• Новости играла

    Опубликовано 21.07.2013 21:33  Число просмотров: 6894 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Рейтинг игроков

    Наконец-то Леша khaletski leshaigraet выложил в сеть запись с финала с Coolcat. Смотрим на схватку сильнейших дуэлянтов 13-ого сетевого турнира!



    Убедительная просьба не писать результат. Все спойлеры должны быть под спойлером, иначе будут удаляться.
    Результаты турнира будут подведены через пару дней.
    Опубликовано 19.07.2013 18:38  Число просмотров: 11727 
    Категории:
    1. Новости играла

    Благодаря тому, что в BNW есть сведения по механике "требования дани", теперь можно более осмыслено ...
    Опубликовано 19.07.2013 04:27  Число просмотров: 4218 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта


    Изучаем новый аддон, играя в новую сосиску!
    Что за еда такая - сосиски?

    Общие игры с подробным описанием похождений. Новички найдут здесь наглядное пособие по игре, а ветераны смогут развлечься.


    Цивилизация: Венеция
    Уровень сложности: Император (6)
    Скорость: нормальная
    Карта: Пангея плюс
    ИИ: 9 штук (выбирал, какие поинтереснее, какие именно - не скажу)
    Варвары: обычные
    Руины: включены
    Победы: все открыты
    DLC: Gods & Kings, Brave New World

    Правила
    • Каждый участник делает 20 ходов (или менее) в режиме нон-релоад, то есть без перезагрузок с целью улучшения результата, с подробным описанием своих действий и скриншотами (хотя бы одним - на момент последнего хода, но желательно иллюстрировать все наиболее важные события по ходу игры: существенные изменения карты и статистики, важные боевые действия, также желательно выкладывать промежуточные сейвы, фиксирующие ситуацию накануне крупнейших сражений и важных развилок в развитии игры) и передает ход следующему участнику.После этого отыгравший обязан пропустить как минимум два 20-ходовых отрезка (две "сосиски" в цепочке).
    • Если желающего отыграть следующий отрезок не нашлось в течение двух дней после появления последнего сейва, то предпоследний участник получает право отыграть следующий этап. Если желающего отыграть следующий отрезок не нашлось в течение 10 дней, то любой участник сосиски (в том числе последний) получает право отыграть любое число ходов или всю игру до завершения (но желательно доигрывать 20-ходовыми отрезками).
    • Сейв берет первый же человек, выразивший желание в данной теме (принцип "кто успел, тот и съел").
    • Описание и сейв сыгранного этапа должны появиться на форуме в течение двух дней после получения сейва - но чем быстрее, тем лучше.
    • В случае, если участнику потребовался совет других участников, а также на поздних этапах игры, когда игровой процесс занимает много времени, участник по истечении двух дней (или ранее) имеет право выложить промежуточный результат, оставляя за собой право продолжить игру. При условии регулярной отчетности, в сложной игровой ситуации допускается несколько таких двухдневных интервалов. Однако в случае молчания участника и отсутствия результатов по истечении двух дней ожидания, следующий по очереди участник вправе взять последний сейв после уведомления в форуме.
    • Запрещено входить в WorlBuilder (чтобы карту не видеть) и тем более делать изменения.
    • Запрещены любые правки xml, кроме русификации.
    • Запрещены перезагрузки с целью изменения игрового результата.
    • Если сыгранный вами этап показался вам крайне неудачным (например вы случайно проиграли конквестом), то вы можете, не сообщая подробностей, оказаться от игры и передать право хода другому участнику. По окончанию игры, Вы можете выложить эти неудачные отрезки в теме игры. Для разбора ошибок со стороны более опытных игроков.
    Единый стандарт именования сейвов:
    Формат имени файла - SCGномер цивилизации-ии_ххх,
    где
    номер цивилизации - III - цивилизация 3, IV - цивилизация 4, V - цивилизация 5
    ии - номер игры (двух-значный, с ведущим нулем),
    ххх - номер хода (трех-значный, с ведущими нулями).
    Например:
    SCGIV-49_100 для Civ4 BTS - SCG-49 Извратись-ка №8. На слонах против танков
    SCGV_BNW-52_100 для этой сосиски


    Стартовый скриншот:



    Всем удачи!


    Тема игры >>>

    ***
    Опубликовано 18.07.2013 19:17  Число просмотров: 3151 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта

    Цитата Сообщение от PrO888333 Посмотреть сообщение
    5. выбор карты вот главный вопрос. как вариант играть дуэль на пангее для 4х игроков: усложняется быстрый раш из за расстояния, появляются варианты развития и переход партии в более дальние эпохи...
    Вот этот вариант я вам рекомендую. Там бывает по-разному, иногда близко высадит, иногда далеко. Возрастает роль разведки. Нужно суметь адаптироваться к выявленному расположению.
    Высказывайтесь по настройкам и типу следующего турнира! >>>

    ***
    Опубликовано 16.07.2013 12:11  Число просмотров: 3694 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта


    Турнир завершен. Давайте же поздравим наших призеров!

