• Новости RSS лента

    Опубликовано 11.11.2020 16:36     Число просмотров: 8433 
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости играла

    6 ноября 2020 начался релоудный гранпри ГП по Цивилизации 6 на Стратегеуме.

    Желающие поучаствовать добро пожаловать.

    Цитата Сообщение от Санчес Посмотреть сообщение
    здорово получилось, народ даже играет )
    Ага, до даты первой отсечки (23 ноября) еще можно присоединиться

    ***
    Опубликовано 07.10.2020 18:22     Число просмотров: 17223 
    Категории:
    1. Техподдержка Civ5,
    2. Новости играла,
    3. Рейтинг игроков

    Моё мнение было и остаётся таковым: хорошая стратегическая игра даже в 2020 не обязана иметь хорошую графику. В шахматах графика не менялась уже сотни и сотни лет, но игра по-прежнему в высшей степени актуальна. То есть, конечно, есть техническая возможность, например, при наступлении эндшпиля, наряжать оставшиеся фигуры в красивые современные одёжки но едва ли это кому-то нужно. С цивой, вероятно, не всё так очевидно, но суть та же: разговоры про графику, тёплый ламповый звук etc остаются эстетам, я же буду рассуждать с позиции игрока, обладающего опытом игры как против комьютерных оппонентов, так и против людей.
    Говоря об играбельности, в первую очередь надо понимать, что мы говорим о свершившемся. Civilization IV Beyond the sword оказалась намного играбельнее своих предшественников и потомков. Глобальная рейтинговая лига с сотнями активных игроков. Регулярные ССС (civ clan championship), где игроки, объединённые в кланы, выясняют лучших в десятке дисциплин - от дуэлей до 5v5, от блиц-партий на час-полтора до игр ironman,
    затягивающихся на половину суток.
    Де-факто CIV4 BTS была полноценной киберспортивной дисциплиной.

    На этом форуме наверняка остались архивы ССС, можно почитать, обратив внимание на учатника с ником OT4E, посмотреть его статьи и отчёты об играх - ничего подобного для других версий цив тут нет и не будет.В версиях CIV4 до BTS была проблема с катапультами - они были настолько эффективны, что все стеки представляли из себя десятки катапульт прикрытых парой-тройкой копий или пик. Фикс катапульт в BTS, заставил полностью переосмылить ведение боевых действий в мультиплеере и существенно добавил в вариативности. После фикса катапульт остался лишь один очевидно имбовый юнит - как вы все уже догадались, это бoевой слон

    В мультиплеере Civilization III, на мой взгляд, основная проблема это уж очень медленное усиление войск с продвижением по дереву науки. Защитные юниты второй эпохи - пики и мушкеты - без больших проблем пробиваются юнитами первой эпохи - мечниками, всадниками и катапультами. По факту, в большинстве мультиплеерных партий научное развитие прекращалось после получения обработки железа и верховой езды.
    В сингле у тройки тоже есть набор весьма раздражающих недочётов:
    Рандомный период анархии при смене строя - плохо.
    Рандомное утопление галер в океане - плохо.
    Неудаление войск, находящихся на чужой территории по праву прохода, за пределы культурных границ при объявлении войны - очень плохо, AI совершенно беззащитен против блицкрига.
    Остальные вещи, такие как гиперперекачанная Великая Библиотека или возможность блокировать юниты без объявления войны, можно простить. Сингл civ3 был весьма хорош, особенно на своё время, но civ4 лучше, потому что разработчик, взяв лучшее от civ3, некоторые аспекты проработал более детально (специалисты, госстрой), что позитивно отразилось на играбельности.

    Теперь о плохом, то есть о civ5. Полный и катастрофический провал. На мультиплеер можно даже особо не смотреть - шифт-ходы превратили его в посмешище, но лучшей характеристикой мультиплеера civ5 является отсутствие в нём (после пяти лет и двух аддонов) кнопки "пауза", то есть после n часов игры кому-то захотелось по нужде, то придётся сохраняться и перегружать игру без гарантий успеха
    Прогиб под Valve и привязка Pitboss к Steam сделали последний совершенно неиграбельным по техническим причинам.
    В сингле тоже всё печально: у нас зачем-то отобрали торговлю технологиями и заменили научными договорами, которые AI заключает по желанию левой пятки, дипломатическую победу заменили позорной затычкой. С принципом "один юнит на тайл" тоже провал - так и не научили AI воевать в таких условиях. Науку отвязали от денег и привязали к населению - совершенно иррациональное решение как с точки зрения реализма, так и с точки зрения геймплея.
    В общем, так получилось, что режим игры по почте пострадал меньше всех, поэтому часть форумчан до сих пор играет в civ5 по почте.

    В civ6 поиграл всего пару часов - убедился, что разработчики не испытывают ни малейшего раскаяния за все грехи civ5 и продолжают гнуть свою линию, лишь усугубляя деградацию серии. На этом и удалил.

    ***

    Обсуждать в теме форума http://www.civfanatics.ru/threads/17329

    ***
    Опубликовано 30.09.2020 20:04  Число просмотров: 6887 
    Категории:
    1. Новости играла,
    2. Новости сайта

    ГП без номера "Старичок". Для пенсионеров четверки. Уровень Бог.
    Продублировано для удобства отдыхающих из "Английский клуб, том 6" http://www.civfanatics.ru/threads/17...l=1#post671147
    Но, кому как удобно - можно продолжать пастись там, а начать здесь.
    Было бы неплохо отметиться (записаться) в участники забега ))



    Стартовый сейв - GP Старичок BC-4000.zip
    GP_Civ4BeyondSword.zip - исполняемый файл, с которым сейв запускается. Делов-то. Запускать его для GP вместо своего.

    Старт абсолютно рандомный, без исправлений. И не нажористый. Всё честно. Сыграть на таком - вызов.
    Нация - Инки.
    Юнит - Кечуа. Бесплатная Звезда: +10% Атака. Уникальное умение: +100% атака против лучников.
    Здание - Амбар. +2 очка культуры в ход.

    Лидер - Шарль де Голль.
    Индустриальный +50% к строительству Чудес Света. +100% Кузница.
    Харизматичный. Ускоренная прокачка юнитов. +1 одно Счастье от Памятника.

    Соперники - 7 штук, вроде )) На Боге не известно какие )
    Скорость стандартная.
    Размер карты маленький.
    Открыты все Победы. Но, кто первый встал, того и тапки.
    Первая отсечка - построить Пирамиды.
    Вторая отсечка - получить Булавоносца.

    Играют все кто захочет (сможет)

    Первая отсечка, ну например, через две недели, считая с понедельника - 28.09.2020, ну или как договоримся

    Тема для вопросов http://www.civfanatics.ru/threads/17326

    ***
    Опубликовано 23.05.2020 21:29
    Категории:
    1. Новости реала

    для тех, кто все еще не приобрел лицензию на шестерку

    вот тут до 28 мая 2020 бесплатно раздают
    Серьезно
    https://www.epicgames.com/store/ru/p...zation-vi/home
    и даже обещают, что потом не отберут
    правда это, что называется, винил
    и все дополнения за деньги

    я, на всякий случай, скачал

    ***
    Опубликовано 19.04.2020 16:12
    Категории:
    1. Техподдержка Civ5

    Для придания реализма игре явно не хватает экономических кризисов.

    Как можно реализовать "антизолотй век" - чтобы временно снижалась доходность от тайлов?
    Или как на время снизить доходность от торговых путей?
    Опубликовано 14.04.2020 11:00     Число просмотров: 22093 
    Категории:
    1. Техподдержка Civ5

    Здравствуйте.
    В четвёрку играл немного давно, сейчас вот снова вспомнилось. Запустил на принце. Разумеется, хочется быть основателем религии. Как основать буддизм, индуизм, христианство и конфуцианство, разобрался сразу. Но вот что-то к сраке припекло основать даосизм.
    Есть у кого-нибудь идеи? Тхенк.
    Опубликовано 10.03.2020 21:47  Число просмотров: 10009 
    Категории:
    1. Техподдержка Civ5

    Цив 3 для сетевой игры не годится, с этими таймерами полная чушня.

    Мы со своими ребятами (по 40 лет хехе) играем цивнет или цив2, там фиксированное время ставится, успел не успел твои проблемы :-). А эти новые цивы полная лажа, там считает время по своему, от количсетво ходов, городов, юнитов и т.д. Если идёт война то никто конец хода не нажмёт самовольно никогда, все ждут нападения, удара, ошибки соперника и т.д. Так что лучше сетевой игры цивнета и цивы2 НЕТ и пока НЕ БЫЛО! Играем в 5-7-ом одновременный ход, бывает такие баталии идут, что уже через 20 минут половина игроков уже вынесена :-), сразу начинаем по новой. За день десятки игр успеваем сыграть :-).

    Вот сейчас задумались поломать цив3 птв или конкуест, что бы сделать фиксированное время, но походу она очень сильно вшита в саму игру и завязана на ходы КОМПЬЮТЕРА :-(, пока не получилось сломать.

    Может у кого получилось поставить время хода?
    Опубликовано 24.06.2019 09:49
    Категории:
    1. Новости играла

    Июньское обновления 2019 для CIVILIZATION VI
    Ниже привожу перевод обновлений. 2 важных момента в официальном сообщении не вижу. Это:
    1. Изменено количество очков для входа в обычный/золотой век
    2. ГГ с самого начала имеют стены.

    [Производство]
    лесопилки открываются в технологии «Строительство»
    ...
    Опубликовано 14.01.2019 11:58
    Категории:
    1. Моды,
    2. Техподдержка Civ5

    Так-с друзья-форумчане, полазив в рунете, обнаружил мод "Community Call to Power(сокр:CCTP)"И перевод я нашёл только версии 1.33 на плейграунде, он у меня не пошёл, был не текст а какая-то дребедень типа:TXT_KEY..ля-ля тополя.Ну да неважно..И полазив по зарубежным ЦивФанатикам, оказалось, что этот мод очень давний, и что уже есть v4.05(как раз для BNW+G&K)Заглянув в содержимое, текста очень много...Даже на форумах собирали команды, но всем же лень...А как игру обсирать, мы удальцы...Поэтому если хотите, чтобы все люди(в том числе и вы), получили гору эмоций и опять потянулись к 5-ой части, т.к 6-ая не впечатлила многих, то прошу отписываться, кто может приняться за работу...Если есть знание Иглиша, збс.Если нету то промт, пара правок и почти идеал, главное чтобы текст был понятен.

    Ссылка на страницу мода на забугровых ЦивФанах:https://forums.civfanatics.com/threa...elease.532727/

    Ссылка на прямое скачивание:http://www.mediafire.com/download/xv...fkmbb/CCTP.rar

    ***
    Опубликовано 03.01.2019 14:20     Число просмотров: 28606 
    Предпросмотр статьи

    Привет всем любителям пошаговых стратегий!

    Придя в себя после празднеств и поняв, что у меня наконец-то есть свободное время,
    решил немножко заморочиться. А именно запустил Civilization 3 (ванилу) на Android и непросто на андрюше, а на дохлейшем телефоне!
    Вот характеристики телефона:
    МТС 970:
    CPU: MediaTek MT6575M, 1000 МГц, 1 ядро
    Видеопроцессор: PowerVR SGX531 (большинство игр еле тянул ешё 3 года назад, во время покупки)
    RAM: 512 MB
    Диагональ экрана: 3.5 дюйм
    Размер изображения: 480x320
    Да, для 3 цивы и этого должно легко хватить, но учитывая , что мы будем запускать на эмуляторе, оптимизация которого неидеальна, то будут небольшие трудности.
    Итак, что необходимо для запуска:
    1. Телефон с поддержкой ARM архитектуры процессора (ARM v7 и выше)
    2. Эмулятор ExaGear Strategies ( можно купить в Play Market или скачать в инете, ссылки кидаю в личку, но нужно учитывать, что лицензия действует 3 дня, и необходимо будет каждый раз его переустанавливать)
    3. Игра, установленная на компе

    ----Установка----
    ...
    Опубликовано 05.02.2018 22:26  Число просмотров: 17952 
    Категории:
    1. Моды
    Предпросмотр статьи

    Многие хотят поиграть Civilization 2, но на современных OS это вызывает много проблем с несовместимостью. Для того что бы решить проблемы с несовместимостью, а также с балансом в сетевых играх я выпустил несколько модов для Freeciv, которые визуально полностью переносят нас в Civ2.
    ...
    Опубликовано 05.02.2018 19:54  Число просмотров: 26247 
    Категории:
    1. Новости играла
    Предпросмотр статьи

    На первом континенте складывается вот такая политическая карта -

    ...
    Опубликовано 07.12.2017 03:49  Число просмотров: 10024 
    Категории:
    1. Моды,
    2. Новости играла



    Обновление [1.5.7] для RedForce.SB >>>

    Исправление ошибок, добавление новых возможностей.




    Список изменений:
    • ВДК / Внешние дополнительные компоненты
      • ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
        • Городские постройки
          • При включении лаборатории "Амбрелла" и не включенных зомби и мутантах
        • Ракеты и авиация
          • При включении "Камикадзе - японский уникальный юнит" и не включенном раннем реактивном истребителе
        • Современные войска
          • При включении разрешить перемещение по горам для минометчиков
        • Улучшения местности
          • При включении добавить газоперерабатывающий завод и не включенных дополнительных ресурсах
        • Не боевые юниты
          • При включении офицеры могут присоединяться ко всем юнитам, как Великие Генералы
        • Дополнительные настройки цивилизаций
          • Включение Литвы и Руси - была перепутана обработка
        • Дополнительные лидеры
          • При включении лидера кхмеров - Джайавармана VII и включенных цивиках из Civilization Universalis
        • Изменения религий
          • Удалено язычество - нельзя было загрузить сейв из игры
      • ДОРАБОТКИ
        • Уменьшенный вид юнитов
          • Добавлены недостающие юниты
        • Изменение морских юнитов
          • Можно заменить модель Драккара
        • Войска будущего
          • Альтернативная модель БТР, вместо робопехоты
        • Дополнительные настройки лидеров
          • Новые трейты усилены
            • Патриот - пешие и лучники + Партизан I И Егерь I; Генералы +200% на своей территории; Таможня +50% к постройке
            • Кочевник - конница + Фланкирование I
            • Скрытный - шпионы + Хитрость I (если включена dll RevolutionDCM)
        • Дополнительные лидеры
          • Лидеры индейцев - изменены особенности лидеров
            • Логан (Философ / Вдохновитель); Мангас Колорадас (Защитник / Полководец); Коскекоска (Хозяйственник / Организатор); Агуэйбана (Финансист / Организатор)
            • Кунхамбебе - изменены особенности лидера (Философ / Организатор) и перенесен в Бразилию
          • Добавлен перевод текстов в цивилопедии для лидеров, у которых был английский текст
        • Удаление цивилизаций
          • Возвращена возможность полностью удалить выбранные цивы
        • Особенности местности
          • Вулканы
            • Если происходит событие - извержение вулкана, модель горы заменяется на вулкан
            • 75% событий извержение вулкана происходит возле вулканов, 25 у гор
        • Для всех ВДК
          • Выстраивание элементов в две колонки (для сокращения прокрутки экрана)
          • EXACT Editor, Version: 1.1.6 - 1.5.7
      • НОВОЕ
        • Дополнительные ресурсы
          • Требования ресурсов для оборонительных юнитов можно включить отдельно
          • Бронзовые наконечники / +5% сила / При постройке юнита ИЛИ при посещении своего города с доступом к меди
            • Категория - отряды лучников | баллиста
          • Железные наконечники (заменяют бронзовые) / +10% сила / При постройке юнита ИЛИ при посещении своего города с доступом к железу
            • Категория - отряды лучников | баллиста
          • Бронзовый таран (заменяет железный) / + 10% сила / При постройке юнита ИЛИ при посещении своего города с доступом к меди
            • Обычные и пиратские Трирема | дромон | галеас | Таран
          • Железный таран / +5% сила / При постройке юнита ИЛИ при посещении своего города с доступом к железу
            • Обычные и пиратские Трирема | дромон | галеас | Таран
          • Корабельный лес / +1 к движению / Только при постройке юнита в городе с доступом к корабельному лесу, но не при улучшении
            • Деревянные корабли
          • Марганцевая сталь / +10% сила / Дается только при постройке юнита в городе с доступом к марганцу, но не при улучшении
            • Танк | Тяжелый танк | Амфибийный танк | ПТ САУ | Штурмовик
          • Титановый корпус / +10% сила / Дается только при постройке юнита в городе с доступом к титану, но не при улучшении
            • Ударная субмарина | Подводный ракетоносец | Субмарина будущего
          • Титановые сплавы / +1 к дальности / Дается только при постройке юнита в городе с доступом к титану, но не при улучшении
            • Стелс-бомбардировщик | Ус. самолет-разведчик | Орб. бомбардировщик | Самолет ДРЛО | Атомный стелс бомбардировщик
          • Селитра, обязательное требование - мушкетеры, кирасиры, ранние пушки, галлеасы, пиратские галлеасы, линейные корабли
          • Селитра / +10% сила / При постройке юнита ИЛИ при посещении своего города с доступом к ресурсу
            • Стрелки | гренадеры | пушки | каперы | корветы | фрегаты | пароходофрегаты | каравеллы | пиратские каравеллы | галеоны
          • Можно уменьшить количество ресурсов появляющихся группами
        • Изменения религий
          • Поселенцы распространяют во вновь построенном городе одну из религий, которая была в городе, где был произведен поселенец
    • ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
      • При включении игровые настройки -> установить дополнительные цивилизации и отключенной установить анимированных лидеров
    • ДОРАБОТКИ
      • Экраны загрузки - 4 штуки
      • Религии - скорости распостранения - отдельная галочка
    • НОВОЕ
    • Программа
      • Программа предстартовой настройки игры - 1.1.0-1.5.7
        • Добавлено - оптимизировать выбранный мод для игры по сети (отключить CustomAssets)
        • Если программу не удалось скопировать: сообщение + создание ярлыка для запуска мода
        • Корректный размер окна программы, если в ОС увеличен шрифт
        • Добавлено - запустить EXACT Editor
      • ИСПРАВЛЕНИЯ
        • Если программа неправильно установлена - она закрывается с сообщением об ошибке
        • Исправлена ошибка с удаленными моделями (1.5.6 - Т-95)
        • Исправлен поиск пути (и запись) для установки обновлений





    Скрытый текст
    В версии не так много нового, в основном исправление ошибок.
    Следующие версии будут не раньше, чем через несколько месяцев, пока я переключаюсь на другие проекты.

    Но, я открыл для себя питон в циве, появились интересные варианты, которые можно через него реализовать..
    Опубликовано 17.10.2017 05:31  Число просмотров: 8495 
    Категории:
    1. Новости играла

    Обновление [1.5.6] для RedForce.SB >>>

    Исправление ошибок, добавление новых возможностей.




    Список изменений можно посмотреть на этой странице:
    http://sbgames.su/novost-obnovlenie-...a-redforce-sb/





    Скрытый текст
    В версии намного меньше изменений, чем планировалось для 156, опять же на боле-менее обстоятельные тесты не было времени, но.. мы так удачно встали на якорь на неделю, грех было из уже имеющихся изменений не собрать свежий патч..
    А пока вы его будете здесь бета-тестировать, мы с америки, через гибралтар и суецкий доползем до индии, а там глядишь и 157 будет готов..




Рейтинг@Mail.ru

free counters