• Новости сайта

    Опубликовано 14.02.2012 12:10  Число просмотров: 340 
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости сайта

    Доброго времени суток, уважаемые пользователи форума и сайта наш-фанатиков. Сегодня не обычный день - ровно 10 лет назад Макс Антонов создал на "народе" страничку по игре Civilization 3 - он тогда написал:

    Ура! Все-таки, я заставил себя сесть за комп на один день и сделать этот скромный сайт. Думаю, что пороха в пороховницах и ягод в ягодицах у меня достаточно, что бы не забросить это "детище" через неделю."
    архив http://web.archive.org/web/200208060...2002/index.htm

    Это "детище" не было заброшено и не загнулось, а со временем даже переехало и развилось в то, что теперь известно как и сайт, и сообщество "наш-фанатики"...

    В связи с такой знаменательной датой я от лица администрации наш-фанатиков поздравляю всех пользователей нашего ресурса и желаю вам всех благ, мира, здоровья, любви, счастья и всего, что вы сами себе пожелаете...
    Опубликовано 07.02.2012 12:30
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта

    В связи с тем, что на финишную отсечку ГП5-07 давалось 2 недели, хотя от 2й отсечки до финиша нужно не так много времени и большинство участников уже сдали финишный сейв мы решили стартовать ГП5-08 немного раньше обычного, не дожидаясь завершения ГП5-07.


    В этом мире полная идилия. Все государства устали от войн и провозгласили вечный мир между всеми. Но рано или поздно места для расселения закончатся и будут нужны новые земли на других планетах. Наша империя должна стать первой, кто отправится к звездам и застолбит за собой лучшие земли на АльфеАфре Центавра!!!


    Восьмой по счету Гран-При по Civilization V как нельзя кстати совпал с восьмилетием со дня независимости civfanatics.ru, которым ознаменовалось публичное открытие форума наш-фанатиков.


    Играем на карте мелких островков
    Победа космосом, обратите внимание на нестандартные условия отсечек
    Приглашаем всех принять участие!!!


    Организаторы:
    pioner, Sinderella, swan
    Картограф:
    swan

    Мы играем за:

    Сонгай - Речной вождь - В 3 раза больше золота при взятии варварских лагерей и чужих городов. Юниты на морской переправе могут защищаться. Уникальные юниты и здания: Конница Мандекалу, Пирамидальная мечеть.


    Противники:

    Россия – Богатства Сибири – Стратегические ресурсы дают +1 к производству. Держава получает лошадей, железо и уран в удвоенном размере. Уникальные юниты и здания: Казаки, Крепость.

    Индия – Рост населения - Несчастье от количества городов удваивается, несчастье от численности населения снижено в 2 раза. Уникальные юниты и здания: Боевой слон, Могольский форт.

    Египет – Монументальная архитектура - +20% бонус при строительстве Чудес. Уникальные юниты и здания: Боевая колесница, Гробница.

    Китай - Искусство войны - Великие генералы появляются в 1,5 раза чаще и дают дополнительный +15% бонус соседним отрядам. Уникальные юниты и здания: Чжугэ ну, Бумажная мастерская.

    Англия - Над империей не заходит солнце - Все корабли получают +2 ОП в ход. Уникальные юниты и здания: Йомен, Линейный корабль.

    12 ГГ (6 культурных, 6 приморских, военных нет)



    Стартовые установки:
    Уровень сложности – Король (5).
    Старт в Древности, 4 миллиона лет
    Карта – Мелкие островки
    Размер карты - маленькая (№ 3)
    Варвары - нет
    Избушки - нет.
    Скорость - нормальная.
    Без привязок.
    Быстрый бой.
    Включенные виды побед: космос и дипломатическая, остальные выключены.
    Всегда мир. Никто никому не может объявить войну. Даже и не пытайтесь.
    Все компы и ГГ изначально знакомы между собой. Только мы никого не знаем.

    Условия отсечек:
    1-я. Размер столицы должен достигнуть 10 жителей.
    2-я. Производство золота в столице должно быть не менее 75 в ход без Золотого Века или 100 при Золотом Веке.
    Финиш. Победа космосом (постройка космического корабля).

