• Новости RSS лента

    Опубликовано 15.01.2012 18:45  Число просмотров: 232 
    Категории:
    1. Новости играла


    MOSC - 0.1.3.01
    PreAlpha

    Доступна новая версия прототипа, 0.1.3.01 "Планетная система"

    Vasaka
    Пожалуйста, оставляйте свои комментарии и впечатления относительно всего. Это важно и очень поможет в дальнейшей разработке.
    Все ошибки, глюки, удобства и неудобства использования каких-то функций. Если на ваш взгляд какая-то кнопка расположена не в том месте где надо, что-то маленькое, или что-то наоборот большое. В общем всё что заметите.


    Скриншоты:

    1. Звездная система:


    2. Планетная система:


    3. Управление колониями на планете:


    4. Звездная система с подсказкой по планете:





    История версий:

    ДОРАБОТКИ:
    + ускорено появление подсказок объектов
    + прорисовывались подсказки поверх игрового меню
    + изменено игровое меню

    ПЛАНЕТНАЯ СИСТЕМА
    + открытие планетных систем
    + планета, внешняя орбита, спутники, астероиды, метеоритные потоки
    + выбор и выделение объектов
    + отображение звезд этой звездной системы
    + карта поверхности
    + отображение карты поверхности (для спутников пока применяем текстуру Луны)
    + ресурсы и поселения (фиксированные точки для Земли, пока используются для всех остальных)
    + мини карта - планетная система
    ИНТЕРФЕЙС
    + счетчики ресурсов
    + панель построек
    + список объектов для постройки
    + обработка левой клавиши мыши - добавление в конец очереди
    + обработка правой клавиши мыши - добавление в начало очереди
    + очередь производства
    + группировка юнитов по типу (Л5 К2 Л5) + цифровой индикатор
    + максимальный заказ 99 штук, если больше - в следующую группу
    + обработка правой клавиши мыши (добавление)
    + обработка левой клавиши мыши (уменьшение на один / удаление из очереди)
    + горизонтальный скролл
    + демонстрация индикатора постройки
    + многострочные хинты - подсказки по панели построек



    Сайт проекта >>>

    Тема для обсуждения >>>
    Опубликовано 04.01.2012 18:26     Число просмотров: 194 
    Категории:
    1. Новости играла

    Пока снега не было, я портировал на флеш свою программу со снегопадом

    Двигая зажатой кнопкой мыши вы создаёте воздушные потоки, которые несут с собой снежинки. Достигнув земли, снежинки начинают формировать дерево. Цель игры - вырастив дерево, собрать висящие в воздухе подарки.



    Сейчас игра участвует в конкурсе на двух сайтах, там можно поиграть и, если понравится, поддержать.
    Вот и вот.

    Вообще, с этой программой связана серия совпадений. Трижды: когда сделал самую первую версию в январе прошлого года, когда написал о ней в своём блоге 1 декабря прошлого и вот, сейчас, когда выпускаю флеш-реализацию, у нас бесснежная погода сменяется настоящей зимней

    ***
    Опубликовано 04.01.2012 15:34  Число просмотров: 133 
    Категории:
    1. Новости играла

    Выпустили следующую версию...
    0.1.2.06



    ДОРАБОТКИ
    + планеты замедленны в 3 раза (для примерного соответствия стандартной скорости игры)
    + кометы замедленны, увеличины размеры хвостов, добавлено вращение хвостов (НУЖНО ПОМЕНЯТЬ МОДЕЛЬ)
    + исправлена анимация сканирования, вращения объектов, протуберанцев звезд, управление камерой при увеличении скорости анимации
    + исправлено множественное создание скриншотов
    ЗВЕЗДНАЯ СИСТЕМА
    + анимировано появление подсказок объектов
    + на внешней орбите могут быть созданы астероиды (на внутренней тоже)
    + добавлены метеоритные потоки (НУЖНО ПОМЕНЯТЬ МОДЕЛЬ)
    + добавлено выделение при наведении мыши для астероидов, метеоритных потоков, внешней и внутренней орбит звездной системы и вывод их названий
    + добавлена возможность выбрать (левая кнопка мыши) звезды, планеты, кометы, астероиды, метеоритные потоки, внешнюю и внутреннюю орбиты
    + вывод информации на панель описания выбранного объекта и панель расширенной информации (ПРОТОТИП)
    + перемещение камеры выбора (слева внизу)
    + открытие своих звездных систем для звезд не в центре системы (правой клавишей мыши на звезде у которой есть своя подсистема)
    + расчет положения объектов от номера хода
    + выход на уровень вверх (возврат в родительскую систему)
    тема для обсуждения >>>
    ***
    Опубликовано 29.12.2011 15:30
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта

    Как вам всем известно, следующий год будет ознаменован десятилетием наш-фанатиков. В связи с этим стартует первый турнир в 2012 году.

