• Новости реала

    Опубликовано 29.04.2011 09:49  Число просмотров: 7223 
    Категории:
    1. Техподдержка Civ5,
    2. Техподдержка Steam,
    3. Новости реала

    Источник http://forums.2kgames.com/showthread...17-Patch-Notes. Перевод позже.

    1.0.1.275
    Released 4/28/2011
    AI
    Economic AI: Tweaks to improve the number of workers built.
    Diplo AI: Correct minor error in calculation by AI to decide if it wants to join a coop war.
    City Strategy AI: Fix flavor broadcast to cities just after they are founded. Player level adjustments since start of game weren't being copied over to the new city.
    Operational AI: If AI sees that WarState is Calm (i.e. no one has troops near enemy lands), still consider launching an attack if overall military strengths are at least even.
    Operational AI: Enhancements to more sensibly pick city from which to launch a naval invasion.
    Operational AI: Slightly relax requirements for naval invasion to be on target (to get them onshore and attacking sooner).
    Operational/Tactical AI: Fix to movement/deployment for naval invasion forces.
    Operational/Tactical AI: Improved weighting and selection of muster and target cities for city attack operations.
    Tactical AI: Early game AI tweak to allow occasional sneak attack.
    Tactical AI: Improvements in civilian and embarked units targeting.
    Tactical AI: Units with defensive embarkation had a combat strength when embarked and were being considered for tactical moves (like making ranged attacks) that they weren't actually eligible for.
    Tactical AI: Improved the logic of how units are chosen for tactical moves so embarked units can now drop into place on land as flanking units, bombard units, etc.
    Tactical AI: Changes to more effectively use Great Generals offensively.
    Tactical AI: Citadels now project danger.
    Tactical AI: Units defending citadels are high priority targets; AI will prioritize trying to take these spaces.
    Tactical AI: AI will now pillage undefended citadels.
    Tactical AI: Be wary ...
    Опубликовано 28.04.2011 14:39     Число просмотров: 5174 
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости сайта

    Открыта свободная регистрация адресов электронной почты вида что.желаете*civfanatics.ru

    Для этого обратитесь на специальный сервис яндекса http://mail.civfanatics.ru
    Там создайте себе адрес.

    После регистрации ящика почтой можно пользоваться несколькими способами:
    - на http://mail.civfanatics.ru логин указывать как логин, т.е. без приставки *civfanatics.ru
    - на http://mail.yandex.ru логин указывать как логин*civfanatics.ru

    Оборот почты регулируется правилами Яндекса.

    Администрация civfanatics.ru не может видеть содержание переписки.

    Администрация civfanatics.ru может поменять пароль на ящик по запросу, при очевидном соответствии ника на форуме и восстанавливаемого мейла.

    Администрация civfanatics.ru оставляет за собой право на блокирование или удаление ящиков с ненормативными и провокационными названиями.

    Администрация civfanatics.ru оставляет за собой право урегулирования "споров о первородстве" регистрируемого мейла.
    Приоритетом будет пользоваться ник, зарегистрированный раньше, проявляющий большую активность в сообществе.

    ***
    Опубликовано 15.04.2011 19:00
    Категории:
    1. Техподдержка Civ5,
    2. Техподдержка Steam,
    3. Новости реала,
    4. Новости играла,
    5. Новости сайта

    Господа и так немногочисленные в нашем сообществе (как жаль) милые дамы - хочется сообщить всем приятную новость о том, что баг, появившейся в патче 1.0.1.221, когда у некоторых пользователей Civ 5 перестали загружаться автосейвы, сделанные с использованием русских символов будет исправлен в ближайшем патче - произошла досадная техническая ошибка, которая будет устранена в патче, выходящем в скором времени

    Кроме всего прочего среди особенностей будущего патча хочется отметить волнующий всех пункт:

    *Autosaves now work correctly for Russian.
    Опубликовано 14.04.2011 17:10     Число просмотров: 19255 
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости играла,
    3. Новости сайта

    ***
    Обратите внимание - возможно дистанционное участие через интернет.
    ***

    Первоисточник http://bumbum.ru/sob.php?id=100171, далее полное цитирование:

    1. Основные положения:

    Турнир «Eurasia Cybersport» проходит в рамках Второго Евразийского экономического форума молодежи и состоит из двух этапов:
    1. «Eurasia Cybersport» Основной off-line турнир пройдет 24 апреля Международного образовательного центра Arena Multimedia-УрГЭУпо адресу: Екатеринбург, ул. 8 марта, 62.