    1 место - PrO888333 - получает аддон Brave New World и игру на выбор за 500р (выбрал Valve complete pack).
    2 место - EndTurnFast - получает аддон Brave New World и игру Portal 2.
    3-4 место - salamandra и Nickollo - получают аддон Brave New World.

    Всем остальным спасибо за участие, ждем вас на следующих турнирах!

    Тема турнира>>>
    Опубликовано 15.07.2013 08:35  Число просмотров: 4938 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта,
    3. Рейтинг игроков


    Турнир закончен, и мы можем назвать имена сильнейших!

    1 место - команда Durian (EnfTurnFast + glory7)
    2 место - команда Demacia (Nickollo + HLDM)
    3-4 место - команда Майорка (Bootcher + beelone) и команда CPT1 (Rid + TurntheSlayer)

    Поздравляю победителей! Вы доказали всему форуму, что вы сильнейшие.

    Остальных участников я хочу попросить не унывать. Наверняка, этот турнир не последний. Вы еще сможете показать себя!

    Тема турнира>>>
    Опубликовано 14.07.2013 12:23  Число просмотров: 3973 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта


    Ну вот и вышел долгожданный аддон Brave New World. Что он нам принес, радость или печаль? Оправдаются ли наши ожидания или нас ждет разочарование? Так давайте вместе и будет разбираться, что это за чудо аддон

    Стартует первый Гран - При с выходом аддона, так сказать познавательный:
    ГП5-1 BNW Марокко, культурная победа

    Оффлайн турнир на культурную победу. Перезагрузки разрешены!

    Турнир Гран-При это соревнование между игроками, а не между игроком и ИИ. Поэтому уровень сложности не большой. Количество перезагрузок не ограничено! Задача игрока победить как можно быстрее (за меньшее число ходов) и до определенного срока выполнить условия отсечек и отправить сохранения организатору.

    Играем за:
    Марокко +3 золота и +1 культуры за каждый торговый путь в другую державу или ГГ. Владельцы торговых путей получают +2 золота за каждый торговый путь в Марокко


    Противники:
    Греция, Германия, Россия, Англия, Польша, Португалия, Франция, Бразилия, Шошоны, Зулусы.
    +
    16 ГГ.

    Стартовые установки:
    Уровень сложности – Король (5).
    Старт в Древности.
    Карта – Континенты плюс.
    Размер карты - стандартная
    Варвары - нет
    Избушки - нет.
    Скорость - нормальная.
    Быстрый бой.
    Уровень моря низкий.
    5 миллиардов лет.
    Все победы включены.
    Карта создавалась случайным образом, ничего не редактировалось.

    Особые условия:
    Нет. Изучаем.


    Сроки:
    Старт – 14 июля 2013,воскресенье;

    Условия отсечек: (оставим по традиции)
    1я отсечка - Новое время (Астрономия, Акустика или др.)
    2я отсечка - Современность (Криогеника, Радио, Стандартизация или др.)
    Финиш - культурная победа.

    Сдача отсечек:
    Первая - 6 августа, вторник 20.00 по Москве.
    Вторая – 20 августа, вторник, 20.00 по Москве.
    Финиш - 27 августа, вторник, 20.00 по Москве.

    ДОПОЛНЯЙТЕ название файла сейва своим НИКОМ, НОМЕРОМ ОТСЕЧКИ.
    Шаблон: GP5-1 BNW_никигрока_номеротсечки, например: GP5-1 BNW_Fedor_1
    и отправляйте по адресу pioner*civfanatics.ru

    [B]Не стесняйтесь присылать заранее, тем более если вы можете куда-то уехать или вас завалит работой.


    Перезагрузки разрешены!

    Стартовый скрин:


    Стартовый сейв:
    GP5-1 BNW start.zip



    ВСЕМ ВСЕМ ВСЕМ
    - кто еще не приобрел аддон Brave New World спешите это сделать и с удовольствием принимайте участие в наших турнирах!!!

    Тема турнира >>>

    ***
    Опубликовано 09.07.2013 21:22  Число просмотров: 5118 
    Категории:
    1. Новости играла

    Доиграли вторую финальную игру khaletski. - .Coolcat.

    Когда будет видео - Леша точных сроков сказать не может. Я предполагаю, это займет где-то неделю.

    В общем, если возражений нет, тогда комментарии/отчет по игре я напишу уже после выложенного видео leshaigraet, чтобы держать интригу кто же победил!

