Результаты опроса: С каким dll (sdk) компонентом вы играете в мод?

Голосовавшие
197. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • RevolutionDCM

    145 73.60%
  • Evolution of war

    42 21.32%
  • Со стандартной dll

    22 11.17%
  • Не играю в этот мод

    9 4.57%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Страница 83 из 116 ПерваяПервая ... 337382838493 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,641 по 1,660 из 2302

Тема: Пожелания по развитию мода RedForce.SB

  1. #1641
    Никак не могу найти в каком файле прописано после какой техи можно строить мощёные дороги. Дело в том, что я сделал обычные дороги только для связи городов и ресурсов, без увеличения скорости движения юнитов. Поэтому мощёные дороги надо бы привязать к каменной кладке, а то литьё металлов слишком долго ждать, да и по логике не подходит. Смотрел в Civ4TechInfos и в Civ4RouteInfos.

    Ещё о диверсантах. Я сделал их невидимыми, в корне изменил их характеристики. Теперь они занимаются, главным образом диверсиями, а не только войной.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #1642
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Никак не могу найти в каком файле прописано после какой техи можно строить мощёные дороги. Дело в том, что я сделал обычные дороги только для связи городов и ресурсов, без увеличения скорости движения юнитов. Поэтому мощёные дороги надо бы привязать к каменной кладке, а то литьё металлов слишком долго ждать, да и по логике не подходит. Смотрел в Civ4TechInfos и в Civ4RouteInfos.
    CIV4BuildInfos.ini

    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Ещё о диверсантах. Я сделал их невидимыми, в корне изменил их характеристики. Теперь они занимаются, главным образом диверсиями, а не только войной.
    ну... молодец...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #1643
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    CIV4BuildInfos.ini
    Не смог найти такой файл. Может быть подскажете где он находится?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #1644
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Не смог найти такой файл. Может быть подскажете где он находится?
    а... ну да... в сгенерированном моде CIV4BuildInfos.xml
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #1645
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    а... ну да... в сгенерированном моде CIV4BuildInfos.xml
    Видимо трудный случай. В моде такого файла нет. Есть CIV4BuildingInfos.xml, но там только городские постройки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #1646
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    \Assets\XML\Units
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #1647
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    \Assets\XML\Units
    Спасибо!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #1648
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    может попробовал бы компонент сделать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #1649
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    может попробовал бы компонент сделать?
    Пытаюсь разобраться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #1650
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    если вопросы будут, спрашивай... или там предложения как сделать проще...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #1651
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #1652
    В какую папку ложить сии апгрейды?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #1653
    Цитата Сообщение от ROMISH Посмотреть сообщение
    В какую папку ложить сии апгрейды?
    В папку "EXACT".

    RedForce.SB\DATA\EXACT
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #1654
    Можно ли как то убрать некоторые цивы, вместе с лидерами, из своей игры?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #1655
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Sevent Посмотреть сообщение
    Можно ли как то убрать некоторые цивы, вместе с лидерами, из своей игры?
    \Assets\XML\Civilizations\CIV4CivilizationInfos.xml
    для не нужных цив изменить <bPlayable>1</bPlayable> на <bPlayable>0</bPlayable>
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #1656
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #1657
    У меня почему то не работает программа. Я нажимаю сгенирировать мод , сохраняю его и он не создаётся! Его просто нету в той папке, куда я его сохранил. Я переходил по ярлыку на рабочем столе, но у меня открывалась обычная цивилизация и в модах небыло этого мода. помогите
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #1658
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    В программе - написать отзыв... С этим текстом.. и отправить...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #1659
    Сделал себе новые иконки для авиа миссий и для дистанционного обстрела.



    Раньше частенько путал их, приходилось всё время подсказки читать, а новые проще и запоминаются легко. Если интересует - поделюсь.
    Ещё нашёл на ихфанатиках маленький файлик, который делает воду блестящей - выглядит очень красиво и реалистично. Вот только закидывать его надо не в папку мода, а в папку "My documents". Можно его к моду прикрутить?

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #1660
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314


    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Сделал себе новые иконки для авиа миссий и для дистанционного обстрела.



    Раньше частенько путал их, приходилось всё время подсказки читать, а новые проще и запоминаются легко. Если интересует - поделюсь.
    дык... сделай компонент...?

    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Ещё нашёл на ихфанатиках маленький файлик, который делает воду блестящей - выглядит очень красиво и реалистично. Вот только закидывать его надо не в папку мода, а в папку "My documents". Можно его к моду прикрутить?

    скинь на почту (sbgames*mail.ru), в следующем патче добавлю...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 83 из 116 ПерваяПервая ... 337382838493 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2
    от Snake_B в разделе Морозилка
    Ответов: 174
    Новое: 20.07.2015, 08:29
  2. Доработанные юниты (для мододелов)
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 11
    Новое: 17.11.2013, 05:54
  3. Разработка мода (все пожелания сюда)
    от Sylexz в разделе Civilization Universalis
    Ответов: 10
    Новое: 01.08.2013, 20:07
  4. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-1
    от Snake_B в разделе Завершенные игры
    Ответов: 98
    Новое: 19.01.2011, 19:52
  5. Пара вопросов по развитию
    от Esu в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 25
    Новое: 15.04.2005, 09:16

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters