половину нововведений в моде можно также описать... надо добавить и посмотреть...
А вот ты тоже кстати... может сделал бы сам эти здания (ну, или для начала вопросы снизу)?
Нужны модели для "Ристалище", "Стрельбище", "Полигон" (найдешь?)...
Описание кто сколько даёт, кому, сколько стоит, с какой наукой появляется...
да и ещё... кто будет давать опыт роботам, киборгам и клонам...?
Да и вообще... принципиальный вопрос... у тебя есть интерес это сделать?
Меня пугают font.tga.... если чесно))
Ты если что сделаешь их?
вопрос такой
можно ли реализовать эффект дыма/смога?
наподобие шторма только на суше,
вырабатывается (производится) при использовании огня (в городах в зависимости от уровня развития и населения незначительный), на месте битв (на суше краткий но сильный), генератором случайных событий (пожар в лесу, на участке (с развитием шанс уменьшается))
с соответствующим влиянием (здоровья на город) и угнетением военных юнитов (кроме защищенных (бронетехника, суда в доках, роботы, новейшая пехота))
и аналогичный вопрос по штормам на суше (муссонам, грозовым штормам, аналог торнадо но менее разрушительный)
замедляют продвижения, влияния нет или мало, повреждений нет (дороги размывает случайными событиями)
С приближающимся Рождеством!
это сложно... и по моему sdk/dll... т.е. думаю не буду такое делать...
дым (с влиянием на юниты и отдачу тайлов) есть в dll RevolutionDCM...
шторма есть в dll Evolution of war...
Создал тему "ВДК Новые здания необходимые для постройки высокотехнологичных юнитов"
Создана новая тема >>>
- Можно сделать ограничение радиуса культуры города в две клетки. Я себе давно так сделал - надоело смотреть на самовольное перемещение государственных границ. Теперь культурная борьба за территорию происходит только если города расположены ближе четырёх клеток друг к другу.
- Можно значительно увеличить вознаграждение за грабежи. В древности многие народы жили только набегами на соседей. А в начале игры денег сильно не хватает, так что это самый естественный, с исторической точки зрения, способ поправить свои финансовые дела.
они и так большие. Особенно с диверсантами... 8 прокачанных диверсантов - и война не нужна... Только самолеты и могут сдержать... А аццкая смесь танки+ул.диверсанты=Блицкриг. Особенно с поддержкой истребителей и бомберов.Можно значительно увеличить вознаграждение за грабежи.
Давно не игрался, решил вспомнить. Пару партий нормально, но тут опять возникла старая беда - не переходит на следующий ход... Вроде надо было поменять <bHiddenNationality>1</bHiddenNationality> на 0, поменял - не помогло... А жаль, только настроился отомстить мексикосам... Играюсь на 1.4.2.
Поменял себе только защиту в прибрежной зоне на 5% и прокачки за звезду с 10 на 15%. Играть стало веселее - прокачки хоть чего-то стоить начали (достало когда драный дракар без прокачек не выбить моим дракаром с 2-мя звездами).
Очень захотелось отобрать молотки у работников... Или запретить отдачу ресурса с форта... Но не получилось - тогда форт становится несудоходным.
Последний раз редактировалось Snake_B; 08.01.2013 в 15:27.
там в FAQ (http://www.civfanatics.ru/threads/9688) написано подробнее...
может всё таки написать программку... если устанавливаются разбойники или диверсанты, то в папку мода устанавливается программка... и на рабочем столе создается на неё ярлык... в программе две кнопки, первая - запустить мод в обычном режиме... вторая - запустить мод с измененными параметрами разбойников/диверсантов (т.е. не вручную менять значение, а программа поменяет... и в программе будет расписано про эту ошибку... а так как запуск мода всегда будет через эту программу, то про эту ошибку и как её обойти будут знать большинство игроков)...?
ну... может после того как доделаю редактор компонентов... сделаешь... в принципе с редактором создать компонент который меняет это значение... 5-10 минут...
Если надумаешь, скажи, выложу схемы и рисунки его...
Есть ещё интересные самолеты, которых нет на их-фанатиках.. та же XB-70 Валькирия (США)...
Благодарю! В ФАКе не додумался посмотреть.
Насчет програмки - не знаю, надо ли? У меня за десяток последних игр первый раз. Может это как-то связано с Революциями, до этого играл на своей игре (отключены революции, знания без границ) проблем не было. А тут решил поиграть с дефолтными настройками.
Я поменял некоторые параметры-настройки под себя, поэтому и не хочу обновлять версию. Слишком много изменений придется вносить.ну... может после того как доделаю редактор компонентов... сделаешь... в принципе с редактором создать компонент который меняет это значение... 5-10 минут...
Давно не играл, а тут воюю, город блокирован, железа нет, но исправно клепает пехоту и ПЗРК. Пошли, старых водопроводных труб нарезали, и этим "нарезным" оружием вооружили пару бригад...
ну влиять может... но и с другими dll бывает...
вы смотрите... не ты первый изменения вносил... так и будете без новых версий сидеть... а так бы потихоньку изменения во внешние компоненты перенесли... и вы без нового не останетесь и моду поможете развиваться...
в аттаче...
крыло лучше сделать как на рисунке "attachment21.gif" нарисовано пунктиром... он так по красивее выглядит...
Или из-за карты? Играл на островной (один игрок - один остров), а сейчас на Big&Small
Оно то да... Но как бы большинство изменений мне неинтересно, новых юнитов тоже не надо (из новых только пират-корабли, разбойники, диверсанты и то, с измененными параметрами типа разбойник сила 5, потому что имба ), я изменил параметры стандартных. Типа пулеметчикам - защита города +20% по дефолту, общий бонус против бронетанковых до 35%, силу некоторых и т.п. Так что все настройки "на любителя"вы смотрите... не ты первый изменения вносил... так и будете без новых версий сидеть... а так бы потихоньку изменения во внешние компоненты перенесли... и вы без нового не останетесь и моду поможете развиваться...
кто ж его знает то...
ну видишь... вот разбойники... им бы ранних юнитов включить... тогда разбойники на фоне ранней и тяжелой кавалерии не так уж и мощно смотрятся...
смотри... моё дело предложить... доделаю редактор компонентов, запишу видео как им пользоваться... а там думай...
всё равно желающие (любители)) найдутся...
у меня включены ранние кавалерии. Вот на их фоне и выглядят разбойники имбой. С их силой 6 и защитой +25.
А сила 5 - самое то.
Вот хотелось бы сделать такую фишку: если идет голосование за нераспространение ядерного оружия и я голосую "Никогда" - я могу применять ядерное оружие, но все кто "за" объявляют мне войну.
И уменьшить время после запуска космического корабля (имхо впустую убитые ходы и время, все равно никто не догонит и не перегонит - шпионы рулят)
Или http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C-50 хотя бы был в металле