• Новости играла

    Опубликовано 19.08.2023 21:53
    Категории:
    1. Моды,
    2. Новости играла

    Я сделал перевод для мода Future Worlds v 6. Вручную переводить было бы не реалистично сложно, поэтому я сделал программу которая внутри файлов .xml сама скопировала (спарсила) английский текст, расположенный внутри тегов <Text></Text>, перевела этот текст через яндекс переводчик и вставила уже русский текст обратно в теги, удалив английский. Получилось хорошо, хоть и не на 100% точный перевод, но всё равно суть этих русских текстов хорошо понятна.

    На первый взгляд, сложно представить, но в одном только файле FutureText.xml было 110 тысяч символов английского текста, а это очень много. А во всех файлах, суммарно, около 200 тысяч.

    Я делал прогу на робот браузере. В теории, если прогу доработать, то она смогла бы переводить тексты внутри любых .xml файлов. То есть, можно было бы любой мод автоматически перевести.
    Да и не только .xml можно переводить, но и html и вообще внутри любых файлов, которые используют теги в качестве разметки. Если хотя бы 1,5к рублей подкинете, то сделаю такую прогу, с понятным для пользователя интерфейсом. Так чтобы любой человек мог автоматически переводить тексты в любых .xml файлах.

    Мод Future Worlds v 6, на русском, можно скачать тут https://cloud.mail.ru/public/uMDx/Vi5gEgAfs
    Надо закинуть этот архив в папку MODS и распаковать. Папка обычно находится по адресу C:\Users\ИмяПользователя\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS
    Связаться со мной можно в телеграмм https://t.me/robbrru
    ***
    Опубликовано 08.08.2023 15:41     Число просмотров: 1511 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Рейтинг игроков

    Привет. Мой ник в игре Kvalitet. Мне нравится 4-я Цива BTS и я играю в нее по сети уже где-то 14-15 лет. Был участником ладдера на civplayers.com с переменным успехом). Сейчас еще осталось 2-3 десятка активных игроков, которые периодически собираются играть в разные форматы. В основном это зарубежные игроки, которые играют тимеры от 2v2 и до 6v6 (пример свежей вчерашней игры https://www.youtube.com/watch?v=jIAPrJqFoaM ). Есть несколько русских игроков, которые тоже периодически играют.У меня появилась мысль немного вернуться в 2009-2013 когда были активны CFR-тимеры, другие форматы. Помню также были CFR-турниры но что важно: только с русскоязычными игроками.Понятно, что сейчас это сделать будет крайне сложно, но попытаться можно. Для этого надо хотя бы находиться в одном инфополе. К сожалению, форум такой возможности не дает в полной мере, поэтому я предлагаю собраться в телеграме https://t.me/+FJU-qdPIRCg1Njky За токсичность и оскорбления буду банить, поэтому надеюсь на приличную атмосферу. Вы можете просто присоединиться к группе и просто находиться там до момента когда сможем организовать какие-либо игры. От вас ничего не требуется кроме участия в этой группе и периодически просматривать что там нового. Есть очень большая вероятность, что вся эта затея не взлетит, но если получится, то будет круто)

    ***
    Опубликовано 21.06.2023 20:37
    Категории:
    1. Техподдержка Civ5,
    2. Новости играла

    Коротко: Vox Populi — глобальный мод, полностью перерабатывающий игровой процесс, лидеров, строения, политику, религии, дипломатию, баланс и т.д + исправление ошибок оригинальной игры.
    Запущенный в 2014 году Vox Populi (ранее известный как "Community Balance Patch") представляет собой совместную работу по улучшению искусственного интеллекта и игрового процесса Civilization V. Он состоит из коллекции совместимых между собой модов. Ядро проекта, патч сообщества, представляет собой мод на основе библиотеки DLL, который можно использовать независимо от всех других модов в проекте, чтобы улучшить ваш опыт в Civilization V. Он не изменяет ничего из основного игрового контента (например, лидеров или здания), но улучшает производительность искусственного интеллекта и устраняет ряд ошибок, оставшихся после финального патча Civilization V. Однако Community Balance Overhaul мод, входящий в Vox Populi, расширяет и изменяет основную механику игры, предлагая совершенно новый опыт игры в Civilization V.
    Последняя версия проекта на 20.06.2023 — 3.6.2. Русификация создавалась с использованием средств машинного перевода. Подходит для 3.5.2 и на 95% покрывает 3.6.2. Пишите, если заинтересованы в обновлениях. Перейти и скачать немедленно Форум проекта на английском

    ***
    Опубликовано 21.02.2023 08:29
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости играла

    Студия Firaxis Games объявила о начале работы над следующей частью в серии Sid Meier's Civilization. Разработчики не сообщили никаких подробностей о предстоящей игре и не показали дебютные изображения стратегии.Следующая часть Sid Meier's Civilization создается под руководством Эда Бича, который стал творческим директором игры. До этого Бич работал над играми в серии на протяжении 15 лет и возглавлял разработку Sid Meier's Civilization 6.Последней игрой в серии стала Sid Meier's Civilization 6, которую выпустили в 2016 году на РС, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и мобильных устройствах. Для стратегии все еще продолжают выходить обновления с новым контентом.https://twitter.com/CivGame/status/1626582239453540352

