• Рейтинг игроков

    Опубликовано 08.08.2023 15:41     Число просмотров: 1511 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Рейтинг игроков

    Привет. Мой ник в игре Kvalitet. Мне нравится 4-я Цива BTS и я играю в нее по сети уже где-то 14-15 лет. Был участником ладдера на civplayers.com с переменным успехом). Сейчас еще осталось 2-3 десятка активных игроков, которые периодически собираются играть в разные форматы. В основном это зарубежные игроки, которые играют тимеры от 2v2 и до 6v6 (пример свежей вчерашней игры https://www.youtube.com/watch?v=jIAPrJqFoaM ). Есть несколько русских игроков, которые тоже периодически играют.У меня появилась мысль немного вернуться в 2009-2013 когда были активны CFR-тимеры, другие форматы. Помню также были CFR-турниры но что важно: только с русскоязычными игроками.Понятно, что сейчас это сделать будет крайне сложно, но попытаться можно. Для этого надо хотя бы находиться в одном инфополе. К сожалению, форум такой возможности не дает в полной мере, поэтому я предлагаю собраться в телеграме https://t.me/+FJU-qdPIRCg1Njky За токсичность и оскорбления буду банить, поэтому надеюсь на приличную атмосферу. Вы можете просто присоединиться к группе и просто находиться там до момента когда сможем организовать какие-либо игры. От вас ничего не требуется кроме участия в этой группе и периодически просматривать что там нового. Есть очень большая вероятность, что вся эта затея не взлетит, но если получится, то будет круто)

    ***
    Опубликовано 05.12.2020 22:04
    Категории:
    1. Рейтинг игроков

    Турнир Гран При возвращается , после долгого простоя! Недавно закончился первый турнир ГП ( Гран При) в котором приняли участие как новички так и старожилы. Присоединяйтесь все все все!!!

    Автор и идеи : CoffeeCat
    Оформитель: Pioner

    Оффлайн турнир. ПЕРЕЗАГРУЗКИ РАЗРЕШЕНЫ!

    Турнир Гран-При это соревнование между игроками, а не между игроком и ИИ. Количество перезагрузок не ограничено! Задача игрока победить как можно быстрее (за меньшее число ходов)
    Присылать сэйвы на почту consalak*yandex.ru ( звездочку заменить на собачку) Если возникнут проблемы с пересылкой пишите CoffeeCat.

    Играем за Англию (Виктория)

    против нас:
    - Австралия
    - Россия
    - Бразилия
    - Конго
    - Индейцы

    12 ГГ ( городов Государств)

    настройки:
    -набор правил СТАНДАРТНЫЕ
    -сложность бессмертный
    -начальная эпоха ДРЕВНЕЙШИЙ МИР
    -скорость СТАНДАРТНАЯ
    -города государства 12 ШТУК
    -карта 7 морей
    -размер карты маленькая
    -возраст мира стандартный
    -ресурсы СТАНДАРТНЫЕ
    -исходное положение стандарт
    -температура стандарт
    -осадки стандарт

    включена только НАУЧНАЯ ПОБЕДА (остальные отключены)
    Важное дополнение: разрешается оставить себе не более 3-х захваченных городов. Остальные неприятельские города, если вы их захватили, то надо их сносить.

    -избушек нет
    -варвары есть

    Старт - 4 декабря 2020 г.

    1 отсечка - 21 декабря 2020г - «выход в технологию университеты»
    2 отсечка - 28 декабря 2020г - постройка первого космодрома
    финиш - 6 января 2021 г. - Научная победа.

    ДОПОЛНЯЙТЕ название файла сейва своим НИКОМ, НОМЕРОМ ОТСЕЧКИ.
    Шаблон: GP6-01_никигрока_номер отсечки, например: GP6-01_Fedor_1

    Не стесняйтесь присылать заранее, тем более если вы можете куда-то уехать или вас завалит работой.

