• Новости сайта

    Опубликовано 11.05.2016 21:38  Число просмотров: 4451 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта

    Первые подробности игрового процесса Civilization VI


    Благодаря порталу Polygon у нас появилась возможность ознакомиться с нововведениями и изменениями в игровом процессе анонсированной буквально только что Civilization VI. Как мы все прекрасно знаем, суть игр серии Civilization всегда одна и та же, изменениям подвергаются только некоторые основные механики геймплея вроде «боёвки» и культуры; в остальном же нам из раза в раз продают одну и ту же игру.

    Civilization VI не станет исключением из правила: перед нами предстанет всё та же «Цивилизация», но поскольку от Civilization V, которая до сих пор живее всех живых, нужно оттаскивать аудиторию, новинка обязана хоть чем-то от неё отличаться.

    Города.

    Так вот, главному изменению подвергнут города и их планировку. Теперь наши города в прямом смысле этого слова занимают всю полезную площадь вокруг — максимум 36 шестиугольников. Дело вот в чём: если в той же Civilization V все городские постройки устанавливаются в центральной клетке с городом и как бы являются его частью, то в Civilization VI городские постройки будут размещаться непосредственно на клетках вокруг центра. Городские улучшения вроде университетов будут соседствовать с фермами, рудниками, плантациями и так далее.

    Городские постройки будут размещаться на клетках согласно их принадлежности определённому Округу/Району (District). Например, в военном округе будут строиться казармы, конюшни, военные академии и тому подобные тематические сооружения. Всего на данный момент заявлено о наличии двенадцати различных тематических округов, каждый из которых имеет определённые правила размещения городских построек. Авторы утешают — не волнуйтесь, удобный интерфейс поможет разобраться, что, где, куда и как.

    С чем-то подобным мы уже сталкивались в Civilization V. Например, для постройки обсерватории город обязательно должен располагаться вплотную у горы. В Civilization VI это требование обыграно красивее: обсерваторию можно воткнуть только на клетку с горой.

    Теоретически, это позволит создавать города различного предназначения: скажем, Тмутаракань будет индустриальным центром, снабжающим фронт военной техникой, а Муходохлинск — наукоград, вносящий огромный вклад в развитие нашей цивилизации, тогда как в Civilization V столица — это обычно и наукоград, и культурный центр, и львиная доля индустриальной мощи империи. Но всё это пока в теории, основанной на вышеуказанной информации. Также очень любопытно, не означает ли это конец стратегии игры в «широкую» империю — со множеством мелких городов в противовес нескольким громадным.

    Естественно, вышеуказанное нововведение меняет и тактику ведения боя: теперь в случае войны противник может разбомбить ваши ключевые районы с исследовательскими институтами, заводами и лабораториями. Нанесённый урон может быть настолько страшным, что выбьет вас из игры, отбросив в развитии на много ходов назад.

    Изменились и требования к постройке некоторых чудес. Построить Пирамиды в Рязани, окружённой лугами, больше не получится: данное чудо света отныне в обязательном порядке требует наличия пустыни. А Стоунхендж необходимо строить около камня. Чудеса света, кстати, тоже необходимо размещать на отдельных клетках, так что, увы, иметь чудо-город с сотней великих памятников архитектуры больше не получится. Означает ли это, что каждое чудо света теперь имеет гораздо большую ценность? Пока неясно.

    Наука.

    Второе изменение, конечно, коснулось научного развития. Теперь у некоторых технологий будут особые дополнительные требования к вашей цивилизации, выполнение которых даст вам скачок в их разработке. Скажем, вы изучаете каменную кладку. Процесс этот небыстрый, поэтому если вы хотите его ускорить — найдите камень и постройте карьер — задание будет считаться выполненным и дарует вам 50-процентное ускорение к исследованию каменной кладки. То же касается, например, мореплавания: расположившись у побережья, вы автоматически ускоряете себе продвижение по морским технологиям. По мнению разработчиков, это нововведение позволит вашей цивилизации быстрее развивать технологии, которые помогают ей обживаться на новом месте.

    Дипломатия и ИИ.

