• Snake_B

    Опубликовано 15.01.2012 18:45  Число просмотров: 514 
    Категории:
    1. Новости играла


    MOSC - 0.1.3.01
    PreAlpha

    Доступна новая версия прототипа, 0.1.3.01 "Планетная система"

    Vasaka
    Пожалуйста, оставляйте свои комментарии и впечатления относительно всего. Это важно и очень поможет в дальнейшей разработке.
    Все ошибки, глюки, удобства и неудобства использования каких-то функций. Если на ваш взгляд какая-то кнопка расположена не в том месте где надо, что-то маленькое, или что-то наоборот большое. В общем всё что заметите.


    Скриншоты:

    1. Звездная система:


    2. Планетная система:


    3. Управление колониями на планете:


    4. Звездная система с подсказкой по планете:





    История версий:

    ДОРАБОТКИ:
    + ускорено появление подсказок объектов
    + прорисовывались подсказки поверх игрового меню
    + изменено игровое меню

    ПЛАНЕТНАЯ СИСТЕМА
    + открытие планетных систем
    + планета, внешняя орбита, спутники, астероиды, метеоритные потоки
    + выбор и выделение объектов
    + отображение звезд этой звездной системы
    + карта поверхности
    + отображение карты поверхности (для спутников пока применяем текстуру Луны)
    + ресурсы и поселения (фиксированные точки для Земли, пока используются для всех остальных)
    + мини карта - планетная система
    ИНТЕРФЕЙС
    + счетчики ресурсов
    + панель построек
    + список объектов для постройки
    + обработка левой клавиши мыши - добавление в конец очереди
    + обработка правой клавиши мыши - добавление в начало очереди
    + очередь производства
    + группировка юнитов по типу (Л5 К2 Л5) + цифровой индикатор
    + максимальный заказ 99 штук, если больше - в следующую группу
    + обработка правой клавиши мыши (добавление)
    + обработка левой клавиши мыши (уменьшение на один / удаление из очереди)
    + горизонтальный скролл
    + демонстрация индикатора постройки
    + многострочные хинты - подсказки по панели построек



    Сайт проекта >>>

    Тема для обсуждения >>>
    Опубликовано 04.01.2012 15:34  Число просмотров: 183 
    Категории:
    1. Новости играла

    Выпустили следующую версию...
    0.1.2.06



    ДОРАБОТКИ
    + планеты замедленны в 3 раза (для примерного соответствия стандартной скорости игры)
    + кометы замедленны, увеличины размеры хвостов, добавлено вращение хвостов (НУЖНО ПОМЕНЯТЬ МОДЕЛЬ)
    + исправлена анимация сканирования, вращения объектов, протуберанцев звезд, управление камерой при увеличении скорости анимации
    + исправлено множественное создание скриншотов
    ЗВЕЗДНАЯ СИСТЕМА
    + анимировано появление подсказок объектов
    + на внешней орбите могут быть созданы астероиды (на внутренней тоже)
    + добавлены метеоритные потоки (НУЖНО ПОМЕНЯТЬ МОДЕЛЬ)
    + добавлено выделение при наведении мыши для астероидов, метеоритных потоков, внешней и внутренней орбит звездной системы и вывод их названий
    + добавлена возможность выбрать (левая кнопка мыши) звезды, планеты, кометы, астероиды, метеоритные потоки, внешнюю и внутреннюю орбиты
    + вывод информации на панель описания выбранного объекта и панель расширенной информации (ПРОТОТИП)
    + перемещение камеры выбора (слева внизу)
    + открытие своих звездных систем для звезд не в центре системы (правой клавишей мыши на звезде у которой есть своя подсистема)
    + расчет положения объектов от номера хода
    + выход на уровень вверх (возврат в родительскую систему)
    тема для обсуждения >>>
    ***
    Опубликовано 21.10.2011 06:11  Число просмотров: 744 
    Категории:
    1. Моды,
    2. Новости играла

    Ну вот и он.... долгожданный ))