    Напоминаем, что участник обязан предоставить любой автосейв, который потребуют организаторы. Сохраняйте ВСЕ автосейвы игры!
    ДОПОЛНЯЙТЕ название файла сейва своим НИКОМ, НОМЕРОМ ОТСЕЧКИ.
    Шаблон: GP5-8_никигрока_номеротсечки, например: GP5-8_Fedor_1
    и отправляйте по адресу pioner<собака>civfanatics.ru
    Не стесняйтесь присылать заранее, тем более если вы можете куда-то уехать или вас завалит работой.

    Призы.
    Данный турнир, как и предыдущий будет проходить на призы.
    Обладатель первого места получит любую игру из магазина Steam по его выбору, стоимостью до 1000р (без учета скидок)
    Обладатели второго и третьего мест получат по любой игре или DLC к любой игре из магазина Steam, стоимостью до 300р (без учета скидок)


    Расчет результатов и награды:
    Награды.
    После утверждения результатов ГП объявляются обладатели:

    Победитель ГП, золотая медаль - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников. Места на отсечках не влияют.

    Кубок ГП - Участнику, набравшему наибольшее количество очков в прошедшем ГП, сумма за отсечки и финиш.

    Серебряный Призер ГП - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников, кроме Победителя.

    Бронзовый Призер ГП - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников, кроме Победителя и Серебряного Призёра.

    Сроки:
    Старт – 7 февраля 2012, вторник;

    Сдача отсечек:
    первая – 23 февраля 22:00 МСК, четверг*;
    вторая – 1 марта февраля 22:00 МСК, четверг*;
    Финиш – 8 марта 20:00 МСК, четверг.
    Победители будут объявлены 9 марта, в день 8-летия со дня публичного открытия форума civfanatics.ru

    * далее штрафной приём сейвов.
    "Задержка сейва отсечки на несколько дней добавляет по 1 ходу за 1 день к результату за каждую отсечку - если вы просрочили только одну отсечку на 3 дня - то к вашему результату добавится 3 хода, а если вы задержали первую и вторую отсечку, первую например, на 9 дней, а соответственно вторую на 2 дня (простая математика) - соответственно, вы получите штраф в 9+2 хода (за первую и вторую отсечку соответственно). Сейвы, сданные после даты финиша, в турнирную таблицу не принимаются. Отсечки и финиш можно сдавать досрочно и потом до наступления официального срока принятия отсечек или финиша присылать улучшенные варианты, если вы вдруг решили переиграть и смогли улучшить свой результат.

    Перезагрузки разрешены!!!

    Стартовый сейв:
    http://www.civfanatics.ru/attachment...1&d=1328617587

    Стартовый скрин:


    Тема для обсуждения:
    http://www.civfanatics.ru/threads/9604
    Опубликовано 29.12.2011 15:30
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта

    Как вам всем известно, следующий год будет ознаменован десятилетием наш-фанатиков. В связи с этим стартует первый турнир в 2012 году.

    Гран-При 5-07 будет проходить на призы от компании 1С-Софтклаб и интернет-магазина starwarstoys.ru

    Турнир будет немного длиннее по срокам, чем обычные, обратите внимание на сроки сдачи отсечек.
    Приглашем всех принять участие!

    Этот мир полон насилия... Этот мир безумен... Каждый пытается поработить соседа.... Но появилась надежда - на мировой арене появился новый лидер - Монтесума, который желает изменить мировой порядок и принести мир и культуру в этот безумный мир. Готовы ли вы помочь ему пролить свет культуры в этот темный жестокий мир?

    Мы играем за:

    Ацтеки – Жертвоприношение пленных – Уничтожение каждого вражеского отряда дает прибавку к культуре. Уникальные юниты и здания: Ягуар, Плавучие Сады.


    Противники:

    Россия – Богатства Сибири – Стратегические ресурсы дают +1 к производству. Держава получает лошадей, железо и уран в удвоенном размере. Уникальные юниты и здания: Казаки, Крепость.

    Ирокезы – Тропа войны - Юниты тратят только 1ОП в Лесах на своей территории. Леса действуют как дороги для торговых путей. Уникальные юниты и здания: Могавк, Длинный дом.