    2. «Eurasia Cybersport on-line» Турнир пройдет on-line 28 апреля. Трансляции матчей будут проходить в зрительской зоне Международного образовательного центра Arena Multimedia-УрГЭУ, по адресу: Екатеринбург, ул. 8 марта, 62.


    2.Организаторы:

    Дирекция Евразийского экономического форума молодежи

    Международный образовательный центр Arena Multimedia-УрГЭУ

    Федерация Компьютерного Спорта России, Свердловское отделение



    3. Дисциплины турнира

    3.1. Дисциплины турнира «Eurasia Cybersport»:

    - StarCraft II: Wings of Liberty 1x1 (Старткрафт) – индивидуальные соревнования, дисциплина «Стратегия в реальном времени(СРВ): индивидуальная игра»;
    - Need for Speed: Hot Pursuit 1х1 (Нид Фор Спид Хот Пэсют)– индивидуальные соревнования, дисциплина – «Автомобильные симуляторы(АС) индивидуальная игра»;
    - Civilization V FFA (Цивилизация 5) – индивидуальные соревнования, дисциплина-«Стратегия походовая (СП): индивидуальная игра».

    3.2. Дисциплины турнира «Eurasia Cybersport on-line»:
    - StarCraft II: Wings of Liberty 1x1 (Старткрафт) – индивидуальные соревнования, дисциплина «Стратегия в реальном времени(СРВ): индивидуальная игра»;

    4. Дата проведения:

    24 апреля 2011: Eurasia Cybersport
    Подтверждение регистрации в 9.00
    Жеребьевка в 09.30.
    Для Need For Speed жеребьевка в 11.00
    9.30-18.30 соревнования
    18.30 награждение

    Регламент турнира

    28 апреля 2011: Eurasia Cybersport on-line
    11.00-17.00 соревнования

    Регламент турнира

    Место: Международный образовательный центр Arena Multimedia-УрГЭУ по адресу: Екатеринбург, ул. 8 марта, 62.

    5. Цели и задачи:

    Повышение массовости компьютерного спорта.
    Развитие киберспортивного сообщества среди молодежи.
    Повышение спортивного мастерства.

    6. Призовой фонд турнира.

    Eurasia Cybersport

    StarCraft II: Wings of Liberty 1x1
    1 место
    Жесткий диск внешний WD 1.5Tb Elements Desktop
    Мышь Logitech G500 Laser Mouse USB
    2 место
    Жесткий диск внешний WD 1.5Tb Elements Desktop
    3 место
    Мышь Logitech M500 Laser Black USB

    Need for Speed: Hot Pursuit 1х1
    1 место
    Жесткий диск внешний WD 1.5Tb Elements Desktop
    Мышь Logitech M500 Laser Black USB
    2 место
    Жесткий диск внешний WD 1.5Tb Elements Desktop
    3 место
    Мышь Logitech M500 Laser Black USB

    Civilization V FFA
    1 место
    Жесткий диск внешний WD 2Tb Elements Desktop


    Eurasia Cybersport on-line
    1 место
    Жесткий диск внешний WD 2Tb Elements Desktop
    2 место
    Мышь Logitech G500 Laser Mouse USB
    3 место
    Мышь Logitech M500 Laser Black USB



    7. Участники турнира:

    Список участников Eurasia Cybersport

    7.1. К участию в турнире «Eurasia Cybersport» допускаются все желающие в возрасте 14-35 лет. Состав участников формируется в соответствии присланных оргкомитет регистрационных данных. Участие бесплатное. Проживание в общежитии и питание бесплатное по предварительной регистрации.

    Учавствовать в турнире по Civilization V можно будет не только с основной площадки Международного образовательного центра Arena Multimedia-УрГЭУ но и через Интернет. Просим всех желающих принять участие 24 апреля в турнире Civilization V FFA через Интернет, заполнить заявку на участие по форме указанной в Приложении 1. Указать в пункте 2. Игровая дисциплина:
    Civilization V FFA (Internet).