    Стартовый сейв:
    ВИКТОРИЯ старт ГП2.zip
    Опубликовано 07.10.2020 18:22     Число просмотров: 17225 
    Категории:
    1. Техподдержка Civ5,
    2. Новости играла,
    3. Рейтинг игроков

    Моё мнение было и остаётся таковым: хорошая стратегическая игра даже в 2020 не обязана иметь хорошую графику. В шахматах графика не менялась уже сотни и сотни лет, но игра по-прежнему в высшей степени актуальна. То есть, конечно, есть техническая возможность, например, при наступлении эндшпиля, наряжать оставшиеся фигуры в красивые современные одёжки но едва ли это кому-то нужно. С цивой, вероятно, не всё так очевидно, но суть та же: разговоры про графику, тёплый ламповый звук etc остаются эстетам, я же буду рассуждать с позиции игрока, обладающего опытом игры как против комьютерных оппонентов, так и против людей.
    Говоря об играбельности, в первую очередь надо понимать, что мы говорим о свершившемся. Civilization IV Beyond the sword оказалась намного играбельнее своих предшественников и потомков. Глобальная рейтинговая лига с сотнями активных игроков. Регулярные ССС (civ clan championship), где игроки, объединённые в кланы, выясняют лучших в десятке дисциплин - от дуэлей до 5v5, от блиц-партий на час-полтора до игр ironman,
    затягивающихся на половину суток.
    Де-факто CIV4 BTS была полноценной киберспортивной дисциплиной.

    На этом форуме наверняка остались архивы ССС, можно почитать, обратив внимание на учатника с ником OT4E, посмотреть его статьи и отчёты об играх - ничего подобного для других версий цив тут нет и не будет.В версиях CIV4 до BTS была проблема с катапультами - они были настолько эффективны, что все стеки представляли из себя десятки катапульт прикрытых парой-тройкой копий или пик. Фикс катапульт в BTS, заставил полностью переосмылить ведение боевых действий в мультиплеере и существенно добавил в вариативности. После фикса катапульт остался лишь один очевидно имбовый юнит - как вы все уже догадались, это бoевой слон

    В мультиплеере Civilization III, на мой взгляд, основная проблема это уж очень медленное усиление войск с продвижением по дереву науки. Защитные юниты второй эпохи - пики и мушкеты - без больших проблем пробиваются юнитами первой эпохи - мечниками, всадниками и катапультами. По факту, в большинстве мультиплеерных партий научное развитие прекращалось после получения обработки железа и верховой езды.
    В сингле у тройки тоже есть набор весьма раздражающих недочётов:
    Рандомный период анархии при смене строя - плохо.
    Рандомное утопление галер в океане - плохо.
    Неудаление войск, находящихся на чужой территории по праву прохода, за пределы культурных границ при объявлении войны - очень плохо, AI совершенно беззащитен против блицкрига.
    Остальные вещи, такие как гиперперекачанная Великая Библиотека или возможность блокировать юниты без объявления войны, можно простить. Сингл civ3 был весьма хорош, особенно на своё время, но civ4 лучше, потому что разработчик, взяв лучшее от civ3, некоторые аспекты проработал более детально (специалисты, госстрой), что позитивно отразилось на играбельности.

    Теперь о плохом, то есть о civ5. Полный и катастрофический провал. На мультиплеер можно даже особо не смотреть - шифт-ходы превратили его в посмешище, но лучшей характеристикой мультиплеера civ5 является отсутствие в нём (после пяти лет и двух аддонов) кнопки "пауза", то есть после n часов игры кому-то захотелось по нужде, то придётся сохраняться и перегружать игру без гарантий успеха
    Прогиб под Valve и привязка Pitboss к Steam сделали последний совершенно неиграбельным по техническим причинам.
    В сингле тоже всё печально: у нас зачем-то отобрали торговлю технологиями и заменили научными договорами, которые AI заключает по желанию левой пятки, дипломатическую победу заменили позорной затычкой. С принципом "один юнит на тайл" тоже провал - так и не научили AI воевать в таких условиях. Науку отвязали от денег и привязали к населению - совершенно иррациональное решение как с точки зрения реализма, так и с точки зрения геймплея.
    В общем, так получилось, что режим игры по почте пострадал меньше всех, поэтому часть форумчан до сих пор играет в civ5 по почте.

    В civ6 поиграл всего пару часов - убедился, что разработчики не испытывают ни малейшего раскаяния за все грехи civ5 и продолжают гнуть свою линию, лишь усугубляя деградацию серии. На этом и удалил.