    Индия – Рост населения - Несчастье от количества городов удваивается, несчастье от численности населения снижено в 2 раза. Уникальные юниты и здания: Боевой слон, Могольский форт.

    Персия – Наследие Ахеменидов – ЗВ длиться на 50% дольше. В это время юниты получают +1 к ОП, +10% к боевой мощи. Уникальные юниты и здания: Бессмертные, Двор Сатрапа.

    Франция – Старый порядок – +2 культуры в ход в каждом городе до открытия Пароваой Энергии. Уникальные юниты и здания: Мушкетер, Иностранный Легион.

    Египет – Монументальная архитектура - +20% бонус при строительстве Чудес. Уникальные юниты и здания: Боевая колесница, Гробница.

    Сонгай - Речной вождь - В 3 раза больше золота при взятии варварских лагерей и чужих городов. Юниты на морской переправе могут защищаться. Уникальные юниты и здания: Конница Мандекалу, Пирамидальная мечеть.

    1 ГГ - Алма-Ата в центре карты



    Стартовые установки:
    Уровень сложности – Король (5).
    Старт в Древности, 5 миллионов лет
    Карта – Овал (Пангея овальной формы)
    Размер карты - маленькая (№ 3)
    Варвары - нет
    Избушки - нет.
    Скорость - нормальная.
    Без привязок.
    Быстрый бой.
    Включена только культурная победа.
    Всегда война. Все воюют со всеми, включая ГГ.


    Условия отсечек:
    Важно!
    Запрещено принимать институт Набожность. Все остальные институты можно принимать.
    Запрещено захватывать вражеские столицы и Алма-Ату раньше, чем после сдачи первой отсечки - т.е. принятия 14 любых общественных институтов

    1-я отсечка. Открытие любых 14 общественных институтов, кроме Набожности.
    2-я отсечка. Открытие любых 23 общественных институтов, кроме Набожности.
    Финиш. Культурная победа (постройка Утопии).
    Напоминаем, что участник обязан предоставить любой автосейв, который потребуют организаторы. Сохраняйте ВСЕ автосейвы игры!
    ДОПОЛНЯЙТЕ название файла сейва своим НИКОМ и НОМЕРОМ ОТСЕЧКИ.
    Шаблон: GP5-7_никигрока_номеротсечки, например: GP5-7_Fedor_1
    и отправляйте по адресу pioner<собака>civfanatics.ru
    Не стесняйтесь присылать заранее, тем более если вы можете куда-то уехать или вас завалит работой.

    Призы.
    Призы от компании 1С-Софтклаб и интернет-магазина starwarstoys.ru.
    Первое и второе места смогут выбрать по два любых диска из ассортимента выпущенных на момент завершения турнира игр, изданных компанией 1С, с третьего по шестое места смогут выбрать один диск. Также обладателю кубка ГП дополнительно один диск (бывали прецеденты, когда кубок брали и с третьего места, а теоретически при большом количестве участников может случиться так, что кубок и с десятого места кто-нибудь получить сможет). С седьмого по 15 места также получат утешительные призы в виде ДЛК.
    При равенстве результатов по ходам приоритет будет отдан по расчету таблицы на кубок Гран-При, а если по кубку Гран-При также будет равенство, что маловероятно, но возможно - приоритет будет за тем, кто прислал победный сейв раньше

    Компания 1С-СофтКлаб и интернет-магазин starwarstoys.ru оставляют за собой право увеличения призового фонда, как во время проведения турнира, так и по его завершении

    Расчет результатов и награды:
    Награды.
    После утверждения результатов ГП объявляются обладатели:

    Победитель ГП, золотая медаль - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников. Места на отсечках не влияют.

    Кубок ГП - Участнику, набравшему наибольшее количество очков в прошедшем ГП, сумма за отсечки и финиш.

    Серебряный Призер ГП - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников, кроме Победителя.

    Бронзовый Призер ГП - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников, кроме Победителя и Серебряного Призёра.

    Сроки:
    Старт – 29 декабря 2011, четверг;
    Сдача отсечек:
    первая – 17 января 22:00 МСК, вторник*;
    вторая – 31 января 22:00 МСК, вторник*;
    Финиш – 13 февраля 20:00 МСК, понедельник.

