• Июньское обновление 2019 для CIVILIZATION VI

    Июньское обновления 2019 для CIVILIZATION VI
    Ниже привожу перевод обновлений. 2 важных момента в официальном сообщении не вижу. Это:
    1. Изменено количество очков для входа в обычный/золотой век
    2. ГГ с самого начала имеют стены.

    [Производство]
    лесопилки открываются в технологии «Строительство»
    лесопилки можно строить на тропических лесах (Меркантилизм)
    лесопилки дают +2 производства. +1 производство (Сталеварение), +1 производство (Кибернетика)
    лесопилки не дают +1 производство от рек
    пастбища дают +1 производство и +0.5 жилья, +1 еду (Исследование), +1 производство (Стандартизация), +1 еда

    (Робототехника)
    каменоломни дают +1 производство, +1 производство (Порох), +1 производство (Ракетостроение), +1 производство

    (Прогнозирующие системы)
    стоимость строительства здания поздних эр снижена приблизительно на 20%
    лаборатория (580 -> 440), +1 наука от специалистов
    верфи, центр вещания, киностудия, лаборатория, правительственные здания 3 уровня, торговый центр, ГЭС (580 -> 440)
    средневековые стены (225 -> 220)
    стены возрождения (305 -> 300), цихе (265 -> 260)
    фабрика, фабрика электроники, биржа, военная академия (390 -> 330)
    зоопарк, купальни, аквариум, мазутная электростанция (445 -> 360)
    стадион, центр водных видов спорта (660 -> 480)
    продуктовый рынок, ангар (465 -> 380)
    ядерная электростанция, аэропорт (600 -> 480)
    изменились бонусы за соседства у «Промышленной зоны»
    ++ +1 производство за 2 соседних района; +1 производство за каждые 2 соседних лесопилки, +1 производство за каждые 2 соседних рудника
    ++ +1 производство за соседний тайл со стратегическим ресурсом, правительственной площадью и каменоломней
    ++ +2 производства от акведуков и бань, каналов, дамб
    увеличен доход зданий
    ++ Мастерская: +3 производства (было +2)
    ++ Фабрика: +3 производства, +6 когда электрифицирована (было 2, 5)
    ++ Фабрика электроники: +3 производства, +8 когда электрифицирована (было 2, 6)
    ++ Оружейная: +3 производства (было +2)
    ++ Военная академия: +4 производства (было 3)
    ++ Продуктовый рынок: требует 1 энергию (было 0), 4 еды, +6 когда электрифицирована (было 3)
    ++ Торговый центр: требует 1 энергию (было 0), +1 довольство, +2 когда электрифицирован (было 1), +2 золота, +4 когда электризован (было 0)
    ++ Аэропорт: требует 1 энергию (было 0), +4 производства, +6 когда электризован (было 3).
    ++ Стадион: требует 2 энергии (было 3)
    ++ Колесо обозрения: +3 культуры (было 0)
    ++ Центр водных видов спорта: требует 2 энергии (было 3)
    изменён доход специалистов от специалистов
    ++ гавани, верфи королевского флота, котон: +2 золота и +1 еда (было +2 золота и +1 наука)
    ++ военный лагерь, иканда: +2 золота и +1 производство (было +1 культура и +1 производство).
    увеличен доход от специалистов в зданиях поздних эр
    ++ угольная, мазутная и ядерная электростанции: +1 производство специалистам
    ++ биржа: +2 золота специалистам
    ++ военная академия: +1 производство специалистам
    ++ военная академия: +1 производство специалистам
    ++ морской порт: +1 еда специалистам
    ++ центр вещания, киностудия: +1 культура специалистам
    ++ лаборатория: +1 наука специалистам
    ++ религиозные здания: +1 вера специалистам
    изменили приоритет использования стратегических ресурсов в электростанциях
    ++ сперва уран, как самый эффективный (16 энергии за 1 единицу ресурса), потом нефть (4 энергии) и уголь (4 энергии)

    [Цивилизации]
    Англия: +2 дополнительных железа и угля с рудников
    Англия: +4 дохода электрифицированным зданиям (TODO)
    Англия: +20% производства зданиям в «Промышленной зоне»
    Англия: здания в «Гаване» (Верфи Королевского флота) дают +10 резерва стратегических ресурсов
    Канада: +1 производство лесопилкам и +1 еда лагерям на тайлах снега и тундры
    Франция: удваивается бонус за соседство с чудесами у шато в технологии «Авиация»
    Германия: ганза получает +2 производства от акведуков, каналов и дамб

    [Дипломатия]
    для победы требуется 25 очков дипломатической победы вместо 10
    игрок получает 1 очко дипломатической победы, если голосовать за резолюцию, которая выиграла голосование
    соревнования на отправку помощи (послать помощь после катастрофы или военная помощь) дают +2 очка дипломатической победы
    все соревнования дают +1 очко дипломатической победы
    резолюция «Дипломатическая победа» даёт +2 и отнимает -3 очка дипломатической победы ??????
    чудо «Статуя свободы» даёт +4 очка дипломатической победы
    чудо «Дворец Потала» даёт +1 очко дипломатической победы
    чудо «Храм Махабоди» даёт +2 очка дипломатической победы
    новый запрос о помощи «Запрос на военную помощь»
    ++ Если цивилизация, с которой у вас менее 200 претензий, объявила вам войну, тогда можно попросить помощи
    ++ Можно помогать золотом или проектом
    новая резолюция «Шпионский пакт» (Espionage pact)
    ++ Шпионы выполняют выбранную операцию на 2 уровня выше
    ++ Шпионы не могут проводить выбранную операцию
    новая резолюция «Военный совет» (Military Advisory)
    ++ Юниты, выбранного типа, получают +5 боевой мощи
    ++ Юниты, выбранного типа, получают -5 боевой мощи
    новая резолюция «Публичные отношения» (Public relation)
    ++ Выбранный игрок генерирует +100% претензий, а другие игроки генерируют +100% претензий к этому игроку
    ++ Выбранный игрок генерирует -50% претензий, а другие игроки генерируют -50% претензий к этому игроку
    соревнования заканчиваются на 1 ход раньше, чем начинается конгресс
    проект «Оказание помощи» отправляет золото все активным соревнованиям

    [Устремления]
    добавлено небольшое шкалирование очков эры в зависимости от скорости игры
    изменено устремление «Небо и звезды» для золотого века:
    ++ Если в информационной эре, то вызывает озарения для «Спутники», «Ядерный синтез» и «Нанотехнология».
    ++ Если в эре будущего, то вызывает озарения для «Умные материалы», «Прогнозирующие системы» и «Межпланетный полет»
    ++ +100% опыта всем воздушным юнитам
    ++ +2 дополнительного ресурса от рудников на алюминии
    новое устремление «Автоматизированная война»
    ++ золотой век: игрок получает юнит ОБЧР, +3 урана в ход, шахты с ураном дают +1 дополнительный уран в ход
    ++ нормальный и тёмный век: +1 момент истории при убийстве не-варварского юнита своим ОБЧР
    новая политика тёмных веков «Сила цветов»
    ++ +100% туризма от концертов всем не воющим цивилизациям
    ++ +100% стоимость производства всех юнитов кроме Рок-групп
    новая политика тёмных веков «Кибернетическая война»
    ++ +10 боевой мощи против юнитов информационной эры и эры будущего
    ++ претензии против вас не уменьшаются
    новая политика тёмных веков «Автоматизированная рабочая сила»
    ++ +20% производства проектам
    ++ -1 довольство и -5 лояльности в городах
    новая политика тёмных веков «Кампания дезинформации»
    ++ +3 очка дипломатического влияния от каждого «Центра вещания»
    ++ -10% науки и культуры в каждом городе (да, да, пропаганда она такая)

    [Технологии]
    «Ученичество» требуется для открытия «Стремя»
    «Стандартизация» требуется для «Химии»
    изменили стоимость технологий

    [Цивики]
    новая политика «Цензура музыки»
    ++ Рок-группы не могу зайти на территории игрока
    ++ -1 довольство всем городам с 10+ жителями

    [Религия]
    удалён пантеон «Богиня урожая»
    изменили пантеон «Искра божья»: +1 очко великого человека от «Священных мест», «Кампуса» с библиотекой, «Театральной площади» с амфитеатром
    изменили пантеон «Бог ремесленников»: +1 производство и +1 вера на улучшенных стратегических ресурсах
    изменили «Богиня земли»: +2 веры от тайлов с потрясающим престижем
    изменили «Богиня охот»: +1 еда и +1 производство от лагерей
    удалили «Устные традиции» и изменили «Богиня празднеств»: +1 культура от плантаций
    изменили «Религиозные поселения»: +15% рост границ города, 1 бесплатный поселенец
    изменили «Обряды плодородия»: +10% роста города, 1 бесплатный строитель
    изменили «Речная богиня»: +2 довольства и +2 жилья городам если «Священное место» рядом с рекой
    изменили «Обряды посвящения»: +50 веры за каждый очищенный варварский аванпост и юнит захвативший аванпост лечится на +100 ОЗ
    добавлен пантеон «Богиня огня» +2 веры на тайлах с вулканической почвой и геотермальными источниками

    [Юниты]
    добавлен возможность для просмотра всех модификаторов юнита
    модификаторы юнитов не пропадают при повышении уровня
    некоторые модификаторы не пропадают при объединении юнитов
    увеличена ПВО морских юнитов
    изменили стратегические ресурсы некоторых юнитов
    ++ кирасир (селитра -> железо)
    ++ кавалерия (селитра -> лошади)
    ++ казаки (селитра -> лошади)
    ++ гусары (селитра -> лошади)
    ++ ядерная подводная лодка более не требует урана в ход
    количество стратегических ресурсов снижено до 10 для следующих уникальных юнитов
    ++ мамлюк, конкистадор, красные мундиры, черная армия, гусары, казаки, мандекалу, легион и янычары
    Стоимость покупки отрядов и армий учитывает скидку 25% производства от военной академии. На стратегические ресурсы эта скидка в 25% тоже работает.
    «Таран» работает только против стен древнего мира, таран повышается в осадную башню
    «Осадная башня» против стен древнего мира и средневековья
    Против стен возрождения нужны катапульты
    Таран и осадная башня работают только с юнитами ближнего боя и анти кавалерийскими юнитами
    ОП некоторых юнитов увеличено (с 2 до 3): Современная ПТ команда, Мобильный ЗРК,РЗСО
    Военные инженеры могут ускорять строительство плотин и акведуков

    [Великие люди и Шедевры]
    письменные шедевры дают +2 культуры и +2 туризма (было +4 и +4)
    если игрок не может накапливать очки великого человека, тогда очки конвертируются в веру в пропорции 1 к 1.
    ++ т.е. очки Великого пророка, так как он уже был нанят или их больше нет), тогда очки великого пророка дают веру
    ++ проект «Молитвы в священном месте» дают больше веры, если Великого пророка уже нельзя нанять

    [Города-государства]
    бонус сюзеренитета «Антананариву» достигает максимум +30% культуры (ранее без лимита)

    [Карты]
    новая карта «Семь морей»
    новая карта «Малые континенты»
    генерируется больше лесов в тундре
    уголь может спавниться в лесах, а алюминий в тропических лесах

    [Интерфейс]
    новая линза для обзора электроэнергии в городах
    подсказки куда ставить город объясняют причины
    информация о ресурсах других цивилизаций показывается прямо под лидерами (из мода)
    в отчетах сделан раздел для просмотра шпионских операций

    [WorldBuilder]
    теперь он доступен в самой игре
    Эта статья изначально была опубликована в теме форума: Вторые впечатления о Civilization VI автор темы Гость Посмотреть оригинальное сообщение
  • Новости Civilization VI


    Дата выхода: 21 октября 2016

    Инфоцентр Civilization VI

  • Сообщества сайта


  • Опросы сайта

    В какую игру-сосиску Вы будете играть? (312 Голосов)

    1. Civ5 - Карта Земли с реальным расположением цив - 6 уровень (39 Голосов)

    2. Civ5 - Карта Земли с реальным расположением цив - 7 уровень (32 Голосов)

    3. Civ5 - Карта Земли с реальным расположением цив - 8 уровень (36 Голосов)

    4. Civ5 - Случайная карта - уровень ниже 6 (28 Голосов)

    5. Civ5 - Случайная карта - уровень 6 (34 Голосов)

    6. Civ5 - Случайная карта - уровень 7 (30 Голосов)

    7. Civ5 - Случайная карта - уровень 8 (21 Голосов)

    8. Civ4 - без модов - 7-8 уровень (28 Голосов)

    9. Civ4 - с модами модов - 7-8 уровень (31 Голосов)

    10. Другой вариант (отпишусь в теме) (15 Голосов)

    11. Не играю сосиски (18 Голосов)

    Вы играете в Civilization 5 по сети? (115 Голосов)

    1. Ни разу не играл в сетевую Civ5 (54 Голосов)

    2. Играл только несколько раз (15 Голосов)

    3. Играю иногда, но в сингл больше (14 Голосов)

    4. В сетевую почти сколько в одиночную (7 Голосов)

    5. По сети играю чаще, чем в одиночную (7 Голосов)

    6. Играю в Civ5 только по сети! (10 Голосов)

    7. Вообще не играл в Civ5... (8 Голосов)

  • Последние сообщения на форуме

    Винни

    Вообще правильно боятся.
    Именно оттуда их и снесут, условно, миллениалы, которые

    Английский клуб, том 5

    Винни 26.02.2020, 15:03 К последнему сообщению
    PooneeLece

    With XLD, there are a selection of options obtainable to you, a lot of which you do not need to worry about for the mere conversion of FLAC to ALAC or

    Convert FLAC To ALAC With Free XLD

    PooneeLece 26.02.2020, 14:54 К последнему сообщению
    Aruj

    Ну да, меня тоже поражает насколько трусливым должно быть государство, которое считает

    Английский клуб, том 5

    Aruj 26.02.2020, 14:34 К последнему сообщению
    Aruj

    Демократичная страна со свободными СМИ и молодым неопытным президентом/командой,

    Английский клуб, том 5

    Aruj 26.02.2020, 14:31 К последнему сообщению
    adagicyamamy

    Should you're not using gentoo, then you have to set up its dependencies manually. The DoubleTwist participant for Android is by far my favorite, but

    Convert To FLAC

    adagicyamamy 26.02.2020, 13:57 К последнему сообщению
    Termitnik

    Зато ватные клоуны, отчаянно убеждающие себя в "неизбежной обречённости свидомых"

    Английский клуб, том 5

    Termitnik 26.02.2020, 13:24 К последнему сообщению
    Gicicaexota

    Ease mp3 wav converter just isn't only a mp3 wav converter, but also help numerous different video and audio codecs. Step 2: Hit the General” button

    How To Decode AAC (.m4a) Audio Recordsdata Into WAV?

    Gicicaexota 26.02.2020, 13:21 К последнему сообщению
    PORNO-GO



    Смотрите абсолютно разное и большинство из них в идеальном HD качестве, все

    Качественное Порно Видео Съемка в HD

    PORNO-GO 26.02.2020, 12:52 К последнему сообщению
    PORNO-GO



    Ролики абсолютно не повторяется и большинство из них в отличном hd1080 качестве,

    Новинки Секс Видео Съемка в HD

    PORNO-GO 26.02.2020, 12:52 К последнему сообщению
    PORNO-GO



    Видео абсолютно разнообразное и большинство из них в хорошем HD качестве,

    Лучшее Секс Видео Съемка в HD

    PORNO-GO 26.02.2020, 12:51 К последнему сообщению
Настольные игры стратегии: Цивилизация Сида Мейера. Продажа в Украине. Сайт об играх серии Game-paradox К.О.Д. — браузерная массовая многопользовательская игра, сочетание стратегии и RPG (role-playing game)

Рейтинг@Mail.ru

free counters