    Список участников Eurasia
    Cybersport on-line


    7.2. К участию в турнире «Eurasia Cybersport on-line» допускаются все желающие в возрасте 14-35 лет. Состав участников формируется в соответствии присланных оргкомитет регистрационных данных. Участие бесплатное.

    8. Контактная информация:

    Прием заявок осуществляется на email:
    inform.eurasia*gmail.com - Федоров Василий Павлович - координатор турнира.
    EurasiaCS*yandex.ru – Акубеков Константин Сергеевич – главный судья турнира.

    Подробнее о турнире

    Приложение 1

    Образец заявки для участия в международном турнире по киберспорту

    «Eurasia Cybersport».

    1. Фамилия Имя Отчество
    2. Игровая дисциплина
    3. Страна, Регион, Город,
    4. Нужно ли проживание в общежитии Екатеринбурга в дни форума? да/нет,
    5. Паспорт: серия-номер, прописан (Для граждан РФ)
    6. Дата рождения,
    7. Номер сотового телефона
    8. e-mail
    9. ICQ (Необязательно)
    10. Skype (Необязательно)
    11. Название учебного заведения/работы, курс (Необязательно)
    12. Наличие steam аккаунта да/нет
    13. Наличие game spy аккаунта да/нет
    14. Желаете ли вы получить карточку Всероссийских соревнований ФКС России? да/нет

    Приложение 2

    Образец заявки для участия в международном турнире по киберспорту

    «Eurasia Cybersport on-line».

    1. Фамилия Имя Отчество
    2. Аккаунт в battle.net
    3. Страна, Регион, Город,
    4. Дата рождения,
    5. Номер сотового телефона
    6. e-mail
    7. Skype
    8. ICQ (Необязательно)

    ***
    Опубликовано 13.04.2011 13:57     Число просмотров: 5186 
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости играла




    Привет всем фанатам Цивилизации!

    Увидел на форуме несколько тем посвященных созданию собственной "Цивилизации" и решил написать о нашем проекте.

    Я играю в Цивилизацию начиная с первой версии за которой проводил бессонные ночи на своем IBM486. Но кроме этого я еще и программист и конечно же мечтал о создании собственной игры. И вот настал тот момент, когда после полтора года усиленного труда нам есть что показать.

    Наверное многие хотели поиграть в цивилизацию онлайн с другими реальными игроками и на огромной карте, на которой можно построить свое государство, защищая его от реальных угроз и по настоящему опасных и непредсказуемых противников.

    Вот что собственно получилось. Можно для начала посмотреть видео.

    Видео перемещения юнитов по карте в демонстрационной версии:


    Видео от начала регистрации - первые шаги - поиск противника - нападение.


    Видео развитого государства каменного века.


    Особенности:

    - реализовано затенение карты, ее нужно исследовать чтобы видеть округу (и лучше сделать это в самом начале игры). Такое в браузерных играх редкость. Планируется сделать и "туман войны".

    - юниты перемещаются по карте свободно как в Цивилизации - это тоже редкость по сравнению с многочисленными клонами "Травиана".

    - можно строить улучшения на карте в виде дорог, шахт и т.д.

    - после нападения на город противника и победы вы не захватываете город сразу, а просто грабите ресурсы (еду и производство), которое можно принести в свой город и использовать для роста населения и ускорения строительства.

    - такие юниты как охотник и рабочий после изучения соответственно охоты и собирательства ходят по лесу и собирают еду и иногда производство которое также можно использовать в своем городе.

    - пока что смыслом игры (победой) считается постройка чуда света "Мегалит". Кто первый построил тот и выиграл.

    - ресурсы как и в Цивилизации есть стратегические и призовые. Только стратегические ресурсы накапливаются количественно (+2 в час например) и для их накопления нужно строить склады. А постройка некоторых зданий отнимает эти ресурсы (камень, глина).

    - в городах можно строить сколько угодно зданий одного типа. Например, чем больше складов - тем больше вместимость ресурсов. Некоторые постройки рассчитаны на определенное количество населения и с ростом населения их нужно достраивать (школы например).

    Игру делает команда разработчиков из Минска на энтузиазме без внешнего финансирования. В команде 1 программист(я), 1 дизайнер/художник и группа поддержки =) всего 5-ро наверное...
    Моя почта для контактов: alex*fatenation.com
    Наша группа вконтакте: http://vkontakte.ru/club23884470

    Предлагаю поиграть и прошу оценить и высказать свои мнения. Буду рад любым предложениям и критике. http://fatenation.com

    ***
    Опубликовано 07.04.2011 11:02
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости играла,
    3. Новости сайта

    Время идет, все хотят, но ничего не делается....

    Итак, есть возможности провести полноценный сетевой турнир, с вручением очень хороших призов (ну пока вроде так), но есть "Но".

    Первое - необходимы участники! (я знаю точно людей готовых вступить в бой, но хотелось бы еще людей!)

    Второе - отметившись в данной теме, что готовы принять участие в турнире, хотелось бы услышать от будущих участников формат проведения турнира. Ваши пожелания, советы, на какой карте, условия и т.п.

    Ну и одно из главных - сообщать о всех замечанных багах, читах и т.п. в сетевых играх, чтобы мы смогли исключить данные фичи из нашего турнира (ну по возможности) и контролировать данный процесс.

    И поактивней, друзья!!! обсуждаем в теме http://www.civfanatics.ru/threads/9217

    ***
    Опубликовано 06.04.2011 19:55     Число просмотров: 2167 
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости играла,
    3. Новости сайта

    Впервые Игра проводится в Civilization V.

    Автор игры: Pioner
    Картодел: Ultra
    Отдельное спасибо за помощь с идеями и поддержке:Гость

    и вот еще что:
    Фишка данного старта – После первой отсечки, конечно же, сравнивается результат всех стартовавших игроков (будет повод померятся мышцами с другими игроками, а не тупым АИ).

    Чей этап будет признан наилучшим в прохождении, а соответственно и первое место на данном отрезке, сейв данного игрока будет выложен и каждый желающий сможет продолжить игру с данного сейва.

    Смысл – Если игрок видит, что дальше его путь не перспективен, где-то ошибся, где-то что-то не досмотрел и т.п. он, усвоив урок для себя, продолжит наилучший стартовый отрезок, а вот справиться ли он дальше, сделает ли выводы для себя, опять таки покажет ИГРА!

    [*]То же самое после второй отсечки.

    СРОКИ
    Старт - 06 апреля 2011, среда;
    Сдача отсечек:
    первая – 17 апреля 20:00 МСК, воскресенье*;
    вторая – 24 апреля 20:00 МСК, воскресенье*;
    финиш – 1 мая 20:00 МСК, воскресенье*.
    --------
    * - далее штрафной приём сейвов в течение одних суток.


    УСТАНОВКИ
    Условие победы - CTON (набрать максимальное количество очков)
    Более подробно об этом можно почитать здесь ссылка Написано еще про четверку, но принцип тот же!
    Уровень сложностиПолководец (3).
    Играем за Китай -Искусство войны. Уникальный юнит Чжугэ ну, уникальная постройка бумажная мастерская.
    Старт в Древности
    Соперники - 2. Франция – Старый порядок, Персия – Наследие Ахеменидов.
    Карта – дуэльная, внутреннее море.
    Варвары - нет
    Избушки - нет.
    Скорость - нормальная.
    Без привязок
    Максимальное число ходов - 120
    Быстрый бой
    Дополнительное условие Запрещена победа конквестом


    Отсечки:
    первая – 40 ход.
    вторая - 80 ход.
    финиш – 120 ход.

    ВНИМАНИЕ! Финишный сейв - это сейв, сделанный сразу после того, как вы получили сообщение о победе.
    Отсечки высылать пока на fannews2010 {на} gmail.com
    ДОПОЛНЯЙТЕ название файла сейва своим НИКОМ, НОМЕРОМ ОТСЕЧКИ.
    Шаблон: GP5-1_никигрока_номеротсечки, например: GP5-1_Fedor_1
    Не стесняйтесь присылать заранее, тем более если вы можете куда-то уехать или вас завалит работой.

    Участник турнира обязан хранить все автосейвы или вручную сделанные сейвы и финишный файл в течение месяца по окончании игры. Эти файлы могут быть выборочно запрошены Организаторами ГП. ( В меню игры закладка интерфейс макс кол-во автосейвов 120, сохранять каждый ход)

    Стартовый скрин:


    Стартовый сейв: GP5-1_start.zip

    Обсуждение проводить в теме форума http://www.civfanatics.ru/threads/9214-GP5-1
    ***
    Опубликовано 26.01.2011 16:19     Число просмотров: 6074 
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости играла



    Ура! Наконец-то моя игра выходит в большой интернет. Сейчас в неё можно поиграть на сайте спонсора, Elite-Games, а через неделю пойдём покорять флеш-порталы.

    Update:
    Итак, подал игру на конкурс на двух крупных порталах. Организаторы конкурса советуют разработчикам просить друзей о поддержке, что я, собственно, и делаю

    Вот две ссылки:
    Sky Control на Kongregate.com
    Sky Control на Newgrounds.com

    Если игра понравилась, зайдите, пожалуйста, на них и поддержите своими голосами (голосовалки немного ниже экрана с игрой). На первой ссылке голосовалка в виде звёздочек, на второй - в виде рожиц. Может понадобиться регистрация.

    Вместе мы прорвёмся!
    ***
    Опубликовано 11.01.2011 21:56     Число просмотров: 2130 
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости сайта

    Друзья мои, вот и закончились новогодние каникулы! Подождите открывать эксели и прочие программы для подсчета прибылей и убытков, начните рабочий день с приятного – чашечки кофе (чаю, кока-колы, рассолу) и голосования в CFR-AWARDS 2010.

    Приятного вам волеизъявления!

    МОДОДЕЛ ГОДА

    ЮМОРИСТ ГОДА

    НОВИЧОК ГОДА

    ДОБРЫЙ САМАРИТЯНИН

    ИГРОВОЕ СОБЫТИЕ ГОДА

    ЛИТЕРАТОР ГОДА

    ПРОЕКТ ГОДА

    НЕИГРОВОЕ СОБЫТИЕ

    ТУРНИР ГОДА

    ***
    Опубликовано 09.01.2011 16:46     Число просмотров: 8563 
    Категории:
    1. Техподдержка Civ5,
    2. Техподдержка Steam,
    3. Новости реала,
    4. Новости играла,
    5. Новости сайта

    Для участия в альфа-тестировании новой фейсбучной игры Civilization World (Civ World)
    требуются ушибленные на всю голову фанатики,
    способные выдержать сто двадцать пять баговылетов в сутки и суметь после этого выразить свои мысли.

    Приглашение к тестированию от Сида Мейера http://www.facebook.com/notes/civili...50091587224561,
    обязательными условиями тестирования является участие в какой-либо КОМАНДЕ от 5 до 50 игроков и способность держать язык за зубами.

    Кто не зарегистрирован в фейсбуке - самое время это сделать, нажав кнопочку f-connect вверху страницы.
    Затем пройти регистрацию кандидата в альфатестеры на сайте http://www.2kgames.com/civworld/alpha/

    Желающие могут включиться в команду сообщества CFR, для этого при регистрации укажите
    Team Name:CFR
    Team Captain's Name: Oleg Joughin

    Тянуть не надо, ведь начало альфа-тестирования 12 января 2011. Чемодан, вокзал, фейсбук!

    ***
    Опубликовано 28.12.2010 21:19     Число просмотров: 18510 
    Категории:
    1. Техподдержка Civ5,
    2. Новости реала

    Все написанное Суллой это конечно хорошо и нужно, но... нужно это только таким же как он сам - ненормальным фанатам цивилизационщикам, которые рассчитывают стеки, бред то какой, заставляют в пятерке весь континент войсками, идиотизм чистой воды, ноют об отсутствии стеков у рабочих, да и хрен с ними, и играют в цивилизацию по переписке. Интересно сколько таких на планете? 100 человек? Нет! Я думаю их тыщ 5.

    Сила.
    С большой буквы.
    Легион.

    Именно они ругаются на форумах, доказывают друг дружке приемущества стеков и ни как не смирятся, что игра, давно, изо всех сил пытается уменьшить количество юнитов и городов в игре. Именно потому что это не варгейм с его тучей танчиков и солдатиков и полным отсутствием экономической части. Именно потому что это симулятор построения империи. Но они никак не могут принять этот факт. Они заполоняют все игровое пространство юнитами, заполоняют поверхность городами. На резонный вопрос "зачем?" Ответ - ему "виднее". Разработчики уже две серии игры пытаются от этого отучить но ему опять виднее...

    Теперь о том, зачем я все это вообще пишу. Товарисчь Сулла пытается доказать ...
    Опубликовано 26.12.2010 18:00     Число просмотров: 4856 
    Категории:
    1. Новости реала


    Итак, я сделал это! В игре Air Traffic Control Arcade теперь 30 уровней, 7 типов самолётов, 8 бонусов, 6 апгрейдов, грозы, птицы, НЛО, ветер и озвучка событий.

    Хотя с опозданием почти на неделю относительно заявленного в прошлом посте срока, я-таки подготовил версию 1.0. Сейчас она на аукционе в поиске портала, который захочет стать спонсором.



    Как верно писал Peter про управление временем, при большом объёме задач некоторыми приходится жертвовать. Сначала я откладывал финальные штрихи в разработке ATCA, т.к. делал отчёт по гранту для работы. Пару дней отняло доведение одного учебного проекта на движке Andorra2D, у которого есть перспективы стать вполне рабочим. Ещё день - запуск новой математической олимпиады на своём сайте.

    Зато потом, чтобы довести игру, пришлось несколько приостановить публикации в математических блогах, за что даже служба виджетов Яндекса меня поругала. А вчера я отказался от участия в турнире Эйлера на сайте diofant.ru. Решил только одну задачу, что позволило попасть на 7-16 места, а над остальными серьёзно не думал - весь день звуки подбирал и обрабатывал игру напильником.

    В общем, дела идут, следующий большой проект в ближней перспективе - это новая версия КардВарз, в отдалённой - есть пара идей для флеш-игр, ну и диссертацию буду дорабатывать в фоне.

    Спасибо всем, кто поддерживает меня! Постараюсь держать в курсе событий!

    ***
    Опубликовано 23.12.2010 19:00  Число просмотров: 2747 
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости играла,
    3. Статья

    ultra объявил очередной конкурс под названием "Литературный конкурс "Модель для сборки"

    Основная задача конкурса - написать интересное описание прохождения игры и дать толчок к написанию подобных статей пользователями "наш-фанатиков"

    Естественно, как и каждый другой конкурс - конкурс ultr'ы сопровождается призами.

    Подробности в теме http://www.civfanatics.ru/threads/89...l=1#post361424
    Опубликовано 19.12.2010 09:49     Число просмотров: 3307 
    Категории:
    1. Техподдержка Civ5,
    2. Техподдержка Steam,
    3. Новости реала

    теперь стало понятно как действовать, если начала качать 4 гига.

    - удалить civ 5 из списка в стиме
    - запустить восстановление резервной копии с диска. иногда не все проходит гладко - "не все файлы прошли проверку" - тогда повторить процедуру восстановления.
    - после восстановления из резервной копии с диска будут закачены патчи.
    - эту игру с патчами тоже можно сохранить - в стиме выбрать режим создания резервной копии.

    спасибо, помог наконец именно этот совет

    ***
    Опубликовано 18.12.2010 08:45     Число просмотров: 3616 
    Категории:
    1. Техподдержка Civ5,
    2. Техподдержка Steam,
    3. Новости реала

    Купил сегодня лицензионный диск от 1с за 500 рублей. Поставил в компьютер, установился стим. Зарегистрировался и в итоге он просит меня установить (закачать, черт знает откуда) игру размер в 4гб. С моей скорость это порядка 5 часов ожидания. Думаю, ладно с*ки, закачаю... Жму кнопку "далее" и он мне пишет мол "на вашем диске не хватает места"... И это при том, что там 22 гб свободно! Что делать?? Что за свинство?? Как можно такую под*ебку совать народу??

    Я что, за Стим платил 500 рублей?? Как можно так врать? Почему не пишут на коробке, что я буду обязан выкачать с интернета еще куеву тучу файлов и не пишут про возможные проблемы?? С*ки одним словом.

    Б*ять, какое же это дерьмо... Редкостное. Я извиняюсь за сквернословие и обилие эмоций, но сил нету.

    ***
Рейтинг@Mail.ru

free counters