    * далее штрафной приём сейвов.
    "Задержка сейва отсечки на несколько дней добавляет по 1 ходу за 1 день к результату за каждую отсечку - если вы просрочили только одну отсечку на 3 дня - то к вашему результату добавится 3 хода, а если вы задержали первую и вторую отсечку, первую например, на 9 дней, а соответственно вторую на 2 дня (простая математика) - соответственно, вы получите штраф в 9+2 хода (за первую и вторую отсечку соответственно). Сейвы, сданные после даты финиша, в турнирную таблицу не принимаются. Не стесняйтесь отправлять сейвы, если вы задержали отсечку - некоторым ход-два штрафов не мешает занимать лидирующие позиции

    Перезагрузки разрешены!!!

    Стартовый скрин:


    Стартовый сейв:
    http://www.civfanatics.ru/attachment...1&d=1325165600

    Тема для обсуждения:
    http://www.civfanatics.ru/threads/9554
    Опубликовано 31.10.2011 19:55
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта

    Всем доброго времени суток!

    Стартует юбилейный турнир Гран При в игре Цивилизация 5 – GP5-05!
    В данном турнире организаторы не обещают всем Вам легкой жизни . Мы надеемся, что данная игра доставит Вам огромное удовольствие и Вы проверите свои силы в игре с такими же игроками как вы.
    Прошло уже 4 турнира ГП в 5-ке, (сейчас стартует 5 турнир в 5 цивилизации ) и те кто был внимателен в прошлых турнирах наверняка сможет бросить вызов нашим лидерам!

    Цивилизаторы всех стран объединяйтесь !

    Итак, даем старт юбилейному Гран При:

    Авторы ГП: Pioner, Ultra, Swan


    Мы играем за:

    Индия – Рост населения – Удваивается недовольство от числа городов, вдвое сокращается недовольство от числа граждан.

    Противники:

    Россия – Богатства Сибири – Стратегические ресурсы дают +1 к производству. Держава получает лошадей, железо и уран в удвоенном размере.

    Китай - Искусство войны – Бонус в бою от Великого Полководца увеличивается на 15%, а их скорость появления возрастает на 50%.

    Ирокезы - Тропа войны – Юниты перемещаются через дружественные леса и джунгли, как по дороге. После открытия колеса эти клетки можно использовать для торговых путей

    Аския – Лидер речных пиратов - В три раза больше золота от грабежа городов и лагерей варваров. Юниты на переправе могут защищаться.

    Ацтеки – Жертвоприношение пленных - За каждого убитого империя получает очки культуры.

    Рамзес – Строители памятников – При строительстве чудес света производство увеличивается на 20%.

    Германия – Тевтонская ярость- При уничтожении варваров есть 50% шанс получить 25 золота и побежденный отряд. Содержание сухопутных юнитов стоит на 25% дешевле.

    Стартовые установки:
    Уровень сложности – Король (5).
    Старт в Древности, 5 миллионов лет
    Карта – Земля
    Размер карты - маленькая (№ 3)
    Варвары - нет
    Избушки - нет.
    Скорость - нормальная.
    Без привязок
    Быстрый бой
    Нельзя разрушать города!

    Условия отсечек:
    1. Открытие любой науки нового времени (астрономия, банковское дело, порох и т.п)
    Внимание! Города, построенные русскими и китайцами должны принадлежать их исконным владельцам - их захватывать нельзя, но если третья сторона завоевала какой либо из таких городов нужно его отвоевать и вернуть законному владельцу. На момент сдачи отсечки необходимо иметь территориальную целостность России и Китая
    2. Открытие любой науки новейшего времени ( динамит, Паровой двигатель, биология)
    Внимание! Города, построенные русскими и китайцами должны принадлежать их исконным владельцам - их захватывать нельзя, но если третья сторона завоевала какой либо из таких городов нужно его отвоевать и вернуть законному владельцу. На момент сдачи отсечки необходимо иметь территориальную целостность России и Китая
    3. Построить ядерную бомбу – ракету (здесь организаторы решили, так как многие игроки и не знают что это такое пусть хоть почувствуют это, может и испытают!)
    Внимание! Города, построенные русскими и китайцами должны принадлежать их исконным владельцам - их захватывать нельзя, но если третья сторона завоевала какой либо из таких городов нужно его отвоевать и вернуть законному владельцу. На момент сдачи отсечки необходимо иметь территориальную целостность России и Китая
    Финиш. Победа конквестом.