    ***
    Опубликовано 05.07.2013 22:24  Число просмотров: 9150 
    Категории:
    1. Техподдержка Civ5,
    2. Техподдержка Steam,
    3. Новости реала,
    4. Новости играла

    Обновление 1.0.3.18

    Мультиплеер
    Новый режим — Пошаговый — подобно однопользовательскому режиму, каждый игрок по очереди делает свой ход.
    Новый режим — Комбинированный — игроки делают ходы одновременно, но при объявлении войны все, кто в ней участвует, переходят на пошаговый режим до её окончания. Все остальные игроки при этом по-прежнему совершают ходы одновременно.
    Новый режим — Pitboss — игра в режиме выделенного сервера, игроки могут подключиться, сделать ход, отключиться и вернуться позже. В режим встроены уведомления через электронную почту или Steam. Разработчики планируют запустить для нового режима собственный сервер, не требующий аккаунта в Steam. Но только после того, как будет собрано достаточное количество отзывов от сообщества.
    Добавлена функция наблюдателя.
    Добавлена поддержка пользовательских карт.
    Добавлена возможность "кика" игрока.
    Добавлена возможность сохранения настроек игры в комнате ожидания, так что игроки смогут быстро выбирать предпочтительные параметры.
    Переработан код быстрого подключения к игре.
    Переработан перенос хоста для большей надежности.
    Игра стартует автоматически при готовности всех игроков.
    Добавлена возможность установления статуса цивилизации: Открыто, Необходим игрок, ИИ, Закрыто.
    Исправлено множество мелких ошибок, проблемы с синхронизацией и подключении.
    Также доработаны уведомления при кике, отключении и повторном подключении, изменении хоста, пользовательский интерфейс и многое другое.

    Геймплей
    Исправлена ошибка вызванная улучшением рабочих, при которой они постоянно "просыпались" при отсутствии рядом врагов.
    Улучшение тарана гуннов, при котором оставалась возможность атаковать только города, убрано.
    Исправлена проблема с невозможностью использования участка возле города после его продажи/дарения.
    Крабы больше не спавнятся в озерах.
    Множество дополнительных мелких изменений.

    Графика / Звук
    Изменен вид леса и джунглей на всех типах местности
    Изменен вид дорог и железных дорог.
    Более плавный переход цветов и текстур.
    Исправлена проблема при отображении Гибралтарской скалы.
    Уменьшены текстуры многих моделей в игре (здания, улучшения, некоторые лидеры и т.д.)
    Добавлена недостающий звук при наборе некоторых юнитов.

    Искусственный Интеллект
    Более агрессивные атаки на города.
    Улучшены крупные формации для использования против городов-государств.
    Великие полководцы более осведомлены об опасности поблизости.
    ИИ теперь в первую очередь захватывает города и столицы, которые первоначально принадлежали ему.

    Интерфейс
    Пользовательский интерфейс изменяется в зависимости от DLL (Основная игра, Боги и Короли, Дивный новый мир).
    При объявлении войны всплывают все связанные с ней сообщения (например, отмененные договора, союзные города-государства и т.д.).
    Добавлены всплывающие сообщения о изменении игры при включении/отключении DLC.
    Не обслуживаемые юниты должным образом отображаются при экономическом обзоре.
    Самолеты и ядерное оружие отображаются как военные юниты при обзоре юнитов.
    Исправлены проблемы с отображением городского гарнизона.

    Моды и Мастерская Steam
    Исправлена ошибка при зацикливании загрузке модов из Мастерской Steam.
    Управление библиотекой модов теперь работает корректно.
    Исправлена ошибка при запуске редактора карт и сценариев.

    Перевод: Группа Sid Meier's Civilization V

    ***
    Опубликовано 05.07.2013 12:36  Число просмотров: 4950 
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости играла,
    3. Рейтинг игроков

    I. Вводное слово

    Соционика - это наука, изучающая процесс обмена информацией между человеком и внешним миром, т.е. каким образом люди воспринимают, перерабатывают и выдают информацию. Зная соционику, вы сможете всегда правильно подбирать свое окружение: с кем лучше работать, отдыхать и кого выбрать в качестве спутника жизни. Можно научиться корректировать свое поведение, не доводя общение до конфликта, если жизнь столкнула вас с неподходящим для вас человеком.
    http://www.socionika.info/ - это если вдруг заинтересует соционика в реальной жизни
    Но это все относиться к реальной жизни и безусловно там достаточно сложная схема с большим количеством нюансов, дополнений и прочих сложных, но интересных вещей.
    Игровую же соционику, я (а точнее до меня это сделал Wic, хотя мой вклад в развитие этой теории не минимален) обычно упрощаю к простой классификации, без социотипов.
    Собственно вот оригинальная статья, с которой я начал изучать эту теорию:
    http://www.cyberfight.ru/site/columns/56/article_28658/
    Привожу в основном как источник, потому что там все про StarCraft 1 (еще и за декабрь 2004г.) и не думаю, что на этом форуме это будет интересно.

