Результаты опроса: Пригодился ли Вам список модов?

Голосовавшие
220. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    192 87.27%
  • Нет, я и так знал про большинство модов

    8 3.64%
  • Нет, я не играю в 4-ую циву

    5 2.27%
  • Нет, я не играю с модами

    4 1.82%
  • Нет, но надо сделать такое для цив 5

    11 5.00%
+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 37

Тема: Список модов

  1. #1
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314

    Список модов

    В этой теме размещен список модов, для упрощения поиска модов для пользователей.
    Мододелы которые захотят изменить данные своего мода (или добавить мод, если я его пропустил), отписывайтесь в теме (или просто игроки).

    Что в этом списке?

    Тип:
    в трех первых постах темы содержатся списки модов, разделенные по типу.
    Усовершенствования Civ/BTS: моды, которые изменяют игру, без добавления нового контента (цивилизаций, юнитов и т.п.). Включают в себя интерфейс-моды, графические моды, изменение механики игры и т.д.
    Расширения Civ/BTS: Больше цивилизаций, техники, юнитов и т.д. Может включать усовершенствования.
    Полные переработки: Новые игры (в большой или меньшей степени). Фэнтези, исторические, Sci-Fi моды.

    Версия:
    Требуемая для мода версия игры.
    1.xx мод для ванильной Civilization 4, без аддонов.
    2.xx мод для Civilization 4 Warlords.
    3.xx мод для Civilization 4 Beyond The Sword.
    ВНИМАНИЕ: В большинстве случаев моды не будут работать с другими версиями игры.

    Язык:
    Указывается какие языковые версии мода доступны.

    Статус:
    В разработке: Мод находится в стадии разработки, и есть рабочие версии, которые можно скачать.
    Пауза: Мод доступен для загрузки, но на работа над модом приостановлена.
    Заброшен: Мод доступен для загрузки, но на работа над модом приостановлена, отчеты об ошибках не принимаются и ошибки не исправляются.
    Закончен: Мод сделан. Все функции реализованы, они полностью работоспособны, ошибки исправлены, никаких патчей не планируется.

    Тема на их-фанатиках, по мотивам которой создана эта тема >>>

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 30.12.2012 в 14:10.

  2. #2
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Усовершенствования Civ/BTS

    Название/Ссылка _Версия_ _Языки_ __Статус___ Развернутое описание модов
    Advanced Combat Odds 3.19 Закончен UI mod, to give a better overview over the combat calculations
    Better AI 3.13 - 3.19 Пауза Improves the ingame AI (includes unofficial patch)
    Better BAT AI 3.19 В разработке Combines BetterAI and BAT (=BUG + Varietas Dilectat)
    Better BUG AI 3.19 В разработке Combines BetterAI and BUG
    Blue Marble All versions Закончен
    Развернутое описание >>>
    Графический мод, который заменяет графику местности в игре на реалистичные изображения на основе спутниковых снимков NASA проекта "Blue Marble".
    BUG-Mod 3.00-3.19 В разработке Interface mod
    BAT-Mod 3.19 В разработке BUG-Mod + BULL-Mod and Varietas Delectat
    BULL-Mod 3.19 В разработке BUG-Mod with additional features
    Dales Combat Mod 3.19 В разработке Rule mod
    Diversica 3.19 Пауза Graphics mod + RevDCM
    Diversity 3.19 В разработке a mod aiming to add greater gameplay and realism to 3.19.
    Giant Earth Map Mod 3.19 В разработке It's a giant earth, what else ?
    Gross National Happiness 3.19 В разработке Rule mod
    High res terrain v.1 3.00-3.19 Закончен
    Развернутое описание >>>
    Графический мод, который заменяет графику местности в игре на реалистичные изображения в большом разрешении и имитирует воду из Colonization II.
    Improved Graphics 3.?? Закончен Terrain graphics mod
    Just Another Religion Mod 3.19 Закончен Religion mod (14 religions), also known as JARM
    Natural Wonders mod 3.19 В разработке Adds Natural Wonders to the game
    Realistic city names 3.17, 3.19 Закончен Map mod
    RevolutionDCM 3.19 Закончен Rule mod
    Strategic rivers mod 3.19 В разработке Navigable rivers!
    Unofficial Patch 3.19 Закончен Fixes the last BtS errors
    Varietas Delectat 3.19 Пауза Graphics mod
    War Of Elements 3.19 Заброшен N/A
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 15.07.2013 в 22:32.