    ***
    Опубликовано 09.11.2022 19:57     Число просмотров: 3871 
    Категории:
    1. Новости играла

    Карта размером 128 на 80. Европа увеличена за счет Азии и Африки. Присутствует реальное расположение ресурсов и стартовых позиций для цивилизаций (максимальное количество цивилизаций на карте - 45).
    Путь: Документы/MyGames/Sid Meiers.../Saves/Worldbuilder

    Для запуска карты необходимо установить мод "Larger Worlds 1.1 (Увеличение размеров карт)"
    Мод можно скачать по ссылке: https://www.playground.ru/sid_meiers...ov_kart-989318
    Опубликовано 25.01.2022 21:03  Число просмотров: 7817 
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости играла
    Предпросмотр статьи

    Редко я выползаю на свет, но как уж тут сдержаться?

    Впечатление об игре крайне неоднозначное. Поэтому, лишь завершив несколько игр, я решился написать отзыв. (Спойлер, скорее положительный)

    Сравнивать будем с нашей любимой серией... Civilization. На протяжении всей первой партии меня не оставляло впечатление, что играю в цивилизацию,но её взяли на прокачку и неплохо затюнили, но так и не нашли куда ещё вкорячить монитор. Для человека неискушенного эта игра вообще выглядит будто бы очередная номерная часть серии, но отличия есть и они серьёзны.

    Во-первых, игра не даёт выбрать сразу же любимую нацию ...
    Опубликовано 02.01.2022 18:30  Число просмотров: 6392 
    Категории:
    1. Новости играла
    Предпросмотр статьи

    Conquicktory, минималистичная пошаговая стратегия, вышла на Google Play и AppStore!

    Игру можно скачать здесь: https://play.google.com/store/apps/d...y.conquicktory
    и здесь: https://apps.apple.com/us/app/conquicktory/id1588421923

    Вы принимаете решения самого верхнего уровня: как распределять бюджет на военные и мирные нужды, на кого нападать, а также куда направлять ключевые удары. Всё это не требует излишнего вникания в микроменеджмент. Приказы всех игроков будут выполняться одновременно. ...
    Опубликовано 25.02.2021 21:28
    Категории:
    1. Новости играла

    Предлагаю собирать тут игрушки такого плана, может кто вдохновится и сделает циву на глобусе

    1. Before We Leave
    мирный строительный симулятор
    https://www.epicgames.com/store/en-U...-we-leave/home


    2. Planetary Annihilation -- межпланетные войны
    https://store.steampowered.com/app/3...lation_TITANS/


    Ни в одну не играл. Если кто играл -- поделитесь впечатлениями

    ***
    Опубликовано 11.11.2020 16:36     Число просмотров: 8432 
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости играла

    6 ноября 2020 начался релоудный гранпри ГП по Цивилизации 6 на Стратегеуме.

    Желающие поучаствовать добро пожаловать.

    Цитата Сообщение от Санчес Посмотреть сообщение
    здорово получилось, народ даже играет )
    Ага, до даты первой отсечки (23 ноября) еще можно присоединиться

    ***
    Опубликовано 07.10.2020 18:22     Число просмотров: 17225 
    Категории:
    1. Техподдержка Civ5,
    2. Новости играла,
    3. Рейтинг игроков

    Моё мнение было и остаётся таковым: хорошая стратегическая игра даже в 2020 не обязана иметь хорошую графику. В шахматах графика не менялась уже сотни и сотни лет, но игра по-прежнему в высшей степени актуальна. То есть, конечно, есть техническая возможность, например, при наступлении эндшпиля, наряжать оставшиеся фигуры в красивые современные одёжки но едва ли это кому-то нужно. С цивой, вероятно, не всё так очевидно, но суть та же: разговоры про графику, тёплый ламповый звук etc остаются эстетам, я же буду рассуждать с позиции игрока, обладающего опытом игры как против комьютерных оппонентов, так и против людей.
    Говоря об играбельности, в первую очередь надо понимать, что мы говорим о свершившемся. Civilization IV Beyond the sword оказалась намного играбельнее своих предшественников и потомков. Глобальная рейтинговая лига с сотнями активных игроков. Регулярные ССС (civ clan championship), где игроки, объединённые в кланы, выясняют лучших в десятке дисциплин - от дуэлей до 5v5, от блиц-партий на час-полтора до игр ironman,
    затягивающихся на половину суток.
    Де-факто CIV4 BTS была полноценной киберспортивной дисциплиной.

