2 Публичные сообщения

  1. Весь диалог
    да и... если будешь вносить в них изменения, пиши где и какие...
    а я буду писать где я изменения вносил...
  2. Весь диалог
    Добавление цив из мода RedForce

    1. Скачать мод (версию 1.2.0, патч 1.2.2 не нужен, там цивы не менялись)
    2. Если нужны анимированные лидеры (по умолчанию статические), то скачать дополнительный пакет Анимированные лидеры для новых цивилизаций 1.0.0 (здесь: http://sbgames.narod.ru/Components/list.html) и установить в программу (пакет сам найдет куда устанавливать, надо только запустить программу до этого)... Если надо написать как поставить отдельно статических и сделать анимированных отдельным пакетом, скажи, напишу...
    3. Из папки "DATA\Components\Additional Civilizations":
    "Assets", "Rus" - скопировать полностью (куда думаю разберешься, там всё как обычно)
    4. Из папки "DATA\XML\Additional Civilizations":
    Из файла "CIV4ArtDefines_Building.ini" добавить данные (расположены между {}) в "CIV4ArtDefines_Building.xml"
    Из файла "CIV4ArtDefines_Civilization.ini" добавить данные в "CIV4ArtDefines_Civilization.xml"
    Если лидеры статичные: (IF)
    Из файла "CIV4ArtDefines_Leaderhead0.ini" добавить данные в "CIV4ArtDefines_Leaderhead.xml"
    если анимированные: (ELSE)
    Из файла "CIV4ArtDefines_Leaderhead.ini" добавить данные в "CIV4ArtDefines_Leaderhead.xml"
    Из файла "CIV4ArtDefines_Unit.ini" добавить данные в "CIV4ArtDefines_Unit.xml"
    Из файла "CIV4BuildingInfos.ini" добавить данные в "CIV4BuildingInfos.xml"
    Из файла "CIV4CivilizationInfos.ini" добавить данные в "CIV4CivilizationInfos.xml" (данные используются стандартные, т.е. стили юнитов, построек и т.п.)
    Из файла "CIV4ColorVals.ini" добавить данные в "CIV4ColorVals.xml"
    Из файла "CIV4LeaderHeadInfos.ini" добавить данные в "CIV4LeaderHeadInfos.xml"
    Из файла "CIV4PlayerColorInfos.ini" добавить данные в "CIV4PlayerColorInfos.xml"
    Из файла "CIV4UnitInfos.ini" добавить данные в "CIV4UnitInfos.xml" - улучшения до стандартных юнитов, так как у тебя их больше, то надо вносить изменения...
    ну вот вроде и всё...
Показаны публичные сообщения с 1 по 2 из 2
О NeseryozniyVET

Базовая информация


Дата рождения
30.11
О NeseryozniyVET
Место жительства:
Украина, Чернигов

Подпись


Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод

Контакты


Статистика


Всего сообщений
Всего сообщений
1,390
Сообщений в день
1.12
Публичные сообщения
Всего сообщений
2
Самое новое сообщение
19.11.2010 12:29
Дополнительная информация
Последняя активность
21.05.2012 14:14
Регистрация
30.12.2008
Рефералы
0

3 Друзья

  1. Lisan_Al Lisan_Al вне форума

    Member

    Lisan_Al
  2. Snake_B Snake_B вне форума

    Лучший мододел 2010 года

    • Отправить сообщение для Snake_B с помощью ICQ
    Snake_B
  3. Антонио Антонио вне форума

    Senior Member

    • Отправить сообщение для Антонио с помощью ICQ
    Антонио
Показаны друзья с 1 по 3 из 3
Просмотреть дневник NeseryozniyVET

Новые записи

EX.UA закрыт

Вслед за Megaupload.com закрыли и EX.UA http://itc.ua/news/ex-ua-postigla-uchast-infostore-org/
Кто сдледующий?

P.S. Вскоре позле закрытия сайта упал серевер МВД Украины
Категории
Без категории

EoW 0.18 альфа

Вышла алфа верси мода, в которой появились такие концепции как:
1) конечные ресурсы (нужны для постройки и передвижения некоторых юнитов, зданий, проэктов)
2) очки геологии (нужны для обнаружения ресурсов)
3) очки инженерии (нужны для возможности строить улучшения на ресурсах)

закачка здесь -/- зеркало на 4shared

P.S. Если получится довести ее до ума, то эддоны к пятёрке устареют ещё до выхода

Обновлено 28.06.2011 в 04:44 NeseryozniyVET

Категории
Без категории

Новая версия EoW

Версия 0.17
1) Дополнительный способ управления рабочими. (SDK + Python)
2) Новый ИИ для основания и застройки городов. (SDK)
3) Авиасила показывается отдельно от от основной. (SDK + Python)
4) При перехвате самолетов наземными юнитами учитывается их авиа сила, а не основная. (SDK)

Читать дальше

Категории
Без категории

Новый способ управления рабочими

Бэтта версия, демонстрирующая дополнительный способ управления рабочими. Ставится как патч на EoW 0.16.16 (желательно сделать копию мода).
Скачать http://vet.civfanatics.ru/EoW/
Обсудить http://www.civfanatics.ru/threads/72...-(EoW)/page22


Управление осуществляется таким образом:
1) Ставите рабочих на автомат
2) Наводите курсор на интересующий

Читать дальше

Обновлено 08.03.2011 в 18:55 NeseryozniyVET

Категории
Без категории

Русские трансформеры

Случайно нашел прикольный ролик про трансформеров, сделанный русскими любителями. Причем сделано на довольно высоком уровне.

Александр Семёнов из города Мурманска снял трёхминутный фильм «Трансформеры». В качестве видеокамер использовались фотоаппараты Canon 550D и Nikon D5000. Для трехмерной графики — 3D Studio Max 8, Boujou 4. Для обработки видео — After Effects. На съемку ушло 2 дня (по часу в день), на редактирование — месяц.

На ютубе из-за нарушения

Читать дальше

Обновлено 08.03.2011 в 18:00 NeseryozniyVET

Категории
Без категории
Civilization Fanatics' Center: их-фанатики Портал СиЧъ Total WarS Total WarS Настольные игры стратегии: Цивилизация Сида Мейера. Продажа в Украине. Настольная игра Цивилизация Сида Мейера Настольная игра Цивилизация Mare Nostrum (Цивилизация Сержа Лаже) Сайт об играх серии Game-paradox К.О.Д. — браузерная массовая многопользовательская игра, сочетание стратегии и RPG (role-playing game) Венедия - все про стратегические игры Рейтинг@Mail.ru free counters