• Pencel

    Опубликовано 11.09.2016 14:33  Число просмотров: 1074 

    Sid Meier's Civilization VI: Обзор известной информации №1 (от 21 июля 2016):


    Sid Meier's Civilization VI: Обзор известной информации №2 (от 5 сентября 2016):

    Опубликовано 26.05.2016 19:10  Число просмотров: 1272 
    Предпросмотр статьи

    Доработал две модификации для REALISM MOD.

    Первая это дикие животные и динозавры, появляются на с ...
    Опубликовано 19.02.2016 14:08     Число просмотров: 6350 
    Категории:
    1. Сценарии Civ5,
    2. Юниты Civ5,
    3. Моды,
    4. Техподдержка Civ5,
    5. Новости играла

    Список интересных модов для игры Civilization V:

    Trade Routes Enhancements (v. 6)
    - торговые пути теперь можно будет отозвать, а не ждать завершения срока их действия. Подсказки при смене города.

    ZNW-Symbolic Ideology Tenets (v 1)
    - замена чёрных пустот и текста для догматов Идеологии символическими изображениями

    Perfect World 3 (v. 4)
    - генератор карты мира для создания рельефа, учитывающего климат и муссонные ветра. Проще говоря, реки грамотно стекают в океан, некоторые континенты имеют пустыни, на других же чаще можно встретить джунгли. Ищите в списке карт как «Безупречный мир 3».

    Subs Immune Under Ice (v. 2)
    - подлодки подо льдом нельзя атаковать с поверхности, только другими подлодками. Теперь подлодки игнорируют атаки от стрел.

    Prospectors (v. 7)
    - юнит "Старатель" может добывать золото с клеток с золотом, серебром, драгоценностями, мрамором и медью за пределами границ государства.

    Naval Nearest Water (v. 2)
    - морские юниты из разрушенного города перемещаются на ближайшие морские клетки, а не исчезают.

    Local Generals (v. 2)
    - великие генералы и адмиралы появляются в области сражения, а не в далёком городе.

    No Followup From Cities (v. 3)
    - юниты не выходят из укреплений и городов при убийстве вражеского юнита.

    Religious Settlers (v. 1)
    - поселенцы несут с собой религию родного города. Шанс присвоения новому городу религии рассчитывается от отношения последователей религий\атеистов в родном городе поселенца.

    Population (v. 7)
    - из разрушенных городов появляются беженцы, которых можно отвести в другой город(для атакующего) или основать новый.

    Jungle Production (v. 1)
    - вырубка джунглей даёт прирост производства, равный три четверти от вырубки леса.

    Promotion Tree (v. 14)
    - окно, которое показывает повышения в виде дерева, наподобие дерева технологий.

    River Connection (v. 2)
    - соединяет города по рекам, прокладывая торговый путь.

    Faster Aircraft Animations (v. 3)
    - ускоренная анимация воздушных юнитов(х2).

    Air Routes (v. 1)
    - прокладывает воздушный торговый путь между городами, если они имеют аэропорты.

    Historical Religions Complete (v. 28)
    - 56 новых исторических религий, привязанных к цивилизациям, а также имена для пророков.

    CIV-Linked Great Generals (v. 8)
    - имена Великих полководцев и флотоводцев соответствуют цивилизациям, у России появляется Кутузов, Суворов и т.д.

    Civ Names by Policies (v. 8)
    - динамическое изменение названия каждой цивилизации на основе используемых социальных институтов, количества городов, марионеточных городов и союзных городов-государств.

    National Wonder Splash Screens (v. 10)
    - добавляет картины-заставки, отображаемые при завершении строительства Национальных чудес.

    Beyond the future (v. 20)
    - добавляет расширенную 'Эру будущего" с новыми технологиями, зданиями, ресурсами, чудесами и юнитами. Включает также Орбитальную ядерную ракету с радиусом в 2 раза больше обычной.

    Slavery Mod (v 1)
    - Захваченные рабочие и поселенцы превращаются в рабов. Рабы не требуют денежного содержания, но работают медленнее и могут поднять восстание. Принятие института Честь - чтобы получить рабов из захваченных городов. Принятие института Мореплавание - чтобы купить рабов в ваших городах. Рабы, захваченные варварами, встают на их сторону как военные юниты.

    Units - Herdsmen (v 11)
    Разрешает Пастуху перемещать коров, овец и лошадей на другие свободные участки.

    ***
  • Новости Civilization VI


    Дата выхода: 21 октября 2016

    Инфоцентр Civilization VI

  • Сообщества сайта


  • Опросы сайта

    В какую игру-сосиску Вы будете играть? (312 Голосов)

    1. Civ5 - Карта Земли с реальным расположением цив - 6 уровень (39 Голосов)

    2. Civ5 - Карта Земли с реальным расположением цив - 7 уровень (32 Голосов)

    3. Civ5 - Карта Земли с реальным расположением цив - 8 уровень (36 Голосов)

    4. Civ5 - Случайная карта - уровень ниже 6 (28 Голосов)

    5. Civ5 - Случайная карта - уровень 6 (34 Голосов)

    6. Civ5 - Случайная карта - уровень 7 (30 Голосов)

    7. Civ5 - Случайная карта - уровень 8 (21 Голосов)

    8. Civ4 - без модов - 7-8 уровень (28 Голосов)

    9. Civ4 - с модами модов - 7-8 уровень (31 Голосов)

    10. Другой вариант (отпишусь в теме) (15 Голосов)

    11. Не играю сосиски (18 Голосов)

    Вы играете в Civilization 5 по сети? (115 Голосов)

    1. Ни разу не играл в сетевую Civ5 (54 Голосов)

    2. Играл только несколько раз (15 Голосов)

    3. Играю иногда, но в сингл больше (14 Голосов)

    4. В сетевую почти сколько в одиночную (7 Голосов)

    5. По сети играю чаще, чем в одиночную (7 Голосов)

    6. Играю в Civ5 только по сети! (10 Голосов)

    7. Вообще не играл в Civ5... (8 Голосов)

  • Последние комментарии к статьям

  • Последние записи дневников

  • Последние сообщения на форуме

    Kinnarts

    Коллеги, вопрос, надо полагать, глупый, но рискну. Помнится, 4 цива была не в состоянии

    Caveman to Cosmos

    Kinnarts 23.08.2019, 19:21 К последнему сообщению
    BuDDaH

    Никого не забыл? Ты бы лучше написал, сколько часов сна нужно тратить на это сомнительное развлечение.

    Английский клуб, том 5

    BuDDaH 23.08.2019, 17:33 К последнему сообщению
    kaizer

    Травиан мы выигрывали в 2006м году командой с циврукома и я был не главный, хотя и входил

    Английский клуб, том 5

    kaizer 23.08.2019, 16:20 К последнему сообщению
    Snake_B

    да не, я пас... я в стратегии онлайн не играю, онлайн танки всякие... стратегии изредка против ии.. так-то я больше по модам/картам всяким..

    Английский клуб, том 5

    Snake_B 23.08.2019, 00:37 К последнему сообщению
    Али Гарх

    Ну, понятно, что за эти 10 лет ты стал старым, дряхлым, ни на что не способным дедом. Рулить

    Английский клуб, том 5

    Али Гарх 22.08.2019, 19:01 К последнему сообщению
    Aruj

    У меня в таких играх чаще всего жители с голода дохнут. Потом ещё фашистом назовут.

    Английский клуб, том 5

    Aruj 22.08.2019, 18:59 К последнему сообщению
    kaizer

    было дело, но уже более 10ти лет назад, сейчас я на такое не способен посмотреть посмотрю, но рассчитывать на меня явно не стоит

    Английский клуб, том 5

    kaizer 22.08.2019, 18:03 К последнему сообщению
    Али Гарх

    Я в Клуб по делу, но другому, ибо такие важные темы, каковые поднимаются в Клубе, в силу

    Английский клуб, том 5

    Али Гарх 22.08.2019, 16:08 К последнему сообщению
    Snake_B

    ну, это предположим не совсем так.. на порядок там и близко нет..
    счас там рогулья

    Английский клуб, том 5

    Snake_B 22.08.2019, 00:04 К последнему сообщению
    kaizer

    Официальный представитель Пентагона подполковник ВВС США Роберт Карвер сообщил,

    Английский клуб, том 5

    kaizer 21.08.2019, 22:55 К последнему сообщению
Настольные игры стратегии: Цивилизация Сида Мейера. Продажа в Украине. Сайт об играх серии Game-paradox К.О.Д. — браузерная массовая многопользовательская игра, сочетание стратегии и RPG (role-playing game)

Рейтинг@Mail.ru

free counters