    Выход патча 1.4.2


    ИСПРАВЛЕНИЯ
    • Незначительные доработки
    • Future Life
      • лишние инверсионные следы у орбитального перехватчика - Geth
      • нельзя выбрать прокачки для БПК будущего + ошибка в цивилопедии - Geth
    • Не устанавливались статические картинки для лидеров, религий, чудес света и новая музыка для главного меню - Sanders
    • Зенитки - уменьшена сила до 14, чтобы AI строил их меньше
    • Осадные башни и тараны - изменены поведения для AI, чтобы он не использовал их для обороны городов (и тараны для нападения на юнитов)
    • Ошибка 08.031-06.0 - если были включены новые цивики и не были включены новые цивилизации - Animator
    МОДЕЛИ ДЛЯ ЮНИТОВ
    • ЗАМЕНА МОДЕЛЕЙ
      • Современный танк - Чэлленджер 2
      • Мобильная артиллерия - M109
      • Бомбардировщик - СБ
      • Мобильная система ПВО - Авенжер
      • Мобильная система ПВО - Оса (SA8 Gecko)
    • НОВЫЕ МОДЕЛИ (для новых юнитов)
      • Ранний реактивный истребитель - Мираж F1
      • Ранний реактивный штурмовик - A-4 Скайхок
      • Транспортный вертолет - UH-60 BlackHawk
    ИГРОВЫЕ КОМПОНЕНТЫ
    • можно изменить предел максимального побочного урона у осадных юнитов (на 30% - настраиваемое значение) - Dimmell
    • можно добавить бонус обороны юнитам в усадьбах (5%) - деревенях (10%) - селах (15%) - городках (20%) - Vovan66
    • можно включить возможность перехвата кораблям - Firral
      • тяж. крейсер - 12%, линкор - 15%, БПК, БПК будущего, рак. крейсер, рак.крейсер будущего - 30%, ус. авианосец, ПЛО авианосец, авианосец будущего - 10%
    • можно включить улучшение броневика до амфибийного танка - Geth
    • можно включить увеличение стоимости кораблям в два раза (только боевым) - Firral
    • можно включить ослабление транспортных судов в атаке в 2 раза (все после галеры)
    • настройки для парашютистов (обычных, улучшенных)
      • прокачка атака городов
      • отключение возможности перехвата
    • прокачки для морпехов (улучшенных)
      • прокачка атака городов
      • прокачка использование чужих дорог
      • отключение возможности перехвата
    • диверсанты
      • Обычные - перехват самолетов - 15% - Улин
      • Улучшенные - перехват самолетов - 20% - Улин
      • возможность десантирования - Улин
    • можно включить - лошади, медь и железо видно раньше (лошади - сразу, медь после горного дела, железо после обработки бронзы) - Vovan66
    • можно включить - Конница получает штрафы при зашите и атаке городов - от 10 до 50%%
    DLL-компоненты
    • Revolution DCM - добавлена возможность выбора максимального количества цивилизаций - Dimmell
    История версий >>>
    Опубликовано 01.07.2011 17:00  Число просмотров: 1001 
    Категории:
    1. Новости играла
    Предпросмотр статьи


    RedForce.SB - мод для Civilization 4: BTS

    Выход версии 1.4.0

    ИСПРАВЛЕНИЯ
    + Next War - проект "полет на марс" и космическая победа
    + Исправление Firral'а для новых цивиков
    БУДУЩЕЕ
    + Next War - настраиваемое включение
    + Магнитные дороги
    + Future Life - новые юниты в будущем
    СЦЕНАРИИ
    + Исправление не значительных ошибок в сценариях
    + Новые сценарии (3 - 6 штук, в зависимости от настроек), обрезанные карты мира, без Америк
    + Новые сценарии (2 - 3 штуки, в зависимости от настроек), обе Америки
    РАННИЕ ЭПОХИ
    + Копейщики, тяжелые копейщики и пикинеры получают бонусы против кавалерии только в защите
    + Колесницы, Ранняя кавалерия, Тяжелая кавалерия, Рыцари получают штрафы за атаку в лесах и джунглях
    + Мощеные дороги (римские дороги из Charlemagne)

    ...
Civilization Fanatics' Center: их-фанатики Портал СиЧъ Total WarS Total WarS Настольные игры стратегии: Цивилизация Сида Мейера. Продажа в Украине. Настольная игра Цивилизация Сида Мейера Настольная игра Цивилизация Mare Nostrum (Цивилизация Сержа Лаже) Сайт об играх серии Game-paradox К.О.Д. — браузерная массовая многопользовательская игра, сочетание стратегии и RPG (role-playing game) Венедия - все про стратегические игры Рейтинг@Mail.ru free counters