    Напоминаем, что победить конквестом в 5-ке , не обязательно завоевать все города, достаточно уничтожить столицы противника!

    ДОПОЛНЯЙТЕ название файла сейва своим НИКОМ, НОМЕРОМ ОТСЕЧКИ.
    Шаблон: GP5-5_никигрока_номеротсечки, например: GP5-5_Fedor_1
    и отправляйте по адресу pioner<собака>civfanatics.ru

    Не стесняйтесь присылать заранее, тем более если вы можете куда-то уехать или вас завалит работой.

    Расчет результатов и награды:

    После утверждения результатов ГП объявляются обладатели:

    Победитель ГП, золотая медаль - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников. Места на отсечках не влияют.

    Кубок ГП - Участнику, набравшему наибольшее количество очков в прошедшем ГП, сумма за отсечки и финиш.

    Серебряный Призер ГП - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников, кроме Победителя.

    Бронзовый Призер ГП Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников, кроме Победителя и Серебряного Призёра.

    Сроки:

    Старт – 31 октября 2011, понедельник;
    Сдача отсечек:
    первая 815 ноября 20:00 МСК, вторник*;
    вторая1522 ноября 20:00 МСК, вторник*;
    третья2229 ноября 20:00 МСК, вторник*;
    Финиш – 29 ноября 20:00 МСК, вторник.

    * далее штрафной приём сейвов.
    "Задержка сейва отсечки на несколько дней добавляет по 1 ходу за 1 день к результату за каждую отсечку - если вы просрочили только одну отсечку на 3 дня - то к вашему результату добавится 3 хода, а если вы задержали первую и вторую отсечку, первую например, на 9 дней, а соответственно вторую на 2 дня (простая математика) - соостветственно вы получите штраф в 9+2 хода (за первую и вторую отсечку соответственно). Сейвы, сданные после даты финиша в турнирную таблицу не принимаются."





    Перезагрузки разрешены!!!



    Стартовый скрин:



    Стартовый сейв:

    GP5-5_Start.zip

    Да прибудет с Вами рэндом!



    ЗЫ Как всегда Победителя и лучшего дебютанта ждут вкусные призы (но об этом позже, наслаждайтесь игрой!)
    Опубликовано 27.10.2011 15:45
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости играла,
    3. Новости сайта,
    4. Статья

    Объявлены победители Гран-При5-4

    Первое место занял makinch, с чем его и поздравляем
    Второе и третье места заняли Dynamic и SashaZ соответственно
    Четвертое и пятое места заняли Sinderella и Portweyn соответственно

    Компания 1С-СофтКлаб решила увеличить призовой фонд для данного Гран-При

    Все победители получат подарки от 1С-СофтКлаб в виде золотого издания Цивилизации 5, в котором присутствуют 10 из 12 ранее изданных DLC, а первая тройка получит в нагрузку по диску с некоей РПГшкой
    Опубликовано 22.09.2011 14:06     Число просмотров: 813 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта

    Объявляется турнир в игру Civilization V, перезагрузки сейва разрешены.

    Победителей ждут призы от издателя игры - компании 1С-СофтКлаб.
    Компания 1С-СофтКлаб оставляет за собой право увеличить размер призового фонда

    Цивилизаторы всех стран, соединяйтесь! тема на форуме http://www.civfanatics.ru/threads/9452-GP5-4
    Все участники получат неоценимый опыт игры, общение с цивилизаторами разных стран.

    «Славься ты, славься, Великая Русь
    Славься ты, славься, Великий народ…»

    Бесчисленные полчища варваров, кочевников проносились у наших границ, но нашему народу удалось устоять под их натиском. Мы смогли, объединившись разбить армии врагов. Теперь нам предстоит новое испытание более опасное и рискованное.
    На нашей планете остались «цивилизованные» страны, каждая из которых желает господствовать. Многие нации будут стремиться опередить тебя, уничтожить наш народ. Тебя ждут кровопролитные войны - безжалостная война за обладание редчайшими ресурсами, которые предоставила нам природа. Умная и грамотная политика в отношении других государств, позволит тебе общаться с соседями, вести политические интриги и добиваться побед мирным путем.
    Чтобы не быть порабощенным нам необходима своя армия. Для армии нам необходимы ресурсы. Чтобы найти ресурсы, нам нужны ученые, которые возвысят наше государство на недосягаемую высоту. Высота… Да-а, человечество всегда смотрело в небо и завидовало птицам, парящим в небе. Сможет ли наш народ когда-нибудь подняться в небо или еще выше к звездам! Столь фантастические идеи и придется решить тебе, наш Великий правитель!
    Россия–Матушка вверяет своим сыновьям свою судьбу!!!

    Авторы ГП: Pioner, Ultra, Swan
    Картодел: Ultra


    Россия – Богатства Сибири – Стратегические ресурсы дают +1 к производству. Держава получает лошадей, железо и уран в удвоенном размере.


    Наши противники:

    Япония - Бусидо - Поврежденные юниты не теряют эффективности в бою.

    Англия - Над империей не заходит солнце – Все корабли получают +2 к ОП

    Персы - Наследие Ахеменидов – ЗВ длиться на 50% дольше. В это время юниты получают +1 к ОП, +10% к боевой мощи.

    Франция - Старый порядок – До открытия паровой тяги держава получает от городов +2 к культуре.

    Сиам - Отец народов – Рост пищи и культуры от ГГ увеличивается на 50%.

    Турция - Варвары – Корсары – 50%шанс переманить корабль варваров на свою сторону и получить 25 монет. Содержание кораблей стоит в 3 раза меньше обычного.

    Китай - Искусство войны – Бонус в бою от Великого Полководца увеличивается на 15%, а их скорость появления возрастает на 50%.

    Ирокезы - Тропа войны – Юниты перемещаются через дружественные леса и джунгли, как по дороге. После открытия колеса эти клетки можно использовать для торговых путей


    Стартовые установки:
    Уровень сложности – Король (5). (Впервые!)
    Старт в Древности, 5 миллионов лет
    Карта – Континенты
    Размер карты - маленькая (№ 3)
    Варвары - нет
    Избушки - нет.
    Скорость - нормальная.
    Без привязок
    Быстрый бой

    Условия отсечек
    Впервые! мы не будем делать строгую привязку к отсечкам. Посмотрим кто и как будет развиваться

    1-я отсечка – открытие любой технологии из нового времени (Акустика, Банковское дело, Печатный пресс и т.д.)
    2-я отсечка – открытие любой технологии из Современности (Пенициллин, Пластмасса, Ядерная физика и т.д.)
    Финиш – Постройка космического корабля

    ДОПОЛНЯЙТЕ название файла сейва своим НИКОМ, НОМЕРОМ ОТСЕЧКИ.
    Шаблон: GP5-3_никигрока_номеротсечки, например: GP5-3_Fedor_1
    и отправляйте по адресу pioner<собака>civfanatics.ru

    Не стесняйтесь присылать заранее, тем более если вы можете куда-то уехать или вас завалит работой.

    Расчет результатов и награды:
    Награды.
    После утверждения результатов ГП объявляются обладатели:

    Победитель ГП, золотая медаль - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников. Места на отсечках не влияют.

    Кубок ГП - Участнику, набравшему наибольшее количество очков в прошедшем ГП, сумма за отсечки и финиш.

    Серебряный Призер ГП - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников, кроме Победителя.

    Бронзовый Призер ГП - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников, кроме Победителя и Серебряного Призёра.

    При равенстве результатов "число ходов" одинаковые места выдаются нескольким участникам (например, выданы места 1, 2, 3, 3, 5 и т.д). Показатель очков СМ преимущества не даёт.


    СРОКИ
    Старт – 22 сентября 2011, четверг;
    Сдача отсечек:
    первая – 11 октября 20:00 МСК, вторник*;
    вторая – 18 октября 20:00 МСК, вторник*;
    финиш – 25 октября 20:00 МСК, вторник*.

    * далее штрафной приём сейвов.
    "Задержка сейва отсечки на несколько дней добавляет по 1 ходу за 1 день к результату за каждую отсечку - если вы просрочили только одну отсечку на 3 дня - то к вашему результату добавится 3 хода, а если вы задержали первую и вторую отсечку, первую наприме, на 9 дней, а соответственно вторую на 2 дня (простая математика) - соостветственно вы получите штраф в 9+2 хода (за первую и вторую отсечку соответственно). Сейвы, сданные после даты финиша в турнирную таблицу не принимаются."

    Правила проведения турнира ГП:
    http://www.civfanatics.ru/threads/92...l=1#post371284

    Перезагрузки разрешены!!!

    Стартовый скрин:


    Стартовый сейв:
    http://gp.civfanatics.ru/civ5/sav/gp5-04/start/ gp5-4_start.zip

    Врезка от Ультры:

    Всем привет!

    Жутко извиняюсь от имени орг комитета гп4. В данном сообщении упущено из виду, что, по традиции, в нашем гп есть "фишка карты". Для тех, кто играет впервые с нами: фишка карты это ее уникальная особенность, что-то рукотворно сделанное картоделом и имеет явно искусственное происхождение.
    Если вы обнаружили, то что по вашему мнению является фишкой, то пишите личное сообщение мне и/или письмо на почту Пионера. Обращаю, ваше внимание, что высказывать предположения вслух в этой теме категорически запрещается по страхом штрафных очков.
    Прием ваших вариантов строго до 15/10, 20:00 (по МСК). Такая хитрая дата (между отсечками) связана с тем фактом, что бы увидеть фишку нужно начать плавать по морям. Это опять же будет не большой подсказкой новичкам. Те кто играл гп2 и гп4 уже знают об этом
    И еще раз напоминаю! Три барьерных рифа это не фишка, а лично моя особенность рисовать карты.

    Ну и самое главное. Наградой самым внимательным в этот раз будет 1 ход результата на финише.

    Да пребудет с вами рандом!
    Опубликовано 21.09.2011 16:52     Число просмотров: 329 
    Категории:
    1. Техподдержка Civ5,
    2. Техподдержка Steam,
    3. Новости сайта

    Мною выпущена очередная версия Анализатора сейвов игры Civilization V - теперь 1.06, читает все сейвы до 7 версии (383) включительно.

    Из добавок:
    1) Отображаются выбранные опции игры
    2) Отображается список Лидеров стран и ГГ (городов-государств)
    3) Отображаются все графики

    Отмечу, что все данные доступны независимо от того, встречены ли все компы в игре, так что для туниров НР пользоваться с осторожностью.

    О глюках просьба сообщать, т.к. все проверить в одиночку невозможно.

    Для тех, кто не пользовался анализатором для 4ки, сообщаю правила работы с графиками:

    - увеличение масштаба производится выделением нужной области на графике с нажатой ЛКМ СЛЕВА СВЕРХУ - ВПРАВО ВНИЗ. Масштабирование можно делать сколько угодно раз;

    - перемещение графика в любую сторону делается с нажатой ПКМ;

    - возврат к первоначальному масштабу производится выделением произвольной области графика с нажатой ЛКМ СНИЗУ СПРАВА - НАЛЕВО ВВЕРХ. История масштабирования пока не сохраняется.

    Поскольку Цив5 допускает сохранение наборов графиков для 64 игроков, а разумных цветов столько не напасешься, программа использует только 25 цветов и может одновременно отображать только графики 25 игроков/ГГ. Для этого пришлось сделать динамическую подстановку цветов при выборе/исключении из просмотра отдельных игроков/ГГ.

    Анализатор сейвов можно скачать в теме форума http://www.civfanatics.ru/threads/86...l=1#post381029.

    ***
Civilization Fanatics' Center: их-фанатики Портал СиЧъ Total WarS Total WarS Настольные игры стратегии: Цивилизация Сида Мейера. Продажа в Украине. Настольная игра Цивилизация Сида Мейера Настольная игра Цивилизация Mare Nostrum (Цивилизация Сержа Лаже) Сайт об играх серии Game-paradox К.О.Д. — браузерная массовая многопользовательская игра, сочетание стратегии и RPG (role-playing game) Венедия - все про стратегические игры Рейтинг@Mail.ru free counters