    Civilization V была (и есть, почему «была»?) одной из тех игр, в которых вторая буква в аббревиатуре ИИ расшифровывается как «идиот». Компьютерный соперник легко мог по надуманной причине объявить вам войну, существенно при этом отставая как в научном, так и в производственном развитии, не говоря уже о том, что ваши арсеналы под завязку забиты ядерным оружием. Вы отражаете атаку и захватываете его столицу, и эта сво.. сосиска ещё смеет на вас обижаться! Как будто это вы на него напали.

    В Civilization VI, как утверждают авторы, компьютерные лидеры цивилизаций будут вести себя разумно и согласно их историческим личностям. Например, египетский фараон будет усердно строить чудеса света, а известный за свою захватническую империю лидер, естественно, будет пытаться агрессивными переговорами расширить владения. Если вы не соревнуетесь с египтянином в плане строительства чудес, то он будет вашим другом. И таких примеров в Civilization VI масса.

    Война.

    Главным нововведением в Civilization V было значительное изменение боевой системы. Впервые за историю серии одну клетку мог занимать только один боевой юнит. Это добавило в «Циву» элемент тактики при сражениях.

    Civilization VI в этом плане сделает полшага назад. Да, боевые юниты по-прежнему будут занимать одну клетку, и другой боевой юнит на эту же клетку поставить не удастся. Но. В шестой «Циве» определённые боевые юниты выделены в отдельную группу «Поддержка». Это катапульты, осадные башни, зенитные орудия и тому подобное. Эти юниты могут встать на одну клетку с боевыми юнитами вроде арбалетчиков и мечников. Если вы вспомните, насколько теперь важно грамотно осаждать город, то данное нововведение видится полезным и нужным. Кроме того, несколько юнитов одного типа (скажем, двух арбалетчиков) можно будет объединить в один корпус (или отряд), получающий мощный бонус к урону. Сами составные части отряда при этом продолжают занимать свои клетки.

    Другое.

    В Civilization VI вернётся религия, туризм и торговля. Также разработчики обещают сетевую игру с новыми режимами. Геймплей покажут в рамках E3 в июне этого года.

    На этом, собственно, всё. Если вы прочитали этот материал от начала и до конца — поздравляем, вы настоящий фанат «Цивилизации», который обвёл 21 октября в своём календарике красным цветом.

    Источник: https://www.overclockers.ru/softnews...zation-vi.html


    Опубликовано 21.03.2015 10:06  Число просмотров: 6065 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта
    Предпросмотр статьи

    Русифицированный
    Rise of Mankind - A New Dawn



    Друзья, товарищ dbkblk недавно написал о том, что вышла версия Rise ...
    Опубликовано 03.11.2014 22:44  Число просмотров: 4198 
    Категории:
    1. Сценарии Civ5,
    2. Новости играла,
    3. Новости сайта

    Повоюем?



    - размер карты: маленький
    - тип победы: территориальный (полное уничтожение: до последнего юнита)
    - 6 цивилизаций: США, Бразильская империя, Сонгайская империя, Полинезия, Российская империя и Китай.
    - 12 городов-государств: Ванкувер, Квебек, Панама, Виттенберг, Ватикан, Могадишо, Кейптаун, Библ, Коломбо, Сингапур, Самарканд и Веллингтон.
    - 12 чудес природы

    варвары на карте присутствуют
    сложность и скорость игры редактируется

    Ссылка на скачивание в теме карты >>>



    Опубликовано 31.10.2014 13:32  Число просмотров: 4157 
    Категории:
    1. Сценарии Civ5,
    2. Новости играла,
    3. Новости сайта

    Северо-восток США и остров Лонг-Айленд.



    - размер карты: маленький
    - тип победы: научный, территориальный, дипломатический, культурный
    - 6 цивилизаций: Британская империя, Нидерланды, Испания, США, Ацтеки и Ирокезы.
    - 10 городов-государств: Сидон, Ванкувер, Белград, Веллингтон, Момбаса, Ормуз, Богота и Кахокия.
    - 6 чудес природы

    варвары на карте присутствуют (обычные).
    сложность и скорость игры редактируется

    Ссылка на скачивание в теме карты >>>



    Опубликовано 31.10.2014 13:06  Число просмотров: 5180 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта

    Порылся я на civfanatics.com и собрал себе текстурпак на основе tp5_terrain. Часть графики (здания, города, ресурсы и т.п.) собирал отдельно, некоторые пришлось корректировать в фотошопе. Если надоели стандартные тайтлы, ресурсы и здания, качайте на здоровье.



    Загорелся идеей заменить большую часть юнитов (пехоту, кавалерию, танки и авиацию) на многофигурные. Раздел по civfanatics.com подзаброшен, но всё-таки собрал подборку). Теперь юниты бегают отрядами. Описание установки внутри архива. На всякий случай забекапьте заменяемые папки.



    Ссылка на скачивание в теме карты >>>



    Опубликовано 28.10.2014 16:36  Число просмотров: 4353 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта


    - Присутствует реальное расположение ресурсов.
    - Швеция, Англия, Испания, Россия, Рим, Германия, Арабы, Египет, Сонгай, Зулусы, Индия, Гунны, Монголы, Китай, Япония, Индонезия, Ацтеки, США, Ирокезы, Шошоны, Бразилия, Инки.
    - 34 города-государства.

    Ссылка на скачивание в теме карты >>>



    Опубликовано 28.10.2014 15:39  Число просмотров: 4137 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта


    - размер карты: маленький
    - 6 цивилизаций и 12 городов-государств
    - 4 чуда природы
    ресурсы роскоши: случайная генерация
    старт цивилизаций и городов-государств: случайная генерация

    P.S. Карта без сценария, альтернатива оригинальным архипелагам, только с уже готовой местностью взятой из реального мира (малые острова Индокитая)

    Ссылка на скачивание в теме карты >>>



    Опубликовано 27.10.2014 11:51  Число просмотров: 3790 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта

    Хочу представить вашему вниманию свой вариант карты Европа, для Civilization V v.1.0.3.142



    - размер карты: стандартный
    - 8 цивилизаций: Британская империя, Римская империя, Португалия, Франция, Польша, Российская империя, Османская империя и Швеция.
    - 10 городов-государств: Киев, Рагуза, Брюссель, Рига, Алма-Ата, Виттенберг, Бухарест, Генуя, Ереван и Иерусалим.
    - 6 чудес природы
    варвары присутствуют
    сложность и скорость игры редактируется

    Ссылка на скачивание в теме карты >>>



    Опубликовано 24.10.2014 23:54  Число просмотров: 6917 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта

    Обзор первых впечатлений от игры Civilization: Beyond Earth

    А я корабль запустил и спать ушел - чего там, ведь Победа Космосом. (c) SPARC

    Играю уже около часа, напали инопланетяне, влез в миазму, какое-то дерево технологий адское, но в целом очень позитивно, графические эффекты на уровне. (c) Anti

    В общем, резюме по игре после 8 часового марафона: (c) kfdq

    1) Графен в целом подтянут и стильненько выглядит, но на некоторых картах гамма - кислота, глаза режет, при отдалении немного мылит, ещё какой-то ужас с камерой, но это вроде как моя персональная проблема... 4/5

    2) Звук приятный 4.5/5

    3) Интерфейс в принципе окич, некоторые вещи не сразу понятны, но интуитивно можно догадаться (иконки продукции, ресурсов и сетка находятся в глазике мини-карты) Значки мелковаты и не так наглядны как в цив5, 3.5/5

    4) Сам геймплей, в тех местах, где он отличается от цив5 - очень занятный, инопланетяне сильно могут повлиять на игру, также как и "квесты" и бонусы за находки-раскопки, халявный поинт идеологии не хотите? Вносит некий дисбаланс, но занятно. 4/5

    5) Новый шпионаж! 6/5

    6) Действительно большая вариативность развития, интересно, увлекательно, ситуационно. Однако, некоторые техи дают нелогичные бонусы.

    7) Само по себе развитие происходит более степенно, что-ли, лучше слова не подобрать, технологии учатся дольше, города растут дольше и это скорее плюс.

    Для любителей играть в циву с компами - шик, много нового и интересного. 4.5/5



    Из того что не понравилось:

    - Мало наций, компаний, рас, мало различий, даже несмотря на пресловутый набор команды и груза

    - Мало юнитов, мало вариаций юнитов, нелогичные ступеньки между юнитами (например всего есть 4 ступени развития скажем пехоты, и каждая следующая наглухо переезжает предыдущую)

    - Нефиговый такой элемент рандома получается, когда человеку дают за стартовые квесты-раскопки 1-2 поинта какой-либо идеологии и он в тот момент когда у вас морпехи, заезжает в вас сндрами, сами представьте себе войну 13-18 сильных юнитов против 38. Если компы этим распорядится не сумеют. То игроки не простят.

    - Очень слабые города, которые при 32 дефа отваливаются в хлам от слабых милишников.

    Ввиду последних пунктов очень большие опасение вызывает баланс в мультиплеере. Впрочем пока сыграли только одну игру, судить рано.


    Ну и ответ на самый главный вопрос смущающий многих... 1200 рублей стоит ли? Лично я, как задрот и любитель цивы, не жалею. Но если быть объективным: красная цена этой игре 500 рублей, кому не горит играть сейчас и играть мультиплеер, рекомендую подождать скидок. Особенно для ребят, которые приобрели цив5 на распродаже доселе о ней не зная. А для тех, кто "с детства в циву" думаю вопроса такого не стоит
    .


    Всего в этой игре мало, скучно и вообще это, как тут было верно указано - Колонизация для Цив5. (c) Tetraos

    Грустно такое за 1.200 брать, а я взял... Хотя сначала скачал с торрента, поигрался, понял уже что к чему, что не стоит она 1.200, но друг убедил, что надо нам с ним в нее по сети. Решил взять...

    Вообще, конечно, в целом неплохо, но не для аддона за 1.200. Эта игра вообще никаким образом и ни процентика Альфы Центавры не стоит... И сцены с лидерами скучные - один и теж диалоги еще с 5й цивы. Ни фона заднего у лидеров ни вообще ничего. Неинтересные они. Рас (наций, стран, пресонажей) мало. Вроде как набираешь себе преимущества при старте - а итог, все равно мало... Ну мало и все тут. Механика игры похожа на цив 5. Теже политики (ах, когда же я увижу политики как в АЛьфе, где же они, мои любимые....) Политики из Бейнд ве(зе) Ворлд были хороши и даже очень для цив 5, но сейчас уже не актуальны... Много недостатков вообщем. Отмечу к тому, что города легко берутся - вот единственное, что тут из альфа=центавры. Там полно всегда баз было и их потеря - это по сути не сильно беда, почти совсем не сильно беда (не то что город в 5й или 4й цив). Так и тут. Города хилые, но потом отстраиваются легко, сносятся легко. Терраформинга и в помине нет. ВОДНЫХ БАЗ (городов) НЕТ! Забудьте. Я понимаю, что альфу никто не обещал, но тут и без обещаний альфы и самой то Беёнд ве Ворлд маловато. Эх... Вообщем ждем аддоны. Яз значимых плюсов: квесты и шпионаж.




    Опубликовано 24.10.2014 00:56  Число просмотров: 3666 
    Категории:
    1. Новости сайта


    С помощью монтировки и какой-то матери прикрутил вот это вот:

    Новый стиль Mobile (стили переключаются внизу-слева)

    п.с. стиль только для форума, блоги (дневники) и главная будут большими...



    Опубликовано 23.10.2014 20:23  Число просмотров: 5527 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта

    Знакомимся с Beyond Earth вместе! стартуем в 12-00 мск

    Онлайн ТВ трансляция, смотреть здесь >>>

    ...
    Опубликовано 22.10.2014 23:40  Число просмотров: 3743 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта



    Обновление [1.5.3] для RedForce.SB >>>

    Исправление ошибок, добавление новых возможностей.




    Краткий список изменений
    • НОВОЕ
      • Новые модели для новых юнитов - 11 новых моделей
      • Замена модели для стандартных юнитов - Мобильная система ПВО — 2К22 Куб
      • Добавлена цивилизация Эстония
      • Новые загрузочные экраны — 25 штук
      • ВДК Уменьшенный вид юнитов
      • ВДК Другие настройки игры
      • ВДК Настройка городов
      • ВДК Уменьшение размеров армий
      • ВДК Настройки лидеров
      • ВДК Внешние изменения (Новые текстуры ландшафта, изменить вид рек, добавить болота, добавить рифы (два варианта))
    • ДОРАБОТКИ
      • Переведены все города дополнительных цивилизаций.
      • ВДК Изменение морских юнитов
      • ВДК Радиус культуры
      • ВДК Войска индустриальной эпохи
      • ВДК Современные войска
      • ВДК Не боевые юниты
      • ВДК Изменение стоимости технологий
      • ВДК Улучшения местности
      • ВДК Особенности местности (Вулканы)
    • ИСПРАВЛЕНИЯ
      • Уникальные артстайлы некоторых юнитов прописывались два-три раза (не критическая ошибка)
      • Добавлена очистка папки «cache» при установке мода в уже существующую папку (были возможны ошибки при изменении настроек «Установить дополнительные карты и сценарии» и/или «Установить дополнительные размеры карт (большие)»)
      • ВДК Артиллерия
      • ВДК Войска будушего
      • ВДК Древние войска


    Полный список изменений можно прочитать тут >>>



    Опубликовано 17.10.2014 00:09  Число просмотров: 3624 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта

    Особенности блиц-турнира:
    Всего 10 дней на игру.
    Очень (!) жирный старт
    Рэндом еще меньше!
    Играем 1 городом. Очень маленькая карта. Строим чуда и активно развиваемся. Постарался создать еще более быстрый турнир перед выходом новой цивы

    Предыстория:
    Нам так одиноко на нашем клочке земли. И с этим срочно нужно что-то делать!



    Условия:
    Нация - Майя
    Размер карты - Дуэль
    Сложность - Король (5)
    Скорость - Быстрая
    Карта - Континенты (2)
    ИИ - 1 (Японцы)
    ГГ - нет
    Избушек - нет
    Варваров - нет
    Уровень моря - низкий


    Победа:
    Самый ранний ход победы НАУКОЙ. Нация только 1, но японцев бывает так непросто достать

    Сроки: 17.10.14 - 26.10.14 до 23 МСК.

    Тема турнира >>>


    ***
    Опубликовано 07.10.2014 23:16  Число просмотров: 4608 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта

    Карта размером "огромная", на которой расположены все основные страны (21 играбельная цивилизация + 40 городов-государств) ВВП, Границы, Города, Военные силы, Политическая обстановка максимально приближены к реальности шестидесятого года.

    Военные базы СССР и США раскиданы по всему миру, советские танки стоят в ГДР, у восточного Берлина, Американские в ФРГ, у западного.

    Близится карибский кризис, самолеты с ядерными бомбами готовы!

    Начинать 3 мировую войну и стереть человечество с лица земли, или же договориться с идеологическим врагом - все зависит от тебя!



    Скриншоты:



    Интересной Вам игры!


    ***
    Опубликовано 04.10.2014 15:29  Число просмотров: 3049 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта

    Особенности блиц-турнира:
    Всего 10 дней на игру.
    Очень (!) жирный старт
    Божество, но с бонусами от меня! Минимальный рэндом, очень маленькая карта. Строим чуда и активно развиваемся. Постарался создать максимально интересный и легкий для божества турнир.
    Повоевать скорее всего придется, но не забывайте, что ИИ в море воевать не умеет совсем. И помните, что мы сражаемся прежде всего друг с другом!




    Предыстория:
    Представьте, что варвары настолько активно и быстро развиваются, что в мистической помощи их богов никто даже не сомневается. Но неужели это нас остановит?


    Условия:
    Нация - Испания (учитывайте бонусы!)
    Размер карты - Дуэль
    Сложность - Божество (8)
    Скорость - Быстрая
    Карта - Континенты (2)
    ИИ - 1 (Зулусы)
    ГГ - нет
    Избушек - нет
    Варваров - нет
    Уровень моря - низкий

    Ограничения
    Запрещено:
    1) основывать города на континенте ИИ, а также захватывать его города, высаживаться или грабить улучшения! Сражения только в море и на нашем континенте.
    2) получать +2 туризма от религиозных зданий в политике Реформация (то есть принимать политику можно, но выбирать Священные места нельзя)


    Победа:
    Самый ранний ход победы КУЛЬТУРОЙ. Нация только 1, поэтому музыканты вам в помощь На нашем континенте 2 чуда, которые сильно помогут вам в развитии.

    Сроки: 04.10.14 - 14.10.14 до 23 МСК.


    ***
  • Новости Civilization VI


    Дата выхода: 21 октября 2016

    Инфоцентр Civilization VI

  • Сообщества сайта


  • Опросы сайта

    В какую игру-сосиску Вы будете играть? (312 Голосов)

    1. Civ5 - Карта Земли с реальным расположением цив - 6 уровень (39 Голосов)

    2. Civ5 - Карта Земли с реальным расположением цив - 7 уровень (32 Голосов)

    3. Civ5 - Карта Земли с реальным расположением цив - 8 уровень (36 Голосов)

    4. Civ5 - Случайная карта - уровень ниже 6 (28 Голосов)

    5. Civ5 - Случайная карта - уровень 6 (34 Голосов)

    6. Civ5 - Случайная карта - уровень 7 (30 Голосов)

    7. Civ5 - Случайная карта - уровень 8 (21 Голосов)

    8. Civ4 - без модов - 7-8 уровень (28 Голосов)

    9. Civ4 - с модами модов - 7-8 уровень (31 Голосов)

    10. Другой вариант (отпишусь в теме) (15 Голосов)

    11. Не играю сосиски (18 Голосов)

    Вы играете в Civilization 5 по сети? (115 Голосов)

    1. Ни разу не играл в сетевую Civ5 (54 Голосов)

    2. Играл только несколько раз (15 Голосов)

    3. Играю иногда, но в сингл больше (14 Голосов)

    4. В сетевую почти сколько в одиночную (7 Голосов)

    5. По сети играю чаще, чем в одиночную (7 Голосов)

    6. Играю в Civ5 только по сети! (10 Голосов)

    7. Вообще не играл в Civ5... (8 Голосов)

  • Последние комментарии к статьям

    Mike_msk

    Лучше бы как в Call to Power 2 сделали public works и отвязали счастье от количества городов,... К последнему сообщению

    НАБОР В КОМАНДУ ПЕРЕВОДА ГРАНДИОЗНОГО МОДА CIV5 CCTP!

    Mike_msk 16.04.2019 13:11
  • Последние записи дневников

  • Последние сообщения на форуме

    zuhilypuw

    You want to lose 50 kilos, you may want to dispose of one hundred seventy five,000 energy. Low calorie diets doing away with one hundred seventy five,000

    https://suppleement.com/holistic-bliss-keto/

    zuhilypuw 20.04.2019, 10:45 К последнему сообщению
    kaizer

    Эх, все беру свои слова обратно, раз катапульты нет, то да не катит, согласен нет у нас авианосцев

    Английский клуб, том 5

    kaizer 20.04.2019, 08:14 К последнему сообщению
    CoffeeCat

    ход 83. Смерч обрушился и изранил наши войска - придется отступать. О боги, почему Вы

    PbEM-179 "Грядет Шторм"

    CoffeeCat 20.04.2019, 07:24 К последнему сообщению
    Snake_B

    вот можно подумать авианосцы нужны против румунов и прочих беларусов...

    Английский клуб, том 5

    Snake_B 20.04.2019, 03:15 К последнему сообщению
    sweeper

    Я протестую. У России нет авианосцев. У России есть тяжелый авианесущий крейсер. Более

    Английский клуб, том 5

    sweeper 19.04.2019, 23:27 К последнему сообщению
    Snake_B

    все правильно... хайп ловят же... тебе, школоте, надо это знать..
    не каждый день клоун

    Английский клуб, том 5

    Snake_B 19.04.2019, 21:35 К последнему сообщению
    kaizer

    так нет еще фактуры, вот как процеесы куда нибудь вырулят,тогда и будет интересно, а пока еще все ведь могут быстро прикрыть

    Английский клуб, том 5

    kaizer 19.04.2019, 19:02 К последнему сообщению
    kaizer

    Ну да, примерно на 1/12 США

    Английский клуб, том 5

    kaizer 19.04.2019, 19:01 К последнему сообщению
    Aruj

    Ога, как и украинские выборы, на которые всем наср... Только вот вся рулента в фб и прайм-тайм

    Английский клуб, том 5

    Aruj 19.04.2019, 17:25 К последнему сообщению
    CoffeeCat

    С удовольствием присоединюсь.

    Впервые !!! Почтовка по игре цив 6

    CoffeeCat 19.04.2019, 16:57 К последнему сообщению
Настольные игры стратегии: Цивилизация Сида Мейера. Продажа в Украине. Сайт об играх серии Game-paradox К.О.Д. — браузерная массовая многопользовательская игра, сочетание стратегии и RPG (role-playing game)

Рейтинг@Mail.ru

free counters