    Тема на форуме с продолжением статьи >>>

    *****
    Опубликовано 03.07.2013 17:44     Число просмотров: 9692 
    Категории:
    1. Техподдержка Civ5,
    2. Техподдержка Steam,
    3. Новости реала,
    4. Новости играла,
    5. Рейтинг игроков

    С выходом нового патча 1.0.3.18 в мультиплеере Civ5 наконец-то появился
    режим поочередные ходы (sequential) и гибридный режим (hybrid).
    В гибридном режиме по очереди ходят те, кто воюют, остальные одновременно.
    Также появилась интересная функция наблюдателя (observer).

    Протестировали некоторые особенности, вот результаты.
    1. Во время ожидания своего хода (или после завершения) делать нельзя ничего, ни поменять что-то в городе, ни залезть в дипломатию, ни принять сделку, ни посмотреть в демографию. Печально.
    2. Можно установить таймер в секундах, это будет время которое каждому дается на ход. Пока непонятно будет оно постепенно расти или нет, дальше нескольких ходов не тестировали.
    3. Шифт-ходы остались. В режиме поочередных ходов отрабатывают они нормально, не давая преимущества двойного хода. Так как мой шифт-ход выполняется сразу по завершении моего хода, а не общего.
    4. В режиме наблюдателя игрок видит всю карту и все движения юнитов. В города заходить не может, что там строится не видит. Дипломатических окон ему не видно никаких. Таким образом, пока эта функция видится как возможный арбитр для отслеживания, например, таких запрещенных ситуаций как война 2 в 1 или передача юнитов. Но сделки контролировать нельзя. Или мы пока не знаем как.

    Пока все, будет известно что-то новое, буду обновлять пост. Обсуждение в теме форума http://www.civfanatics.ru/threads/10735

    ***
    Опубликовано 02.07.2013 17:24     Число просмотров: 4980 
    Категории:
    1. Моды,
    2. Новости играла
    Предпросмотр статьи

    Оригинал статьи: Civilization V: О дивный новый мир!
    Автор: Алексей Бутрин

    Civilization V: О дивный новый мир!

    12 июля 2013 выйдет новое большое дополнение к популярной стратегической игре. Корреспондент «Известий»узнал, как теперь будет развиваться «Цивилизация»


    «Цивилизация» — игра, популярная настолько, что о ней знают даже те, кто компьютерными играми практически не интересуется. Это серия с очень богатой историей, выдержавшая уже пять больших переизданий, не считая различных дополнений и модификаций. Первая часть Civilization вышла в далеком 1991-м, и даже самой последней на сегодняшний день, пятой части уже исполнилось три года. Однако в отличие от быстро надоедающих и еще стремительнее устаревающих с точки зрения технологий экшн-игр, Civilization, как выдержанное марочное вино, с каждым годом становится только лучше. Главное объяснение этого секрета — в грамотной поддержке игры со стороны разработчиков, которые регулярно радуют поклонников «Цивилизации» масштабными дополнениями, такими как Brave New World, выход которого запланирован на 12 июля 2013.

    Названный в честь романа Олдоса Хаксли, «О дивный новый мир» подарит игрокам целых девять новых наций: поляков, бразильцев, португальцев, марокканцев, индонезийцев, венецианцев, а также экзотических ассирийцев, зулусов и индейское племя шошонов.

    Причем, как это характерно для «Цивилизации», каждое новое государство — это не просто перекрашенные в новые цвета города и стандартные наборы войск, а целый набор новых способностей и игровых механик. Так, например, Польша кроме уникальной кавалерии «Крылатые гусары» получит возможность ...
    Опубликовано 02.07.2013 13:45  Число просмотров: 9353 
    Категории:
    1. Техподдержка Civ5,
    2. Техподдержка Steam,
    3. Новости играла,
    4. Рейтинг игроков

    Микроконтроль (микро) — в стратегиях реального времени контроль за каждым юнитом, участвующим в сражении, а также за выбором места для дополнительных (ресурсодобывающих или производящих войска) баз и процессом разведки. В Civilization V микроконтроль более всего востребован при столкновениях с врагом в первых секундах боя. В остальное время требование к нему минимально.

    В цивилизации, быстрое реагирование при ведении боевых действий может играть ключевое значение, поэтому этот навык весьма востребован. Для лучшего понимания разделим проблему на 3-и части: Техническая сторона, Тренировка fast click’a, Человеческая предрасположенность
    ...
Рейтинг@Mail.ru

free counters