    На этом форуме наверняка остались архивы ССС, можно почитать, обратив внимание на учатника с ником OT4E, посмотреть его статьи и отчёты об играх - ничего подобного для других версий цив тут нет и не будет.В версиях CIV4 до BTS была проблема с катапультами - они были настолько эффективны, что все стеки представляли из себя десятки катапульт прикрытых парой-тройкой копий или пик. Фикс катапульт в BTS, заставил полностью переосмылить ведение боевых действий в мультиплеере и существенно добавил в вариативности. После фикса катапульт остался лишь один очевидно имбовый юнит - как вы все уже догадались, это бoевой слон

    В мультиплеере Civilization III, на мой взгляд, основная проблема это уж очень медленное усиление войск с продвижением по дереву науки. Защитные юниты второй эпохи - пики и мушкеты - без больших проблем пробиваются юнитами первой эпохи - мечниками, всадниками и катапультами. По факту, в большинстве мультиплеерных партий научное развитие прекращалось после получения обработки железа и верховой езды.
    В сингле у тройки тоже есть набор весьма раздражающих недочётов:
    Рандомный период анархии при смене строя - плохо.
    Рандомное утопление галер в океане - плохо.
    Неудаление войск, находящихся на чужой территории по праву прохода, за пределы культурных границ при объявлении войны - очень плохо, AI совершенно беззащитен против блицкрига.
    Остальные вещи, такие как гиперперекачанная Великая Библиотека или возможность блокировать юниты без объявления войны, можно простить. Сингл civ3 был весьма хорош, особенно на своё время, но civ4 лучше, потому что разработчик, взяв лучшее от civ3, некоторые аспекты проработал более детально (специалисты, госстрой), что позитивно отразилось на играбельности.

    Теперь о плохом, то есть о civ5. Полный и катастрофический провал. На мультиплеер можно даже особо не смотреть - шифт-ходы превратили его в посмешище, но лучшей характеристикой мультиплеера civ5 является отсутствие в нём (после пяти лет и двух аддонов) кнопки "пауза", то есть после n часов игры кому-то захотелось по нужде, то придётся сохраняться и перегружать игру без гарантий успеха
    Прогиб под Valve и привязка Pitboss к Steam сделали последний совершенно неиграбельным по техническим причинам.
    В сингле тоже всё печально: у нас зачем-то отобрали торговлю технологиями и заменили научными договорами, которые AI заключает по желанию левой пятки, дипломатическую победу заменили позорной затычкой. С принципом "один юнит на тайл" тоже провал - так и не научили AI воевать в таких условиях. Науку отвязали от денег и привязали к населению - совершенно иррациональное решение как с точки зрения реализма, так и с точки зрения геймплея.
    В общем, так получилось, что режим игры по почте пострадал меньше всех, поэтому часть форумчан до сих пор играет в civ5 по почте.

    В civ6 поиграл всего пару часов - убедился, что разработчики не испытывают ни малейшего раскаяния за все грехи civ5 и продолжают гнуть свою линию, лишь усугубляя деградацию серии. На этом и удалил.

    ***

    Обсуждать в теме форума http://www.civfanatics.ru/threads/17329

    ***
    Опубликовано 30.09.2020 20:04  Число просмотров: 6887 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта

    ГП без номера "Старичок". Для пенсионеров четверки. Уровень Бог.
    Продублировано для удобства отдыхающих из "Английский клуб, том 6" http://www.civfanatics.ru/threads/17...l=1#post671147
    Но, кому как удобно - можно продолжать пастись там, а начать здесь.
    Было бы неплохо отметиться (записаться) в участники забега ))



    Стартовый сейв - GP Старичок BC-4000.zip
    GP_Civ4BeyondSword.zip - исполняемый файл, с которым сейв запускается. Делов-то. Запускать его для GP вместо своего.

    Старт абсолютно рандомный, без исправлений. И не нажористый. Всё честно. Сыграть на таком - вызов.
    Нация - Инки.
    Юнит - Кечуа. Бесплатная Звезда: +10% Атака. Уникальное умение: +100% атака против лучников.
    Здание - Амбар. +2 очка культуры в ход.

    Лидер - Шарль де Голль.
    Индустриальный +50% к строительству Чудес Света. +100% Кузница.
    Харизматичный. Ускоренная прокачка юнитов. +1 одно Счастье от Памятника.

    Соперники - 7 штук, вроде )) На Боге не известно какие )
    Скорость стандартная.
    Размер карты маленький.
    Открыты все Победы. Но, кто первый встал, того и тапки.
    Первая отсечка - построить Пирамиды.
    Вторая отсечка - получить Булавоносца.

    Играют все кто захочет (сможет)

    Первая отсечка, ну например, через две недели, считая с понедельника - 28.09.2020, ну или как договоримся

    Тема для вопросов http://www.civfanatics.ru/threads/17326

    ***
    Опубликовано 24.06.2019 09:49
    Категории:
    1. Новости играла

    Июньское обновления 2019 для CIVILIZATION VI
    Ниже привожу перевод обновлений. 2 важных момента в официальном сообщении не вижу. Это:
    1. Изменено количество очков для входа в обычный/золотой век
    2. ГГ с самого начала имеют стены.

    [Производство]
    лесопилки открываются в технологии «Строительство»
    ...
    Опубликовано 05.02.2018 19:54  Число просмотров: 26247 
    Категории:
    1. Новости играла
    Предпросмотр статьи

    На первом континенте складывается вот такая политическая карта -

    ...
Рейтинг@Mail.ru

free counters