  3. #3
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Расширения Civ/BTS

    Название/Ссылка _Версия_ _Языки_ __Статус___ Развернутое описание модов
    50 Civs mod 3.19 Закончен Adds 16 civs, 50 civs playable on many maps
    A New Dawn 3.19 В работе Loosely based on History in the Making. Feat. extra stone age era, 3rd UU, 2nd UB, Endless... speed, loads of new events, movies, promotions etc.
    Cavemen2Cosmos 3.19 В работе N/A
    CivFusion 3.19 В работе N/A
    Civ Gold 3.19 Пауза N/A
    Civilization Universalis 3.19 Заброшен
    Развернутое описание >>>
    Список изменений (относительно CU 1.451):
    • Продвинутая дипломатия:
    Идея и часть кода позаимствованы у Afforess, остальное - мое творчество. ИИ обучен всем указанным ниже трюкам.
    Появились новые дипломатические действия: Открыть посольство. Посольство выполняет роль некого барьера, который разделяет все знакомые вам цивилизации на 2 категории: с которыми вы можете вести активную торговлю, и с которыми вы можете совершать лишь основные виды сделок. Особенности:
    1. Вы не можете торговать технологиями со страной, в которой у вас нет посольства.
    2. Открыв посольство, вы можете вести торговлю военной техникой и рабочими.
    3. Посольство дает бонус при шпионаже в столицах договаривающихся сторон.
    4. Открытие/закрытие посольства дает бонус/штраф в дип. отношениях.
    Посольство можно открыть только в стране, находящейся в непосредственной близости от вас. Эта дистанция растет с открытием морских технологий. Все ограничения полностью снимаются с открытием радио.Данное ограничение стимулирует налаживание хороших отношений "у себя дома", т.к. до определенной поры торговля с сильно отдаленными цивилизациями будет затруднена. Право прохода. Облегченная версия открытых границ. Требует меньшего уровня доверия у ИИ для заключения сделки.Особенности:
    1. Не позволяет военным отрядам пересекать границы.
    2. Все мирные отряды могут пересекать границы: рабочие, разведчики, великие люди, транспортные суда не перевозящие военных отрядов.
    3. Позволяет создавать торговые пути.
    Торговля рабочими, военной техникой, корпорациями. Здесь все понятно. Можно торговать любыми механическими отрядами, корпорациями и рабочими. Торговлю рабочими в ближайшей ревизии сделаю доступной только если обе стороны используют рабство. Торговля контактами. Как в Civ 3. Можно купить/продать контакт с другой цивилизацией. Требование заключить мир. Доступно только ИИ. Компьютерный соперник может потребовать у вас заключения мира с дружественной ему цивилизацией.
    • Перебалансирована боевая система
    1. Осадные орудия атакуют только дистанционно (и получают за это опыт. нет, не DCM). В силу этого заметно изменены их характеристики. Осадные орудия, особенно ранние, заметно эффективнее при взятии городов, чем в поле. При этом они по прежнему наносят побочный ущерб. Все осадные орудия требуют дополнительного содержания.
    2. Увеличена дальность передвижения кораблей, дальность обзора для каравелл.
    3. Все не-транспортные (и не гражданские) суда могут бомбардировать города.
    4. Снижена скорость лечения отрядов.
    5. Продвижения "Медик" могут получать только отряды разведки (но для них снижены требования). Сделано до добавления в мод полноценных медиков.
    6. Изменены характеристики некоторых отрядов и продвижений.
    7. Поднят штраф за атаку через реку до 50%.
    • Перебалансированы здания
    1. Все здания требуют содержания. Немного, но достаточно, чтобы не строить все и везде.
    2. Добавлена городская управа (доступна с открытием письменности. -25% содержания, +1 ОШ). Появление связано с предыдущим пунктом.
    3. Для каждого здания требуется определенный уровень города. Сделано из соображений логики, а также для того, чтобы разгрузить список построек.
    4. Некоторые здания дают дополнительный бонус от ресурсов. Например, кузница дает +1.25 за каждый источник . Каждый источник нефти приносит 10 в столице и т.д.
    5. Стены и замок дают в 1.5 раза больше защиты.
    6. Изменены характеристики некоторых других зданий.
    • Прочее
    1. Добавлен новый вид местности: болота;
    2. Города после захвата сохраняют ArtStyle цивилизации, к которой принадлежит большая часть населения;
    3. Джунгли больше не дают -1;
    4. Добавлен ряд новых цивилизаций и лидеров;
    5. Доведены до почти идеального состояния (имхо) и добалансированы (в ходе многочисленных тестовых и hot-seat игр) институты власти;
    6. Global Warming Mod. Глобальное потепление постепенно изменяет клетки (луг->степь->пустыня) и может поднять уровень моря;
    7. Better BTS AI v1.01;
    8. Varietas Delectat 9.2;
    9. Скрипт карты PerfectMongoose 3.1.
    Conquest 3.19 В работе A mod from within a mod. Starting with the excellent History Rewritten mod, with all its elegant legacy, Conquest adds new features and house rules
    Diplomacy 3.19 В работе N/A
    Earth34Civs 3.11 Заброшен
    Развернутое описание >>>
    Гигантская карта мира (210x90) с 34 цивилизациями.В модификации 2 сценария. Earth34Civs - оригинальная карта от Firaxis на 34 нации, места расположения ресурсов были слегка изменены, для баланса. GiantEarth34Civs - гигантская карта Земли, размер карты 210x90. Все нации начинают на своих исторических местах, более мение. В мод входит DLL увеличивающий количество игроков до 34.В архиве ”Slow_Speed.rar” находится ”замедлитель игры” с 2-мя дополнительными скоростями на 3000 ходов и 6000 ходов. Также была, значительно, замедленна скорость распространения религий. Для активации скопируйте содержимое в папку с модификацией (Earth34Civs). Можно использовать отдельно или с другими модификациями.В архиве ”Idle_Build.rar” находится дополнительная кнопка в меню города, позволяющая производить небольшое количество исследований и культуры. Что дает возможность городам не простаивать в начале игры. Для активации скопируйте содержимое в папку с модификацией (Earth34Civs). Можно использовать отдельно или с другими модификациями.
    Exotic World 3.19 Заброшен?
    Развернутое описание >>>
    Краткий перечень особенностей: - Гигантские размеры и медленные скорости, особенно замедленные исследования, до 77 игроков - CAR mod ускоряющий игру включен - 10 расширений культурного уровня (вместо 5), увеличение скорости набора культуры - Ограничение экспансии - строительство городов только в пределах своей культуры но эти границы быстро расширяются - Изменены пределы набора опыта со зверьем и варварами и после апгрейда, Великие генералы генерируются от битв со зверьми и варварами, у варваров тоже появляются великие генералы, животные - друзья варваров - Изменение ограничений на строительство национальных чудес - Изменение отдачи тайлов под городом - увеличена скорость роста лесов - очень существенное изменение бонусов, системы дорог и улучшений, pilage, в том числе терраформинг и посадка лесов, улучшения теперь платные, ресурсы могут появляться, вырубка джунглей дает молотки - строительство улучшений на море - множество новых ресурсов - рабочая лодка теперь не уничтожается, строительство морских улучшений отнимает время и деньги, побережье и океан изначально дают 1 еду и монетку, маяк дает +1 монетку с клетки. - геологоразведка (improvement Discovery Laboratory на суше и море) - Tree Farm - улучшение при выставлении на которое выращивается лес - можно грабить корованы! - строительство караванов для помощи в постройке строений и получения прибыли. - включена возможность ограничения использования дорог в заввисимости от модуля и возможность создания модулей для движения по которым необходим какой-либо особенный тип дорог - ресурсы теперь не устаревают - Культура распространяется через океан - У берегов появились редкие синезеленые водросли тормозящие корабли и медленно разрастающиеся. Пока-что не дают иных бонусов и штрафов, не культивируются и не выводятся. - Строения перестали устаревать (возможно некоторым это свойство будет возвращено) - Разрушение города. Комбинация CTRL+X. После разрушения создаются Рабочие в количестве 1/3 от населения города. Столицу разрушить нельзя. - Продажа зданий. Комбинация CTRL+C. За продажу здания платят золотом в количестве 1/2 от стоимости постройки в молотках, золото идет в казну. Нельзя продать Дворец и Чудеса Света.
    Extra 3.19 В работе N/A
    History In The Making 3.19 Заброшен N/A
    History Rewritten 3.19 В работе Expanded and Enhanced BTS for Mac and Windows
    K-Mod: Far Beyond the Sword 3.19 В работе N/A
    Late Game Mod 3.19 Заброшен BtS expansion with focus on the modern era
    Legends Of Revolutions 3.19 Заброшен N/A
    Max Riga Mod 3.??, 1.?? Заброшен Expansion with focus on cold war.
    Merged Mod 3.19 Заброшен N/A
    Modern world MOD 3.19 Закончен
    Развернутое описание >>>

    ИЗМЕНЕНИЯ:
    Исправлены старые ошибки и подправлен баланс мода; добавлен "Максимальное число цив = 50"; сценарии: "Увеличенная Европа без стартовых позиций", "Европа без стартовых позиций", "Современная земля 2008 (адоптированный сценарий)", "Карта среднего размера Европы без стартовых позиций", "Карта мира большого размера на 24 цивилизации со стартовыми позициями", "Гигантская карта мира на 49 цивилизаций со стартовыми позициями"(!), "Гигантская карта мира на 49 цивилизаций со стартовыми позициями и религиями"(!), "Мир в 21 веке" (адоптированный сценарий), вернулась Диапозонная бомбардировка(!)( - отдельная благодарность NeseryozniyVET), добавлены технологии и юниты из мода "Next War" (!)
    СДК и Питон:
    - БОЛЕЕ УЛУЧШЕННАЯ ГРАФИКА (!)
    - Максимальное число цив = 34
    - Монгольский лагерь (взято из Варлордов)
    - Ranged Bombard (from BTS)
    Добавлены уникальные юниты для всех религий:
    Иудаизм (- Еврейский пращник), Католичество ( Крестоносец, Мальтийский Орден и глобальный юнит "Крестовый поход"), Индуизм (- Кшатрий), Мусульманство (- Мамлюк), Буддизм (- Шаолиньский монах), Даосизм (- Уданский монах), Язычество (- Хоробр), Православие ( - Витязь)
    Также добавлены:
    - новые флаги с Rhyes Flag Decal Pack
    - добавлены сценарии
    Mongoose Mod 3.19 В разработке N/A
    MoreStuffMod 3.19 В разработке Exactly what the title says
    Musa Sayyed 3.19 Заброшен?
    Развернутое описание >>>

    Технологии: 46 новых технологий
    Юниты: 73 новых юнитов
    Здания: 34 новых сооружений, 5 новых национальных чудес, 31 новых великих чуда
    Продвижения по службе: 56 новых продвижений по службе
    Ресурсы: 13 новых ресурсов
    Улучшения: 2 новых улучшения
    Цивилизации: 10 новых цивилизаций
    Лидеры: 32 новых лидера
    Институты Власти: 16 новых институтов власти
    Религии: 5 новых религий
    Компоненты:
    Varietas Delectat v.7.5
    Better A.I. v.0.78c
    Revolution DCM
    BUG mod
    Ethnic Citystyles
    ImprovedGraphicsLHs
    Neoteric World 3.19 Заброшен N/A
    NextWar Tritium 3.19 В разработке Next War + RevDCM + most of Gold + extras
    Orion's Grand Inquisition 3.19 В разработке Expansion with focus on religion
    Probably Improved Gameplay Mod (PIG) 3.19 Заброшен N/A
    Quot Capita 3.19 Заброшен N/A
    Realism Invictus 3.19 В разработке
    Развернутое описание >>>

    Представляю Вашему вниманию Realism Invictus, совместимую с Beyond the Sword версию мода, ранее известного как Total Realism. Нашему моду уже более 5 лет, и все эти годы шла его постоянная доработка и улучшение.

    К скачиванию доступны полная и облегченная версии инсталлятора. Полная версия включает в себя все, что входит в состав мода. Облегченная версия, изготовленная по многочисленным просьбам пользователей, не содержит роликов для чудес и индивидуальных портретов для великих личностей. Остальной функционал полной и облегченной версий полностью совпадает. Также отдельно к скачиванию доступно руководство к моду (пока только на английском языке, окончательную русскую версию сделаю доступной чуть позже). Язык мода - английский, русификации командой мода не предвидится.
    RedForce.SB 3.00-3.19 В разработке
    Развернутое описание >>>

    Данные мода:
    Можно заменить модели у 18 старых юнитов.
    Можно добавить 62 + 51 новых юнитов.
    Можно изменить флаги (всего флагов для замены - 196).
    Можно разрешить передвижение вертолетов вдоль побережья, по горам и ледникам.
    Можно настроить изменение линий развития для морских юнитов.
    Можно добавить новые заставки главного меню и экраны загрузки.
    Всего в моде используется 683 модель.
    Возможность внести много мелких изменений в игру.
    Можно добавить юниты и здания в ранние эпохи и в будущее.
    Две dll (на выбор): RevolutionDCM или Evolution of war.
    Внесение только выбранных игроком изменений.
    Rise Of Mankind 3.19 Закончен N/A
    Rise Of Mankind 2 3.19 Заброшен N/A
    Rise Of Mankind - A New Dawn 3.19 В разработке N/A
    Special Forces 3.19 В разработке Adds more to UUs and Modern/Future Era units...and Modern/Future Era UUs
    The Resource Mod 3.19 В разработке mod only about new resources
    Thomas' War 3.19 Заброшен N/A
    Total Realism 2.08 Закончен Отсутствует
    Vas Mod 3.19 В разработке
    Развернутое описание >>>

    Vas_Mod 0.6
    Это объединение модов Vas_Mod_0.50_alpha4 и RevolutionDCM v2.90
    Кроме того, сразу добавлен Red_Force, адаптированный под Vas_Mod.

    Чем пришлось пожертвовать при объединении:
    "Генеральские" очки за варваров не начисляются, уникальные технологии в деревушках отменены, т.к. cvgamecoredll.dll взята из RevolutionDCM без изменений.
    Разрушение построек и своих городов невозможно, т.к. RevolutionDCM заточен под BUG мод, из которого исключен cveventmanager.py, в котором эти возможности были реализованы.

    Вкратце о модах:
    Vas_Mod - это длинная игра - 3000 или 6000 ходов, позволяющая полноценно отыграть все эпохи, оценить особенности всех юнитов и построек, интересная реализация религий, заставляющие очень ответственно подходить к их выбору, медленное лечение, затрудняющее ведение захватнических войн и призванное больше внимания уделять политике, разумеется новые юниты и постройки, новые ресурсы, шторма в океанах. Расчитан на игру на самых больших картах (хотя никто не запретит сыграть и на дуэльной).
    RevolutionDCM - динамический мир с возможностью распада больших империй, образования новых как на обломках прежних, так и из варварских поселений, а так же свержения неугодного гражданам правителя - т.е. ВАС! Кроме, того улучшенный (по утверждению авторов) ИИ, дистанционный обстрел, опыт шпионам, улучшенный экранный интерфейс и многое другое.
    Red_Force - много военных юнитов современной эпохи, настоящая находка для наших "миролюбивых" игроков.

    Vas_Mod 0.7
    Это Vas_Mod_0.6 с национальными мундирами и городскими стилями для каждой нации - сделано на основе мода Varietas Delectat. Отличается от Vas_Mod_Art полноценной, а не укороченной линейкой юнитов. Число цивилизаций 35 - стандартный набор + Гунны.
    Несколько изменено дерево технологий - теперь для всех кораблей с пушками требуется изучение технологии порох.
    Сделана попытка сделать мореплавание более реалистичным - галера может выйти в океан, но велика вероятность, что она попадет в шторм и затонет, с изучением компаса вероятность снижается.
    Институты власти - очень дорогостоящие представительство и демократия, мало пригодные для ведения завоевательных войн, однако дающие большой бонус для стабильности страны.
    Стековая система - для игрока разрешен стек из 5 юнитов, для ИИ - из 15.
    Vincentz Infinite Projects 3.19 В разработке N/A
    Wars of history 3.19 В разработке
    развёрнутое описание >>>
    Это мод про войны.
    1. XML:
    • 1.1 Юниты:
      • Новые:
        • ВДВ ( 27, 1)
        • Партизаны ( 17, 1)
        • Белый медведь ( 4, 1)
        • Кракен(большой кальмар) ( 11, 4)
        • Торговый караван (может торговать и убыстрять производство) ( 2, 2)
        • Водородная бомба (подробнее тут)
        • Военный бульдозер(может строить форты и насыпать холмы) ( 17, передвижение 1)
        • и другие
      • Измененные:
        • Миссионеры теперь имеют 1(христианский миссионер 2, исламский миссионер 3, (у всех свои бонусы))
        • Путешественники могут ходить по горам
    • 1.2 Технологии: Бионика, Клонирование (все из Next War)
    • 1.3 Здания: Центр контроля, Фабрика клонов, Дом травника, Аптека, Проект "Эдем"(терраформинг), процесс шпионаж.
    • 1.4 Лидер Гитлер для Германии
    • 1.5 Другое: добавлен русский unitartstyle, 4 artstyle, военные институты власти (civics).

    2. Python:
    • 2.1 Vetscreen mod
    • 2.2 Чудеса природы(как в civilization 5)
    • 2.3 Терраформинг и другое

    3. SDK:
    • 3.1 Максимум - 50 игроков
    • 3.2 Морские животные могут появляться на воде
    White Lies Black Ops 3.19 Закончен N/A
    Wolfshanze 1850-1920 Enhancement Mod v2.0 3.17 Закончен N/A
    Имперiя 3.19 Закончен
    Развернутое описание >>>

    Добавлено много новых юнитов из эпохи будущего/современности/средневековья
    Будущее - Некст Вор
    Современность - Ред Форс
    Средневековье - Карл Великий с изменениями
    Новые цивы - Польша, Киевкая Русь, Украина, Литва, Венгрия, Гунны, Беларусь...
    Добавлено два сценария в Европе (со старт. позициями и без)
    Сценарий "Холодная война" от Noxium'а
    Мини-сценарий "Куликовская битва"

    Добавлены вулканы и торнадо.
    Добавлены Иван Грозный, Ленин, Гитлер, Ричард Львиное Сердце...
    Новые артстайлы.
    Русский артстайл улучшен.
    Много парусного флота и осадных орудий. А также вспомогательные юниты.
    И многое другое...

    Мод 18+ (Алкоголь, Табак, Наркотики, Насилие, Пиратство)

    Еще! Забыл предупредить!
    Так как мод полумодульный, то грузится долго
    Эволюция войны (EoW) 3.19 В разработке
    Развернутое описание >>>

    SDK изменения:
    Используется ДЛЛмод
    Командиры (автор Peter) (Генерала надо водить с воюющим стеком)
    Комерческая отдача от технологий (автор Волод)
    Утверждение морских границ
    Изменение полезности специалистов от технологий
    Горный мод (автор NewerMind)
    Посадка и рост феатур (лес, джунгли и т.д.)
    Штормы и защита от них
    Перехват атомных бомбардировщиков истребителями и зенитками
    Начисление очков генерала от варваров и для варваров
    Tеперь зайти и выйти с непроходимых участков можно только по дорогам
    Новые свойства трэйтов и цывиков
    Дополнительное содержание юнитов
    Убраны потери при округлении производительности города
    Возможность выбрать трэйты в начале игры
    Переправы
    Дополнительный способ управления рабочими
    Оптимизация, ускоряющая игру на 28%
    Новый ИИ по выбору места для города и застройки города улучшениями
    Python изменения:
    Навороченый интерфейс
    Послушный генератор карт
    Появление вулканов
    Пойма не исчезает если на ней построить город
    Видео заставки для нацчудес
    Религия распространяется вместе с поселенцами
    XML изменения:
    Варвары более агресивны
    Старт с 4-мя поселенцами
    Дворец разделил на две части и добавил языческий храм
    Немного увеличена эфективность специалистов
    Переделано дерево технологий
    Новые технологии, юниты, ресурсы, улучшения и здания
    Новые трэйты и цывики
    Увеличена обороноспособность войск в городах (без артиллерии взять город будет очень сложно)
    Осадные орудия работают по принцыпу третей цывы
    Добавил побочный урон лучникам при нападении
    Конные лучники теперь относятся к лучникам а не к конным войскам (небоятся пикинеров)
    Увеличил стоимость флота (дольше строятся) и эффективность субмарин
    Увеличил стоимость улучшений и сделал эту стоимость одинаковой для всех улучшений
    Для строительства железных и магнитных дорог нужны деньги
    Из деревушек выходят звери заместь варваров
    Более разнообразные артстайлы городов
    Масса мелких изменений
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 03.08.2013 в 21:20.

