вот так, говорил о геймплейных вещах.
    Да чтоб из разных игр.
    В основном обсуждаются какие-то фитюльки и т.п.
    Во многих как минимум моих постах - я привожу именно геймплейные примеры из КтП2, е-цив, ПГ1, АоМ, Парадоксов и т.д. Тебе действительно нужны ссылки, или и так поверишь/вспомнишь?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  9. #9
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
    Хм... можно и скриншоты... только, что они должны показывать?
    ну для начала общую, обзорную, информацию... я тоже из этого списка только половину знаю...
    в идеале информации должно быть достаточно, чтобы понять что и как предполагается сделать...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
    Не знаю, не замечал.
    Чтобы кто-то вот так, говорил о геймплейных вещах.
    Да чтоб из разных игр.
    По-моему, Йорик только этим и занимается последние лет 5. Даже не представляю, насколько нужно себя любить, чтобы этого не замечать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  11. #11
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Termitnik Посмотреть сообщение
    По-моему, Йорик только этим и занимается последние лет 5. Даже не представляю, насколько нужно себя любить, чтобы этого не замечать
    Спс

    А может, это Аку так тонко троллит, тэк сказать, на разговор подбивает?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  12. #12
    Вот скрины из Мастера Ориона 3

    Вот экран дипломатического общения
    Все достаточно стандартно но... то о чем я говорил, все эти пункты достаточно осмыслены и работают.
    Технологии хоть и трудно, но можно выменять (в отличие от Цивы например).
    Соглашения по экономике, дают улучшение отношений.
    Тут есть только пакт, но по его заключению, можно двигатся и к полному альянсу.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Clipboard01.jpg
Просмотров: 2
Размер:	21.1 Кб
ID:	5898

    Здесь показана диаграма отношений между расами.
    С тем что я выше упоминал -- казус белли и т.п.
    Я бы на сказал что оно такое уж идеальное, сразу оговорюсь.
    Но, за саму попытку визуализировать такую сложную штуку как дипломатия,
    а так же за то, что таким образом возможно отобразит какие-то интересные ньюансы... оно заслуживает плюса.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Clipboard02.jpg
Просмотров: 4
Размер:	21.8 Кб
ID:	5899


    Нельзя сказать что дипломатия в Мастере Ориона такая уж сильная...
    но это уже потому что она неотделима от самой всей игры,
    а остальные части... провисают.
    Но скажем почему я об этом упомянул -- потому что именно эта часть геймплея
    доставила мне в игре частичку действительно интересного и оригинального гейм-экспириенса.

    Сорбственно, это и есть критерий, по которому я привожу здесь примеры.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  13. #13
    Цитата Сообщение от Termitnik Посмотреть сообщение
    По-моему, Йорик только этим и занимается последние лет 5. Даже не представляю, насколько нужно себя любить, чтобы этого не замечать
    Сомневаюсь... что здесь на форуме имеется еще кто-то,
    кто был бы так же, а то и еще более знаком с тем чем "Йорик занимается последние лет 5"... касательно игр.
    Так что, замечание мимо кассы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  14. #14
    Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
    Сомневаюсь... что здесь на форуме имеется еще кто-то,
    кто был бы так же, а то и еще более знаком с тем чем "Йорик занимается последние лет 5"... касательно игр.
    Так что, замечание мимо кассы.
    Конечно, ты ведь не упускал случая продемострировать ЧСВ после (почти) каждой его реплики. Ну или на худой конец:
    Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
    Программисты общаются кодом.
    Теперь когда ты, по сути, повторяешь путь Йорика, я так понимаю, что у тебя уже есть код. Много кода.

    Но, в любом случае, я желаю тебе удачи и надеюсь, что твое распухшее самомнение не помешает тебе реализовать задуманное
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  15. #15
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    казус белли интересная вещь
    я так понимаю это для того чтобы остальные расы не обиделись когда ты комуто войну объявляешь?

    а как был реализован энфорсед пис?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  16. #16
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Какое-то противоречие? эти слова:
    Как попытка свести воедино лучшие геймплейные решения из разных игр
    - и Франкенштейн в названии, что как бы предопределяет судьбу такого "соединения"?

    Цитата Сообщение от Termitnik Посмотреть сообщение
    Теперь когда ты, по сути, повторяешь путь Йорика, я так понимаю, что у тебя уже есть код. Много кода.
    О, уже мем породили - "путь Йорика", а до этого было... у кого какие ассоциации - "путь Карлито?" путь воина"? Это уже слава?

    Но, в любом случае, я желаю тебе удачи и надеюсь, что твое распухшее самомнение не помешает тебе реализовать задуманное
    А серьезно - хотелось бы что-то увидеть "от Аку" в циверстве: столько эрудиции и энергии ж не то что у меня
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  17. #17
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    - и Франкенштейн в названии, что как бы предопределяет судьбу такого "соединения"?
    летальный исход для создателя? надеюсь до такого не дойдет
    я думаю Аку-Аку просто предлагае обсудить наиболее интересные находки в разных играх
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  18. #18
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    летальный исход для создателя? надеюсь до такого не дойдет
    я думаю Аку-Аку просто предлагае обсудить наиболее интересные находки в разных играх
    Я имел в виду, что слепленное из несовместимых кусков нежизнеспособно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  19. #19
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    казус белли интересная вещь
    я так понимаю это для того чтобы остальные расы не обиделись когда ты комуто войну объявляешь?
    Ты можеш иметь плохие отношения, но низки казус,
    и он воевать с тобой не будет.
    Вообще идея такая -- что отношения бывают по разным направлениям:
    социальные, военные, экономические.
    Например, ты можеш торговать, но одновременно и вести войну... в истории такое часто случалось.


    а как был реализован энфорсед пис?
    Дык... в том и фишка, что не энфорсид.
    Скольео не играл, а сдатся еще никого не смог заставить.
    А вот через мирную дипломатию... если упорно и последовательно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  20. #20
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314


    раз уж разговор такой начался.. хочу поднять такую тему...
    вот тактические бои... и авиация... как их совместить вместе... уже как в циве не сделаешь... я склоняюсь к такому варианту: у авиации определенное количество ходов.. из такт.битвы можно вызвать авиа удар... чем дальше аэродром, тем больше очков ходов расходует авиация (т.е. можно нанести один-удар на большое расстояние или пару на меньшее)...
    вот с истребителями сложнее...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 12 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. ГП-33 - Проект
    от Witan в разделе GP4-xx
    Ответов: 13
    Новое: 27.11.2006, 15:11
  2. ГП-32, проект
    от Witan в разделе GP4-xx
    Ответов: 34
    Новое: 31.10.2006, 00:14
  3. Проект ГП-31
    от xxl в разделе GP4-xx
    Ответов: 71
    Новое: 28.09.2006, 13:17
  4. ГП-30 (проект)
    от Witan в разделе GP4-xx
    Ответов: 32
    Новое: 22.08.2006, 10:11
  5. ГП-29 (проект)
    от Witan в разделе GP4-xx
    Ответов: 8
    Новое: 29.07.2006, 21:42

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters