• Новости RSS лента

    Опубликовано 14.02.2012 13:10  Число просмотров: 5817 
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости сайта

    Доброго времени суток, уважаемые пользователи форума и сайта наш-фанатиков. Сегодня не обычный день - ровно 10 лет назад Макс Антонов создал на "народе" страничку по игре Civilization 3 - он тогда написал:

    Ура! Все-таки, я заставил себя сесть за комп на один день и сделать этот скромный сайт. Думаю, что пороха в пороховницах и ягод в ягодицах у меня достаточно, что бы не забросить это "детище" через неделю."
    архив http://web.archive.org/web/200208060...2002/index.htm

    Это "детище" не было заброшено и не загнулось, а со временем даже переехало и развилось в то, что теперь известно как и сайт, и сообщество "наш-фанатики"...

    В связи с такой знаменательной датой я от лица администрации наш-фанатиков поздравляю всех пользователей нашего ресурса и желаю вам всех благ, мира, здоровья, любви, счастья и всего, что вы сами себе пожелаете...
    Опубликовано 12.02.2012 21:40     Число просмотров: 2257 
    Категории:
    1. Новости реала

    Предлагаю организовать встречу в Москве в период с 10.04 по 10.05 этого года.
    В прошлых темах мы так и не смогли договориться когда же провести встречу, сейчас же я предлагаю отписаться в теме тем, кто будет находится в Москве/Московской области в этот период и кто имеет желание встретиться.

    Сейчас только собираем людей, у которых будет эта возможность, потом мы будем обговаривать более точную дату, а после уже и место встречи.

    Тема для обсуждения http://www.civfanatics.ru/threads/9608
    Опубликовано 12.02.2012 14:02     Число просмотров: 2583 
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости играла

    Цивилоподобная на море. Вы руководите морской страной и боретесь с другими державами. В вашем распоряжение изобретения, технологии, развитие экономики, важную роль играет количество населения. В плане развития дипломатии всё как в циве. Отличие и цивы в том, что воюют флоты на океанской карте с редкими островами.

    Ссылка для скачивания игры:
    http://narod.ru/disk/40296874001/SEASHIP_253.rar.html
    Ролик по игре (делал General) :http://www.screenr.com/hJis
    Тема форума для обсуждения и вопросов автору: http://www.civfanatics.ru/threads/9486

    Особенности:
    Представлены солдаты разных эпох XI-XIX веков, которые становятся доступны по мере развития изобретений (юнит мало изобрести, его желательно развить технически, тогда он станет на много совершеннен).

    Юниты подразделяются на два типа: юниты для абордажа и стрелки. Первые очень эффективны во время абордажа с близких дистанций, вторые позволяют бить врага на расстоянии, воюя без потерь, но тратят на это так много времени и ваших нервов, что предпочтительнее первый тип юнитов. К XVII веку с возрастанием роли артиллерии их эффективность сильно падает.
    Юниты: копейщик, топорист, мечник, рыцарь, ландсхнет, лучник, длиннолучник, арбалетчик, кулевринщик, аркебузник, мушкетер, гренадер+ арабские и византийские варианты. Всего 15 типов юнитов. Все юниты надо технически развивать (обучение и улучшенное вооружение). Юниты отрендерены заново (не все).

    В игре присутствуют корабли с XI-XIX веков: Дракар, Шнека,Кнорр,Когг, Галера, Галеас, Каравелла, Галлеон, Шлюп, Корвет, Фрегат, Линкор, Колесный пароход, Винтовой пароход, Винтовой фрегат, Батарейный броненосец и др.типы броненосцев.
    Корабли подразделяются на многопалубные корабли (в сырую погоду орудия с нижних палуб не смогут стрелять, так как вода заливает пушечные порты). Конструирование кораблей является важной особенностью игры (их не только надо изобрести, но и технически развить (например прокаченный фрегат может с легкостью выпилить непрокаченный линкор)).

    Подобно МОО2 каждый корабль можно оборудовать под решение конкретной задачи: можно сделать транспортный гигант, канонерку, линкор, скоростной крейсер, корабль-камикадзе (брандер), абордажный корабль и т.д. Оборудование кораблей тоже надо изобретать и технологически прокачивать, например: шлюп с прокаченными мелкокалиберными пушками (стреляющие каменными ядрами) с сильными помпами спокойно выпилит линкор, вооруженный крупнокалиберными дальнобойными орудиями (с чугунными ядрами) превосходящий этот шлюп по числу орудий и толщиной бортов, только из-за того что его не прокаченные тяжелые орудия будут все время промахиватся.

    Типы пушек: Легкий (фальконет), средний, тяжелые дальнобойные версии, а также короткоствольные пушки: карронады и бомбические пушки, 6 и 9-дюймовые нарезные пушки. На точность стрельбы влияет дистанция, погода, водоизмещение и скорость корабля. При пробитии бортов поражается экипаж (что может сорвать абордаж), ну и, соответственно, корабль начинает заливать вода. При этом эффективность борьбы за живучесть корабля зависит от количества экипажа и наличия помп (одинаковые корабли, а погибнет тот у кого меньше юнитов).

    Погода является теперь важной составляющей. Парусные корабли очень зависят от ветра, в отличие от гребных (Вопрос что развивать: гребные меньше зависимы от ветра, но уяэвимы для артиллерийского огня и наоборот).
    В ночное время и тяжелых погодных условий, невозможен осмотр вражеского судна. Можно предсказывать погоду по барометру (и зайти заблаговременно в порт (на клетку где есть порт) и переждать шторм). Состояние ветра определяется поведением вымпела.

    Появилась физика, влияющая на многопалубные корабли. Теперь оборудование на верхних палубах понижает отстойчивость, а пушки на нижних палубах не будут стрелять во время шторма. Также появилась обшивка кораблей медными листами (или гвоздями), влиящая на скорость корабля. При проектирование корабля можно сделать его плохо переносящим шторм (в шторм он может затонуть, зато количество пушек существенно увеличится). Колесные пароходы используют для передвижения силу ветра и пара.

    Опубликовано 07.02.2012 13:30
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта

    В связи с тем, что на финишную отсечку ГП5-07 давалось 2 недели, хотя от 2й отсечки до финиша нужно не так много времени и большинство участников уже сдали финишный сейв мы решили стартовать ГП5-08 немного раньше обычного, не дожидаясь завершения ГП5-07.


    В этом мире полная идилия. Все государства устали от войн и провозгласили вечный мир между всеми. Но рано или поздно места для расселения закончатся и будут нужны новые земли на других планетах. Наша империя должна стать первой, кто отправится к звездам и застолбит за собой лучшие земли на АльфеАфре Центавра!!!


    Восьмой по счету Гран-При по Civilization V как нельзя кстати совпал с восьмилетием со дня независимости civfanatics.ru, которым ознаменовалось публичное открытие форума наш-фанатиков.


    Играем на карте мелких островков
    Победа космосом, обратите внимание на нестандартные условия отсечек
    Приглашаем всех принять участие!!!


    Организаторы:
    pioner, Sinderella, swan
    Картограф:
    swan

    Мы играем за:

    Сонгай - Речной вождь - В 3 раза больше золота при взятии варварских лагерей и чужих городов. Юниты на морской переправе могут защищаться. Уникальные юниты и здания: Конница Мандекалу, Пирамидальная мечеть.


    Противники:

    Россия – Богатства Сибири – Стратегические ресурсы дают +1 к производству. Держава получает лошадей, железо и уран в удвоенном размере. Уникальные юниты и здания: Казаки, Крепость.

    Индия – Рост населения - Несчастье от количества городов удваивается, несчастье от численности населения снижено в 2 раза. Уникальные юниты и здания: Боевой слон, Могольский форт.

    Египет – Монументальная архитектура - +20% бонус при строительстве Чудес. Уникальные юниты и здания: Боевая колесница, Гробница.

    Китай - Искусство войны - Великие генералы появляются в 1,5 раза чаще и дают дополнительный +15% бонус соседним отрядам. Уникальные юниты и здания: Чжугэ ну, Бумажная мастерская.

    Англия - Над империей не заходит солнце - Все корабли получают +2 ОП в ход. Уникальные юниты и здания: Йомен, Линейный корабль.

    12 ГГ (6 культурных, 6 приморских, военных нет)



    Стартовые установки:
    Уровень сложности – Король (5).
    Старт в Древности, 4 миллиона лет
    Карта – Мелкие островки
    Размер карты - маленькая (№ 3)
    Варвары - нет
    Избушки - нет.
    Скорость - нормальная.
    Без привязок.
    Быстрый бой.
    Включенные виды побед: космос и дипломатическая, остальные выключены.
    Всегда мир. Никто никому не может объявить войну. Даже и не пытайтесь.
    Все компы и ГГ изначально знакомы между собой. Только мы никого не знаем.

    Условия отсечек:
    1-я. Размер столицы должен достигнуть 10 жителей.
    2-я. Производство золота в столице должно быть не менее 75 в ход без Золотого Века или 100 при Золотом Веке.
    Финиш. Победа космосом (постройка космического корабля).

    Напоминаем, что участник обязан предоставить любой автосейв, который потребуют организаторы. Сохраняйте ВСЕ автосейвы игры!
    ДОПОЛНЯЙТЕ название файла сейва своим НИКОМ, НОМЕРОМ ОТСЕЧКИ.
    Шаблон: GP5-8_никигрока_номеротсечки, например: GP5-8_Fedor_1
    и отправляйте по адресу pioner<собака>civfanatics.ru
    Не стесняйтесь присылать заранее, тем более если вы можете куда-то уехать или вас завалит работой.

    Призы.
    Данный турнир, как и предыдущий будет проходить на призы.
    Обладатель первого места получит любую игру из магазина Steam по его выбору, стоимостью до 1000р (без учета скидок)
    Обладатели второго и третьего мест получат по любой игре или DLC к любой игре из магазина Steam, стоимостью до 300р (без учета скидок)


    Расчет результатов и награды:
    Награды.
    После утверждения результатов ГП объявляются обладатели:

    Победитель ГП, золотая медаль - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников. Места на отсечках не влияют.

    Кубок ГП - Участнику, набравшему наибольшее количество очков в прошедшем ГП, сумма за отсечки и финиш.

    Серебряный Призер ГП - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников, кроме Победителя.

    Бронзовый Призер ГП - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников, кроме Победителя и Серебряного Призёра.

    Сроки:
    Старт – 7 февраля 2012, вторник;

    Сдача отсечек:
    первая – 23 февраля 22:00 МСК, четверг*;
    вторая – 1 марта февраля 22:00 МСК, четверг*;
    Финиш – 8 марта 20:00 МСК, четверг.
    Победители будут объявлены 9 марта, в день 8-летия со дня публичного открытия форума civfanatics.ru

    * далее штрафной приём сейвов.
    "Задержка сейва отсечки на несколько дней добавляет по 1 ходу за 1 день к результату за каждую отсечку - если вы просрочили только одну отсечку на 3 дня - то к вашему результату добавится 3 хода, а если вы задержали первую и вторую отсечку, первую например, на 9 дней, а соответственно вторую на 2 дня (простая математика) - соответственно, вы получите штраф в 9+2 хода (за первую и вторую отсечку соответственно). Сейвы, сданные после даты финиша, в турнирную таблицу не принимаются. Отсечки и финиш можно сдавать досрочно и потом до наступления официального срока принятия отсечек или финиша присылать улучшенные варианты, если вы вдруг решили переиграть и смогли улучшить свой результат.

    Перезагрузки разрешены!!!

    Стартовый сейв:
    http://www.civfanatics.ru/attachment...1&d=1328617587

    Стартовый скрин:


    Тема для обсуждения:
    http://www.civfanatics.ru/threads/9604
    Опубликовано 15.01.2012 19:45  Число просмотров: 3807 
    Категории:
    1. Новости играла


    MOSC - 0.1.3.01
    PreAlpha

    Доступна новая версия прототипа, 0.1.3.01 "Планетная система"

    Vasaka
    Пожалуйста, оставляйте свои комментарии и впечатления относительно всего. Это важно и очень поможет в дальнейшей разработке.
    Все ошибки, глюки, удобства и неудобства использования каких-то функций. Если на ваш взгляд какая-то кнопка расположена не в том месте где надо, что-то маленькое, или что-то наоборот большое. В общем всё что заметите.


    Скриншоты:

    1. Звездная система:


    2. Планетная система:


    3. Управление колониями на планете:


    4. Звездная система с подсказкой по планете:





    История версий:

    ДОРАБОТКИ:
    + ускорено появление подсказок объектов
    + прорисовывались подсказки поверх игрового меню
    + изменено игровое меню

    ПЛАНЕТНАЯ СИСТЕМА
    + открытие планетных систем
    + планета, внешняя орбита, спутники, астероиды, метеоритные потоки
    + выбор и выделение объектов
    + отображение звезд этой звездной системы
    + карта поверхности
    + отображение карты поверхности (для спутников пока применяем текстуру Луны)
    + ресурсы и поселения (фиксированные точки для Земли, пока используются для всех остальных)
    + мини карта - планетная система
    ИНТЕРФЕЙС
    + счетчики ресурсов
    + панель построек
    + список объектов для постройки
    + обработка левой клавиши мыши - добавление в конец очереди
    + обработка правой клавиши мыши - добавление в начало очереди
    + очередь производства
    + группировка юнитов по типу (Л5 К2 Л5) + цифровой индикатор
    + максимальный заказ 99 штук, если больше - в следующую группу
    + обработка правой клавиши мыши (добавление)
    + обработка левой клавиши мыши (уменьшение на один / удаление из очереди)
    + горизонтальный скролл
    + демонстрация индикатора постройки
    + многострочные хинты - подсказки по панели построек



    Сайт проекта >>>

    Тема для обсуждения >>>
    Опубликовано 04.01.2012 19:26     Число просмотров: 7682 
    Категории:
    1. Новости играла

    Пока снега не было, я портировал на флеш свою программу со снегопадом

    Двигая зажатой кнопкой мыши вы создаёте воздушные потоки, которые несут с собой снежинки. Достигнув земли, снежинки начинают формировать дерево. Цель игры - вырастив дерево, собрать висящие в воздухе подарки.



    Сейчас игра участвует в конкурсе на двух сайтах, там можно поиграть и, если понравится, поддержать.
    Вот и вот.

    Вообще, с этой программой связана серия совпадений. Трижды: когда сделал самую первую версию в январе прошлого года, когда написал о ней в своём блоге 1 декабря прошлого и вот, сейчас, когда выпускаю флеш-реализацию, у нас бесснежная погода сменяется настоящей зимней

    ***
    Опубликовано 04.01.2012 16:34  Число просмотров: 2283 
    Категории:
    1. Новости играла

    Выпустили следующую версию...
    0.1.2.06



    ДОРАБОТКИ
    + планеты замедленны в 3 раза (для примерного соответствия стандартной скорости игры)
    + кометы замедленны, увеличины размеры хвостов, добавлено вращение хвостов (НУЖНО ПОМЕНЯТЬ МОДЕЛЬ)
    + исправлена анимация сканирования, вращения объектов, протуберанцев звезд, управление камерой при увеличении скорости анимации
    + исправлено множественное создание скриншотов
    ЗВЕЗДНАЯ СИСТЕМА
    + анимировано появление подсказок объектов
    + на внешней орбите могут быть созданы астероиды (на внутренней тоже)
    + добавлены метеоритные потоки (НУЖНО ПОМЕНЯТЬ МОДЕЛЬ)
    + добавлено выделение при наведении мыши для астероидов, метеоритных потоков, внешней и внутренней орбит звездной системы и вывод их названий
    + добавлена возможность выбрать (левая кнопка мыши) звезды, планеты, кометы, астероиды, метеоритные потоки, внешнюю и внутреннюю орбиты
    + вывод информации на панель описания выбранного объекта и панель расширенной информации (ПРОТОТИП)
    + перемещение камеры выбора (слева внизу)
    + открытие своих звездных систем для звезд не в центре системы (правой клавишей мыши на звезде у которой есть своя подсистема)
    + расчет положения объектов от номера хода
    + выход на уровень вверх (возврат в родительскую систему)
    тема для обсуждения >>>
    ***
    Опубликовано 29.12.2011 16:30
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта

    Как вам всем известно, следующий год будет ознаменован десятилетием наш-фанатиков. В связи с этим стартует первый турнир в 2012 году.

    Гран-При 5-07 будет проходить на призы от компании 1С-Софтклаб и интернет-магазина starwarstoys.ru

    Турнир будет немного длиннее по срокам, чем обычные, обратите внимание на сроки сдачи отсечек.
    Приглашем всех принять участие!

    Этот мир полон насилия... Этот мир безумен... Каждый пытается поработить соседа.... Но появилась надежда - на мировой арене появился новый лидер - Монтесума, который желает изменить мировой порядок и принести мир и культуру в этот безумный мир. Готовы ли вы помочь ему пролить свет культуры в этот темный жестокий мир?

    Мы играем за:

    Ацтеки – Жертвоприношение пленных – Уничтожение каждого вражеского отряда дает прибавку к культуре. Уникальные юниты и здания: Ягуар, Плавучие Сады.


    Противники:

    Россия – Богатства Сибири – Стратегические ресурсы дают +1 к производству. Держава получает лошадей, железо и уран в удвоенном размере. Уникальные юниты и здания: Казаки, Крепость.

    Ирокезы – Тропа войны - Юниты тратят только 1ОП в Лесах на своей территории. Леса действуют как дороги для торговых путей. Уникальные юниты и здания: Могавк, Длинный дом.

    Индия – Рост населения - Несчастье от количества городов удваивается, несчастье от численности населения снижено в 2 раза. Уникальные юниты и здания: Боевой слон, Могольский форт.

    Персия – Наследие Ахеменидов – ЗВ длиться на 50% дольше. В это время юниты получают +1 к ОП, +10% к боевой мощи. Уникальные юниты и здания: Бессмертные, Двор Сатрапа.

    Франция – Старый порядок – +2 культуры в ход в каждом городе до открытия Пароваой Энергии. Уникальные юниты и здания: Мушкетер, Иностранный Легион.

    Египет – Монументальная архитектура - +20% бонус при строительстве Чудес. Уникальные юниты и здания: Боевая колесница, Гробница.

    Сонгай - Речной вождь - В 3 раза больше золота при взятии варварских лагерей и чужих городов. Юниты на морской переправе могут защищаться. Уникальные юниты и здания: Конница Мандекалу, Пирамидальная мечеть.

    1 ГГ - Алма-Ата в центре карты



    Стартовые установки:
    Уровень сложности – Король (5).
    Старт в Древности, 5 миллионов лет
    Карта – Овал (Пангея овальной формы)
    Размер карты - маленькая (№ 3)
    Варвары - нет
    Избушки - нет.
    Скорость - нормальная.
    Без привязок.
    Быстрый бой.
    Включена только культурная победа.
    Всегда война. Все воюют со всеми, включая ГГ.


    Условия отсечек:
    Важно!
    Запрещено принимать институт Набожность. Все остальные институты можно принимать.
    Запрещено захватывать вражеские столицы и Алма-Ату раньше, чем после сдачи первой отсечки - т.е. принятия 14 любых общественных институтов

    1-я отсечка. Открытие любых 14 общественных институтов, кроме Набожности.
    2-я отсечка. Открытие любых 23 общественных институтов, кроме Набожности.
    Финиш. Культурная победа (постройка Утопии).
    Напоминаем, что участник обязан предоставить любой автосейв, который потребуют организаторы. Сохраняйте ВСЕ автосейвы игры!
    ДОПОЛНЯЙТЕ название файла сейва своим НИКОМ и НОМЕРОМ ОТСЕЧКИ.
    Шаблон: GP5-7_никигрока_номеротсечки, например: GP5-7_Fedor_1
    и отправляйте по адресу pioner<собака>civfanatics.ru
    Не стесняйтесь присылать заранее, тем более если вы можете куда-то уехать или вас завалит работой.

    Призы.
    Призы от компании 1С-Софтклаб и интернет-магазина starwarstoys.ru.
    Первое и второе места смогут выбрать по два любых диска из ассортимента выпущенных на момент завершения турнира игр, изданных компанией 1С, с третьего по шестое места смогут выбрать один диск. Также обладателю кубка ГП дополнительно один диск (бывали прецеденты, когда кубок брали и с третьего места, а теоретически при большом количестве участников может случиться так, что кубок и с десятого места кто-нибудь получить сможет). С седьмого по 15 места также получат утешительные призы в виде ДЛК.
    При равенстве результатов по ходам приоритет будет отдан по расчету таблицы на кубок Гран-При, а если по кубку Гран-При также будет равенство, что маловероятно, но возможно - приоритет будет за тем, кто прислал победный сейв раньше

    Компания 1С-СофтКлаб и интернет-магазин starwarstoys.ru оставляют за собой право увеличения призового фонда, как во время проведения турнира, так и по его завершении

    Расчет результатов и награды:
    Награды.
    После утверждения результатов ГП объявляются обладатели:

    Победитель ГП, золотая медаль - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников. Места на отсечках не влияют.

    Кубок ГП - Участнику, набравшему наибольшее количество очков в прошедшем ГП, сумма за отсечки и финиш.

    Серебряный Призер ГП - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников, кроме Победителя.

    Бронзовый Призер ГП - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников, кроме Победителя и Серебряного Призёра.

    Сроки:
    Старт – 29 декабря 2011, четверг;
    Сдача отсечек:
    первая – 17 января 22:00 МСК, вторник*;
    вторая – 31 января 22:00 МСК, вторник*;
    Финиш – 13 февраля 20:00 МСК, понедельник.

    * далее штрафной приём сейвов.
    "Задержка сейва отсечки на несколько дней добавляет по 1 ходу за 1 день к результату за каждую отсечку - если вы просрочили только одну отсечку на 3 дня - то к вашему результату добавится 3 хода, а если вы задержали первую и вторую отсечку, первую например, на 9 дней, а соответственно вторую на 2 дня (простая математика) - соответственно, вы получите штраф в 9+2 хода (за первую и вторую отсечку соответственно). Сейвы, сданные после даты финиша, в турнирную таблицу не принимаются. Не стесняйтесь отправлять сейвы, если вы задержали отсечку - некоторым ход-два штрафов не мешает занимать лидирующие позиции

    Перезагрузки разрешены!!!

    Стартовый скрин:


    Стартовый сейв:
    http://www.civfanatics.ru/attachment...1&d=1325165600

    Тема для обсуждения:
    http://www.civfanatics.ru/threads/9554
    Опубликовано 03.12.2011 20:00
    Категории:
    1. Новости играла

    Всем доброго времени суток!

    Стартует заключительный турнир Гран При GP5-06 в этом году! Накануне Нового Года решено провести мирный турнир, т.е. по максимуму исключая ведение войн и агрессии.
    Данным турниром мы завершаем опробование всех типов побед в игре «Цивилизация 5».
    Не буду увещевать или что либо рассказывать, ясно одно! – данный турнир, завершающий в этом году, и каждый должен продемонстрировать что, и главное чему, каждый из нас научился за время проведения турниров.
    Все просто приди и победи, НО в турнире организаторы не обещают всем Вам легкой жизни .
    Мы надеемся, что данная игра доставит Вам огромное удовольствие и Вы проверите свои силы в игре с такими же игроками как вы.

    Цивилизаторы всех стран объединяйтесь !


    Авторы ГП: Pioner, Ultra, Swan


    Мы играем за:

    Аравия – Торговые караваны – добавляет +1 золота к торговому пути, удваивает ресурс нефть.

