+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 25

Тема: [Мод]Civ4_Medieval

  1. #1

    [Мод]Civ4_Medieval

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Civ4ScreenShot0011.JPG
Просмотров: 20
Размер:	71.0 Кб
ID:	5779
    1) Добавлено более 200 моделей средневековых юнитов – 160 как уникальные 40 артстайловых.
    2) Изменены корпорации в гильдии –они не конкурируют друг с другом. (соответственно – Эталон стандарт, и Легкие металлы - вырезаны)
    3) Цивики родные но с порезаным «счастьем»
    4) Много female юнитов
    5) Технологии срезаны по средневековье.
    6) Изменен апгрейд, сила, квалификации почти всех юнитов.
    7)Добавлены Герои (доступно 1) и убийцы (доступно 3) – аналог разбойников
    8) Постройки зданий связаны последовательностью (Рынок – Торговые ряды – Банк), (Памятник – библиотека – суд) и др.
    9) Для постройки сильных юнитов необходимы экономические постройки (рынки и банки)
    10) Тяжелые лучники апгрейдятся только в арбалетчиков
    11) Добавлены квалификации – «Страж» минус 80% бунта в захваченном городе и «грабитель» + 100% от грабежа соответственно.
    12) Стоимость изучения средневековых технологий и постройка банков увеличены в 2 раза.
    13) Поправлена озвучка female юнитов
    14) Изменена доступность юнитов по технологиям.
    15) Пирамиды – начинают золотой век. Шведагон Пая дает +2 спеца, Статуя Спасителя доступна в «Богословии»
    16) Количество цивилизаций из Ред Форса (максимум)
    17) На выходе в армии присутствуют – Длинолучники, Арбалетчики, Пикинеры, Рыцари, Булавоносцы, Требушеты и Катапульты
    18) Конным юнитам атака и защита города минус 25% - т.о. на городских стенах они уравнены с пешими.
    20) Помимо изменений религиозных зданий по культуре, науке , золоту и «счастью» из Ред-Форса – каждый монастырь дает отдельную квалификацию – но построить его можно только в каждом третьем городе
    21) Генералы не селятся в городах – создают только армии и орденские замки (на поздних этапах)
    22) Морские юниты стандартные (без пиратов) – галеры могут перевозить по 1 юниту любого класса – а Каперы по 3 юнита но остаются пиратскими кораблями.
    23) Боевые слоны только у определённых цивилизаций - соответственно нет рыцарей. Они слабее рыцарей но имеют доп бонусы.
    24) Христианство дает "сестёр милосердия" с квалификацией "медик 3"
    25)Изменена озвучка Эпохи средневековья
    26) Изменена озвучка лидеров России и Украины
    27) уникальные юниты древности перенесены в Средневековье
    28) Для всех конных юнитов ресурс "CAMEL" вырезан, оставлен только арабам
    29) Для Героев,убийц и ацтекских ягуаров (не воинов, а настоящих) - новые unit_ combat

    - модели Юнитов заимствованы из других модов и с "фанатик(ов)"
    - артстайл из Ред-Форса

    Некоторые скриншоты
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: cb9ad8fae180.jpg
Просмотров: 11
Размер:	83.3 Кб
ID:	5780
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 25c5f576fdb5.jpg
Просмотров: 39
Размер:	91.4 Кб
ID:	5781
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: ae25276d9be0.jpg
Просмотров: 37
Размер:	88.8 Кб
ID:	5783


    В игровых настройка ОТКЛЮЧИТЕ "случайные события"

    Установка: С/program files/Firaxis Games/Sid Meier's Civilization 4/Beyond the Sword/Mods/Medieval
    Если будут квадратики вместо названий юнитов - ну .. не повезло (работает только для 1С). больше его править не буду - у меня всё норм ... делал для себя решил просто поделиться)) может кому то будет в прикол погонять легионы, фаланги, дружины, рыцарские клинья, орды кочевников и индейцев - условие победы только одно - завоевание!


    https://yadi.sk/d/thKEHnppoU8wf

    https://www.youtube.com/user/Borotinovich/videos
    Миниатюры Миниатюры 0df4d37eeafd.jpg‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Улин; 19.01.2018 в 10:39.

