Игра на высшем уровне сложности! Выиграть нельзя. Но не сдаваться же без боя!</span>
Карта и условия:
Уровень сложности: Сид. Статус игры: игра пробная.
Нация – ирокезы. Коммерсанты и с/х.
Карта стандарт, климат и прочее стандарт, континенты; варвары есть, появляются довольно быстро (Сид), но слабые.
Уровень аггрессивности +1 от нормы. Научные лидеры отключены, респаун АИ включен, культурные переходы включены.
Данная игра без релоудов!
Срок игры – месяц с 22.12.04 по 22.01.05.
Отсечки слать <span style=\'color:blue\'>sid {собаka}civfanatics.ru
............1. 510ВС – слать желательно до 29 декабря
............2. Финиш (любой, даже до 510вс) - определенно до 22 января.
Ранжирование по СМ - набирайте побольше.</span>
<a href=\'http://sid.civfanatics.ru/1/Hiawatha_4000BC_Sid.SAV\' target=\'_blank\'>Скачать сейв.</a>
<a href=\'http://sid.civfanatics.ru/1/Sidrez1.htm\' target=\'_blank\'>Результаты первой отсечки</a>
<a href=\'http://sid.civfanatics.ru/1/Saves/\' target=\'_blank\'><span style=\'color:blue\'>Сейвы за 510ВС</a>
Вот стартовая позиция
Изменения в правилах:
1. Изучение наук максимум за 40 ходов, как в ПТВ.
2. Бонус против варваров 500%. Мера вынужденная, т.к. варвары не отключаются в редакторе.
Страничку чуть позже сделаю, если будут силы.
Игра пока неофициальная, штрафов нет.
Советы:
1. Не просите АИ покинуть Ваши пастбища - могут обидеться.
2. Если просят одолжить - лучше дать. Причина та же.
3. ФС - рискованное дело. Пока ее построишь, возможно сеттлерам уже негде будет обосноваться.
4. Создавайте по возможности пробки вражеским поселенцам.
5. Шахта на корове и равнине не даст бонуса при деспотизме.
6. Если поселенцы компов идут без охраны, их можно спугнуть воином.
7. Не воюйте без союзников.
Есть ли изменения по сравнению со стандартными правилами? (Научные лидеры, культурные переходы, рестарт АИ.) Каков точный уровень агрессии варваров и АИ?
Год отсечки поменял на 510вс!
В моей тестовой игре меня примерно в это время замесили.
Кто выслал за 10вс, ничего страшного, в табличку все равно занесу рез-т на 510вс.
Советы уже поздно давать, надо было раньше и в другой теме. Если считаешь читерством то, что одного слона подтащили поближе, можешь подарить американцам или кельтам (он между ними находился).Слоны, имхо, нечесно
Варвары отключены вообще, но все равно появляются, гады. Настырные больно.
Все изменения в правилах во 2-м посте. Параметры карты - в первом.
Еще советы по выживанию! Убедился на своем опыте.
1. Чтоб не вызывать нездорового интереса АИ, во всех городах нужно держать хотя бы по одному боевому юниту. Действует правило после порядка 1500 вс.
2. Если стек вражеских воинов появился у границ вашей территории, а тем более пересек ее (сюда не попадает случай, когда они пошли охотиться на других, еще более отсталых варваров), то сразу подбивайте их на войну с другим противником. Если они уже около вашего города, то даже это может не помочь. Мне так объявили войну. Город был взят, далее я держался не очень долго.
Sammy, да понятно - это так, злопыхательство........Советы уже поздно давать, надо было раньше и в другой теме. Если считаешь читерством то, что одного слона подтащили поближе, можешь подарить американцам или кельтам (он между ними находился).
Я пока не могу оттяпать... ни одного американского, а их с кажным ходом все меньше и меньше - китай и кельты их забивают. Я присоединился тоже... Зато в первом же бою получил лидера.... город не взял, а в др. месте в этот же ход стек из 6 всадников штурмовал американский город, полегли 4 моих, город не взял.
Отослал 510 ВС, учу республику... нудно, имею 9 своих городов, чуды все у компов.. я даже не пытался их строить.... было 10 городов но арериканцы один отняли - около железа, сссуки.... и новый воткнуть не успею, туда уже китай сеттлера привел.
Посмотрел твой сейв.
Город успеть поставить можно, если пожертвовать одним маунтином для расформирования. Если повезет, то можно обойтись и без. Че у тебя лидер без дела? Республику я бы за 40 ходов изучал - сэкономишь. Только надо было ее чуток пораньше начать, купив кодекс у компов за деньги в ход. Перед атакой на америкосов ты их кинул на бабки?
Город на вине зря ставил, потерял одну пищу. Денвер-сеттлера пускать нежелательно было до постройки там города. Слонов кельтам продать можно.
Это так, небольшой разбор сейва. Надеюсь не против.