Чудеса:
Висячие сады: +15 роста во всех городах, строятся у реки.
Стоунхендж: +2 веры, дает пророка, должен быть построен у камня и на равнине. Пророк может основать религию в Стоунхендже, а не только в религиозном районе.
Пирамиды: +2 культуры, дают строителя, все строители получают +1 постройку. Строятся в пустыне без холмов.
Оракул: +1 культура, +1 вера, +1 очко для всех великих людей. Снижает на 25% стоимость покупки великих людей за веру. Строится на холме.
Великая Библиотека: +2 науки,+1 очко ВУ, 2 места для работ писателей. Ускоряет технологии из древней и классической эры. Должна быть построена на равнине, примыкающей к Научному району с библиотекой.
Эйфелева башня: все клетки империи получают +2 привлекательности. Строится на равнине рядом с центром города.
Здания центра города:
Водяная мельница: +1 пища, + 1 продукция, +1 пища от риса и пшеницы, должна быть у реки
Монумент: +2 культуры
Амбар: +1 пища, +2 жилья.
Военный район: дает +1 очко генерала, не может примыкать к центру города.
Бараки: +1 продукция, +1 жилье, +1 очко генерала. +25% опыта для построенных отрядов, нельзя строить вместе с конюшней.
Промышленный район: +1 очко великого инженера. Какие-то производственные бонусы - не смог разобрать.
Космодром: район города, без которого нельзя выиграть научной победой. Нельзя строить на холме.
Караван в свой город на начальной стадии игры: +1 пища + 1 продукция, +2 золота и при этом автоматом строит дорогу.
Пророки рождаются не от веры, а от отдельных очков, как в 5-е ВУ, ВИ и т.д.
Лидером России я бы хотел увидеть Петра I
Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.
https://www.overclockers.ru/softnews...zation-vi.html
Статья на overclockers. Нового нет, но изложено достаточно системно.
Масса английских дров http://well-of-souls.com/civ/civ6_overview.html
1066: Year of Viking Destiny - содержится в DLC, в котором в игру добавляется Дания.
Если хотите сыграть в сценарии с модом каким-то (обычно InGame Editor - для быстрой проверки различных аспектов игры или сценария) - то зайдите в окно модификациё и отметьте галочкой "Показывать DLC и дополнения" - и сценарии будут показаны как обычные моды.
Мод сейчас не вспомню - давно видела, а сейчас гугл что-то не выдает на запросы ответ подходящий. Но, думаю местным умельцам это не слишком трудно, выдрать эту возможность из сценария.
Ярослав Мудрый, Вещий Олег (формально - создатель древнерусского государства), Ленин (а почему бы и нет? Хотя был и в Революции Второй на мобильных есть), Брежнев (а что?) - Как видим, выбор достаточно широкий.
Хотя ставлю, пожалуй, на Петра I (опять же, экзотичность и известность на Западе, где "Фираксис"ы и живут и родились), Екатерина в 5-ке была (хотя сбрасывать с счетов не стоит окончательно - её "Экзотичность" весьма импонирует западным игрокам, вдобавок разбавляет, хоть немного, почти чисто мужской коллектив "правителей империй").
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Civilization VI - первый взгляд на новую механику городов:
https://youtu.be/gzil02OMsr8
Civilization VI - первый взгляд на американскую цивилизацию:
https://youtu.be/iw5AQtw4tPY
новые дрова завезли..
Лидеры:
China - Qin Shi Huang
Japan - Hojo Tokimune
Egypt - Cleopatra
И уникальные юниты:
Египетская колесница, индийский слон, японский самурай, испанский конкистадор..
Здания:
Сфинкс
Примечание: Сфинкс является уникальным улучшением для Египта, а не чудом (можно построить более одного).
Я тут заметил, что наша сборная стала хуже играть после того, как на футбольных воротах квадратную сетку заменили шестиугольной.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!