  2. #2
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    ну это зря... вполне себе мод получился, добавляй ссылку в первый пост...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Полководец Аватар для pavlentij


    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Украина, Одесская, Окны
    Сообщений
    184
    Ты ссылку дай. А кому тяжелый, кому нет... Проблемы индейцев шерифа не волнуют.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Bonum vinum laetificat cor hominis!

  4. #4
    Сегодня залью, немного поторопился ..нужно кое что изменить по мелочи.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    В котором часу зальёте и куда? Хотелось бы сегодня ночью посмотреть.
    Спасибо заранее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    А сценарий с картой земли или Европы есть?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Бесконечны лишь Вселенная и человеческая глупость. Хотя насчет первой у меня имеются сомнения."
    А.Эйнштейн.

  7. #7
    заливаю на депозит архив -вес 189 мб.
    Это не мод а простая редакция BTS - все настройки, сценарии , карты как в игре обычной ... редактировал для "Своей игры" победа "Завоевание", карты на выбор как и все остальное
    Ссылка в первом посте.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: ab0a06831368.jpg
Просмотров: 4
Размер:	25.1 Кб
ID:	5786
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: e6843a6b4aa7.jpg
Просмотров: 625
Размер:	51.2 Кб
ID:	5787
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Улин; 05.12.2012 в 03:11.

  8. #8
    Полководец Аватар для Мюрат


    Регистрация
    12.05.2008
    Адрес
    Вологда, Вологодской обл.
    Сообщений
    467
    1. Ты забыл добавить папку assets, я несколько минут думал почему мод не работает
    2. Вместо названий квадратики, где-то накосячил с тегами.
    Удачи в модостроении
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Цитата Сообщение от Мюрат Посмотреть сообщение
    1. Ты забыл добавить папку assets, я несколько минут думал почему мод не работает
    2. Вместо названий квадратики, где-то накосячил с тегами.
    Удачи в модостроении
    Спасибо за пожелание. Но я отыграл его вдоль и поперёк все работает какие квадратики и в каких названиях?)
    Папка assets создается в папке с новым модом поскольку это редакция то содержимое архива и есть содержимое данной папки перносится в Beyond the Sword\CustomAssets запускается с общего ярлыка и заменяет обычную игру - для возврата просто удалить эти файлы из указаной папки
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Полководец Аватар для Мюрат


    Регистрация
    12.05.2008
    Адрес
    Вологда, Вологодской обл.
    Сообщений
    467
    Цитата Сообщение от Улин Посмотреть сообщение
    Спасибо за пожелание. Но я отыграл его вдоль и поперёк все работает какие квадратики и в каких названиях?)
    Папка assets создается в папке с новым модом поскольку это редакция то содержимое архива и есть содержимое данной папки перносится в Beyond the Sword\CustomAssets запускается с общего ярлыка и заменяет обычную игру - для возврата просто удалить эти файлы из указаной папки
    Ставил как обычный мод, а квадратики возможно от версии, у тебя от 1С? Просто у меня буржуйская лицензия с русификацией
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Civ4ScreenShot0017.jpg
Просмотров: 9
Размер:	99.6 Кб
ID:	5886
    Вот что я вижу, ну и файлы перевода посмотрел, в идеале 1й и 6й теги должны идти с русской кодировкой, 1й для 1С, 6й для русификации, тогда всё будет гут
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Мюрат; 11.01.2013 в 09:36.

  11. #11
    Предупреждать надо ,что из за этого мода больше будет не доступна оригинальная игра и другие моды. Пришлось переустанавливать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось ROMISH; 11.01.2013 в 20:23.

  12. #12
    Цитата Сообщение от ROMISH Посмотреть сообщение
    Предупреждать надо ,что из за этого мода больше будет не доступна оригинальная игра и другие моды. Пришлось переустанавливать.
    Не нужно ничего переустанавливать - как закинул файлы в папку так и удали их оттуда - и все будет в оригинале))


    Вот что я вижу, ну и файлы перевода посмотрел, в идеале 1й и 6й теги должны идти с русской кодировкой, 1й для 1С, 6й для русификации, тогда всё будет гут
    Да наверно я как-то даже не того)) спс

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Civ4ScreenShot0010.jpg
Просмотров: 16
Размер:	101.1 Кб
ID:	5924

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Civ4ScreenShot0007.jpg
Просмотров: 15
Размер:	102.2 Кб
ID:	5923
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Улин; 21.01.2013 в 09:34.

  13. #13
    Да там теперь в этой в папке всё в перемешку ,даже сортировка по дате не помогла . Незачёт блин ,каждый раз сносить игру это что-то .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Цитата Сообщение от ROMISH Посмотреть сообщение
    Да там теперь в этой в папке всё в перемешку ,даже сортировка по дате не помогла . Незачёт блин ,каждый раз сносить игру это что-то .
    каждый раз сносить игру не вариант это точно.
    А что там у тебя ещё есть в этой папке то???
    Моды располагаются в папке C:\Program Files\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Mods

    А эта папка ( у меня по крайней мере) - D:\Documents\My Games\Beyond the Sword\CustomAssets
    изначально пустая - в ней пустые папки которые автоматом генерируются при каждом запуске и не имеют никакого значения. (их нужно удалить)

    Она может быть и в пользователях если диск один С:\
    Если ты заполнял её доп артстайлом, или переписывал для основной BTS XML-файлы ну перенеси и сохрани их - потом вернёшь дело 2-х секунд - переустановка не нужна в любом случае[
    ATTACH=CONFIG]5966[/ATTACH]
    Миниатюры Миниатюры PIC49.jpg‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Улин; 24.01.2013 в 07:43.

  15. #15
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Улин Посмотреть сообщение
    каждый раз сносить игру не вариант это точно.
    А что там у тебя ещё есть в этой папке то???
    Моды располагаются в папке C:\Program Files\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Mods
    да переделай ты его как мод обычный... чтобы в папку игры устанавливался...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    да переделай ты его как мод обычный... чтобы в папку игры устанавливался...
    Переделал теперь папка Medieval - устанавливается в Beyond the Sword\Mods

    Мод загружается как обычно через меню "Дополнительно" - "Загрузить модификацию" выбрать Medieval - проверял работает


    кое - что изменил - (уменьшил побочный урон у половцев, исправил ошибку с пикинером тамплиером, кое что- еще не помню)

    Ссылку в первом посту обновил.

    Вавилон
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Civ4ScreenShot0054.jpg
Просмотров: 11
Размер:	208.1 Кб
ID:	6071

    Кельты
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Civ4ScreenShot0053.jpg
Просмотров: 21
Размер:	210.8 Кб
ID:	6072
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Улин; 05.04.2013 в 16:37.

  17. #17
    Изменения:
    1) Вырезаны все лишние (не средневековые) цивилизации
    2) Вырезаны и заменены все лидеры от эпохи возрождения
    3) Отредактированы Цивики
    4) Добавлены юниты: - 2 новых героя (Ацтеки. Викинги), армии Индусам и Датчанам.
    5) Откоректированы юниты викингов, пиратов. египтян.
    6) На Востоке работают женщины
    7) Доп озвучка female юнитов
    8) Новые государства.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Civ4ScreenShot0060.jpg
Просмотров: 528
Размер:	12.5 Кб
ID:	6317

    7) Новые лидеры
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Civ4ScreenShot0059.jpg
Просмотров: 0
Размер:	59.3 Кб
ID:	6318
    Сибилла (Иерусалимская)
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Civ4ScreenShot0061.jpg
Просмотров: 3
Размер:	76.2 Кб
ID:	6319

    Роже де Мулен (8-й магистр госпитальеров)
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Civ4ScreenShot0065.jpg
Просмотров: 533
Размер:	46.3 Кб
ID:	6320

    8) Форты -замки средневековья
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Civ4ScreenShot0063.jpg
Просмотров: 10
Размер:	105.2 Кб
ID:	6321

    9) И много других изменений и правок

    Перезалью в понедельник
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Улин; 05.04.2013 в 16:53.

  18. #18
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Улин Посмотреть сообщение
    8) Форты -замки средневековья
    Вложение 6321
    ну, вот... а ты говоришь в redforce добавить не чего... вот замки вместо фортов вполне можно...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    Где скачать то?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20


    А где качнуть можно, то????
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters