• Четвертый патч Civilization VI (март 2017) - теперь можно нормально играть!

    Обновление для Civilization VI уже доступно пользователям ПК и скоро выйдет для Mac и Linux. Это обновление корректирует баланс игры и работу ИИ, вносит ряд изменений в сетевую игру и устраняет ошибки.

    В этом обновлении выравнивается соотношение сил различных районов за счет изменения характеристик гавани. Также после установки обновления штрафы за милитаризм будут вступать в полную силу, только в случае если вы действительно пытаетесь отвоевать значимые города у других цивилизаций.

    Встречайте весеннее обновление 2017! Полный список изменений:

    [ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА]

    o Гавань теперь дает большой бонус за соседство с центром города, а также приносит +1 пищи на всех прибрежных клетках после постройки маяка и +2 золота после постройки морского порта.
    o В противовес этому усилению Австралия теперь получает +1 за притягивающий и +3 за потрясающий престиж четырех примыкающих к гавани районов (вместо +2 и +4 соответственно).
    o Верфи Королевского флота теперь дают 1 дополнительный торговый путь, даже если в городе уже построен центр коммерции. Это значит, что польза от верфей увеличивается, даже если Англия строит их на родном континенте.
    o В конец дерева социальных институтов добавлен социальный институт будущего, который можно изучать многократно и каждый раз получать за это очки.
    o Бомбардировщики теперь наносят городам больше урона.
    o Боевая мощь мечников снижена до 36.
    o Если цивилизация обменивает город или военный лагерь, понесший урон, этот уровень урона теперь сохраняется.
    o Осадные юниты с дополнительными очками перемещения (например, персидские юниты в ходе внезапной войны или юниты любой цивилизации, получившие бонус от великого полководца) теперь могут сделать выстрел после перемещения, если у них осталось еще 2 ОП.
    o Скорректированы штрафы за милитаризм в зависимости от дипломатического статуса:
    o Дипломатические штрафы за милитаризм снижаются при объявлении войны или захвате города, если эти действия совершены в отношении державы, которая считается вашим врагом:
    на 20%, если эти действия совершены в отношении державы, которую вы до этого осудили.
     на 40%, если вы уже находитесь в состоянии войны с державой, чей город захватили.
    o ПРИМЕЧАНИЕ: данные поправки не учитываются, если вы сражаетесь в совместной войне, либо если Шумерское царство становится союзником в войне (в обоих случаях штраф имеет нулевое значение).
    o ПРИМЕР: Македония находится в состоянии войны с Персией. Если в какой-то момент этого конфликта Индия вступит в войну с Персией и захватит персидский город, штраф Македонии за боевые действия против Индии будет снижен на 40%.
    o Скорректированы штрафы за милитаризм в зависимости от уровня населения:
    o При захвате города дипломатический штраф за милитаризм снижается, если уровень населения в этом городе ниже среднего:
    Штраф за милитаризм будет снижен на столько же процентов, на сколько уровень населения в захваченном городе окажется меньше среднего значения по карте.
    o ПРИМЕР: вы захватили Персеполис, и уровень населения в этом городе упал до 6. При этом среднее значение по карте равно 8. Таким образом, уровень населения Персеполиса на 2 / 8 = 25% ниже среднего по карте. Штраф за милитаризм будет снижен на 25%.

    [НАСТРОЙКИ ИИ]

    • Улучшена координация одновременно атакующих юнитов.
    • Дальнобойные подразделения теперь лучше понимают, как производить захват гражданских юнитов.
    • Теперь управляемые ИИ цивилизации будут, как правило, принимать послов нейтральных держав и не принимать от тех, с кем находятся в недружественных отношениях.
    • Если при заключении договора двумя сторонами предложены неравные условия, ИИ при их уравнивании в первую очередь предложит доплату золотом и лишь потом будет искать другие альтернативы.
    • Усилено стремление ИИ к починке разграбленных районов и зданий.
    • Малые цивилизации больше не будут использовать политические курсы, дающие дополнительное влияние, которое им никогда не понадобится.
    • Стало проще выполнить цель «Эколога».
    • ИИ теперь будет строить многочисленные пригороды.

    [ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ]

    • Подсказка о шедевре, всплывающая во время сделки, теперь содержит расширенную информацию.
    • Юниты ближнего боя теперь не могут атаковать подразделения на борту кораблей.
    • Разграбленные улучшения больше не дают бонуса пантеона.
    • Исправлена ошибка, из-за которой престиж от улучшений засчитывался дважды.
    • Исправлен слух о морских курортах, в котором каждый раз упоминался «потерянный» город.
    • Должность Джона Кэртина в сценарии «Провинциальный магнат» теперь называется «премьер-министр», а не «президент».
    • Исправлена ошибка, из-за которой ранее построенные сооружения некорректно отображались в окне выбора производства.
    • Панель прогресса остается открытой / закрытой при смене хода.
    • Исправлены некоторые другие ошибки.

    [СЕТЕВАЯ ИГРА]

    • Условие победы в войне чужими руками в сетевом сценарии «Мировая термоядерная война» подогнано под возможность командной игры.
    • В список сетевых игр включены игры других регионов для сравнения результатов.
    • Исправлена ошибка интерфейса, из-за которой в списке отображались не все доступные сетевые игры.

    [РАЗНОЕ]

    • На карте Земли с историческими стартовыми точками теперь больше цивилизаций.
    • Уведомления о заключении мира и объявлении войны разделены на две категории: крупные цивилизации и города-государства.
    • Экраны победы и поражения теперь содержат более подробную информацию. Таким образом, игроку станут понятней причины поражения.
    • Технологии и социальные институты, открывающие новые возможности, теперь отмечаются звездочками «особого свойства».
    • В сценарий для Польши добавлены предупреждения о военном вторжении.
    • Добавлена таблица с перечнем возможностей, которые можно отключать в сценариях и модификациях.
    • Функциональность ARX приведена в соответствие со сценариями.
    • Официальные и созданные игроками материалы в лобби теперь отмечены соответствующими текстовыми маркерами.

    [МОДИФИКАЦИИ]

    • В игре
    o Решена проблема со слишком длинными названиями модификаций в меню «Модификации».
    o Импортировать файлы модификаций (ImportFiles) теперь можно через внешний интерфейс.
    o Обновить значки (UpdateIcons) теперь можно с использованием не только XML, но и SQL-файлов.
    o При добавлении скриптов (AddGameplayScripts) в игре теперь можно выбрать сразу несколько файлов.
    o В обоих интерфейсах, внешнем и игровом, появилась кнопка бездействия (DoNothing), которое может служить заглушкой или вмещать другие действия.
    o База данных локализации теперь записывается в папке кэша.
    • Инструменты разработки
    o Окно запуска комплекта разработки теперь закрывается после того, как пользователь запустил какое-либо приложение.
    o ModBuddy больше не выдает сообщение об ошибке «Parameter "escapedValue" cannot be null», если не установлены ресурсы разработки.
    o В ModBuddy для языка SQL добавлена подсветка синтаксиса.
    Эта статья изначально была опубликована в теме форума: Четвертый патч Civilization VI (март 2017) - теперь можно нормально играть! автор темы k239 Посмотреть оригинальное сообщение
  • Новости Civilization VI


    Дата выхода: 21 октября 2016

    Инфоцентр Civilization VI

  • Сообщества сайта


  • Опросы сайта

    В какую игру-сосиску Вы будете играть? (312 Голосов)

    1. Civ5 - Карта Земли с реальным расположением цив - 6 уровень (39 Голосов)

    2. Civ5 - Карта Земли с реальным расположением цив - 7 уровень (32 Голосов)

    3. Civ5 - Карта Земли с реальным расположением цив - 8 уровень (36 Голосов)

    4. Civ5 - Случайная карта - уровень ниже 6 (28 Голосов)

    5. Civ5 - Случайная карта - уровень 6 (34 Голосов)

    6. Civ5 - Случайная карта - уровень 7 (30 Голосов)

    7. Civ5 - Случайная карта - уровень 8 (21 Голосов)

    8. Civ4 - без модов - 7-8 уровень (28 Голосов)

    9. Civ4 - с модами модов - 7-8 уровень (31 Голосов)

    10. Другой вариант (отпишусь в теме) (15 Голосов)

    11. Не играю сосиски (18 Голосов)

    Вы играете в Civilization 5 по сети? (115 Голосов)

    1. Ни разу не играл в сетевую Civ5 (54 Голосов)

    2. Играл только несколько раз (15 Голосов)

    3. Играю иногда, но в сингл больше (14 Голосов)

    4. В сетевую почти сколько в одиночную (7 Голосов)

    5. По сети играю чаще, чем в одиночную (7 Голосов)

    6. Играю в Civ5 только по сети! (10 Голосов)

    7. Вообще не играл в Civ5... (8 Голосов)

  • Последние сообщения на форуме

    asip13

    Нашел решение для политических карт европы и азии, вдруг кому пригодиться.
    Для карты европы находим файл Expansion1_EarthMaps по пути :\папка

    Редактирование файлов XML в шестерке

    asip13 26.03.2019, 12:42 К последнему сообщению
    iveppinni

    Nutrix Slim Keto The sales of books and food plan plans have probable been huge. So it has had an effect on society and it's been used plenty to restrict

    https://360nutra.org/nutrix-slim-keto/

    iveppinni 26.03.2019, 10:40 К последнему сообщению
    Гастат

    Да спасибо большое за помощь, а я использовал совместно изменения в моде Slower Tech by Era

    Модификации Civ6

    Гастат 25.03.2019, 21:47 К последнему сообщению
    Alex__

    Как убрать возможность стать военачальником у генерала для конкретной нации? Хочу себе убрать, а ии оставить

    убрать военачальника у генерала

    Alex__ 25.03.2019, 08:58 К последнему сообщению
    phoenix-v

    Ты должен поменять стоимость технологий и цивиков в папке Expansion2 ровно на столько же,

    Модификации Civ6

    phoenix-v 25.03.2019, 06:58 К последнему сообщению
    phoenix-v

    Ну я ведь уже писал, что если ты хочешь увеличить стоимость технологий и цивиков, ты

    Модификации Civ6

    phoenix-v 25.03.2019, 06:45 К последнему сообщению
    Евгений_07

    Уважаемые цивфанатики!
    Нужна помощь. Допиливаю почуть Realism mod, но столкнулся с проблемой.

    Вопросы по модингу

    Евгений_07 25.03.2019, 02:37 К последнему сообщению
    tortila

    Суть: требуется спарринг партнер/учитель для режима онлайн игры.

    Сел играть

    Старичку нужна помощь!

    tortila 23.03.2019, 19:53 К последнему сообщению
    Zemlaynin

    Дневник разработки №35

    Всем привет!
    На этот месяц приходились следующие задачи:

    Великие племена (The Great tribes)

    Zemlaynin 23.03.2019, 12:42 К последнему сообщению
    Владислав186

    Выкидывает из игры при попытке запустить сценарий! В чём может быть проблема? версия игры не подходит?

    Сценарий - Средневековый мир

    Владислав186 22.03.2019, 22:58 К последнему сообщению
Настольные игры стратегии: Цивилизация Сида Мейера. Продажа в Украине. Сайт об играх серии Game-paradox К.О.Д. — браузерная массовая многопользовательская игра, сочетание стратегии и RPG (role-playing game)

Рейтинг@Mail.ru

free counters