    ***

    Обсуждать в теме форума http://www.civfanatics.ru/threads/17329

    ***
    Опубликовано 20.12.2016 21:33
    Категории:
    1. Рейтинг игроков



    Дуэль в сетевой игре Civilization 6 VI - Франция против Индии

    Дуэль в сетевой игре Sid Meiers Civilization 6 VI. В видео мы рассматриваем одну из возможных стратегий быстрой победы в дуэли. Что строить в городе, какие технологии и какие цивики изучать для победной игры, какой пантеон выбрать, а также тема тактики ведения войны с реальным человеком – все это в сокращенном для комфортного просмотра летсплее - дуэль в Civilization 6 | VI - Франция против Индии. Приятного просмотра!
    ***
    Опубликовано 16.12.2016 23:43
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Рейтинг игроков



    Гайд – Как одержать Культурную победу в civilization 6 | VI? Туристы, Чудеса, Цивики
    Как одержать Культурную победу в civilization 6 VI? Как считаются внутренние и приезжие туристы в Цивилизации 6? Что, в каком порядке изучать в цивиках и технологиях? Что строить в городах, какие чудеса света будут нам полезны? Стоит ли принимать религию и какие верования брать? Обо всем этом и не только в этом подробном гайде.
    Приятного просмотра!
    *****************************************
    Опубликовано 02.12.2016 00:49
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Рейтинг игроков

    Третий нонрелоад их-фанатиков 6otM 03, до 1.1.2017


    Исходная тема на "их-фанатиках" https://forums.civfanatics.com/threa...cement.606438/


    Welcome to the 3rd game in the 6OTM Series! These games will allow new and old GOTM fans to try out the new features in Civ6 in a friendly environment. Participants are encouraged to post questions, stories, advice, tricks and failures in the dedicated game threads (described below). Each game will specify the Civ you will play and the Victory Condition to strive for. We will be working to refine the 6otM concept as we move ahead with the series.


    ЭТО ЧИСТЫЙ НОНРЕЛОАД, перезагрузки запрещены!
    поставить автосейвы на каждый ход.
    We would like to ask you to abide by our most sacred rule: Don’t replay any turns! If you make a mistake, accept it and try to recover. To ensure fair play and prevent results exclusions, please set your Autosaves to 1 turn. In the event of a computer crash while playing, just reload to the previous save and play it as closely to how you played it the first time. Please let admins know (via Conversation (Private Message)) if you experienced a crash and how many turns you replayed.



    ***
    Опубликовано 26.11.2016 23:14
    Категории:
    1. Рейтинг игроков

    Ещё лайфхак. При поиске ГГ, особенно в начале игры, чтобы получить халявного посла, ориентируйтесь на линзу поселенца. Ряд красных клеток, где нельзя селиться, покажет вам расположение города-государства или города другой цивилизации за пару ходов до реальной встречи.

    FAQ по цивилизации 6 http://www.civfanatics.ru/threads/12509

    ***
    Опубликовано 26.11.2016 20:35
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Рейтинг игроков



    Как быстро справится с компьютером на последнем 8 уровне сложности? В видео мы рассматриваем основную стратегию быстрой победы на божестве в дуэли. Что строить в городе, какие технологии и какие цивики изучать для победной игры, а также тема тактики ведения войны с ИИ – все это в сокращенном для комфортного просмотра летсплее - дуэль в Civilization 6 | VI
    *****************************************
    Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCjA...confirmation=1 – загляни на канал

    ***
    Опубликовано 24.11.2016 00:39
    Категории:
    1. Рейтинг игроков

    Второй нонрелоад их-фанатиков 6otM02, по 15.12.2016, на культуру:
    https://forums.civfanatics.com/threa...cement.605161/

    ЭТО ЧИСТЫЙ НОНРЕЛОАД, перезагрузки запрещены!
    поставить автосейвы на каждый ход, хранить сейв каждого хода!

    ***
    Опубликовано 16.11.2016 01:08     Число просмотров: 10098 
    Категории:
    1. Рейтинг игроков

    Исходная тема на "их-фанатиках CFC" https://forums.civfanatics.com/threa...ame-01.603441/

    Welcome to the 1st game in the 6OTM Series! These games will allow new and old GOTM fans to try out the new features in Civ6 in a friendly environment. Participants are encouraged to post questions, stories, advice, tricks and failures in the dedicated game threads (described below). Each game will specify the Civ you will play and the Victory Condition to strive for. We will be working to refine the 6otM concept as we move ahead with the series.
    ЭТО ЧИСТЫЙ НОНРЕЛОАД, перезагрузки запрещены!
    поставить автосейвы на каждый ход, хранить сейв каждого хода!

