• Griptor

    Опубликовано 13.08.2013 17:18  Число просмотров: 7192 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта

    Ну что ж, прошло уже достаточно времени, чтобы сложить впечатление об аддоне. Предлагаю обсудить новые возможности в сетевой.
    Понятно, что основным методом победы остается военный, тем не менее есть карты (и ситуации) на которых можно спокойно играть в развитие, такие как континенты, запад-восток, а развитие теперь несколько отличается от того что было ранее. И вот мои первые замечания:

    1) Захватывать ГГ чтобы делать из них марионеток теперь невыгодно. Между временем когда они отожрутся и начнут приносить деньги с торг. постов проходит слишком много времени. Корованы (на мой взгляд) слишком читерские, они приносят кучу денег, хотя сами ничего не стоят. Единственный раз когда я сидел на мели был как раз когда я разбил все ГГ на своей половине карты (запад-восток) и не с кем было торговать. Вообщем мой вывод, брать ГГ только если он стоит в дико важном, стратегическом месте или если он перекуплен врагом.

    2) Отожраться тоже ничего не стоит, особенно если играем командную игру.

    3) Несколько раз в ФФАшках успешно накладывали эмбарго, запреты на ресурсы и прочее на сильных соперников. Это реально помогает. Вопрос, как победить дипломатически? Просто откушать города чтобы было максимум населения?

    4) Можно ли оперативно победить культурой, устраивая выставки, коллекционируя шедевры и ведя раскопки?

    Обсуждение по ссылке >>>

    *****
Рейтинг@Mail.ru

free counters