Файлы загрузил, пока что бегу на работу - через четыре часа займусь оформлением. Громозека, не мог бы ты отписать или дать ссылку в форуме, как правильно оформлять посты? Я имею ввиду то какие теги нужны при прикреплении залитых скринов и т.п.
Скринов 34 штуки. Если много, то какое оптимальное и максимальное их количество?
Чёрное Солнце, под малым количеством отведенных ходов, я имел ввиду как раз таки малое для меня количество ходов (нежданчик ). На начальных стадиях игра заключается в основном на нажатии на кнопку пропуска хода. До средних веков, хотелось бы ходов 30-40 - чтобы реализовать хотя бы часть своей стратегии.
Ждем с нетерпением, потираем ручки.
Насчет оформления постов - заходи в расширенный режим (кнопка "Расширенный режим"), и пробуй оформить, как у BlackSun, например. Там появятся дополнительные кнопочки с подсказками для оформления, будет кнопка "Предварительный просмотр", так что перед публикацией поста всегда можно посмотреть, как твой пост будет выглядеть. Тэги скриншотов и миниатюр будут приведены после загрузки картинок на сервер, достаточно будет сделать copy-paste.
По поводу малого количества отведенных ходов, 20 ходов даже на начальной стадии не так уж и мало. Эти первые ходы стратегически очень важны, их нужно продумывать, что построить, куда жителя переставить и т.д. На кнопочке пропуска хода далеко скорее всего не уехать. На "бессмертном" )
Ну, ждем описание от третьего правителя нашей великой державы!
40. Поселенец движется к намеченной точке. Следопыты во внешних территориях восстанавливают численность. А возле города бушуют варвары - отстреливаются городским ополчением и, сидящими в нем, лучниками дикие воины с топорами. Для спасения отряда следопытов, вывожу рабочих из города - будем ловить глупцов на живца.
Провожу агитацию среди жителей Мосон-Кани - создаю еще один отряд поселенцев. Вождя посетила мысль, что неплохо было бы облачить суровых шошонов в шелка, но некоторые любители пожрать, алчно смотрели на китов.
41-43. Операция по обезвреживанию варваров во внутренних границах прошла успешно.
Получен запрос на помощь в уничтожении лагерей дикарей на ничейных землях. Решаю помочь вначале Кахокии, затем Праге.
Храбрые пионеры движутся к копям в гордом одиночестве.
44-45. Отряды следопытов и лучников готовы расправится с лагерем,докучающем Кахокии.
Поредевший отряд следопытов отправлен восстанавливать силы в столицу.
Рабочие усиленно трудятся на ниве сельского хозяйства.
Пионеры отдыхают перед закладкой города.
46-47.Заложен Те-Моак, начата постройка амбара и выкуплена клетка с алмазами - город Феодоры перестал казаться вкусным.
Лагерь варваров уничтожен, захваченные рабочие возвращены Кахокии.
Ближайшие 20 ходов будем радоваться товарам из Кахокии.
Поселенцы отправлены в район Гибралтара.
Заради финансового благополучия переходим к монархическому правлению.
48-53. Спокойно рос Те-Моак, вождь на рудники никого не отправлял, ждал 3 уровня жителей. В то время жители зарождающейся империи шошонов решили, что пора бы уже начать торговлю с союзниками из Кахокии.
В ответ кахокийцы передали нам стратегический ресурс железо, правда что делать с этим самым железом старейшины не знали.
Отряды приближались к лагерю, ненавистному Праге,а поселенцы уже видели скалы Гибралтара.
54. Византийские разведчики продолжали валяться в песке у границ Мосон-Кани, видно считали себя мастерами маскировки
Лучники атаковали оплот дикарей, в ответ за налёт на следопытов ,охранявших переселенцев.
В итоге, атакованные следопыты научились воевать в диких пустошах, а поселенцы оказались в шаге от чуда природы.
55-58. Уничтожены дикари в центральной части материка.
Жители столицы ликуют - отправлен первый караван в Кахокию.
Монарху надоело молится Великому Духу по уши в песке - он повелел заложить фундамент святилища.
В науке наметился прогресс - шошоны вступили в античность, изучив магию чисел - математику.
Подрядчики разинули рты от удивления, когда повелитель приказал приостановить строительства святилища и начать стройку века - Великие Сады
Замечена активность византийцев возле границ Те-Моака - либо решили помочь в борьбе с варварами, либо разведывают местность перед атакой.
Отряды медленно плелись в родные земли - было принято решение уничтожить последнюю варварскую крепость, после восстановления сил.
59. Кто-то начал молится многоруким богам индуизма, мы тоже не лыком шиты - переключаемся на поиски в среде шошонских шаманов великого пророка. Еще немного - и начнем нести свет веры в Маниту глупым иноземцам.
В Те-Моаке начаты работы в копях, а византийцы всё таки помогли в борьбе с дикарями.
60. За 800 лет правления династии шошоны расселились в стратегически важных местах континента и обзавелись друзьями.
Монарх шошонов приказал летописцам записать поучения будущим правителям:
а) строить религиозные постройки, которые будут радовать сердца шошонов, шошонок и маленьких шошонят;
б) основать ещё 3 города - 2 возле редких ресурсов пряностей и меди,
1 между Те-Моаком и Мосон-Кани;
в) построить прекрасный пригород в песках Мосон-Кани - Петру.
Каюсь загружался 2 раза - файл скачал вчера - пробежал пару ходов "от фонаря", не думая участвовать в сосиске, второй раз - когда на первых порах забыл делать скриншоты всех важных событий до 46 хода, благо что повторные действия привели к тому самому результату - лишь лагерь варваров сместился по диагонали.
Готов выслушать констуктивную критику в отношении описания и ,собственно, самой игры.
На Бессмертном, если идти на Петру, на Сады не надо отвлекаться - как за 2 зайцами.
Сеттлера вел без прикрытия - опасно.
В конце начал метаться по постройкам.
Что-то наука слабая, мы Письменность не учили?
ААА! Новые города не залочены на производство, жители на автомате, ты что делаешь? Во втором городе на ветер пущены 12 Молотков при росте до 2 и 3 Жителей...
Еще раз повторяю для новичков:
ВО ВСЕХ ГОРОДАХ СРАЗУ ПРИ ОСНОВАНИИ АВТОГУБЕРНАТОР НА ПРОИЗВОДСТВО,
ЖИТЕЛЕЙ РАССТАВЛЯЕМ РУКАМИ - НИКАКОГО АВТОМАТА!
ПОСЛЕ КАЖДОГО РОСТА ГОРОДА НОВОГО ЖИТЕЛЯ СРАЗУ ЗАКРЕПЛЯЕМ, КУДА НУЖНО.
ЗА ХОД ДО ОБРАБОТКИ РАБОМ НОВОЙ КЛЕТКИ, ПРИНУДИТЕЛЬНО ЗАВЕРШАЕМ УЛУЧШЕНИЕ
И, ЕСЛИ НАДО, ПЕРЕСТАВЛЯЕМ ЖИТЕЛЕЙ В ГОРОДАХ.
Имея Копи это особенно актуально - бесплатные 6 молотков при каждом росте без ущерба в еде.
P.S. Похоже, это правило надо закреплять в шапке каждой сосиски...
И что это за перезагрузки на 40м ходу? Нельзя было с одного и того же сейва загрузиться?
Предыдущий ходящий также на 26 ходу перегружался, но 2 раза с 40 - это зачем? Тем более, если сам написал, что 2 раза проходил.
На будущее, это Нон-Релоад, если уже тестил игру, то пропускаешь текущий раунд.
Имея столько счастья мжно было бы и расти пошибче - в столице у нас много клеток с едой, надо активнее Жителей переставлять.
К вопросу о новых городах - некому Сеттлеров строить, Столица теперь благодаря Садам и Петре надолго занята.
А 2, 3 город слабоваты. Придется 2й таки напрячь, там после Амбара 11 или 12 Молотков в Сеттлера будет.
3 наших первых Города у Горы,у 2го еще и Джунгли есть, наука в середине игры будет хорошая.
Около Меди надо думать, как ставить город. На Меди проще - 3 Поймы и Лишний Молоток под брюхом, но нет Горы.
Если сдвинуть к Горе, то Овца, Обсерва, но с Едой беда. Всю игру надо будет спонсировать.
По городу к Пряностям еще надо место повыбирать. На берегу, похоже, не получается, а хорошо бы.
Похоже, на Холм у Озера - 2 Оленя, 2 Овцы, много Холмов.
Жаль, что во время скрина в стиме не фиксируется курсор -тогда была бы понятнее моя задумка о закладке городов.
2 из будущих городов я видел возле горы. 1-й - должен дотягиваться до пряностей на 3-м гексе, учитывая бонус шошонов - это покупка одной клетки, т.к. границы всегда тянутся к ресурсам в первую очередь. А без моря можно и обойтись В случае межконтинентальной войны проще будет просчитать места высадки.
2-й - закладывается после получения меди и пряностей - город между столицей и Те-Моаком.
Город в пустыне должен быть построен на ресурсе меди - он задумывался как религиозное подспорье столице. Учитывая что остальные 5 городов должны быть заложены возле скал (по моей задумке) - то потеря обсерватории в 6-м не так критична.
А по поводу фиксации на производстве в новых городах - я не видел в этом смысла, меня устроил автоматический выбор.
Насчет перезагрузок - позавчера я просто попробовал грузится ли сэйв, кстати меня крайне удивили надписи на немецком. А вчера повторил шаг в шаг свои действия, ради скринов, даже ошибочные с размещением лучников в начале игры - очень боялся потерять заказ от Праги на лагерь. Полное прохождение 20-ти ходов было с 3-го раза. Т.к. это моя первая сосиска, думаю, мне было позволительно допустить эти малые огрехит.
Насчёт рабочих - конструктивно - спасибо