    Игра ends December 1st, 2016.

    ***
    Опубликовано 02.04.2016 14:34  Число просмотров: 5747 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Рейтинг игроков

    Присоединяйтесь, познавайте, делитесь и ПОБЕЖДАЙТЕ!
    офлайн!
    Количество перезагрузок сейва не ограничено! ВСЕ ИГРОКИ В РАВНЫХ УСЛОВИЯХ!
    мод ставится и удаляется простым перемещением папки мода - никаких прыжков на лыжах в гамаке!


    Релоудный турнир Гран-При это соревнование между игроками, а не между игроком и компьютерным ИИ.
    Задача игрока победить как можно быстрее (за меньшее число ходов) и до определенного срока (26 апреля 2016 20:00 мск) выполнить условия отсечек и отправить сохранения организатору.

    Правила турнира можно посмотреть здесь:
    http://www.civfanatics.ru/threads/12...-01-NQ-mod-9-0
    Опубликовано 01.05.2015 14:09     Число просмотров: 6101 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Рейтинг игроков

    Предлагаю всем желающим, отметить майские праздники трудовыми достижениями в Sid Meier's Civilization V.


    Что для этого нужно сделать:

    1. Скачать сейв:

      Catherine_0000 BC-4000.zip ЗАМЕНЕН 7 мая на исправленный, качать этот Catherine_0000 BC-4000.zip

      Участник турнира обязан хранить все ежеходные автосейвы или вручную сделанные сейвы
      и финишный файл в течение месяца по окончании игры.

    2. Получить в окне демографии 1000 и больше молотков.

    Условия:
    • Разрешено построить только 3-и Чуда света (национальные без ограничений).
    • Запрещено строить чудо Пизанская башня
    • Запрещено встречать ИИ
    • В победный ход - ни один город не должен голодать
    • В победный ход - население каждого города должно быть как минимум 6 жителей

    Настройки:
    • Скорость - Быстрая
    • Карта - Пангея
    • Уровень моря - Высокий
    • ИИ - Считайте что нет
    • Варвары - Нет
    • Руины- Нет

    Минимум рэндома - максимум стратегии!

    Призовой фонд:
    1-е место - 1500 р.
    2-е место - 700 р.
    3-е место - 300 р.




    Срок: 07.06.2015 до 20.00 МСК.

    Победный сейв называем своим ником и отправляем на as239*list.ru.
    Тема письма: Турнир "Цив! Труд! Май!"

    При равенстве ходов победитель определяется по большему количеству молотков.
    При равенстве молотков побеждает игрок с меньшим количеством городов.
    При равном количестве городов побеждает игрок с меньшим количеством жителей.


    обсуждение в теме:
    Опубликовано 05.06.2014 09:09     Число просмотров: 14167 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Рейтинг игроков
    Предпросмотр статьи

    Игра Smertin vs ProfiTroll

    Дата завершения игры: 22:53 04.06.2014

    Игрок Smertin (поражение-9)
    Нация: Швеция (Gods & Kings)

    Игрок ProfiTroll (победа+9)
    Нация: Индия (Оригинал)

    Победил: ProfiTroll
    Ход победы: 111
    Тип ходов: Гибрид
    Тип победы: Военная

    Комментарий о бое:
    Ох уж эти слоны - сразу подумал я и оказался в итоге прав.
    Родился я в нормальном месте, сразу нацелился на ...
    Опубликовано 07.04.2014 21:54     Число просмотров: 14632 
    Категории:
    1. Новости сайта,
    2. Рейтинг игроков

    Официально!!!

    Объявляется общий сбор всех участников чемпионата в чате steam-группы civfanatics_ru для обсуждения некоторых вопросов.

    Дата проведения: 8.04.14 в 20:30 мск (UTC+4).
    Явка обязательна!

    Если по каким-либо причинам вы не сможете присутствовать в указанное время, нужно отписаться мне в steam'е или в ЛС на форуме, с указанием причины отсутствия.


    P.S. Это сообщение продублировано в личку каждому участнику. Спасибо за внимание!

    ***
Рейтинг@Mail.ru

free counters