• Bulgat

    Опубликовано 12.02.2012 14:02     Число просмотров: 2236 
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости играла

    Цивилоподобная на море. Вы руководите морской страной и боретесь с другими державами. В вашем распоряжение изобретения, технологии, развитие экономики, важную роль играет количество населения. В плане развития дипломатии всё как в циве. Отличие и цивы в том, что воюют флоты на океанской карте с редкими островами.

    Ссылка для скачивания игры:
    http://narod.ru/disk/40296874001/SEASHIP_253.rar.html
    Ролик по игре (делал General) :http://www.screenr.com/hJis
    Тема форума для обсуждения и вопросов автору: http://www.civfanatics.ru/threads/9486

    Особенности:
    Представлены солдаты разных эпох XI-XIX веков, которые становятся доступны по мере развития изобретений (юнит мало изобрести, его желательно развить технически, тогда он станет на много совершеннен).

    Юниты подразделяются на два типа: юниты для абордажа и стрелки. Первые очень эффективны во время абордажа с близких дистанций, вторые позволяют бить врага на расстоянии, воюя без потерь, но тратят на это так много времени и ваших нервов, что предпочтительнее первый тип юнитов. К XVII веку с возрастанием роли артиллерии их эффективность сильно падает.
    Юниты: копейщик, топорист, мечник, рыцарь, ландсхнет, лучник, длиннолучник, арбалетчик, кулевринщик, аркебузник, мушкетер, гренадер+ арабские и византийские варианты. Всего 15 типов юнитов. Все юниты надо технически развивать (обучение и улучшенное вооружение). Юниты отрендерены заново (не все).

    В игре присутствуют корабли с XI-XIX веков: Дракар, Шнека,Кнорр,Когг, Галера, Галеас, Каравелла, Галлеон, Шлюп, Корвет, Фрегат, Линкор, Колесный пароход, Винтовой пароход, Винтовой фрегат, Батарейный броненосец и др.типы броненосцев.
    Корабли подразделяются на многопалубные корабли (в сырую погоду орудия с нижних палуб не смогут стрелять, так как вода заливает пушечные порты). Конструирование кораблей является важной особенностью игры (их не только надо изобрести, но и технически развить (например прокаченный фрегат может с легкостью выпилить непрокаченный линкор)).

    Подобно МОО2 каждый корабль можно оборудовать под решение конкретной задачи: можно сделать транспортный гигант, канонерку, линкор, скоростной крейсер, корабль-камикадзе (брандер), абордажный корабль и т.д. Оборудование кораблей тоже надо изобретать и технологически прокачивать, например: шлюп с прокаченными мелкокалиберными пушками (стреляющие каменными ядрами) с сильными помпами спокойно выпилит линкор, вооруженный крупнокалиберными дальнобойными орудиями (с чугунными ядрами) превосходящий этот шлюп по числу орудий и толщиной бортов, только из-за того что его не прокаченные тяжелые орудия будут все время промахиватся.

    Типы пушек: Легкий (фальконет), средний, тяжелые дальнобойные версии, а также короткоствольные пушки: карронады и бомбические пушки, 6 и 9-дюймовые нарезные пушки. На точность стрельбы влияет дистанция, погода, водоизмещение и скорость корабля. При пробитии бортов поражается экипаж (что может сорвать абордаж), ну и, соответственно, корабль начинает заливать вода. При этом эффективность борьбы за живучесть корабля зависит от количества экипажа и наличия помп (одинаковые корабли, а погибнет тот у кого меньше юнитов).

    Погода является теперь важной составляющей. Парусные корабли очень зависят от ветра, в отличие от гребных (Вопрос что развивать: гребные меньше зависимы от ветра, но уяэвимы для артиллерийского огня и наоборот).
    В ночное время и тяжелых погодных условий, невозможен осмотр вражеского судна. Можно предсказывать погоду по барометру (и зайти заблаговременно в порт (на клетку где есть порт) и переждать шторм). Состояние ветра определяется поведением вымпела.

    Появилась физика, влияющая на многопалубные корабли. Теперь оборудование на верхних палубах понижает отстойчивость, а пушки на нижних палубах не будут стрелять во время шторма. Также появилась обшивка кораблей медными листами (или гвоздями), влиящая на скорость корабля. При проектирование корабля можно сделать его плохо переносящим шторм (в шторм он может затонуть, зато количество пушек существенно увеличится). Колесные пароходы используют для передвижения силу ветра и пара.

  • Новости Civilization VI


    Дата выхода: 21 октября 2016

    Инфоцентр Civilization VI

  • Сообщества сайта


  • Опросы сайта

    В какую игру-сосиску Вы будете играть? (312 Голосов)

    1. Civ5 - Карта Земли с реальным расположением цив - 6 уровень (39 Голосов)

    2. Civ5 - Карта Земли с реальным расположением цив - 7 уровень (32 Голосов)

    3. Civ5 - Карта Земли с реальным расположением цив - 8 уровень (36 Голосов)

    4. Civ5 - Случайная карта - уровень ниже 6 (28 Голосов)

    5. Civ5 - Случайная карта - уровень 6 (34 Голосов)

    6. Civ5 - Случайная карта - уровень 7 (30 Голосов)

    7. Civ5 - Случайная карта - уровень 8 (21 Голосов)

    8. Civ4 - без модов - 7-8 уровень (28 Голосов)

    9. Civ4 - с модами модов - 7-8 уровень (31 Голосов)

    10. Другой вариант (отпишусь в теме) (15 Голосов)

    11. Не играю сосиски (18 Голосов)

    Вы играете в Civilization 5 по сети? (115 Голосов)

    1. Ни разу не играл в сетевую Civ5 (54 Голосов)

    2. Играл только несколько раз (15 Голосов)

    3. Играю иногда, но в сингл больше (14 Голосов)

    4. В сетевую почти сколько в одиночную (7 Голосов)

    5. По сети играю чаще, чем в одиночную (7 Голосов)

    6. Играю в Civ5 только по сети! (10 Голосов)

    7. Вообще не играл в Civ5... (8 Голосов)

  • Последние комментарии к статьям

  • Последние записи дневников

  • Последние сообщения на форуме

    kaizer

    Ссылку на расчеты кинь

    Английский клуб, том 5

    kaizer 17.07.2019, 19:58 К последнему сообщению
    Алик1

    не хватает науки если бы библиотека довала 1 науку за каждого жителя после печатного пресса

    REALISM MOD для игры Civilization V

    Алик1 17.07.2019, 19:40 К последнему сообщению
    Aruj

    Да русские прекрасно понимают что они сбили боинг но "лепят горбатого" в стиле

    Английский клуб, том 5

    Aruj 17.07.2019, 19:31 К последнему сообщению
    kaizer

    буки были, есть фотки с геолокацией, сами служивцы себя фоткали и постили в фейсбуках,

    Английский клуб, том 5

    kaizer 17.07.2019, 17:25 К последнему сообщению
    Vox

    1. морф регулярно до этого ловили на лжи.
    2. Технически сложно проанализировать

    Английский клуб, том 5

    Vox 17.07.2019, 17:09 К последнему сообщению
    kaizer

    неужели и правда не понимаешь зачем?


    конечно есть



    Ну так

    Английский клуб, том 5

    kaizer 17.07.2019, 16:26 К последнему сообщению
    Vox

    экспертизу вранья высосанного морфом из пальца? зачем?



    как будто есть

    Английский клуб, том 5

    Vox 17.07.2019, 16:14 К последнему сообщению
    kaizer

    Ну так этож им выгодно, поэтому это легко может быть правдой, в любом случае это можно

    Английский клуб, том 5

    kaizer 17.07.2019, 15:48 К последнему сообщению
    Vox

    то есть с буком врут а с ракетой не врут

    Л-логика




    что значит

    Английский клуб, том 5

    Vox 17.07.2019, 15:38 К последнему сообщению
    kaizer

    Вообще следствие при появлении таких материалов должно было сразу же затребовать

    Английский клуб, том 5

    kaizer 17.07.2019, 15:03 К последнему сообщению
Настольные игры стратегии: Цивилизация Сида Мейера. Продажа в Украине. Сайт об играх серии Game-paradox К.О.Д. — браузерная массовая многопользовательская игра, сочетание стратегии и RPG (role-playing game)

Рейтинг@Mail.ru

free counters