  4. #4
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Полные переработки

    Название/Ссылка _Версия_ _Языки_ __Статус___ Развернутое описание модов
    Age of Discovery 3.19 Заброшен European expansion into the New World 1300 to 1700
    Alexander The Great 3.19 Заброшен Ancient Greece
    American Mod 3.19 В разработке Replaces every civilization with important American figures. Includes RevDCM
    Ancient Europe 3.19 В разработке Total conversion with focus on ancient europe
    Axis Powers Hetalia 3.19 В разработке Manga mod in the Hetalia universe
    Babylon 5 3.19 В разработке Final Frontier total conversion into the Babylon 5 universe
    Barbarian Alliance 3.19 Закончен Play with the barbarians
    Battle Of Hastings 3.19 Заброшен British middle ages
    Blood & Iron 3.19 Заброшен World War I mod, not in a really playable state
    Civ4_Medieval 3.13 В разработке
    Развернутое описание >>>
    1) Добавлено более 200 моделей средневековых юнитов – 160 как уникальные 40 артстайловых.
    2) Изменены корпорации в гильдии –они не конкурируют друг с другом. (соответственно – Эталон стандарт, и Легкие металлы - вырезаны)
    3) Цивики родные но с порезаным «счастьем»
    4) Много female юнитов
    5) Технологии срезаны по средневековье.
    6) Изменен апгрейд, сила, квалификации почти всех юнитов.
    7)Добавлены Герои (доступно 1) и убийцы (доступно 3) – аналог разбойников
    8) Постройки зданий связаны последовательностью (Рынок – Торговые ряды – Банк), (Памятник – библиотека – суд) и др.
    9) Для постройки сильных юнитов необходимы экономические постройки (рынки и банки)
    10) Тяжелые лучники апгрейдятся только в арбалетчиков
    11) Добавлены квалификации – «Страж» минус 80% бунта в захваченном городе и «грабитель» + 100% от грабежа соответственно.
    12) Стоимость изучения средневековых технологий и постройка банков увеличены в 2 раза.
    13) Поправлена озвучка female юнитов
    14) Изменена доступность юнитов по технологиям.
    15) Пирамиды – начинают золотой век. Шведагон Пая дает +2 спеца, Статуя Спасителя доступна в «Богословии»
    16) Количество цивилизаций из Ред Форса (максимум)
    17) На выходе в армии присутствуют – Длинолучники, Арбалетчики, Пикинеры, Рыцари, Булавоносцы, Требушеты и Катапульты
    18) Конным юнитам атака и защита города минус 25% - т.о. на городских стенах они уравнены с пешими.
    20) Помимо изменений религиозных зданий по культуре, науке , золоту и «счастью» из Ред-Форса – каждый монастырь дает отдельную квалификацию – но построить его можно только в каждом третьем городе
    21) Генералы не селятся в городах – создают только армии и орденские замки (на поздних этапах)
    22) Морские юниты стандартные (без пиратов) – галеры могут перевозить по 1 юниту любого класса – а Каперы по 3 юнита но остаются пиратскими кораблями.
    23) Боевые слоны только у определённых цивилизаций - соответственно нет рыцарей. Они слабее рыцарей но имеют доп бонусы.
    24) Христианство дает "сестёр милосердия" с квалификацией "медик 3"
    25)Изменена озвучка Эпохи средневековья
    26) Изменена озвучка лидеров России и Украины
    27) уникальные юниты древности перенесены в Средневековье
    28) Для всех конных юнитов ресурс "CAMEL" вырезан, оставлен только арабам
    29) Для Героев,убийц и ацтекских ягуаров (не воинов, а настоящих) - новые unit_ combat
    Dragonia II 3.13 Заброшен Fantasy mod
    Dune Wars 3.19 В разработке Scifi mod in the universe of Frank Herberts Dune
    Extreme Mod 3.19 В разработке N/A
    Fairy Tale 3.19 Пауза Fantasy mod
    Fall from Heaven 2 3.19 Закончен Мод мира фэнтези - Эребуса
    Fall Further 3.19 Пауза Fall from Heaven 2 Modmod
    Master Of Mana - Wildmana 3.19 В разработке Fall from Heaven 2 Modmod
    Rise From Erebus (Fall Further Plus) 3.19 В разработке Fall from Heaven 2 Modmod
    Orbis 3.19 Пауза Fall from Heaven 2 Modmod
    More Naval AI 3.19 ???
    Fall from Heaven 2 Modmod
    Направлен на исправление багов, стабильность и улучшение ИИ.
    Первоначальной целью этого мода было вновь заставить ИИ плавать в открытом море.
    С тех пор он расширялся за счет включения многочисленных улучшений ИИ и настроек взятых из других модов, в том числе Wild Mana, Better AI и неофициального патча.
    Magister Modmod 2012 3.19 В разработке
    Fall from Heaven 2 Modmod
    Цель этого мода быть более доставляющим и более верным LORE, чем даже оригинальный мод Падение с небес 2. Этот модмод сделан на основе мода More Naval AI и как таковой содержит исправления, марионеточные гос-ва, революции и расширенную дипломатию.
    Fictionalization IV 3.19 Заброшен Alternative world with film/book references
    Final Frontier Plus 3.19 В разработке Final-Frontier expansion/enhancement
    Fury Road 3.19 Заброшен postapocalyptic mod, inspired by Mad Max
    Future-Mod 3.19 Заброшен Futuristic mod
    Gods Of Warfare 3.19 В разработке A scifi mod placed in space with planets as the cities and not solar sytems
    Hecatea 3.17 Заброшен Ancient greece
    Imperium Romanum 3.19 Пауза Ancient Rome
    Italyization 3.19 Закончен Mod about italy
    Jamie's Rome Mod 3.19 В разработке Ancient rome
    Just For Fun 3.19 Пауза N/A
    Knights of Saint John 3.19 Пауза Crusaders mod
    Iran Iraq War 3.19 Пауза The 8-year Iran Iraq War and surrounding conficts
    Mars, Now 3.19 Пауза Scifi on Mars
    Medieval Age (Fictional) 3.19 Заброшен Alternative history. What if the roman empire had not been destroyed?
    Multiverse 3.19 В разработке a mod of a mod, with historical, sci-fi, magic, and steampunk style
    MoO2Civ 3.19 Заброшен Final Frontier total conversion into the Master of Orion universe
    Narnia Mod 3.19 В разработке Fantasy mod in the Narnia universe
    Pendragon Mod 3.19 Закончен Fantasy mod about the pendragon book series. Also available as a merge with the K-Mod.
    Planetfall 3.19 В разработке Фантастический мод, с полностью переработанными технологиями, юнитами, постройками.
    Conflict On Chiron 3.19 В разработке Planetfall modmod. Adds Call To Power and Alien Crossfire features to the mod and a lot more
    Realms Of Kylorin 3.19 Закончен Sudoku!!!
    Rhye's And Fall 3.19, 2.??, 1.?? Закончен. If you want to play history, then this is your mod
    Rhye's And Fall: Dawn Of Civilization 3.19 В разработке Expansion to Rhye's and Fall
    Rhye's And Fall Europe 3.19 В разработке Rhye's And Fall with focus on Europe
    Rhye's And Fall of The Greek World 3.?? Заброшен Rhye's And Fall with focus on Greece
    Rhye's And Fall RAND 3.19 Закончен All RFC features, but on random maps
    Rhye's And Fall: The Sword of Islam 3.19 Закончен Rhye's and Fall with focus on the Middle East
    Rise And Fall Of The Roman Empire 2.13 В разработке Ancient rome
    S.P.Q.R. 1.61 Заброшен Ancient rome
    Sengoku Jidai 3.17, 3.19 Закончен Japan in the middle ages
    Star Trek 3.19 В разработке Final Frontier total conversion into the Star Trek universe
    Stone Age Mod 3.19 Заброшен Mod about the stone age
    The Ancient Mediterranean MOD 3.19 Заброшен Mod about the Antiquity
    The Great War ? . ?? Заброшен Total conversion with the focus on the 1. World War
    The History Of The Three Kingdoms 3.19 Закончен a total conversion mod about Chinese Middle Ages
    The Hundred Years' War 3.19 Заброшен Total conversion with the focus on the 100 years war
    The Invasion Of Kuwait 3.19 В разработке The 3-day Iraqi invasion of Kuwait of 1990
    The Road to War - Historical 1.04 3.19 Закончен WWII Europe with Historical Details
    The Road to War - Historical 2.x 3.19 В разработке WWII Global with Historical Details
    The World Of Ullyses 3.19 Пауза Mythology mod
    These Fractured States Of America 3.19 Заброшен Alternative history about the USA...or rather if there was no USA
    Travel through time: modern alliances 3.19 В разработке a modern mod from 1900-present day
    Travel Through Time: Africa 3.19 В разработке Mod focussing on the history of Africa
    Travel Through Time: Unwritten History 3.19 В разработке Mod focussing on the Native Americans
    Travel Through Time: Eurocentrism 3.19 В разработке Mod focussing on Europe
    Warhammer Fantasy Battles 3.19 Заброшен FfH2 total conversion into the Warhammer Fantasy Battles universe
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 04.09.2013 в 08:10.