    Гран-При 5-07 будет проходить на призы от компании 1С-Софтклаб и интернет-магазина starwarstoys.ru

    Турнир будет немного длиннее по срокам, чем обычные, обратите внимание на сроки сдачи отсечек.
    Приглашем всех принять участие!

    Этот мир полон насилия... Этот мир безумен... Каждый пытается поработить соседа.... Но появилась надежда - на мировой арене появился новый лидер - Монтесума, который желает изменить мировой порядок и принести мир и культуру в этот безумный мир. Готовы ли вы помочь ему пролить свет культуры в этот темный жестокий мир?

    Мы играем за:

    Ацтеки – Жертвоприношение пленных – Уничтожение каждого вражеского отряда дает прибавку к культуре. Уникальные юниты и здания: Ягуар, Плавучие Сады.


    Противники:

    Россия – Богатства Сибири – Стратегические ресурсы дают +1 к производству. Держава получает лошадей, железо и уран в удвоенном размере. Уникальные юниты и здания: Казаки, Крепость.

    Ирокезы – Тропа войны - Юниты тратят только 1ОП в Лесах на своей территории. Леса действуют как дороги для торговых путей. Уникальные юниты и здания: Могавк, Длинный дом.

    Индия – Рост населения - Несчастье от количества городов удваивается, несчастье от численности населения снижено в 2 раза. Уникальные юниты и здания: Боевой слон, Могольский форт.

    Персия – Наследие Ахеменидов – ЗВ длиться на 50% дольше. В это время юниты получают +1 к ОП, +10% к боевой мощи. Уникальные юниты и здания: Бессмертные, Двор Сатрапа.

    Франция – Старый порядок – +2 культуры в ход в каждом городе до открытия Пароваой Энергии. Уникальные юниты и здания: Мушкетер, Иностранный Легион.

    Египет – Монументальная архитектура - +20% бонус при строительстве Чудес. Уникальные юниты и здания: Боевая колесница, Гробница.

    Сонгай - Речной вождь - В 3 раза больше золота при взятии варварских лагерей и чужих городов. Юниты на морской переправе могут защищаться. Уникальные юниты и здания: Конница Мандекалу, Пирамидальная мечеть.

    1 ГГ - Алма-Ата в центре карты



    Стартовые установки:
    Уровень сложности – Король (5).
    Старт в Древности, 5 миллионов лет
    Карта – Овал (Пангея овальной формы)
    Размер карты - маленькая (№ 3)
    Варвары - нет
    Избушки - нет.
    Скорость - нормальная.
    Без привязок.
    Быстрый бой.
    Включена только культурная победа.
    Всегда война. Все воюют со всеми, включая ГГ.


    Условия отсечек:
    Важно!
    Запрещено принимать институт Набожность. Все остальные институты можно принимать.
    Запрещено захватывать вражеские столицы и Алма-Ату раньше, чем после сдачи первой отсечки - т.е. принятия 14 любых общественных институтов

    1-я отсечка. Открытие любых 14 общественных институтов, кроме Набожности.
    2-я отсечка. Открытие любых 23 общественных институтов, кроме Набожности.
    Финиш. Культурная победа (постройка Утопии).
    Напоминаем, что участник обязан предоставить любой автосейв, который потребуют организаторы. Сохраняйте ВСЕ автосейвы игры!
    ДОПОЛНЯЙТЕ название файла сейва своим НИКОМ и НОМЕРОМ ОТСЕЧКИ.
    Шаблон: GP5-7_никигрока_номеротсечки, например: GP5-7_Fedor_1
    и отправляйте по адресу pioner<собака>civfanatics.ru
    Не стесняйтесь присылать заранее, тем более если вы можете куда-то уехать или вас завалит работой.

    Призы.
    Призы от компании 1С-Софтклаб и интернет-магазина starwarstoys.ru.
    Первое и второе места смогут выбрать по два любых диска из ассортимента выпущенных на момент завершения турнира игр, изданных компанией 1С, с третьего по шестое места смогут выбрать один диск. Также обладателю кубка ГП дополнительно один диск (бывали прецеденты, когда кубок брали и с третьего места, а теоретически при большом количестве участников может случиться так, что кубок и с десятого места кто-нибудь получить сможет). С седьмого по 15 места также получат утешительные призы в виде ДЛК.
    При равенстве результатов по ходам приоритет будет отдан по расчету таблицы на кубок Гран-При, а если по кубку Гран-При также будет равенство, что маловероятно, но возможно - приоритет будет за тем, кто прислал победный сейв раньше

    Компания 1С-СофтКлаб и интернет-магазин starwarstoys.ru оставляют за собой право увеличения призового фонда, как во время проведения турнира, так и по его завершении

    Расчет результатов и награды:
    Награды.
    После утверждения результатов ГП объявляются обладатели:

    Победитель ГП, золотая медаль - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников. Места на отсечках не влияют.

    Кубок ГП - Участнику, набравшему наибольшее количество очков в прошедшем ГП, сумма за отсечки и финиш.

    Серебряный Призер ГП - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников, кроме Победителя.

    Бронзовый Призер ГП - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников, кроме Победителя и Серебряного Призёра.

    Сроки:
    Старт – 29 декабря 2011, четверг;
    Сдача отсечек:
    первая – 17 января 22:00 МСК, вторник*;
    вторая – 31 января 22:00 МСК, вторник*;
    Финиш – 13 февраля 20:00 МСК, понедельник.

    * далее штрафной приём сейвов.
    "Задержка сейва отсечки на несколько дней добавляет по 1 ходу за 1 день к результату за каждую отсечку - если вы просрочили только одну отсечку на 3 дня - то к вашему результату добавится 3 хода, а если вы задержали первую и вторую отсечку, первую например, на 9 дней, а соответственно вторую на 2 дня (простая математика) - соответственно, вы получите штраф в 9+2 хода (за первую и вторую отсечку соответственно). Сейвы, сданные после даты финиша, в турнирную таблицу не принимаются. Не стесняйтесь отправлять сейвы, если вы задержали отсечку - некоторым ход-два штрафов не мешает занимать лидирующие позиции

    Перезагрузки разрешены!!!

    Стартовый скрин:


    Стартовый сейв:
    http://www.civfanatics.ru/attachment...1&d=1325165600

    Тема для обсуждения:
    http://www.civfanatics.ru/threads/9554
    Опубликовано 03.12.2011 19:00
    Категории:
    1. Новости играла

    Всем доброго времени суток!

    Стартует заключительный турнир Гран При GP5-06 в этом году! Накануне Нового Года решено провести мирный турнир, т.е. по максимуму исключая ведение войн и агрессии.
    Данным турниром мы завершаем опробование всех типов побед в игре «Цивилизация 5».
    Не буду увещевать или что либо рассказывать, ясно одно! – данный турнир, завершающий в этом году, и каждый должен продемонстрировать что, и главное чему, каждый из нас научился за время проведения турниров.
    Все просто приди и победи, НО в турнире организаторы не обещают всем Вам легкой жизни .
    Мы надеемся, что данная игра доставит Вам огромное удовольствие и Вы проверите свои силы в игре с такими же игроками как вы.

    Цивилизаторы всех стран объединяйтесь !


    Авторы ГП: Pioner, Ultra, Swan


    Мы играем за:

    Аравия – Торговые караваны – добавляет +1 золота к торговому пути, удваивает ресурс нефть.

    Противники:

    Россия – Богатства Сибири – Стратегические ресурсы дают +1 к производству. Держава получает лошадей, железо и уран в удвоенном размере.

    Ацтеки – Жертвоприношение пленных - За каждого убитого империя получает очки культуры.

    Рим – «Слава Рима» - При строительстве зданий, построенных в столице производство увеличивается на 25%.

    Персы – Наследие Ахеменидов – ЗВ длиться на 50% дольше. В это время юниты получают +1 к ОП, +10% к боевой мощи.

    Сиам – Отец народов – Рост пищи и культуры от ГГ увеличивается на 50%.

    Греки – Эллинский союз. Влияние на ГГ снижается в 2 раза медленнее, а растет в 2 раза быстрее.

    12 ГГ.

    Стартовые установки:
    Уровень сложности – Король (5).
    Старт в Древности, 5 миллионов лет
    Карта – Пангея
    Размер карты - маленькая (№ 3)
    Варвары - нет
    Избушки - нет.
    Скорость - нормальная.
    Без привязок
    Быстрый бой
    Все типы побед включены

    Условия отсечек:
    Важно! Запрещено использование ДОГОВОРОВ ОБ ИССЛЕДОВАНИИ на протяжении всей игры!!!
    1-я. Открытие технологии Рыцарство (Chivalry)
    (Внимание ОЧЕНЬ ВАЖНО! Объявить войну кому-либо вы можете только после открытия данной науки! Вариант - Вам объявили войну – в данном случае нельзя захватывать чужие города, только оборона )
    2-я. Открытие технологии Криогеника (Refrigeration)
    Финиш Победа дипломатией.

    Напоминаем, что участник обязан предоставить любой автосейв, который потребуют организаторы. Сохраняйте ВСЕ автосейвы игры!

    ДОПОЛНЯЙТЕ название файла сейва своим НИКОМ, НОМЕРОМ ОТСЕЧКИ.
    Шаблон: GP5-5_никигрока_номеротсечки, например: GP5-5_Fedor_1
    и отправляйте по адресу pioner<собака>civfanatics.ru

    Не стесняйтесь присылать заранее, тем более если вы можете куда-то уехать или вас завалит работой.

    Первое место и лучший дебютант по итогам получат по ДЛК на их выбор - первому месту возможно получение любого из комбо-ДЛК.


    Расчет результатов и награды:
    Награды.
    После утверждения результатов ГП объявляются обладатели:

    Победитель ГП, золотая медаль - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников. Места на отсечках не влияют.

    Кубок ГП - Участнику, набравшему наибольшее количество очков в прошедшем ГП, сумма за отсечки и финиш.

    Серебряный Призер ГП - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников, кроме Победителя.

    Бронзовый Призер ГП - Участник, затративший минимальное кол-во ходов для выполнения условий Финиша, среди всех финишировавших Участников, кроме Победителя и Серебряного Призёра.

    Сроки:
    Старт – 2 декабря 2011, пятница;
    Сдача отсечек:
    первая – 13 декабря 20:00 МСК, вторник*;
    вторая – 20 декабря 20:00 МСК, вторник*;
    Финиш – 27 декабря 20:00 МСК, вторник.

    * далее штрафной приём сейвов.
    "Задержка сейва отсечки на несколько дней добавляет по 1 ходу за 1 день к результату за каждую отсечку - если вы просрочили только одну отсечку на 3 дня - то к вашему результату добавится 3 хода, а если вы задержали первую и вторую отсечку, первую например, на 9 дней, а соответственно вторую на 2 дня (простая математика) - соответственно, вы получите штраф в 9+2 хода (за первую и вторую отсечку соответственно). Сейвы, сданные после даты финиша, в турнирную таблицу не принимаются."

    Дополнительные бонусы:
    На карте есть «картографический бонус». Нашедшему +1 ход к финальному ходу. Внимательно изучайте карту. Нашедший бонус должен сообщить по адресу pioner * civfanatics.ru или написать личное сообщение

    Перезагрузки разрешены!!!

    Стартовый скрин:


    Стартовый сейв:

    GP5-06_start.zip

    Да прибудет с Вами рэндом!
    Опубликовано 24.11.2011 18:45  Число просмотров: 213 
    Категории:
    1. Техподдержка Civ5

    Небольшое обновление Анализатора.
    1) Добавлен номер хода в списке городских построек (для дат с месяцами он не совсем правильный, но большего в сейве нет).
    2) По пожеланиям трудящихся добавлена кнопка "Снять все галки" на закладке Графиков.
    3) На закладке Лидеров кроме общего числа городов отображается расклад по Своим/Оккупированным/Марионеткам.
    4) Исправлен баг, от которого синим цветом записывалось только первое "свободное" знание в списке городских построек.
    5) Выполнено обнуление списка городов при загрузке нового сейва.
    6) Корректно отображается стоимость Нац.Чуд в зависимости от числа городов.

    Стоимость Построек для компов и городов-государств все еще под вопросом, нужна статистика по разным сейвам.
    Опубликовано 18.11.2011 19:24
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости играла

    Наконец вышла первая версия мода Beyond the Game (раньше играли в 0.21 бета-версию). Все ладдер игры теперь проходят в этом моде.
    Из особенностей:
    - не работают читы/трейнеры
    - пофиксены баги, в частности Oracle/Liberalism
    - игры видны в лобби (но играть, естественно, можно только с модом)

    Подробнее http://downloads.civplayers-files.co...eGame.1.00.pdf
    скачать мод - http://downloads.civplayers-files.com/civ4/BTG.1.00.rar 1.4 гб (!)

Civilization Fanatics' Center: их-фанатики Портал СиЧъ Total WarS Total WarS Настольные игры стратегии: Цивилизация Сида Мейера. Продажа в Украине. Настольная игра Цивилизация Сида Мейера Настольная игра Цивилизация Mare Nostrum (Цивилизация Сержа Лаже) Сайт об играх серии Game-paradox К.О.Д. — браузерная массовая многопользовательская игра, сочетание стратегии и RPG (role-playing game) Рейтинг@Mail.ru free counters