• Обновление [1.5.5] для RedForce.SB



    Обновление [1.5.5] для RedForce.SB >>>

    Исправление ошибок, добавление новых возможностей.



    Список изменений
    • ВДК / Внешние дополнительные компоненты
      • ИСПРАВЛЕНИЯ
        • Улучшения местности
          • Стоимость строительства улучшений местности - добавлены фермы, плантации, пастбища
          • Фермы будущего - дают +3 еды (вместо +2)
          • Добавляется дорожный комплект:
            • Торговый путь
            • Мощеная дорога
            • Шоссе
            • Железная дорога
            • Магнитная дорога
            • Линия пространственного прыжка
        • Внешние изменения -> Особенности местности
          • Перенесены снега, пески, болота и рифы, удален пункт - вулканы не проходимы для всех юнитов
          • Новые варианты текстур + исправление ошибок
        • Не боевые юниты
          • Рабочие доступны после изучения монархии (можно включить только с галочкой добавить рабов)
          • Если рабочие недоступны до изучения монархии, то некоторые пешие юниты могут строить дороги.
          • Спецагенты ЦРУ и МОССАД не показывают свою национальность и могут атаковать в мирное время, как агент КГБ.
      • ДОРАБОТКИ
        • Древние войска
          • Охотник может строить лагерь
        • Войска будущего
          • Добавлены галочки - отключить дредноуты и мехоноидов (без обработки технологий -> могут быть пустые техи)
          • Можно заменить модель терминатора (+2 варианта)
        • Радиус культуры
          • Радиус культуры ограничивается четырьмя уровнями (было три)
        • Особенности местности
          • Дороги нельзя строить в джунглях до изучения обработки железа (было Сгорание)
        • Другие настройки игры
          • Добавляется прокачка "Людоед" для хищников + Можно изменить силу от прокачки "Людоед"
          • Можно запретить/разрешить генерацию варваров по эпохам
          • Можно запретить/разрешить генерацию варварских городов по эпохам
          • Можно запретить/разрешить генерацию зверей по эпохам
          • Добавляется прокачка "Средства РЭБ" (+ технология Магнетрон) - против роботов
        • Ракеты и авиация
          • Можно изменить шансы на перехват у истребителей и перехватчиков
      • НОВОЕ
        • Дополнительные лидеры
          • Добавляет 27 дополнительных лидеров (на выбор)
        • Городские постройки
          • Можно добавить городской парк, казино, речной порт, космодром, авиазавод, обогатительный завод, танковый завод, судоверфь, фабрику роботов
          • Можно отключить отображение зданий (кроме культовых, некоторых периферийных и чудес)
          • Великая Стена вместо защиты от варваров даёт стены в каждом городе
        • Изменение религий
          • Можно включить историческое распределение религий (добавляются религиозные технологии, работает только при старте в древности)
          • Можно включить - Апостольский дворец требует Христианство
          • Можно изменить - количество бесплатных миссионеров при открытии религии
        • Добавлена вкладка "карты и сценарии" для вдк
          • Исторический старт на Земле 1521 г.
    • ИСПРАВЛЕНИЯ
      • RevolutionDCM
        • Баллиста - исправлена дистанционная атака
        • Не отображались кнопки автоматизации при включенных уникальных стилях городов
        • У лидеров новых цивилизаций отсутствовали некоторые характеристики
      • В прокачки добавлены морпехи, ул.морпехи, ул.парашютисты, чтобы они действовали и против них
      • Добавлены запреты на новые юниты для варваров
      • Ранние пушки - можно строить при наличии меди ИЛИ железа (раньше только при наличии железа)
    • НОВОЕ
      • Новые юнит - Корвет, военный аналог Капера
        • Можно строить если есть медь (если есть железо, не появляется в списке, заменяется на фрегат)
        • "Караул" - удалено, добавлено - возможность бомбардировать города




    Эта статья изначально была опубликована в теме форума: Пожелания по развитию мода RedForce.SB автор темы Snake_B Посмотреть оригинальное сообщение
Рейтинг@Mail.ru

free counters