    Противники:

    Россия – Богатства Сибири – Стратегические ресурсы дают +1 к производству. Держава получает лошадей, железо и уран в удвоенном размере.

    Ацтеки – Жертвоприношение пленных - За каждого убитого империя получает очки культуры.

    Рим – «Слава Рима» - При строительстве зданий, построенных в столице производство увеличивается на 25%.

    Персы – Наследие Ахеменидов – ЗВ длиться на 50% дольше. В это время юниты получают +1 к ОП, +10% к боевой мощи.

    Сиам – Отец народов – Рост пищи и культуры от ГГ увеличивается на 50%.

    Греки – Эллинский союз. Влияние на ГГ снижается в 2 раза медленнее, а растет в 2 раза быстрее.

    12 ГГ.

    Стартовые установки:
    Уровень сложности – Король (5).
    Старт в Древности, 5 миллионов лет
    Карта – Пангея
    Размер карты - маленькая (№ 3)
    Варвары - нет
    Избушки - нет.
    Скорость - нормальная.
    Без привязок
    Быстрый бой
    Все типы побед включены

    Условия отсечек:
    Важно! Запрещено использование ДОГОВОРОВ ОБ ИССЛЕДОВАНИИ на протяжении всей игры!!!
    1-я. Открытие технологии Рыцарство (Chivalry)
    (Внимание ОЧЕНЬ ВАЖНО! Объявить войну кому-либо вы можете только после открытия данной науки! Вариант - Вам объявили войну – в данном случае нельзя захватывать чужие города, только оборона )
    2-я. Открытие технологии Криогеника (Refrigeration)
    Финиш Победа дипломатией.

    Напоминаем, что участник обязан предоставить любой автосейв, который потребуют организаторы. Сохраняйте ВСЕ автосейвы игры!

    ДОПОЛНЯЙТЕ название файла сейва своим НИКОМ, НОМЕРОМ ОТСЕЧКИ.
    Шаблон: GP5-5_никигрока_номеротсечки, например: GP5-5_Fedor_1
    и отправляйте по адресу pioner<собака>civfanatics.ru

    Не стесняйтесь присылать заранее, тем более если вы можете куда-то уехать или вас завалит работой.

    Первое место и лучший дебютант по итогам получат по ДЛК на их выбор - первому месту возможно получение любого из комбо-ДЛК.


    Расчет результатов и награды:
    Награды.
    После утверждения результатов ГП объявляются обладатели:

    Победитель ГП, золотая медаль - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников. Места на отсечках не влияют.

    Кубок ГП - Участнику, набравшему наибольшее количество очков в прошедшем ГП, сумма за отсечки и финиш.

    Серебряный Призер ГП - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников, кроме Победителя.

    Бронзовый Призер ГП - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников, кроме Победителя и Серебряного Призёра.

    Сроки:
    Старт – 2 декабря 2011, пятница;
    Сдача отсечек:
    первая – 13 декабря 20:00 МСК, вторник*;
    вторая – 20 декабря 20:00 МСК, вторник*;
    Финиш – 27 декабря 20:00 МСК, вторник.

    * далее штрафной приём сейвов.
    "Задержка сейва отсечки на несколько дней добавляет по 1 ходу за 1 день к результату за каждую отсечку - если вы просрочили только одну отсечку на 3 дня - то к вашему результату добавится 3 хода, а если вы задержали первую и вторую отсечку, первую например, на 9 дней, а соответственно вторую на 2 дня (простая математика) - соответственно, вы получите штраф в 9+2 хода (за первую и вторую отсечку соответственно). Сейвы, сданные после даты финиша, в турнирную таблицу не принимаются."

    Дополнительные бонусы:
    На карте есть «картографический бонус». Нашедшему +1 ход к финальному ходу. Внимательно изучайте карту. Нашедший бонус должен сообщить по адресу pioner * civfanatics.ru или написать личное сообщение

    Перезагрузки разрешены!!!

    Стартовый скрин:


    Стартовый сейв:

    GP5-06_start.zip

    Да прибудет с Вами рэндом!
    Опубликовано 24.11.2011 19:45  Число просмотров: 2849 
    Категории:
    1. Техподдержка Civ5

    Небольшое обновление Анализатора.
    1) Добавлен номер хода в списке городских построек (для дат с месяцами он не совсем правильный, но большего в сейве нет).
    2) По пожеланиям трудящихся добавлена кнопка "Снять все галки" на закладке Графиков.
    3) На закладке Лидеров кроме общего числа городов отображается расклад по Своим/Оккупированным/Марионеткам.
    4) Исправлен баг, от которого синим цветом записывалось только первое "свободное" знание в списке городских построек.
    5) Выполнено обнуление списка городов при загрузке нового сейва.
    6) Корректно отображается стоимость Нац.Чуд в зависимости от числа городов.

    Стоимость Построек для компов и городов-государств все еще под вопросом, нужна статистика по разным сейвам.
    Опубликовано 18.11.2011 20:24
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости играла

    Наконец вышла первая версия мода Beyond the Game (раньше играли в 0.21 бета-версию). Все ладдер игры теперь проходят в этом моде.
    Из особенностей:
    - не работают читы/трейнеры
    - пофиксены баги, в частности Oracle/Liberalism
    - игры видны в лобби (но играть, естественно, можно только с модом)

    Подробнее http://downloads.civplayers-files.co...eGame.1.00.pdf
    скачать мод - http://downloads.civplayers-files.com/civ4/BTG.1.00.rar 1.4 гб (!)
    Опубликовано 16.11.2011 16:09     Число просмотров: 2028 
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости играла

    1. Основные положения:

    19 ноября в Екатеринбурге в Уральском государственном экономическом университете пройдет Евразийский конгресс молодых инноваторов. В Рамках IT направления конгресса пройдут соревнования по компьютерному спорту Кубок Урала 2011.
    26 ноября
    Civilization V FFA On-Line
    (игра через интернет)

    2. Организаторы:

    Уральский государственный экономический университет
    Федерация Компьютерного Спорта России, Свердловское отделение

    3. Партнеры:

    GIGABYTE
    Tt eSPORTS
    1C Мультимедиа Екатеринбург

    Информационная поддержка:

    reborn.ru
    bumbum.ru
    cybersport.ru
    cysport.ru
    eswars.ru

    4. Дисциплины турнира «Кубок Урала 2011»:

    - StarCraft II: Wings of Liberty 1x1 (Старткрафт) – индивидуальные соревнования, дисциплина «Стратегия в реальном времени(СРВ): индивидуальная игра»;
    -Mortal Kombat 1x1 (xBox360) (Мортал комбат) – индивидуальные соревнования, дисциплина «Файтинг: индивидуальная игра»
    - Civilization V FFA (Цивилизация 5) – индивидуальные соревнования, дисциплина-«Стратегия походовая (СП): индивидуальная игра».
    - Соревнования по сборке ПК

    5. Дата проведения:

    19 ноября:
    StarCraft II: Wings of Liberty 1x1
    Mortal Kombat 3 1x1 (xBox360)
    Соревнования по сборке ПК
    Подтверждение регистрации в 9.00
    Жеребьевка в 09.30.
    9.30-18.30 соревнования
    18.30 награждение

    26 ноября
    Civilization V FFA On-Line
    (игра через интернет)

    Подробнее о турнире
    http://www.bumbum.ru/sob.php?id=100180

    Тема на форуме http://www.civfanatics.ru/threads/9504
    Опубликовано 11.11.2011 23:00
    Категории:
    1. Новости реала

    База данных Steam была взломана неизвестными хакерами. Всем пользователям во избежание неприятных эксцессов рекомендуем изменить пароль от своего аккаунта и если у вас включено запоминание реквизитов вашей кредитки - отключить его.

    PS Администрация наш-фанатиков не рекомендует в течении ближайшей недели покупать игры в магазине Steam, используя кредитную карту. Дисковые версии покупать можно, ибо всегда можно будет куда написать претензию...
    Опубликовано 31.10.2011 20:55
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта

    Всем доброго времени суток!

    Стартует юбилейный турнир Гран При в игре Цивилизация 5 – GP5-05!
    В данном турнире организаторы не обещают всем Вам легкой жизни . Мы надеемся, что данная игра доставит Вам огромное удовольствие и Вы проверите свои силы в игре с такими же игроками как вы.
    Прошло уже 4 турнира ГП в 5-ке, (сейчас стартует 5 турнир в 5 цивилизации ) и те кто был внимателен в прошлых турнирах наверняка сможет бросить вызов нашим лидерам!

    Цивилизаторы всех стран объединяйтесь !

    Итак, даем старт юбилейному Гран При:

    Авторы ГП: Pioner, Ultra, Swan


    Мы играем за:

    Индия – Рост населения – Удваивается недовольство от числа городов, вдвое сокращается недовольство от числа граждан.

    Противники:

    Россия – Богатства Сибири – Стратегические ресурсы дают +1 к производству. Держава получает лошадей, железо и уран в удвоенном размере.

    Китай - Искусство войны – Бонус в бою от Великого Полководца увеличивается на 15%, а их скорость появления возрастает на 50%.

    Ирокезы - Тропа войны – Юниты перемещаются через дружественные леса и джунгли, как по дороге. После открытия колеса эти клетки можно использовать для торговых путей

    Аския – Лидер речных пиратов - В три раза больше золота от грабежа городов и лагерей варваров. Юниты на переправе могут защищаться.

    Ацтеки – Жертвоприношение пленных - За каждого убитого империя получает очки культуры.

    Рамзес – Строители памятников – При строительстве чудес света производство увеличивается на 20%.

    Германия – Тевтонская ярость- При уничтожении варваров есть 50% шанс получить 25 золота и побежденный отряд. Содержание сухопутных юнитов стоит на 25% дешевле.

    Стартовые установки:
    Уровень сложности – Король (5).
    Старт в Древности, 5 миллионов лет
    Карта – Земля
    Размер карты - маленькая (№ 3)
    Варвары - нет
    Избушки - нет.
    Скорость - нормальная.
    Без привязок
    Быстрый бой
    Нельзя разрушать города!

    Условия отсечек:
    1. Открытие любой науки нового времени (астрономия, банковское дело, порох и т.п)
    Внимание! Города, построенные русскими и китайцами должны принадлежать их исконным владельцам - их захватывать нельзя, но если третья сторона завоевала какой либо из таких городов нужно его отвоевать и вернуть законному владельцу. На момент сдачи отсечки необходимо иметь территориальную целостность России и Китая
    2. Открытие любой науки новейшего времени ( динамит, Паровой двигатель, биология)
    Внимание! Города, построенные русскими и китайцами должны принадлежать их исконным владельцам - их захватывать нельзя, но если третья сторона завоевала какой либо из таких городов нужно его отвоевать и вернуть законному владельцу. На момент сдачи отсечки необходимо иметь территориальную целостность России и Китая
    3. Построить ядерную бомбу – ракету (здесь организаторы решили, так как многие игроки и не знают что это такое пусть хоть почувствуют это, может и испытают!)
    Внимание! Города, построенные русскими и китайцами должны принадлежать их исконным владельцам - их захватывать нельзя, но если третья сторона завоевала какой либо из таких городов нужно его отвоевать и вернуть законному владельцу. На момент сдачи отсечки необходимо иметь территориальную целостность России и Китая
    Финиш. Победа конквестом.

    Напоминаем, что победить конквестом в 5-ке , не обязательно завоевать все города, достаточно уничтожить столицы противника!

    ДОПОЛНЯЙТЕ название файла сейва своим НИКОМ, НОМЕРОМ ОТСЕЧКИ.
    Шаблон: GP5-5_никигрока_номеротсечки, например: GP5-5_Fedor_1
    и отправляйте по адресу pioner<собака>civfanatics.ru

    Не стесняйтесь присылать заранее, тем более если вы можете куда-то уехать или вас завалит работой.

    Расчет результатов и награды:

    После утверждения результатов ГП объявляются обладатели:

    Победитель ГП, золотая медаль - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников. Места на отсечках не влияют.

    Кубок ГП - Участнику, набравшему наибольшее количество очков в прошедшем ГП, сумма за отсечки и финиш.

    Серебряный Призер ГП - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников, кроме Победителя.

    Бронзовый Призер ГП Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников, кроме Победителя и Серебряного Призёра.

    Сроки:

    Старт – 31 октября 2011, понедельник;
    Сдача отсечек:
    первая 815 ноября 20:00 МСК, вторник*;
    вторая1522 ноября 20:00 МСК, вторник*;
    третья2229 ноября 20:00 МСК, вторник*;
    Финиш – 29 ноября 20:00 МСК, вторник.

    * далее штрафной приём сейвов.
    "Задержка сейва отсечки на несколько дней добавляет по 1 ходу за 1 день к результату за каждую отсечку - если вы просрочили только одну отсечку на 3 дня - то к вашему результату добавится 3 хода, а если вы задержали первую и вторую отсечку, первую например, на 9 дней, а соответственно вторую на 2 дня (простая математика) - соостветственно вы получите штраф в 9+2 хода (за первую и вторую отсечку соответственно). Сейвы, сданные после даты финиша в турнирную таблицу не принимаются."





    Перезагрузки разрешены!!!



    Стартовый скрин:



    Стартовый сейв:

    GP5-5_Start.zip

    Да прибудет с Вами рэндом!



    ЗЫ Как всегда Победителя и лучшего дебютанта ждут вкусные призы (но об этом позже, наслаждайтесь игрой!)
    Опубликовано 27.10.2011 16:45
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости играла,
    3. Новости сайта,
    4. Статья

    Объявлены победители Гран-При5-4

    Первое место занял makinch, с чем его и поздравляем
    Второе и третье места заняли Dynamic и SashaZ соответственно
    Четвертое и пятое места заняли Sinderella и Portweyn соответственно

    Компания 1С-СофтКлаб решила увеличить призовой фонд для данного Гран-При

    Все победители получат подарки от 1С-СофтКлаб в виде золотого издания Цивилизации 5, в котором присутствуют 10 из 12 ранее изданных DLC, а первая тройка получит в нагрузку по диску с некоей РПГшкой

Рейтинг@Mail.ru

free counters