  5. #5
    А Rise of Mankind? На ихфанатиках он есть...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от AutodafeX Посмотреть сообщение
    А Rise of Mankind? На ихфанатиках он есть...
    пока дошел только до Legends Of Revolutions... остальные позже...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Таблицу номер 2 заполнил...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Добавлены "Полные переработки"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Добавлены "Усовершенствования Civ/BTS"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    а русский перевод FFH 2 уже в лету канул?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    "..ночью очень классно курить, писать стихи
    сбросить в окно пепел - пусть себе летит
    мне бы свои мысли, рано поутру,
    как сигаретный пепел развеять по ветру"
    - написано в 3 часа ночи, после выхода на свободу

  11. #11
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от ShustryjAK Посмотреть сообщение
    а русский перевод FFH 2 уже в лету канул?
    вот это хорошо бы проверить, а то после сбоя на форуме половина модов не загружается... и написать здесь... и со ссылкой.. это же не только мне нужно?)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Классная таблица, одобряю. Может я такую же на ПИОН помещу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    В теме Рейтинг: Лучший форумчанин 2012 любой может выдвинуть кого-нибудь из мододелов на номинацию.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от ShustryjAK Посмотреть сообщение
    а русский перевод FFH 2 уже в лету канул?
    ну... и что получается... в первом посте перевода для FFH 2 ссылка на удаленный файл...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Отредактировал таблицы...
    * Поменял ссылки для модов у которых есть переводы или русские темы-описания
    * Добавил значки (иконки) для модов разработанных на форуме (или имеющих здесь тему от авторов)
    * Добавил Civ4_Medieval
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Можно ещё сделать ссылку на скачивание мода и руссиф. напротив каждого мода.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Бесконечны лишь Вселенная и человеческая глупость. Хотя насчет первой у меня имеются сомнения."
    А.Эйнштейн.

  17. #17
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Мыслитель Посмотреть сообщение
    Можно ещё сделать ссылку на скачивание мода и руссиф. напротив каждого мода.
    не надо... для этого есть их темы...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Чёт моего в первой таблице не видно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Novator Посмотреть сообщение
    Чёт моего в первой таблице не видно.
    у тебя и в подписи его нет...
    дай в этой теме ссылку, добавлю...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20


    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Список полезных мини-модов
    от zombie_113 в разделе Модная Колонизация
    Ответов: 11
    Новое: 22.04.2012, 18:16
  2. Идеи для SDK-модов и компонентов модов
    от swan в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 19
    Новое: 21.06.2010, 14:04

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters