Коллективный мод

  1. Supremator
    Supremator
    Для начала, - что есть коллективный мод:
    Это мод, который делается группой людей (в данном случае группой "Мододелы") с использованием разделения труда (кто-то пишет XML часть, кто-то делает модели...), но для начала определимся с темой мода.
    Варианты коллективного мода:
    1) 2011 (мод с юнитами, зданиями... современности и сценарием "2011 год"),
    2) Глобальная катастрофа (если указываете этот вариант, то конкретизируйте (потепление, похолодание, астероид...)),
    3) Мод "исторический" (ВОВ, средневековье, колонизация Америки...),
    4) Другой вариант.
    Создание опроса бессмысленно (мало человек в группе), поэтому пишите в сообщениях.

    P.S. Я за вариант 1 (мод 2011).
  2. Triver
    Triver
    модели...
    Вкусно пахнет. Но мод под какую игру? Под Цив 4?
    3) Мод "исторический" (ВОВ, средневековье, колонизация Америки...),
    Mesopotamia Mod. Предлагаю.
  3. Supremator
    Supremator
    Забыл про Цив5 (привычка), да для Цив4.
    Месопотамия... ...интересно вроде такого ещё небыло.
    Но подождём ещё мнений.
  4. Snake_B
    Snake_B
    ну.. все эти варианты можно реализовать как сценарии... отдельный мод для этого делать не обязательно... так что моё мнение:
    может стоит сделать это как сценарий для какого-нибудь из модов (выбор в принципе не велик, счас под 4-ку развиваются только мой и мод NeseryozniyVET'а... думаю при желании можно сделать для обоих)
  5. Supremator
    Supremator
    Как сценарий... ...Можно, под Эволюцию войны можно сделать хороший сценарий, только у меня старая версия, скачаю, посмотрю, выложу идеи.
Показано с 1 по 5 из 5
Настольные игры стратегии: Цивилизация Сида Мейера. Продажа в Украине. Сайт об играх серии Game-paradox К.О.Д. — браузерная массовая многопользовательская игра, сочетание стратегии и RPG (role-playing game)

Рейтинг@Mail.ru

free counters