Опубликовано 19.02.2016 14:08
Число просмотров: 7817
Список интересных модов для игры Civilization V:
Trade Routes Enhancements (v. 6)
- торговые пути теперь можно будет отозвать, а не ждать завершения срока их действия. Подсказки при смене города.
ZNW-Symbolic Ideology Tenets (v 1)
- замена чёрных пустот и текста для догматов Идеологии символическими изображениями
Perfect World 3 (v. 4)
- генератор карты мира для создания рельефа, учитывающего климат и муссонные ветра. Проще говоря, реки грамотно стекают в океан, некоторые континенты имеют пустыни, на других же чаще можно встретить джунгли. Ищите в списке карт как «Безупречный мир 3».
Subs Immune Under Ice (v. 2)
- подлодки подо льдом нельзя атаковать с поверхности, только другими подлодками. Теперь подлодки игнорируют атаки от стрел.
Prospectors (v. 7)
- юнит "Старатель" может добывать золото с клеток с золотом, серебром, драгоценностями, мрамором и медью за пределами границ государства.
Naval Nearest Water (v. 2)
- морские юниты из разрушенного города перемещаются на ближайшие морские клетки, а не исчезают.
Local Generals (v. 2)
- великие генералы и адмиралы появляются в области сражения, а не в далёком городе.
No Followup From Cities (v. 3)
- юниты не выходят из укреплений и городов при убийстве вражеского юнита.
Religious Settlers (v. 1)
- поселенцы несут с собой религию родного города. Шанс присвоения новому городу религии рассчитывается от отношения последователей религий\атеистов в родном городе поселенца.
Population (v. 7)
- из разрушенных городов появляются беженцы, которых можно отвести в другой город(для атакующего) или основать новый.
Jungle Production (v. 1)
- вырубка джунглей даёт прирост производства, равный три четверти от вырубки леса.
Promotion Tree (v. 14)
- окно, которое показывает повышения в виде дерева, наподобие дерева технологий.
River Connection (v. 2)
- соединяет города по рекам, прокладывая торговый путь.
Faster Aircraft Animations (v. 3)
- ускоренная анимация воздушных юнитов(х2).
Air Routes (v. 1)
- прокладывает воздушный торговый путь между городами, если они имеют аэропорты.
Historical Religions Complete (v. 28)
- 56 новых исторических религий, привязанных к цивилизациям, а также имена для пророков.
CIV-Linked Great Generals (v. 8)
- имена Великих полководцев и флотоводцев соответствуют цивилизациям, у России появляется Кутузов, Суворов и т.д.
Civ Names by Policies (v. 8)
- динамическое изменение названия каждой цивилизации на основе используемых социальных институтов, количества городов, марионеточных городов и союзных городов-государств.
National Wonder Splash Screens (v. 10)
- добавляет картины-заставки, отображаемые при завершении строительства Национальных чудес.
Beyond the future (v. 20)
- добавляет расширенную 'Эру будущего" с новыми технологиями, зданиями, ресурсами, чудесами и юнитами. Включает также Орбитальную ядерную ракету с радиусом в 2 раза больше обычной.
Slavery Mod (v 1)
- Захваченные рабочие и поселенцы превращаются в рабов. Рабы не требуют денежного содержания, но работают медленнее и могут поднять восстание. Принятие института Честь - чтобы получить рабов из захваченных городов. Принятие института Мореплавание - чтобы купить рабов в ваших городах. Рабы, захваченные варварами, встают на их сторону как военные юниты.
Units - Herdsmen (v 11)
Разрешает Пастуху перемещать коров, овец и лошадей на другие свободные участки.
***
РБК: «В Белгороде в результате воздушной атаки со стороны ВСУ выбиты окна в 37 квартирах
Английский клуб, том 11
lada 29.03.2024, 07:51